游戏生活这个排行榜也会发生变化,所以用开放的态度挑战一下,你会找到更喜欢的游戏。 前言回顾:在我最重要的十个游戏中
在盘点之前的今天,我完全高估了自己的毅力,想连续不断地拖延,发动被动技能“拖延力”,结果鸽子就下来了。 另一方面,剩下三个名额后,反而开始烦恼了。 即使在以前的几名游戏介绍中疯狂添加了其他游戏,也觉得还有很多想共享的游戏。
在这个拖延的期间内,盯了一年的PS5也是好价钱终于买到了。 在熟悉新主机并配置新显示器的过程中,终于在迈向下一代的同时,下定决心完成这次盘点。 其实在回顾自己的游戏生活时,我发现还有很多游戏故事可以分享。 之后,再找理由多聊聊自己喜欢的游戏吧。
8、三国赵云传三国赵云传
——也曾与世界并驾齐驱
和游戏本体的缘分可以追溯到小学。 那时候只能假期去外婆家蹭几天堂弟奥特曼,用n合1黄牌找游戏玩,之后在主机上玩再下班后蹭朋友XBOX360。 虽然没怎么接触过游戏主机,但在此期间也接触了很多PC和手机游戏。
高中时代,正值零几年电脑单机即将落下帷幕的时代,书店、音响店里购买游戏软件的货架每年急速减少,游戏包装也越来越简陋,售价越来越便宜,但新游戏也在慢慢灭绝。 但是对我这个穷学生来说,面对可以追讨盗版光盘的售价,我也很乐意捡便宜。
当时的游戏正版、盗版、国产和国外,还没有像现在这样清晰的概念。 那个时候,我觉得盗版很便宜,但体验和拆盲盒一样。 我完全不相信包装那两张纸。 不管安装了什么样的游戏,都不知道能不能玩,除了i公司的游戏以外渐渐没有力量了。
正版游戏虽然昂贵,但质量可靠。 面对漂亮的包装,至少可以研究一下是否合自己的口味,其中偶尔也会带来实物优惠。 国产游戏还是国外游戏,那个时候货架上都摆着很多优秀的作品,我每周都会存点钱,看到适合自己口味的就买。
那时,追着港漫看,武侠世界里也充满了憧憬,正好契合国产游戏的特色领域。 但是,标准制太死板了,在武侠世界里没有怨恨和怨恨的心情。 只是体验了仙剑三问情篇的开头后,绕过仙剑和轩辕剑系列而去。 金庸群侠传和绚世双骄一样看了包装就放回架子上。 好在国产单机也是百花齐放,一见钟情于三国赵云传精美的封面插图后,绕到后面仔细一看,才发现游戏不是回环游戏,还有华丽的技能,满怀期待地从货架上回家。
三国云传的游戏画面虽然比同时代的欧美大作粗糙,但并没有落后多少。 电视剧意外的不错。 节奏也行云流水,没有做作的戏码,生动细腻地描写了一个完全虚构的完整故事。
玩得好的话,游戏就像简化版的暗黑破坏神2,只能由赵云一个人操作,但可玩性非常丰富。 武器有匕首、长枪、弓箭,随着流程聚集了各种各样的上古神兵。 除了合成和辟邪系统外,还可以制作不同属性的武器和盔甲帮助通关。
敌人除了三国时代的兵将之外,还有道士布阵的施法。 虽然只能向8个方向移动,无法施展技能,但也可以通过装腔作势的战场气息和大兵联手,在千军万马中体验七进七出的爽快。
通过赵云传之后,我喜欢上了这种中国味道的游戏。 此后,他陆续玩起剑士情缘月影传说、秦殇和刀剑封魔录等经典著作,在游戏世界里也能畅游神州大地,锄强扶弱,斩妖除魔。
我只记得离家后,开始使用更多的手机,渐渐远离国产游戏,用PSP玩兰岛物语这个国产游戏。 毕业得到新电脑后,我发现国产单机也寂寞了。 幸运的是,很多人继续坚持梦想,国产单机游戏逐渐复活,回归玩家视野。 不管吃多少国外的食物,都不像家乡的饭菜那么合口味。
9、时空轮回Ever17 Ever 17 -the out of infinity-
——轮回结束时感动永远持续
