评分等级:分s、s、a、b、c、5个等级,理解为五星级到一星级评价类别解释:1.立桩环境:主要包括创命间的boss (技能循环对比规则),活动挑战书)刷分为主,难度较低其中,双boss、三boss、甚至boss已经转移到车轮战关卡,boss之间的技能合作等,不是绝对的障碍,也是现在pve内容的最高难度。 补充说明一下,我在这个类别的评分,大多是参考实战的表现,而不是很多人理解的纯粹看输出和极限伤害。 因为在高压环境下,一个英灵能否出刀、满状态下出刀,会受到各种条件的限制,在特别车轮战中阵容会受到很大限制。 提高高分还是需要实战验证,大家能抄下来真的很好。 首饰魂石紧追不舍压制的部分顶级表现,需要优惠一点。 2 )怪群环境)主要面向浮屠塔、九如塔小怪关、小队关等。 3 .战场上的生存和机动性:之所以把这两个一起评分,是因为我觉得在实战中生存能力和机动性哪个更好就还好了,同时拉动战胜的英灵也几乎没有用。 所以,干脆合并评分,对英灵的实用性给出了大致的感想。 4 .团队辅助:指部分英灵提高团队生存或团队输出的能力。 一部分来源于英灵的技能,一部分来源于玩家开发的英灵游戏。 例如,狐狸掳走狗引出部分奇怪的憎恨等,属于变态提高队伍的生存,给与高分。 5 .人气指数)人气指数是一个隐形指标,人气越高的英灵,讨论越热烈的英灵,紫龙随后加强的可能性就越大,下毒的可能性就越小,皮肤越漂亮。 虽然并不直观地反应这种英灵的战斗力,但如果有人在练习上犹豫不决,就会优先考虑受欢迎的练习。
【1 .冰系英灵】第一节冰系侠客冰
看台环境: s天劫周年之际,冰璃还是唯一的单轮2联动英灵。 配合神兵的高强度损伤,通过魂石、首饰、保姆等赋予战后回血能力,冰璃可以随意地嗷嗷待哺,可以在看台上进行boss天花板级的输出,不用担心生存问题。 群怪环境: s重启已经保证了冰璃清小怪的能力。 而且冰璃的aoe大招完全不弱。 只是,很多人不擅长省时换技能,这才很少使用。 战场生存与机动性: s作为侠客,冰有一定的受伤能力,决定灵魂还可以给冰额外的保险。 触发器工作时,冰的移动力会大幅增加。 与重启钻、王密封等配件组合,也是跑步图大脚怪的阵容之一。 球队辅助( a )滑冰不以辅助队为卖点,但有球队的能力。 回避事实的话,乘虚而入,先下手为强,减少攻击,这基本上是老板的下手姿态。 另外,用幽剑断腿、锻炼黑鳞、穿各种各样的胖子服等都有帮助。 人气指数( s (罗睿做冰璃的时候,给了她一个冒着生命危险护送霍雍的任务。 玩原作的时候,第一次见到冰火的时候,对她的演技感到惊讶。 一招是割腕,用飞出的血液攻击敌人,另一大招是灭掉剑的血胧,越是失去血伤害越高。 只要看到这些拼死奋战的招数,冰火随时都能感受到牺牲自己保护霍雍的决心。 夏侯仪在水镜殿第一次遇见冰,那时冰已经沉睡千年,纹丝不动地被塑成雕像。 当时,夏侯仪和封玲笙两个好奇的宝宝闹得沸沸扬扬,并没有吵醒冰璃,但当赫兰特汉攻击夏侯仪时,冰璃的DNA瞬间觉醒,从高处跳下阻止了赫兰特汉的攻击。 根据原作,剑与冰璃常在霍雍,剑不离身,所有对霍雍怀有敌意的人都不接近。 但由于受冰的保护,问题也随之产生,霍雍逐渐失去了对危机的感知能力,间接导致了他被相胤偷袭而丧命。 相胤偷袭成功时,霍雍和相胤都吓了一跳。 我没想到这么糟糕的奇袭会成功。 但细想起来非常合理。 霍雍没有反奇袭能力,在冰的保护下,他也接触不到相关的练习和经验,面对奇袭和某个讲武德的60多岁的同志,基本上是一个档次。 所以说不是相胤牛强,真是霍雍又傻又天真。 霍雍招聘后,很多遗嘱想对冰璃说。 他首先告诉大家冰璃天动仪的任务会继续。 可以推测,在霍雍的下界之前,很有可能与罗睿立下了军令状。 如果你不能完成任务,你就会死。 现在霍雍表示任务还在继续,那罗睿暂时没有理由处死冰璃。 接下来,霍雍强调这次被暗算是自己一个人的过失,以免冰玻璃责怪自己。 但是,冰玻璃作为保安队长,不能不责备自己。 最后,霍雍提出了一个奇怪的说法。 他历经千年重生,面目全非,忘记使命,但冰一定会认出他,然后背叛重生为凡人的他完成灭亡的任务。 霍雍这个说法太离奇了,让人沉思。 按理说,冰璃是个爱人世间的人,虽然内心抗拒毁灭这个世界的任务,但只为霍雍参加。 如果霍雍自己忘记了毁灭这个世界的任务,冰璃也没有理由继续下去。 看起来就像霍雍,朦胧中冰暗示可以放弃罗睿的任务,你可以自由地享受人间之美。 但是,霍雍这个直男的思考有点被忽略了。 他死后,冰再也感受不到这个世界的美丽了。 霍雍可能在想冰璃在这千年里会做什么,想象冰璃周游世界,看日出日落,欣赏她最喜欢的美景。 但他绝对没想到冰选择了沉睡千年。 冰不想整天忍受没有霍雍的日子,她渴望第二天睁开眼睛就能看到霍雍。 说到这里,我自然明白冰为什么背叛夏侯仪启动天动仪,而夏侯仪恢复记忆的那一刻,他说一切都明白了。
