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好玩的中世纪模拟经营单机游戏,在这个中世纪模拟游戏里

来源:网络 浏览:105 2022-11-07 17:29:01

本村特产:传染病与掠夺者。 为了逃避贵族的暴政,贫苦的农民们搬到了“最远的边疆”。 在荒凉动荡的土地上,他们在这里定居,建立了新的村落。 该村能否在与自然和人为威胁的战斗中生存下来,发展成为边疆最繁荣的城市,取决于饰演新上任领主的玩家重新开始了多少次游戏,吸取了多少经验教训。

好玩的中世纪模拟经营单机游戏,在这个中世纪模拟游戏里

看了好几次开场视频

由《恐怖黎明》的开发者Crate Entertainment制作的硬核城市经营游戏《最远的边陲》(Farthestfrontier ),于8月9日登录Steam,目前获得了85%的好评率《最远的边陲》还处于抢先体验阶段,暂时没有像样的初学者教程。 除非住宅、食物、水源或过冬的柴火填满不足,否则屏幕左上角会出现一个特别显眼的对话框。 再加上游戏没有任何提示,刚拿到手的玩家找不到发展目标,不知道该怎么赢。

实际上,游戏的主菜单中有“游戏指南”选项,可以直接引导你进入游戏官网的相应页面。 官网刊登了长达20页的攻略,从购买安装游戏开始,就明确了游戏内的各种模拟概念。 这让我想起了几十年前实体版游戏会附属的攻略本,只是换成了电子版。

机器翻出来的游戏指南摘录

现在只有英语攻略,但考虑到因我而死的几百条人命,我后悔没有早点进去。 填饱肚子据官网介绍,《最远的边陲》制作灵感来源于中世纪的技术和封建社会,并非基于现实世界的任何位置或特定的历史时代而设计,但许多游戏机制都直接受到现实生活的启发。 因此,可以学习地理和农林等专业知识,处理这些游戏的工作方式。 根据欧洲大陆性气候的普遍规律,一年四季温差较大,冬天要做好保温工作。 刚搬到这里的村民无暇休息,必须在我的催促下在林中伐木,收集木材建房,把原木劈成柴火,以免被几个月后的暴风雪冻死。

为了获得清洁的水源,村民们需要采集石头挖井。 井址应充分考虑植被覆盖率和地下水储量。 如果村子幸运地活到地基需要进一步扩张的时候,被搁置的第二口井就要尽量远离第一口井,避免过度开采地下水,全村都不喝水。

人性化水源附加视图

这些村民在逃跑前储存了食物,但几个月后就会吃掉。 开拓新的食物来源很重要。 采集、渔业、狩猎三种方法只用木材就可以建造合适的建筑物,获取食物比较容易,保证村民几年内不会饿死。

随着村庄的发展,植被退化和过度采集不可避免,周边野生食物来源迟早会枯竭。 开垦农田发展农业,进而发展今后的畜牧业,才是长远之计。 但是,游戏中没有拖拉机、化肥和农药。 种田也和在地图上做农业用地一样简单。 开垦适合耕作的土地,需要大量劳动力,所需时间几乎按年计算。 如果耕地里有大量的石头和杂草,清理它们就需要时间。 光靠清除了杂草和岩石的耕地,还没有带来大丰收的肥沃。 像样的粮食作物和蔬菜会消耗土壤肥力,而三叶草、豆子和村民排泄物制成的堆肥可以有效提高肥力。 如果村子的土壤特别贫瘠,田地里需要种植持续几年的三叶草。

土壤肥力视图

由于作物在几个月内就成熟了,在维持良好的耕地上,一年内可以种两三种植物,也可以按三年为周期配置轮种。

种子是《最远的边陲》最核心的机制。 作物的产量容易受到温度的影响,比如豆怕霜,萝卜和胡萝卜怕高温,迫使我一年种不同的作物。 同时,作物可能患病或遭受虫害,轮种可以通过其他不受疾病影响的作物将损害降至最低。