我的第一款正版游戏是PC上的绫波养成计划,当时还是中学生的我沉迷于EVA,在报刊亭的侧面看了这个游戏后,偷偷存了很多天的钱买了下来,被认为为粉丝的经济做出了贡献。 当时还不知道如何购买盗版光盘,一款游戏可以玩很久,但在多次通关这个美少女养成游戏后,对这种文字多画面少的游戏产生了亲近感,之后接触了文字AVG类游戏。
我对日本的RPG不太感兴趣,但是我对有漂亮的卡通人物和漂亮的立体画的文字AVG很感兴趣,之后自然而然地忠实于自己的喜好尝试了很多这样的游戏。 就这样接触了PC时空轮回系列的Never7,对着封面买来玩了之后,喜欢上了日常恋爱中超自然和软科幻混合的设定,对画面优美、文字细腻的游戏类型也产生了兴趣,萌发了在游戏剧情中追求更多意义的想法
主要的游戏设备转移到手机后,接触游戏的机会越来越多,对游戏效果和内容的要求越来越高,自然表现力和操作性不足的文字冒险AVG也受到了冷落。
大学时代,在NDS上通过了GBA的逆转裁判三部曲后,在游戏中跌宕起伏的剧情,意外的爽快的操作触感,让我大呼过瘾,更喜欢卡普空了。 只是通过逆转审判后,很开心,但想着少了点什么,我又一时兴起,来找更多的文字冒险AVG玩。 直到大学毕业的暑假,用PSP在两天内一下子通关了时空轮回Ever17,找到了打动人心的感动。
因为以前买的PC的正版安装错误,对这个作品抱有很多怨恨。 找到移植到PSP的汉化版后,马上下载过来玩,说:“感谢汉化组的各位大佬们喜欢发电。” 点游戏的瞬间,我渐渐被吸引,废寝忘食,一口气玩到了真正的结局。
我第一次发现了被文字、画面和音乐包围着的感动。 我找到了不亚于优秀小说的文字。 优美的画面和优美的音乐,用游戏特有的互动表现出来,让我沉浸在这个世界里,被剧情所牵引,通关时被感动了。
如今,随着时间的推移,游戏的细节逐渐模糊,而那个时候拿着PSP,被小屏幕里的故事感动的记忆,总是清晰地浮现在脑海里。 因此,在那之后,我喜欢文字冒险游戏,可以看到尽可能多的游戏文本。
10、剑网三剑侠爱情网站版叁
——门派、师徒、情缘
我曾有一台电脑,在家把电话线接到大学,拨号上网。 在大学宿舍里也沉迷于手机,上网的时候多去论坛玩下一个游戏、查攻略,上班之前完全没有玩过MMORPG等网络游戏。
幸运的是,从高中开始就可以约三五个朋友,在午休和放学后的自由时间找一个秘密的网吧,参加上次的网络对战。 比如红警2的对战地图、北极圈、魔兽3的RPG地图、幻想曹操传和守护雅典娜,还有暗黑破坏神2,都是我们常驻的线上项目,也是游戏话题的主要讨论内容。
到了大学,去网吧相对自由了之后,我们又开发了求生之路系列和红警3作为届时聚会在线的保留项目。
刚毕业的时候,MMORPG还是鼎盛的时代。 正好自己存了电脑,在家也玩宽带,玩了几部单机大作,就被安利成功了剑侠爱情网站版叁。
然后,开始了我放弃江湖的道路。 第一个门派选择了七秀,到扬州城不久就放弃了。 第二次选择了刚出界的门派唐门,在陆地上连续玩了一会儿,但没有坚持到满级就放弃了洞。 第三次又选择了新出门派的霸刀,买了直升机满舱后,做了一些门派任务后突然灵光一闪,以光速弃洞。
第一次抛弃坑的时候,很惊讶自己与这个世界不和谐,但犯人的心没有死。 另外,有时会回到坑里两次。 非常矫健,从各个角度论证这类游戏的八字不符。 想冷静下来看剧本和文本,被有意的崔逼着推进度。 想试试PVP,想看看身体的装备,上擂台还远远的混战场,又非常危险,体验基本上是负面的; 制作任务的复印件,需要很长时间才能毕业,但实际上无法组队。 虽然说等到满级就很开心,但是作为独狼玩家,即使天满级了,即使没有亲友和社交,也无法面对游戏。 时间有限是一种社会恐惧,我不想花精力保护朋友名单上的头像列。