他不怪冰。 因为这就是冰给他写的情书。 霍雍和冰璃默默地把对方的愿望放在首位,但在追寻各自的愿望时却擦肩而过,回头一看,发现对方其实已经在自己的来路上了。 最后在罗睿城,夏侯仪在皇甫申的话语刺激下,情绪失控准备毁灭世界时,冰的DNA再次移动,她决心牺牲自己,保护小队平安回到这个世界。 和夏侯仪分手的时候,冰璃看到夏侯仪死死抓住自己不愿放开的手,仿佛看到了一千年前的自己。 那愤怒、悲伤、无奈的心情,和看到霍雍坠入深渊时一模一样。 我该怎么安慰眼前的这个男人? ——“我在这里等你。 一千年后,你来找我,好吗? ”殷天真
立桩环境: s与冰同为冰系侠客,但设计方向不同,立桩能力约低1级,也是强力输出之一。 虽然很遗憾老大的仇恨很难控制,但只要能稳定控制老大的仇恨,发挥天真的反击能力就好了。 群怪环境: s面对群怪,天真是无所不能的战神,一个人清场,被“唯快不破”的疯狂洗脑。 即使面对九如塔这样难度很大的怪奇,天真也可以依靠超aoe控制怪奇群。 战场的生存和机动性: A天真的机动能力很弱,所以大多数人会牺牲一部分攻击力,用上面的狼交换加强移动。 有头狼、奥迪的双钻,或者王玺的加持,达到机动性。 生存基本上合格,但没有添加提高生存的能力。 团队辅助: s万能的海王阵容,无论是初期萌新推图,还是车轮战挑战书,天真无邪的海王阵容实战性都极高。 人气指数( 小s原创角色中喜欢的角色之一、真实的主人公、活动出场次数多,每次都会激发大家的讨论热情,用“依依不舍,春兰真的来送水了”的第二节冰系咒法封杀寒月等等
打桩环境: s封寒月拥有咒法的顶级输出面板。 打桩能力非常可靠。 另外,你也有如果你受到独一无二的打击就逃跑的才能。 如果能吃反击刀,就能无限地杀老大。 群怪环境: s开神兵的封寒月可以说是九如塔三幻神之一。 目前最难的主塔50层火本,我见过各种奇怪的阵容,但我还没见过封不住寒月。 战场生存与机动性:封杀寒月的A的移动能力较弱,生存能力更令人担忧,但只有凭借自己独特的起跳能力和拳打脚踢才能随时保证自己与羊群的安全距离,是变相提高了机动性和生存能力,还是能给与及格分数? 队伍辅助:封杀s寒月的冰系贯通阵,是高难九如塔中最好的输出阵,再加上神兵特效罚站,队伍能力不容置疑。 人气指数( s原作世代的中心角色,是性情温柔的妹妹,没有人能拒绝吧。 赵灵儿
看台环境: A赵灵儿的强度设计应该有错误。 看技能主要是希望有特色的梦蛇。 梦蛇普攻也表示敬意。 只是,普攻和天赋的心莲是冲突的。 另外,梦蛇变身时不能移动也很尴尬。 变身前的面板也很差。 虽然是个人的想法,但是梦蛇也许最好换成1c被动的技能。 例如,3点的精力积累的话,在回合开始时直接变身等。 我也只是想想,现在最多看三颗星星。 群怪环境: c赵灵儿弱一分,aoe能力更弱了,aoe技能只有一项,而且没有特色,截肢必须自己带着寒气被动。 战场生存与机动性a赵灵儿只能走3步,原地不动,机动性不及格给2星,生存能力依靠心莲给4星,综合给3星。 肉是真肉,是所有巫师中最抗boss的。 团队辅助:因为b是比较肉的,所以在打boss的时候可以用灵子拿辅助配件先拿起debuff,算是对团队的一点贡献吧。 人气指数(作为s连动的情感角色,即使战力不够,很多玩家也在默默地养育着她。 发泄了这份热情,企划不会一直无视她现在软弱的样子吧。 我希望她的强化能早点来。 聂小倩
打桩环境: s你游第二个限量版冰咒,面板不错,天赋最高增加24%,相当惊人,打桩输出不逊色于任何巫师,只是一分技能缺乏特色,扣一分。 还封倩的身体和寒月练了一段时间瑜伽,担心她有生存能力,再像封寒月一样打也不是能跑的,稍微差一点。 群怪环境: s的aoe能力也不错。 两种aoe各有特色,普通aoe群体性弱,气力aoe能封住被动,且视频很好看,虽然不如封住寒月逆天,但也是顶级潮流之一。 战场生存与机动性: B机动性方面,倩碧有加一档的技能,可以稍微举手,但整体较弱。 生存能力自不必说,属于脱离护卫无法生存的一类,但倩影的才能本身也需要和大部队拥抱行走,在实战中并不觉得特别辛苦。 团队辅助: 小s的才能可以让团队aoe受到50%的伤害。 吃了boss的大招之后,全队生存的感觉很爽。 除此之外,倩还可以作客法t、对队友buff、奇怪debuff、封住boss的被动,非常好用。 人气指数( s颜即正义,画太漂亮了,多亏了小倩,国风企划的开山角色自出道以来就很受欢迎。 在感情上稍微逊色于原作的主角也不错。 第三节冰系铁卫阴歙
立桩环境: b阴钦天赋技能并非完好无损,可以降低boss物攻,不能降低boss法攻。 另一方面,法系boss和物法一起修的boss是主流,神兵也没有补阴的短板,所以她不是立杭铁卫的一线选择。 阴歙更大的危机是冰系这个系统不太需要护卫。 冰璃天真无邪,可以自己对抗。 天真还不想被人护送。 封寒月可以组成一个圈。 赵灵儿能出肉胜于阴歙。 聂小倩对法系,小雪可以变石头。 也许阴歙也能护送秦惟刚。 作为冰系铁卫,上岗的必要性和充分性没有说服力,就业前景堪忧。 群怪环境: a混战时,阴阳成绩稍好,不需要投入战斗就能减速小怪,驾驶神兵后实用性得到提高,可以在高难车轮战中成为寒月下的2号罚球者,是的。 战场的生存和机动性: b没有额外的移动能力,害怕法系的小输出,很难再提高得分。 团队辅助: a在物理系怪怪为主的环境下,阴歙尚可,但配合天赋可以大幅减少物攻。 6星以后有一定的目的,技能不一定要束缚护卫,也可以带着贯甲奇谋、幽剑冥引,配合天赋专心为团队贡献。 人气指数: a在原作中,阴歙是龙套角色冰璃的初号机。 她存在的意义唤起了玩家对滑冰创造过程的神秘感。 但是参加旅游团后,整形茎和干净的皮肤反而成了她的主要标签。 练习幕后角色的人,如果不是为了打PVP,肯定是为了使用她的皮肤。 第四节冰系祝由小雪