还有其他容易被忽视的细节。 庄稼如果不马上派人去收获,就会烂在地里。 附近的野生动物跳进田地里踩庄稼和偷庄稼。 你必须建造围栏阻止它。 不同作物对土壤的喜好不同,可以使用粘土和沙资源调整土壤成分,进一步增加产量。 直到地里的小麦成熟,被风车磨成面粉,面粉被送到面包店,变成香喷喷的面包,我觉得几年(几个小时)的心血没有白费。

高度自治《最后的边陲》需要很多头脑来理解游戏的结构,但是领主很多时候不需要自己动手。 温饱得到充分满足,村民就充分发挥自己的主观能动性。 不需要像即时战略游戏那样微操作每个村民的行为。 AI管理的村民在需要人手的建筑完成后自动上岗,没有工作时自觉找工作。 就像木材和石头这两种基础性建筑资源一样,只要划定一个区域,闲村民就会将区域内的两种资源挖干净,送到村上的仓库。 采集食物的建筑物也同样具有划定工作区域的功能。 也就是说,猎人小屋不需要建在猎物旁边,只是让动物进入工作间。 采集也和渔业一样,当某个区域的食物枯竭时,找下一个区域就可以了。

必须由村民运输到需要资源的各个设施和建筑工地。 这个过程也由他们自动进行。 游戏设置了很多提高自动生产率的方法,包括铺路、提高移动速度等。 还可以建设资源中转站,使用减少运输距离的柳条编筐、用木板制作小车,提高一次性资源运输量。 职业之间没有高低贵贱之分,基本上通过系统随机抽取,只有教师、医生等少数职业可以由受过教育的村民担任。 然而,受过教育的村民无论是耕田、运砖还是去堆肥场铲粪,都不会抵制分配给他们的工作。

职业界面

如果有闲置的住房和充足的资源,村民的幸福指数上升,他们有生育的意愿。 外来移民也不定期到来,以弥补村子劳动力的短缺。 人口上升到一定程度,满足资源和建筑前置条件,村镇中心就可以升级。 这类似于在《帝国时代》等实时战略游戏中升级主基地的机制。 玩家只要升级就可以爬上科技之树,解锁更多的建筑选项。

解锁的建筑物部分是新的资源采集建筑物,可以采集粘土、沙子、铁矿、金矿等高级资源。 另一种是将资源转化为商品的生产建筑。 由于村庄周边的资源状况是由地图种子随机指定的,因此这些建筑的建设顺序也必须遵循因地制宜的原则。 村子周边无法获得的资源,只能寄希望于对外贸易。 建设交易所后,村里每年都有商人来访,互通有无。 黄金仍然是交易所需的普通等价物,除销售商品、冶炼现成金矿外,还可以通过征收人头税获得。

商人也有特定的商品需求

村民自觉每月交税,人口越多税金就越多。 与《纪元》系列一样,村民的住所在满足一定条件时也会自动升级,高档住宅的富裕村民在提供更多税收的同时,有更高的生育意愿,但对物资的需求也会很大。 影响房屋升级的最重要因素是房屋的“魅力”属性,类似于其他城市建设游戏中的宜居性。 水井、学校、面包店、剧场等公共服务设施,以及庭院、雕像等装饰物件,可以增加周边房屋的吸引力。 大多数生产建筑、矿井和储存粪便的堆肥场,都会降低吸引力。

吸引力视图

“吸引力”的设置要求提前布局住区、农业区、工业区,规划建筑和道路布局,以实现由第一产业向第二产业,由内向经济向外向经济的转变。 天灾《最远的边陲》毕竟是以中世纪科技水平为基础设计的游戏,但我们认知中的中世纪似乎并不那么光明。 即使村民团结一致求得生存,摆在他们面前的挑战也层出不穷,不仅有天灾,还有人祸。 首先,食物会腐败。 不同的食物有不同的腐败周期。 在一级村镇中心,考虑到玩家可以建造培根工作室,将生肉和生鱼做成保质期更长的培根和熏鱼,最先腐烂的食物往往是新鲜的蔬菜和水果。 游戏中有几十座建筑物来对抗必然发生的腐败。 水果变成果酱,蔬菜变成罐头,养牛后得到的牛奶变成奶酪,小麦可以在磨坊里磨成面粉,拿到的时候送到面包里。 此外,还有地窖、谷仓和木桶。 这三种东西的结合可以有效地延长各种食物的保质期。