之后也尝试了和FF14的激战,但是没能继续下去。 最终我放下,优秀的游戏我用心体验过。 如果不适合自己的话就不用纠缠了。 上了年纪,玩了很多游戏之后,你会慢慢领悟到自己想从游戏中获得什么样的体验,在积累和尝试中留下宝贵的回忆,结束旅程,探索新的游戏世界。
四天王有五个惯例,但这个盘点我也有两个特别的名额。 那些在我的游戏生活中起着重要的作用。 我想选择一个游戏并向上举,但是我不知道该怎么取舍,所以有这两个隐藏的蛋。 蛋一、怪物猎人系列Monster Hunter
——英雄的见证
盘点我最重要的10款游戏时,回想起来一定会有几款怪物猎人上榜。 我只想选一个,但不能取舍。 在这些作品中,我迸发出热情,经历了落潮起伏,领悟了肤浅的人生道理。 每一部作品都有太多的回忆和故事,一件件整理出来,必然会占用很多名额。 出于私心,怪物猎人这个系列在这里作为鸡蛋,在这里有特殊的位置。
多年来,我一直和这个系列一起慢慢长大。 与其说自己在每部作品中扮演无数不同地域、不同时代的猎人们,不如说我的翻拍作品就像猎人世界的新米村,即使我首映后正式从村里毕业,也会带着行李,开着猫车,踏上新旧大陆的各个角落,成长为拙劣的老猎人
我在猎杀怪物和更多的怪物的经历,在整个系列中传承了下来,就像在现实中也获得了怪物猎人的身份一样。 这可能就是每当英雄的证明响起时,DNA也会起作用的原因。
如果有机会,盘点我记忆中的系列时,请再仔细阅读怪物猎人这个系列。
蛋二、任天堂Nintendo
——谋事在人,成事在天
在高中通过游戏杂志知道了任天堂,但对前任的游戏其实没有什么感觉。 就算在大学买了NDS,为了玩恶魔城,也顺便玩了很多老前辈的游戏。 但是,自从有了PSP之后,我被索尼酷酷的基调所吸引,就很少关注任天堂的硬件和游戏了。 倒不如说我上铺的兄弟喜欢NDS的新超级马里奥兄弟,玩得很开心。 因此,在自选课题的案例研究中,打算一起介绍主机游戏行业和制造商。
借此机会,我对任天堂的地位和贡献有了详细的了解,对老任表示了敬意,但我经常敬而远之。 之后,接触的游戏和硬件越来越多,慢慢感受到了任天堂的魅力,我想所有的玩家都会瞬间感受到任天堂的伟大,衷心佩服任天堂的厉害。
我也接触过任天堂的硬件和游戏,马力欧、塞尔达、宝可梦、动森等超一线名作,其实玩得不太好。 反倒是火星徽系列、健身圈大冒险、银河战士( Mitrod )加深了对任天堂的认识。 一开始我觉得平淡无奇,但现在我钦佩老任是世界的统治者。
首先是GBA版的火焰徽章系列。 游戏内的角色永久死亡的设定、丰富的游戏内容、酷酷的画面风格,让我在大学时代通过NDS迷了一段时间。 特别是上课刷竞技场时的惊险,我还记忆犹新。
是健身圈的一次大冒险,它无视理财属性,游戏本身有精致的流程水平,丰富的装备和技能,经典的王道剧情,配合明亮的画面和精致的细节,生动地展示了这个世界,完成了精彩的RPG。 容易得到、难以精通的难度也非常任天堂。
最后作为恶魔城的粉丝,我也玩了很多银河恶魔城这种类型的游戏,但是关于银河战士系列我很少有机会尝试。 最近,正好借助银河战士新作发售的由头,玩了一次由NS会员送出的超银河战士。 通关后,我领悟到了两件事:
第一、银河恶魔城这种类型中银河二字的分量有多少;
第二、老任NB!
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