香草在60年代以天赋系统为特色,各种才能百花齐放,丰富多彩。
猎人练习级的才能,通常是主兽副射击(不考虑PVP ),我以40级)为分水岭,分为两个阶段。
第一阶段,一级1-40,如下图:
第一层,值得讨论。 部分玩家推荐“加强雄鹰守护”。 虽然以前忽略了这个才能,但是我看到了一些玩家为了提高触发率而特意使用高速武器飓风。 猎人练习级的输出以毒蛇平射为基本,平射占主体,高触发迅速时收益较大。 但是,这种才能的缺点是无法控制。 我觉得用奇怪的刷子在残血的时候触发的话经常会很凉爽,适合长时间用RAID战斗。 “耐久训练”的优点非常明显,联动“灵魂连接”的才能,是猎人练习级永久运动的有力保证。
2、第三层,“寻路”两点是存在分水岭的理由。 训练级的时候在路上跑步占了很多时间。 猎人之路比任何职业都值得自豪。 在个人爱好上,我增加了两点“狂怒释放”,40级有小马就喜欢马上洗掉。 在《野兽很快》之前,看到一个帖子,说什么没有这个才能,先手的宝宝,速度很重要,希望宝宝能像闪电一样快。
3、第四层,“强化治疗宠物”也是很多玩家推荐使用,用来解开DOT。 我点了这个天赋后,觉得洗掉没什么用。 如果宝宝被控制了,我通常有两种方法。 一个是风筝,另一个是假死。
4、第五层,“灵魂连接”要点。 这个才能让“耐久训练”和“厚皮”联动。 婴儿在1V1、1V2的情况下是永远的动机。 猎人不需要花时间和精力治疗宠物,放心输出就可以了,所以推荐必备品。 “恐吓”有技巧。 如果遇到添加血液的奇怪,不能先发制人。 请奇怪地给与治疗技能后再使用。 昏厥中断。
五七楼,“狂野之怒”,天赋无话不谈。 这里说的是循环手法。 第一只归咎于红外人,第二只归咎于恐吓,第三只空着,第四只可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图:
1、练习到40级买小马的话,就能洗一次才能。 主要是为了洗掉“寻路”两点,不买小马就顺延。
2、射击天赋点瞄射击后,补充野兽天赋。
3 )通常是31/20,射击天赋是5点发出“致命射击”,但我除了“加强雄鹰防守”之外,还个人感兴趣。
4、“狂乱”5/5,可以少点4/5,多点“强化治疗宠物”。
5、60级以后的PVE一般改为主要射击副兽。 详情请参照月大的投稿。
6、以上为本人练级天赋心得,欢迎指教,勿吹。
关于“灵魂的连接”的几点说明:
果然对这个才能有争议。 我记得有一个帖子没有这个天赋。 然后,就被一个玩家把楼主当成云玩家喷了。
从才能来看,据说每10秒就会恢复2%的生命,所以大概被认为是鸡肋才能。
我不是数据帝,所以无法计算具体数值。 我认为必要的理由主要是看实战。
如果没有这个天赋,杀了几个奇怪的宝宝就会血本无归,需要时间停止治疗,变蓝。
如果发挥了这个才能,宝宝即使输了血也会回来很多。 (例如,正式穿衣服的碎蹄牛)。 没必要担心。 猎人平静地输出) )如果你不想要平射毒蛇、消耗蓝色的技能,就没有必要停下来吃喝。 只是受伤、捡起来、受伤而已。 (),该效率是上述永动机。 我认为这也是猎人不输给法师的理由,不是害怕死亡
当然,这证明了60年代天赋系统的多样性,总之各有各的法,开心就好。
(天赋的想法和背景)
很多人的才能想法是“伤害最大化”。 例如,增加伤害天赋必须优先装满。 例如,有人提议练习级先提出射击才能的瞄准,再加上野兽的才能。 我也尝试了这个才能点法。
我的天赋想法是“效率”,想法的背景是猎人独奏的奇怪情况。 60年代任务往往中断,需要做些奇怪的事转移。 我以实战为例,天赋提出了“灵魂的连接”和“兽的戒律”。
1 )在菲拉斯羽月要塞对面的恐怖岛屿上打磨小菜蛾。 猎人的等级在纳加的等级2级以下,可以带着风蛇,一个人一只一只地持续杀死。 只是停止捡起装备,几乎不需要治疗宝宝,也不需要坐着回蓝。 (如果不打开“灵魂连接”,就必须治疗婴儿) )。
2 )希利苏斯风剑NPC处涂石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况相同。
“灵魂连接”是指将婴儿制成坦克的同时具有治疗功能,吃奶。
“兽的戒律”是指宝宝更快地回来,无缝地连接下一只怪。
前文我没有说明天赋的想法和背景,所以有人喜欢刷文案,也有人喜欢慢慢做任务。 在某些情况下,这两种天赋确实利润很少。
(复古服猎人22级才能及宠物数据),日期2019.08.30
刷子奇怪的地方:夜晚城镇安静的庭院墓地