立桩环境: s小雪是目前版本最高频率的大奶,一口同脉,一片霞云,加上大招的被动效果,一轮被动就能让两个残血英灵被奶吵醒,和其他保姆的aoe效果差不多。 小雪的才能变成石头,有惊喜。 卖小雪吃老大一炮而成,然后变成石头继续吃奶也是常见的操作。 即使得了满分也没有争论。 群怪环境:小雪在s群怪混战中最重要的作用是保t。 这是雷丁对旁边的乳骑的翻版。 虽然作用单一,但这种作用非常强大,非常适合像浮屠塔这样需要t频繁接怪的高难复制。 另外,小雪稳定的分散能力可以应对敌人全方位的攻击,可以救活同一脉搏位置不好的队友。 战场生存与机动性: s小雪机动性不强,需要抱着T推进,但该脉有全图乳的功效,机动性缺陷不明显,可给予3颗星。 在生存上,小雪自己的面板是布衣界的顶级潮流,可以成为石头来维系生命。 另外,变成石头后几乎不会耽误本质的工作。 一些被动奶照常工作。 团队辅助: a小雪的辅助技能不弱。 有集体戴着霜铠的地龙卷甲和两个队友戴着神睿的血刃印。 但是,技能都是2精力,必须与主乳技能进行选择。 带辅助的话会失去奶量。 在产品阵容合理的情况下可以使用,但通常情况下不怎么使用。 人气指数( s于小雪是联动的情感角色之一,坚强可爱。 当时,有很多玩家因为小雪生气而没能打孔。 那之后轩辕剑什么时候复刻,好在真的要复刻了。 第五节冰系羽士秦惟刚
立桩能力: b道理秦惟刚天赋暖机结束后,大招六转寒霖的爆发相当高,开神兵后面板也非常高,理论上是立桩战役的优选之一。 但在实战中还是有牌手的感觉。 主要的冰系几乎没有t。 其他冰系都可以自己保护。 只有大师兄没有T几乎活不下去。 因此,很多大师兄就这样被放弃了。 即使出场了,拿的也是肉衣服,纯粹是道具人。 另一个大师兄的技能特点是合作,一定做不到主C或副C。 一般是3c或4c。 5人队出场的概率变低,只有6人队的出场率稍微变高。 群怪混战( C秦惟刚几乎没有对抗群怪的能力,感觉合作打小怪就像杀鸡用的牛刀。 更何况冰系是混战的大神,他几乎用不上。 战场的生存和机动性: b不说生存能力,就这样一颗星。 倒不如说机动性还可以,有三格主动技能和战后移动,能跟上队友合作。 让我们把两颗星星合并起来。 球队辅助: s队辅助是大师兄的特色,不能说不给满星。 群体神睿一次性附送霜铠,神兵进一步强化辅助能力,天赋面临高防老大怪效。 大师兄还是吃阵容组合,用的好潜力无限。 人气指数) A原作中渗透了投诉男人的形象,秦惟刚一辈子守护着的妹妹不得不和恋人死了去接她。 后来,他主动承担起养育妹妹孩子的责任,寒月被封为父亲般疼爱。 这样痛苦的角色,非常适合泥沼的喜好,所以尽管在原作中的地位和出场次数都不高,但很受欢迎。 第六节冰系御风赤炼
站桩环境: s赤炼天赋增加了物理穿透,一开始她的站桩能力并没有受到大家的重视,但自从开了九如塔之后,大家才出现在高难本里,物理穿透这么强。 泥潭里还有冰塔45楼的红炼纪念照,红炼刀暴发,伤害直接不明了。 掉一星主要是因为红炼的天赋,进入了老板的遮天套餐,不起作用,还有一个自己闪躲需要手动发动,几乎不好用,在桩战中限制红炼的发挥。 群怪环境: a赤炼对抗群怪的能力很差,如果能用绚学杀死小怪,就会发生天赋的颤抖,怪堆里住着狗。 曹沁战后的移动没有实用,但可以。 另一方面,群怪关快速积累酷派官员的buff,进一步提高赤炼的输出能力。 战场生存与机动性: A作为御风行走5格是基本准则,没有多余的移动能力,只能差评。 颤抖也好,避寒也好,都不能稳定地触发。 需要一定的前提条件。 如果使用得当还可以。 低一点双星,高一点四星级,给你三星级吧。 队辅: C御风还是以走小牛路为主,辅有穿甲之谋,应该没人有。 才能可以虚损,不重要,团队能力几乎没有。 人气指数( b )红炼的作风太香酥了,帽子上的眼睛看起来像人心里发毛一样。 在从韩国回来的角色中也是与众不同的。 这种身材只能算是小人物了,等二次元的脸审美疲劳了再看红炼,感觉真好。 在原创故事中,赤炼的地位身份很重要,和她依依不舍的对话几乎是显而易见的,虽然人气不高,但讨厌赤炼的人也很少。
【2 .火系英灵】第七节火系侠客殷剑平
