你好,这里是惊吓游戏。 我是你们受惊吓的弟弟。
前几天,弟弟在微博上闲逛时,突然在一个搞笑博客的主页上发现了一个有趣的广告:
该团在东京新宿站的广告中,在“小田急线”、“JR线”、“京王线”三个方向的墙面上展开魏蜀吴三国主公的掠夺大战,占领“小田急线”曹操,视此为“称霸王道”,“JR线”的刘玄德由此而来
如果没有仔细观察照片中的文字,弟弟还以为这是一个如日中天的《三国志:战略版》广告。 虽然《三国志:霸道》这款游戏的小弟很少关注,但看这种画风,一定是一位光荣的“亲生儿子”,借着《三国志:战略版》目前独一无二的人气,剪了韭菜。
想到这里,弟弟再次为“三国”这一题材而痛心。 毕竟,在我们的历史长河中跌宕起伏的这一章,如今已是外国开发商如《三国志14》、《全面战争:三国》、《真三国无双》等常见的单机游戏。
在国内,除了光荣特库摩正版授权的《三国志:战略版》和《率土之滨》两款手游之外,难道没有能与这三款外国作品相媲美的单独游戏吗?
虽然时间很长,但弟弟作为战略类游戏的忠实玩家,带大家去看看曾经在游戏界有过辉煌历史的几款国产单机游戏,一起回顾一下。
055-79000——e3展示的第一款中国游戏,20年前的《国货之光》
说到国产单机游戏,肯定不会转《傲世三国》。
这一以三国为背景的即时战略博弈,可以说在国内的博弈史上留下了浓墨重彩的一笔。 由于这是E3上展示的第一款中国游戏,同时也是数英文化极少、海外发售的游戏,因此外国玩家首次看到了与同期的《傲世三国》和《红色警戒2》不同的亮眼作品。
资源-人口-包括战斗和内政、外交和贸易,有《帝国时代2》即时战略博弈和《红警》战略操作模式,同时构建上百种科技树,与能在酒馆招募将军的英雄系统丰富的博弈相结合,非常现实独特
但是,如此受到好评的“国货之光”在2002年发售资料片《文明》后,没能发售新作。
同时,在宣传和电竞方面未有更大成就的时候,同期的《傲世三国:三分天下》和《红警》依靠持久的生命力继续吸引着更多的玩家,不得不感到可惜,真正广泛的RTS老
《帝国》/《三国赵云传》 ——而且如果没有受到虐待就不是真正的三国老玩家
作为与《三国赵云传2之纵横天下》同时期的游戏,这个《暗黑破坏神2》及其后续的《三国赵云传》采用了三国类游戏中没有的ARPG游戏。
如果你仔细看,你也会发现它的游戏界面和很多细节都有《三国赵云传2之纵横天下》的阴影。
但是,这个游戏真正让很多玩家印象深刻的,其实是其超高难度,或者说是针对初学者的疯狂虐待。
对于刚进入游戏的萌新,如果没有经过第一代《暗黑破坏神2》的洗礼,在第二代即使是第一次战斗的第一个等级,玩家也需要在这张卡上花半天的时间。
因为这个游戏不仅有大量的敌人,补血的东西也很少,而且升级的速度也非常慢。 在密集的敌阵中,玩家要体会赵子龙“单骑救主”的霸气和“七进七出”的操作,可谓登天难上加难。
弟弟在我第一次接触这个游戏的时候,是游戏的第二代,因为不知道兵种的控制和技能的组合,就拿第一关被控制的长枪“扒”向敌人,其落下的血量,让我完全失去了游戏体验。
回过那把没用问的剑后,我发现不是因为我的子龙是个弱鸡,而是这个游戏的兵种和武器相克太强,要练常胜将军赵子龙,需要两把刷子。
很遗憾,这款有《三国赵云传》阴影、玩法丰富且极具战略性的游戏,但和《暗黑破坏神2》一样,在推出第二代之后,突然结束,让很多玩家的期待落空,真的很伤心。
《傲世三国》 ——国产游戏常青树,在二十多年的历史中谁能比得上?