玩家不仅要确保食物比较充足,还必须确保营养均衡。 游戏中的食物分为蛋白质、谷物、蔬菜、水果、乳制品五种,富裕的村民会要求更多种类的食物满足幸福指数的需要,但每个村民如果缺乏蔬菜和水果的摄入,都会患上可怕的坏血病。 长期吃培根和熏鱼也会痛风。 包括以上两种病在内的各路病,也可以说是边疆地区的特产。 游戏的疾病系统相当复杂,每种疾病都有相应的病因和症状,以及单独的治疗方法。 目前已知和常见的疾病足以让村民死亡,或者让屏幕前的玩家死亡。 未穿鞋的村民会因扭伤脚踝或被寄生虫咬伤而感染。 没有穿毛皮大衣的村民会被蜜蜂叮咬引起过敏。 如果不及时清理村民的排泄物,会导致霍乱。 如果被狼咬了,有感染狂犬病的概率。 如果村子里没有负责抓老鼠的人,老鼠患者就会爆炸,老鼠偷粮食,引起致命的腺鼠疫。

清洁水源、使用动物油脂制作的肥皂、处理垃圾的堆肥场、处理尸体的墓地是最大限度避免疾病传播的方法。 村镇中心升级后,药店和治疗师的房子将被解锁。 前者可以生产比草药更有效的药物,后者可以隔离患传染病的村民。 边疆地区的另一个特产是土匪。 根据游戏的开局设定,玩家可以修正难度,调整掠夺者的入侵频率和队伍的强度。 中高难度下,发展到一定程度的村落会被抢匪抢夺村庄物资,高难度下更有装备精良的大规模军队,要求村庄主动进贡。

掠夺者一定会前往村子里储存物资和黄金的仓库,所以在物资仓库周围构筑防御,是取胜的不二法门。 像复杂的地形、城墙和城门一样,可以分割敌人,让敌人走预想中的攻击之路。 了望塔可以自动射击沿着路线前进的敌人,如果建在高处,就可以获得射程和伤害附加。 村镇中心有《帝国时代》的“摇铃”功能,允许村民避难,同时射击敌人也可以被视为静态防御的一部分。

兵营提供的常备军是动态防御,有铁甲、铁剑、弓弩等资源储备,可以显著提高他们的战斗力。 只是,制造武器需要大量的铁矿石,常备军和展望塔的守卫也需要不少维持费。 强大军事力量的背后,必须有稳健的经济作为支撑。 结语《最远的边陲》利用大量的模拟机制,构建了城市建设与生存博弈的完善框架。 虽然处理各机制的过程很麻烦,但由于有自我管理能力强的村民,会降低玩家不必要的体力成本。 玩家可以埋头于建筑、资源、劳动力的分配、天灾与人祸的战斗。 这个游戏还在体验超前的阶段,并不缺少需要打磨的细节。 未设置游戏通关条件,当前打开的游戏模式与沙箱模式相同。 完全排名村中心后,游戏没有任何新内容。 只有越来越强大的掠夺者和越来越低的帧数会吸引寻求进一步发展的玩家。 游戏于8月24日更新,随之发布了大量漏洞和归档损坏报告。 “坏文件”这个表达不准确。 准确地说,更新带来了出生率和死亡率大幅上升,石头资源全部用完等无法继续游戏的错误,经过第二天连续3次更新后修复了。

但是,抢先体验的完成度之高,也可以给予玩家《最远的边陲》以上的宽容。 在官方论坛上,开发者也积极吸取玩家们的意见和反馈,并进一步添加游戏内容。 在一些版本中,《最远的边陲》玩家的平均游戏时间可能会从几十小时上升到几百小时。

和平精英体验服官网「V3.02」IOS版

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02