1 .站位环境: s殷剑平在站位环境下是天花板级别的存在。 神兵可以让剑平在战前回血,在战后回血。 不吃任何团队资源,几乎全程都能喝到奶。 如果是雷系老大的话,只要将剑顺利排列就特别有安全感。 剑平的另一个功能是强制驱散。 饰品和技能加起来一次最多可以驱散6个Bug。 五十层冰的书你知道散落的重要性吧。 能否驱散敌老大的关键bug,往往直接影响能否跨越难关。 参考隔壁的梦战,紫龙觉得自己喜欢让老大有自我臭虫能力,剑平现在和今后的地位相当稳定。 2 .怪群环境: a剑平面对小怪群无力,需要队友交手。 自身没有强大的aoe是一个原因,战后无法参战是另一个原因。 怪奇如果剑平多的话就扛不动了,所以需要和大部队一起去。 但是剑平输出的是暴力,所以不用考虑技能的极限,每轮切一个怪物还是有保障的。 3 )战场生存与机动性) a剑平可以走三格小短腿,如果脱了战,可以走四格。 依靠无方飞剑可以保证几乎接触到怪,只要接触到怪就可以回血,回血就成为狗的主人。 剑平的战场机动性说不上好,但只要位置合理,狗主的问题就少。 4 .团队辅助: B剑平的辅助能力与他的散打能力相关联。 遇到需要散开的场面时,他可以组成队伍的核心,否则仍是莫感情用事的刽子手机器。 5 )人气指数) s剑平是世代的中心,被官方指定为殷天真的爷爷。 (虽然从年龄上计算不太合理,但人气相当高,隔了一段时间就有人向紫龙要皮肤。 殷剑平的角色有点传统,说话行事都很义气,不好意思戏耍。 邪气也少了一点,人气也少了一点。 不过殷剑平在原作玩家心中地位很高,平均下来应该是4星吧。 宇文拓
1 )看台环境) s宇文太师平时玩aoe,但实际上在看台环境中的表现完全不弱。 九如塔中的几个老大关,有太师千秀的固伤阵工作,工作非常多。 太师的aoe无需进入战斗,无需考虑受伤,高压环境下的生存能力非常ok,稳定的悬吊燃烧可以激活夏侯仪和曹沁的火焰力量,实战价值极高。 高练太师可以直接改变输出魂石带双单点切断boss,终极输出更暴力。 2 .怪群环境: s说到怪群,太师更不困,这个话题还会说吗? (太师赛术后仰)在九如塔最热闹的时候,一天至少能看到10个人问,如果在没有太师的某塔的某个楼层抛锚怎么办,有没有不成太师的作业等。 太师压制性的清群怪能力,特别是旷课的能力是毋庸置疑的。 3 )战场生存与机动性( s太师拥有三项技能辅助提升移动能力,很少有人会用来惩罚蓄能与暴虐,但轩辕天罚肯定人人都会用。 另外,大师有侠客的底子,很多人都具备防御的魂石,硬度上比其他侠客稍高。 太师基本上离不开t、寒月和西哥,所以在这方面会减分一些。 总的来看,比曹沁低一级、比剑高一级的问题很少。 4 .球队辅助: b太师队的辅助能力一般,主要燃烧,但刚燃烧的人也很少。 不过,有了几件常用首饰,治头、污头、散头,都可以给太师用。 另外,请注意太师的大手轩辕天罚有能力转换敌人的两个bug,有时会有奇效。 5 .人气指数) s太师坚强有情怀,而且是新人的逃课朋友,无愧于你人气的顶级之一。 很遗憾,作为联动英灵,我认为剧本的传播并不多。 第八节火系巫师夏侯仪
1 .立桩环境: s即使在下水道时期,夏侯仪也是立桩界的真神之一,天赋稳屏,回血效应无论主动还是被动都是吃刀,赚取节奏,在boss技能圈中非常稳定。 双单点各有所长,两个1c技能火焰的力量和血刃的诅咒可以根据情况来选择。 现在开神兵,夏侯仪更猛了,稳扎稳打在前排。 2 .怪群环境) s夏侯仪的aoe能力非常强,象征性的大技巧“蝾螈”对原作动画非常致敬,可以加分。 如果怪的数量少,夏侯仪也可以一个人去,天赋回血,免于死亡,有能力独自消灭2-4个怪。 3 )战场生存与机动性( a )小短腿三格移动直接滚动粗壮,生存能力没有问题,避免死亡也是不合理的。 综合起来可以合格。 4 .球队辅助: b夏侯仪有点辅助能力,但比没有强一点。 神睿大部分都盖在自己的头上,燃烧也大部分是为了自己享受。 另外,虽然不怎么使用,但也有有效的合作。 就这样。 5 )人气指数) s夏侯仪是原作的核心,人气之冠,贯穿两代人的主线。 角色是个“我装坏”的好人,虽然我口里喊着要毁灭天灭地,但最终还是为救殷剑和封寒月直接献出了生命。 紫龙自作主张地把夏侯仪分裂成铁手欺骗氪,当时那个池子受到了恶评,高兴地砍了他的腰。 也就是说,由于给夏侯仪免除了死神兵,原作党的不满稍微平息了一些。 云襄
1 )站位环境) s云襄在技能设计上有独到之处,能点燃天赋,对战能强制点燃,还有全游最强的毁伤配合。 两个被动和一个极限损伤,一个有散开的特效,都很实用。 虽然只看输出相当暴力,但云襄没有保命能力,严重依赖队友。 幸运的是,火系英灵的单兵实力很强,能喝奶还是能避免,队伍资源多向云襄倾斜问题不大。 2 .怪群环境) b云襄作为单点特化,又离不开t的英灵,虽然在怪群环境中成绩不佳,但却担当起煌煌回旋(弹唱)云襄之手,在面对不稳定的眩晕比较难对付的小队关和精英小怪时,有逆天换命的作用3 )战场生存与机动性( c云襄在此项目的表现,基本上是神兵面前的夏水路吧。 可能比夏天水路还辣一点。 4 )队辅助) s云襄的辅助能力不错。 组神睿( cd长),强力配合增加划痕)起步稍晚),无条件点燃或散开小球,顶级辅助配合配合稍牵手。 点燃有才能的7格有点用。 你可以对着不能移动的老大白娼。 小怪关可以提前检查,偏向娱乐。 5 .人气指数) B云襄出生在你的巡演中最引人注目的谜语人活动中。 基本上,你的手游所有玩家在通关后,都不知道剧情在说什么,主要收获是知道《由乃》是谁。 云襄开牌池时引发热议,但此后鲜有提及。 我个人认为,紫龙如果不重建和大规模扩大她的角色和故事等炉,就几乎锁定了人气下水道,浪费了她的立画。 第九节火系御风曹沁