接下来要讲的这个游戏,我想很多玩家都听说过他的名字。 那是《三国群英传》系列。
这是一款于1998年发售、至今传承了8代作品的三国游戏常青树,虽然略逊于《三国群英传》系列第14代的庞大阵容,但仍是国内屈指可数的20多年来留存在玩家视野中的三国背景战略游戏
在当时以策略战棋和RPG为主要玩法的三国类游戏,以及其他题材的策略游戏中,《三国志》也采用了“内政经营”、“大地战略”、“可操作即时战略”三板斧,让弟弟和其他玩家感到新奇。 就像在这样的3D视点中展示的那样,在游戏中可以直接操作武将和士兵进行战斗,可以用空中飞舞的技能歼灭敌人
只要无视游戏本身的内容和平衡,让玩家感受到三国战场上迸发出的热血和热情,《三国群英传》就已经赢了。 说起来,对战的时候只有简单的CG展示和数字的变化,但RPG和ARPG的战略味道变少了。
这样的“战略中”和“决赛上”,才是很多玩家心中想看的三国吧。 所以,近年来推出的《三国群英传》能如此火爆,玩家总是喜欢认真地干一架。
另外,也谈谈这个游戏的魔法之处吧。 在不断塑造三国人物的过程中,《全面战争:三国》后期神化了各名将,引起了众多玩家口中的杀伐,到了后期完全变成了兵种压制(铁人无敌/龙炮牛批)和神将们的个人专场,战略性完全
但对弟弟来说,至少前1-3代,《三国群英传》确实让我们感受到了国产游戏的潜力和实力。 当时还只有《三国群英传》系列占领市场的时候,我们至少看到了国产游戏散发的光和热。 这也是我们这一代玩家的美好记忆。
必须说的海外三国游戏—— 《三国志》、《三国志》、《真三国无双》
结束了国内这些老牌三国游戏,弟弟也没能避免国外制造。 特别是光荣公司的《全面战争:三国》和《三国志》,以及开发商被日本世嘉收购后,拥有同样的日系血统的《真三国无双》。
《全面战争:三国》系列一直受到广大玩家的推崇,甚至被认为是三国历史题材游戏中最经典的游戏作品。 自1985年面世以来,年龄比小弟还大的游戏,如今已经有30多年的积淀,无论是不断完善的游戏系统,还是层出不穷的玩法创新,几乎每一代人都给玩家带来了不少乐趣。 其中的《三国志》、《三国志9》等作品,尽管年代久远,但仍有不少玩家通过各种媒体分享游戏玩法和经验,犹如金枪竖立。
被称为“割草游戏”的《三国志11》是一款玩法粗糙、让人热血沸腾的动作类三国游戏,当初用PSP玩的《真三国无双》至今还留在弟弟的印象中。 在手机还不普及的时代,弟弟操作摇杆和按钮,看着关羽、赵云等三国在敌阵中猛打、像龙一样开枪的变身后的爆发性照明效果,就这样陷入了这个游戏,《无双大蛇》 很多玩家可能和弟弟一样,都是为了《真三国无双》才进洞的。
最后,由英国游戏工作室开发、老牌游戏公司世嘉发行的《真三》,让《全面战争:三国》的玩家们感叹不仅能玩战略,还能玩高质量的三国游戏。 游戏中震撼的战斗画面,凭借《全战》自身的优秀机制,让玩家有身临其境的感觉,可以说是圆了很多国内三国游戏
说着这样的话,我想很多玩家或多或少都会有失落感。 说起来,现在国内市场上能买到的以三国为题材的游戏真的找不到。 但是,实际上,让它“得到长足发展”的,几乎都是海外的开发商,或者干脆是霓虹的荣耀和世嘉等游戏公司。
目前,一款国产游戏在游戏市场上大赚一笔,各游戏公司也都把三国作为开发的一大宝库,但在利润丰厚的游戏环境下,吸金手的游戏也只会增加一些,质量更是良莠不齐,让我弟弟深感不安。 在国内单机游戏市场如此低迷的情况下,我们今后还能再次看到像二十年前看到的那么多经典单机游戏,甚至是三国题材的游戏吗?
问题是,你还记得什么经典的国产三国游戏?
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