怪物类型:骷髅法师、骷髅战士
猎人宝宝:野猪,风蛇
猎人等级:等级21-22
猎人“野猪”
SKADA数据收集,伤害共计15.9K
普通攻击18.9%撕裂(二级) 4.4 )=23.3 )
猎人“风蛇”
SKADA数据收集,伤害共计15.8K
普通攻击25.1%闪电吐气(二级)6%=31.1%
婴儿伤害比较
野猪占总体损失的23.3%,风蛇占总体损失的31.1%,风蛇比野猪高7.8%。
婴儿做奇怪的对比
野猪:突击,8-25距离,25秒冷却时间
风蛇“闪电呼气20码的距离,天赋“野兽快”的宠物移动速度提高30%
发挥“野兽敏捷”的才能后,风蛇发出奇妙的速度不亚于野猪,野猪的冲锋有冷却时间。
总结:猎人二级转战夜城,开始觉得野猪有点不对劲。 学了怎么保护猎豹后就去抓风蛇了。 根据SKADA的数据收集,猎人的平射明显最高,猎人主体的伤害大于宠物的伤害,宠物的伤害约占总体的30%。
复古服猎人级28-29,日期2019.08.31
猎人等级: 28级
复制地点:暴风城监狱
猎人(风蛇)闪电吐息3级) ) )。
猎人等级:等级29
奇怪的地方:南海镇东部海难
怪物类型:刺脊海妖、刺脊战士
伤害数据: 32K
猎人(风蛇)闪电呼气的3级,咀嚼的4级) )。
有裂口:普通攻击25.3%裂口4.4%闪电吐息3级4.0%=33.7%
无撕裂:普通攻击25.7%闪电吐息等级6.5%=32.2%
“环球旅行”30级漫游时间漏洞
旅行者信息:猎人,暗夜精灵,30级
旅行目的地:时光之穴
旅行日期: 2019.09.01
旅行看点:极光、沙漏、陨石、星星
复古服猎人32级,日期2019.09.02
猎人等级:等级32 (队31-32 ) )。
复制到:剃刀沼泽
猎人(风蛇)闪电吐息3级) ) )。
为了抓住盲人猎人,刷了剃刀沼泽10次左右,这个ZST战斗得比较奔放,小副本其实可以没有盾牌。
遗憾的是抓住后,发现攻击速度是2.0而不是以前前提提倡的1.0,于是学会了撕裂( 4级)的测试数据,之后就放弃了。
复古服猎人34级,日期2019.09.04
画笔地点:闪光平原
怪物类型:蜥蜴
伤害数据: 50K
猎人(盐湖秃鹫(海啸2级,俯冲1级) )。
伤害占有率:普通攻击26.1%海啸7.6%=33.7%
秃鹫是被大多数猎人忽视的宠物,比猫头鹰更好,给你认识的猎人。
复古服猎人37级,日期2019.09.07
服务器:辛迪加( RP PVP ) )。
猎人“切牙”
抓住时间: 9点45分
昨晚1点多练习到了37级,但直到3点才遵守。 地图上有很多猎人。 今天早上9点上线,有点幸运及时抓住,宠物技能不成形,伤害数据进行编辑。
复古服猎人38级,日期2019.09.07
刷子的地方:灰尘泥沼
怪物类型:血沼尖啸龙
猎人(切牙) 5级指甲击,1级突击,低吼(手动) )。
伤害占有率:普通攻击28.3%爪击9.3%=37.6%
复古服猎人51级,日期2019.09.20,狙击
画笔斑点:燃烧平原
怪物类型(食人魔( 50-52 ) ) ) ) ) ) )。
伤害数据: 150K
猎人(切牙) 50级,爪击6级) )。
伤害占有率:普通攻击27.6%爪击6.1%=33.7%
最近一直很忙,没有时间练习班级。 现在终于到了51级。 才能终于点了瞄准射击(一级)。 将输出手法加入瞄准射击后,蓝耗情况严重,且奖励的瞄准层层重叠,没有出现奇怪的景象。
2019-09-30 01:32
复古服猎人55级,日期2019.09.30
奇怪的地方:东瘟疫之地
怪物类型:瘟疫蝙蝠、瘟疫犬( 55-57级) )。
伤害数据: 204K
猎人(婴儿)大鹏( 54级,海啸3级,俯冲3级) )。
伤害占有率:普通攻击24.1%海啸4.1%=28.2%
最近成为话题的是命中、飓风这两个。
(一)命中
为了测试命中,装备为命中6% :武器3%、肩膀2%、戒指1%
伤害数据显示,平射命中为90.9%。
(二)飓风
为了测试飓风,清洗天赋点,5点加强雄鹰的防守(5)概率(急速30(12秒) )。
使用效果一字:清爽! 快速概率激活明显,单刷时,输入手法为使用毒蛇钉的多重射击,不使用瞄准射击。 建议(蓝耗多,续航里程差)飓风值得得到,同时天赋要协助加强雄鹰的防守。
最后,其实大部队早就满员了,相关练习级再合适不过了。 还是快点拿到开花弓,打磨世界。
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