1 .立桩环境: s我喜欢写曹沁,怎么吹也不抱怨。 曹沁站桩s,谁赞成,谁反对? (环视一周)。 除了在一次活动中被老板策划无视阴间回避技能外,曹沁几乎全勤挑战一切创生,挑战书、九如塔的各类恶霸战、车轮战等。 队友可以对抗单点。 曹沁追心。 队友无法对抗单点。 曹沁一字炎斩。 火焰的力量要看情况看是否带走。 2 .怪群环境: s战前移动、战后移动、杀了怪也能逃跑。 在下一个回合冲进去继续杀。 技能cd的时候遛狗,重复前面的动作再来一次。 九如塔小怪关里非常能体验到一个人是军队。 3 .战场生存与机动性: s什么都不想说。 策划设计这个英灵,良心不会痛吗? 4 .队伍辅助: s可以对着老大欺骗一点,对着群怪遛狗,没有任何辅助技能,但是曹山姆可以让整个队伍更安全。 四大创命全部出席的英灵只有这里一家。 5 )人气指数) s曹沁在主线剧中存在感不高,善于猜谜,不受嘱托,也是朝廷机密。 跑下主线,给曹沁的主要印象,一是骂殷无垢,二是跪拜虞兮(你也配称为御风)。 但由于游戏中失控的强度,曹沁很快成为炙手可热的英灵之一。 强度是spring medicine。 但是,这样的热度对我不好。 为了坚强而支持她的人,也会为了坚强而抛弃她。 如果将来在神兵、3C、sp等方面对曹沁下毒,也很难说有人不能像保护冰一样保护她。 其实现在有点这种感觉。 强大的新英灵越出,曹沁的地位就越是与出山比逐渐下降,但玩家看起来很自然地接受了这一点。 第10节火系铁卫鹿昭依
1 )看台环境) a依依是萌新之友,系统地白白送去的6颗星,随着大家的练级经历了很长时间的开垦,作为铁卫的基础功能她合格,可以通过自带双重护卫不断保证文件,但在其他方面不够,功能明显在实战中,依依要么在护送,要么在护送的途中。 然后神兵明示你会派人护送就行了。 其他的事请不要在意。 新铁卫的功能性越来越强,依依在这方面做了比较。 基础功能合格,给予合格分。 2 )群怪环境) s依在群怪环境中表现稍好,点燃护甲相当于给近战怪一个群体乱神和燃烧,效果很爽。 才能额外吃奶,比同类铁卫还有点不雅。 群怪环境不需要那么华丽的功能,站得越稳,拉的怪就越多,即使抢占战场,下一轮aoe洗地的效果也很好。 3 .战场生存与机动性: a生存能力强,机动性是三格小短腿。 4 .团队辅助: b初期辅助能力还很强,击创可以减攻防,所以作为外援,多去雷系以外的创创。 那是一段依依不舍的时光,无可奈何的精致,每一件首饰都代替了她。 但是,我们没有忘记依依不舍。 即使是现在,很多人也把进攻的衣服称为“依依甲”。 5 .人气指数) s依依是原创角色中最喜欢的角色,她的性格、剧情、配音都是顶级的,是少数几个不会给你出谜语、直言不讳的角色,说她是冰天雪地的二号招牌娘一点也不过分。 不过,作为赠送给玩家的开垦角色,紫龙不太可能会下功夫进行后续强化。 因为旁边的梦战有主角团sp的先例,所以我们可以先行等待。 春兰
1 .站桩环境: s春兰技能组,完全超越了早期铁卫的设计理念,可以说是铁卫2.0版。 首先春兰的基础铁卫能力合格,1c小被动过15脚自由身非常ok,在物攻上叠防御面板也ok,对魂石要求更高,同时上限也更高,基础面板低但问题不大。 其他方面春兰积分太多,护航技能自动开启会加分(古伦德特色),当司机会开车会加分)、火版李逍遥、 可以一边用大招护送3格,一边减免队友的伤,继续加分) )九如塔的老大受伤非常多),然后一句话驱散了敌人的布赫,5星都压不下,任何技能都依依不舍地哭着。 剩下的一个伤害是叠加音乐的技能偏向于娱乐,所以不多说。 九如塔停止营业后,春兰发挥的舞台暂时没有,但我相信春兰接下来会成为pve的主要工作。 依依面对春兰真的只有星星的优势。 2 )集群环境) b集群环境下春兰表现得很普通,缺乏有效集群能力,也没有强大的debuff。 春兰只有一次幸免或失散,迎接第一只神睿狼没什么问题,迎来第二只就躺下,远远依依不舍地站着。 春兰要上来就要换位思考,利用机动性与敌人进行游击战。 3 .战场生存与机动性: S是骑坦一个人还是女司机,1c小被动再送一次战后移动,机动性满满。 总之,春兰这样的英雄,快乐是绝对快乐的。 4 .团队辅助能力: s春兰能做的事情非常多,但是没有非常直观的增加团队输出和生存的技能,只能依靠工程师的操作和环境需求。 满星应该够不到。 定为4星吧。 5 .人气指数( A春兰人气开局不错,殷天真的后宫团长被官方点名。 就在大家都期待着用手撕绿茶的时候,突然,身份奇特的地位暴涨了。 现在是神秘客户组织的幕后黑手,和暂时无法对你说的上古重要人物之间,有暂时无法对你说的极其重要的约定。 这个烧烤也越看越没意思,但大家喜欢的还是初期的烧烤,与韩国的整形相关的事情也引起了很多不满。 紫龙能否完美阳间的剧情和角色,不要执迷于神秘的组织,背后的一套阴谋。 没人喜欢。 天劫原作是简单的爱恨、简单的是非、简单的执着,不要脱离原作的风格。 上官远
1 )看台环境) B名义上是铁卫,看技能组和面板是侠客,实际上玩得像御风一样。 上官远远地越过国境住在了三栖。 在打桩环境下,上官可以不断保证才能的突击阵,但带上神睿和其他物理界的斩王也无法比拟。 拥有刚勇的话,上官可以从远处受到2格的攻击,配合才能进行追击。 好像又能拿起钻头假装他在封寒月? 无限妓女的老板? 想想看。 很有趣。 实际的损害是马马虎虎的,为了爱发电的时候还是可以上去的。 2 .群怪环境: B全面缩印版的曹沁。 曹沁天生能走五格,上官远暖机后能走五格; 曹沁战前移动,上官也可以战前移动; 曹沁杀怪脱战,上官带人远走,开动钻头假装自己也能脱战; 曹沁马克躲开了打人的白打,上官远远的两个白妓打了近战白打。 算上两人的伤害之差,上司基本上需要为爱发电,还有就业的余地。 3 .战场生存与机动性: S暖机成功的上官能跑得真快,而且暖机的二楼还很简单。 决心戴头狼和加快速度的首饰,很多小地图不足以让上官跑得太远。 在参战能力不足的情况下,掉1颗星,给4颗星。 4 )团队辅助) b上官拥有远距离难用的测序技术,效果触发时友军可以降低两轮免疫移动速度。 一般来说,免疫系统的技能在pve中价值很高,遇到特殊的boss和活动会很爽。 5 .人气指数) s说话粗鲁不会逗妹妹。 义气优先、尽忠职守的粗鲁男人的形象谁也不爱吗? 原作中杀神杀佛的上官为什么会对紫龙做这样的事呢? 看着上官远皮肤的美丽原谅紫龙五分钟,如果神兵不举手,上官远一定会冲过去的。 第11节火系羽士韩千秀
1 )立桩环境) A韩千秀的打桩出场率很高,往往需要用到她的战阵,既可以作为固伤体系的核心,也可以与太师等人合作作为固伤体系的补充,神兵也增强了韩千秀的固伤能力。 打单体boss时技能断裂比较严重,不是靠谱的普通输出者。 2 .群怪环境: s队友聚怪,韩千秀向上撞到aoe的时候很激烈。 例如,九如塔火塔有几个关口就是让韩千秀体验一下。 而且,在奇怪的方差函数中,韩千秀等于白薪。 离不开t是硬伤。 在两种环境下的表演平均是4星吧。 3 .战场生存与机动性: b生存能力1星。 韩千秀有战前的移动(马踏飞燕),大招有战后的移动。 我的问题是能否把战后的移动交给aoe技能的双环印月。 我觉得合理的流程是,韩千秀马踩着飞燕走了两格,小aoe接怪蓄力后退回来,在下一轮大招做自己。 这样更爽更合理。 现在的情况是,韩千秀马踩着飞燕走了两格,打了小aoe之后,愚蠢地杵在原地,追着屁股来护卫,等着下一轮大怪死。 韩千秀会跑,但没必要跑。 很尴尬。 4 .团队辅助: B韩千秀有很好的帮助团队燃烧的战阵,也有协助不明意义的队友减少战斗中的伤害。 增加伤口的合作无处不在,但减少伤口的合作很少见。 即使穿上衣服,我至今也没带任何人去过。 但这都是小问题,韩千秀1c技能的莲花杯没用是最大的问题。 设计这个技能的策划可能是明星玩家,在这里埋雷炸狗。 不管怎样,让它受到伤害吧。 我个人认为,莲花的灯有三个方向性,一是埋雷后可以移动,二是对雷造成伤害。 第三种是将雷电设计成宠物,每一轮都能自动攻击最近的怪,诱发战阵的固伤。 这样可以在诱发怪的同时增加打桩的输出,应该很开心。 5 .人气指数) s改编的中韩千秀是个有着莫须有感情的远程收割机,队伍里戏很少,好像捡到了一样。 但她在手游上的表现力很强,有美丽的皮肤,能给黄秋实配音,能得满分,我觉得喜欢她的人非常多。 第十二节:火系祝由舞蝶
1 .立桩环境: b立桩环境最重要的是稳定队伍的血脉,跳蝴蝶方面的能力较弱。 才能上有战前的血,但大家需要战后的血来弥补扔刀后的战损。 何况跳蝴蝶的才能在老板身上很难发挥出来。 天赋的法攻附加就这样白白地给了你。 另一种是衡量保姆标准的驱散能力,跳蝴蝶只是cd3轮的2debuff驱散,很弱。 综合起来是低星。 但是舞蝶占了阵营的便宜,火系的打桩大神非常多,能否自乳、能否避免,对保姆的要求非常低。 九如塔的火塔,保姆可以乱丢,可以跳蝴蝶,可以用司徒樱,也少了点外援奶的问题。 所以即使舞蝶不适合立桩的环境,在火系系统下登场也没有任何问题。 考虑到实战性再加一颗星。 2 .群怪环境:在s群怪下跳蝴蝶很好,但t需要经常迎接怪。 战前回血和战后回血的区别不大。 涅槃以buff的形式挂在队友身上,方便队友出去浪。 3 )战场生存与机动性( c )短腿行走不快,群乳技能射程和范围一般,队友跑得很远追上来很困难。 4 )辅助能力)除C纯乳外,蝶舞的其他功能均与伤害相关,不能使用pve。 另外,2有内力单体神睿,谁也不想带吧5 .人气指数: A舞蝶的问题几乎是所有原创角色的问题,人物没有深度,虎头蛇尾。 官方给她创造了前世的情缘。 在原创剧本中,中二学者败给了她,满心悔恨,但舞蝶放弃后迎来了事业的飞跃,最后放弃了一切红尘俗念,成为世界上最大神秘组织的谛听老板娘。 这个时候,书生还在原地。 嗯……你觉得这个剧本……好还是缺了什么? 如果紫龙他们不改,中二书生也会成立神秘的中二组织,与设立谛听组织的目的完全相反,然后双方死战一场。 最后两个组织首脑决定一个人决定胜负。 双方同时摘下了口罩。 “瓦达西……竟然是你! ”这样改不是会开心多了吗? 说真的,主线马上重新启动吧。 吐槽吐累了。
【3 .雷系英灵】第十三节雷系铁卫古伦德
1 )看台环境) s古伦德是输出型铁卫1.0版,一半以上的技能是输出方向,但无人拥有。 唯一的几项铁卫方向技能各是精华。 古伦德作为输出铁卫失败了,作为普通的铁卫是超模。 古伦德受到伤害时可以自动护送,得到了很高的评价! 在老板战中,二手伦德可以混乱神头,减少攻击服。 首先直接让老板打hello kitty,其他队友会打嗝乱杀。 只要将被动勇敢的cd与老大的单点技能相匹配,低星古伦德就能像战神一样对抗老大的各种单点。 此外,古伦德有一个完美的铁卫,几乎无条件地合作增加伤口。 2 )群怪环境) s不仅是硬度,而且是古伦德面对群怪时,铁卫中的二线。 勇敢终究是按次数计算的,必须反抗一次。 但是,神技爆雷斩足够让评分满了。 善于利用奇怪的位移,雷击斩一次最多4个,平时一次晕2、3个也很常见。 正因为这一神技,古伦德大量出现在九如塔高难度作业中,被誉为九如塔三幻神之一。 3 )战场生存与机动性( s )古伦德的神兵为最稀有的移动速度增加了属性,机动性大幅提高,可以寻找更吵闹的位置。 4 .团队辅助( s )打怪头晕,打霸配合,能给boss核心debuff,如此强大的辅助能力在铁卫中首屈一指。 九如塔雷塔中,有古伦德和无古伦德,相当于两个世界的难度。 5 .人气指数)在s原著中,古伦德是个充满安全感的哥哥,象征性大招天将奔烈也是我最喜欢的技能之一。 手游虽然没有复刻古伦德的输出能力,但其安全感得到了完美的恢复。 从神兵的设计中可以感受到对古伦德的爱,受到好评! 但在手游剧中,紫龙却设计了古伦德被圣枪中封印的恶魔感染最后发疯的结局,我一脸黑人问号。 我想是吧。 天劫第一年的原创剧本中,只要与原作的中心人物相关,几乎都是灾难。 除了古伦德剧本之外,还有更臭名昭著的《冰璃姐姐,你为什么不死》。 其实很多原作党都很期待当时的核心人物出现在手游的新剧本里,但看了几期之后,大家真的很害怕。 紫龙果然是霍霍自己的原创人物吧。 反正喜欢春兰这样卑鄙的角色的话,就加一马原作吧。 第十四节雷系咒法慕容珉玑
1 )立桩环境) s慕容璇玑自开服以来,一直是雷系打桩界的主力,虽然不出彩,但非常稳健,是雷系作业的主力。 神兵以前璇玑的个人输出很弱,但是和战阵合作过的队伍的辅助非常好。 目前神兵宣布,璇玑基于神兵打满星球已无悬念。 2 )群怪环境( A神兵以前的璇玑,面对群怪时较弱。 一般都是跟着古伦德一击即打小怪,或者利用输出距离优势,是白娼精英怪。 璇的aoe虽有特点,但由于受损本身伤情较低且范围狭窄,使用起来与刮痧相同,整体最大评分B级。 但是神兵同时强化了璇的输出能力和辅助能力,今后璇带aoe有可能成为主流。 云分析后,璇玑决定一级评估到a。 3 .战场生存与机动性: c作为短腿的小皮,璇玑这一项的基点只能给c。 但是她有一个象征性的位移技能雷引之术(跳乐),这个技能用得好可以加一分。 很多人认为很难掌握跳跃的规律,使用方法不好会给自己造成漏洞,所以维持着C。 4 )团队辅助( s璇玑全身暴发,战阵暴发率,神兵暴发率,怪电流率。 粗略计算一下,只要璇玑入队,就能不断地给队友增加65%的暴发率。 真是太残忍了。 如果再拿一个刺骨的瓶子,简直无法想象。 稳定的暴击可以提供巨额的队伍增伤。 5 )人气指数) s慕容璇在原著中非常有吸引力,刚一登场就一个人铤而走险,单枪匹马去营救小宫主,大胆而正义感爆棚。 她入团后很脆弱,是球队额外照顾的对象,但到了剧情后期,为了炼制拯救她危难的七色璎珞,全队都忙了很久,牺牲了好几个终极兵器,拯救了她。 但到了手游,璇玑被简化为夏侯仪的舔狗,似乎除了夏侯仪以外,所有的人对她都无关紧要。 其实璇天分极高,她的人生很精彩,不是只有“舔狗”维度能做文章。 更何况,她知道夏侯仪心里只有冰,并不是她的位置。 即使冰姐姐不在,璇玑也没有纠缠过这个话题。 编剧给璇玑安排“冰姐你怎么不死”的恶意台词,我受不了。 我在原作中是让冰站在璇玑面前忍受伤害。 我觉得天劫编剧对古伦德、璇玑、铁手夏侯仪等原作主要人物的认识有问题。 霍雍也是死去宦官的声音。 如果紫龙掌握不了原作的主要人物,最好把自己的原创人物去霍霍。 例如,让黎幽说“虞兮姐姐,你为什么不死呢”也没有意见。 紫枫
1 .立桩环境: s紫枫也是雷系打桩界的劳模之一,基本上只要是适合雷系的老大,紫枫出场率都相当高。 紫枫的单体伤害比璇高,但需要兼顾辅助,稍微影响镜头数量。 技能cd稍长,合作增加伤害,战斗阵不如璇。 紫枫可以提高队友的移动速度,在boss战中有奇效。 比如九如塔的冰塔里,那个暗蛇老大的位置极度飘逸,如果没有紫枫的加速辅助,尉迟良就追不上老大,很容易引发空刀。 在实战中,紫枫可以根据队伍的需求在主输出和输出兼辅助中选择定位,非常好用。 2 .群怪环境: s紫枫的aoe能力大于覆盖。 由于目前没有积极聚怪的英灵,aoe的威力非常依赖技能自身的覆盖范围,紫枫的aoe在范围上是王者。 雷塔45楼也被称为紫枫aoe的大型体验关,全屏轰炸的效果非常爽快。 另外紫枫的增速让队友在奇怪的警戒范围外开始进攻,获得了团战的先手优势,效果出众。 3 .战场生存与机动性: s紫枫虽然脆弱,但一般不会在一线挨打。 如果有单点和aoe各自的技能的话就可以在战后发送,非常安全。 紫枫自身可以加速,也可以飞行,无视任何地形障碍。 需要注意的是紫枫在空中飞行的时候,铁卫无法护卫。 浪太大的话可能会被敌人的飞鸟怪杀死。 不要问我是怎么知道的。 4 )团队辅助) s天赋组加速强易实现(上官看远人),减少组光盘具有高难度逆天变命功能,有攻关利器。 5 .人气指数( s君参加巡演以来,璇玑和紫枫是月读“该练谁”话题的女性之一,讨论热度不低。 顺便问一下,我不太清楚这个话题的热度是怎么来的,大人不应该选择一切吗? 何况紫枫是远离红尘的仙子,完全没有与俗人争斗的道理吧。 或者,就算是拧也应该封寒月拧吧。 不是要和燕明蓉掐吗? 第十五节雷系御风林月如
1 .站位环境: s林月如的站位能力肯定被低估了。 双重一点带有暴击率,实战中的暴击非常稳定。 神技隐匿的用法与古伦德的无畏相似,只要拥有老板的绝技cd,就能毫无瑕疵地吃掉老板的每一点,而且不会延缓自己的输出。 唯一需要注意的是,林月如的天赋是战前的移动增伤,所以在出手前尽量跑5格,就可以轻易走出古伦德的护卫范围。 但是,这也有好的一面。 林月如脱离大部队后,在boss的aoe回合中也有避免受害的机会。 虽然极限输出不是顶级的,但是实战价值很高。 2 )群怪环境) s丽塔战神说的是林月如。 有一个高星林月氏像喝水一样容易爬上雷塔。 林月如的玩法也很华丽,带有双重要点。 带有双重aoe。 单层的aoe也可以。 三个人的被动都有各自的优点。 灵鹄行精准辅助精英打怪,隐匿有助于生存,可以独自提升爆发力。 根据情况正在看。 3 )战场生存与机动性) s极灵活的战场位移、先手断绝,以及控制性极强的闪避选项。 吃不吃损伤吃多少都和林家大小姐说的一样。 4 )团队辅助) s林月如小队关中可以利用单体晕和群晕,价值满星,老大关中功能稍弱,综合评价s。 5 )人气指数) s我个人认为林月是你最优秀设计的英灵之一。 不仅在于她的强大,还在于她的玩法。 真的就像当年林家小姐冲锋陷阵一样,也很像她对李逍遥的爱。 侵略如火。 雷塔有三只小怪站在一起关,林月从超远距离每秒冲一只,头晕一只,然后闪开第三只接住。 直到大部队辛苦赶到现场,我似乎感觉到小姐在朝我笑。 “嘻嘻,笨贼,你们为什么这么慢? ’燕明蓉
1 )站位环境) a )小狐射击神兵后,单机输出有了飞跃。 为了极限输出,小狐狸每击都必须尽量跑满5格。 这一点和林月如很相似,在立桩的环境下有利有弊,需要看实际情况进行分析。 但是,狐狸不能像林月如和曹沁那样自我控制和逃避,如果失去了一定的输出,具备了aoe技能,也可以吃掉老大的所有单点。 实战中森月略胜一筹。 小狐可以产生合作效果,但这种合作会干扰使用古伦德和慕容璇的合作,有时会成为减分项目。 综合评价低林月如星。 2 )群怪环境) a没有林月那样强大的控制能力,但战场灵活性还可以,杀了怪之后可以迅速参战。 利用多种位移技能和闪避技能可以保证自身的安全,平息怪群的怨恨,非常考验玩家的战旗操作。 3 .战场生存与机动性: s换挡技能多,闪避也多。 虽然比逆天的曹沁稍差,但如果操作得当,上限也很高。 4 .助队:小a早在开荒期,小狐狸其实是大家的助队队员。 毕竟,一个个系统传来,人人都有,一手扎灵狐,小狐狸活跃在各项大工作中,包括在恶霸大战中,小狐狸的捆绑力奇谋是很多人的必备技能。 虽说御风有一个团体减少攻击很有趣,但小御风想在火中做自己,武英仲也有同样的技能……啊,一切似乎又变得合理了。 之后,那个女人登场了,小狐狸的就业空间直接消失了。 你知道我在说谁吗? 其实小狐狸总是一个好用的遛狗运动员,我想评s,但考虑到作业确实很难写,就评a吧。 5 )人气指数) s )小狐狸在原著中真的是殷剑平捡到的,之前小狐狸两次被老大单挑,鼻子青脸肿的时候被殷剑平救了出来,加入了队伍。 她是个孩子的性格,嫉妒心如仇,尤其是为了小小的成就而高兴,以师傅教的简单是非观行事,是个很讨喜的角色。 小狐狸的恢复真好啊。 在玄海谌的电视剧中发现朋友有危险后,直接进入莽,打不过对方,不得不向剑圣求助,被剑圣骂了。 所以,看看紫龙。 大家喜欢的是阳间的剧本啊。 第十六节雷系侠客尉迟良
1 )单机环境) s初学者三小强之一,基本上紫龙给大家发过书。 单机的输出非常暴力,其普攻的赔率已经超过了很多英灵的技能赔率。 尉迟良自己的伤势很高,如果实战中能保证他的暴击率,输出将会非常惊人。 虽然功能上还不够,但尉迟良雷系王牌王的地位暂时不会动摇。 2 .群怪环境) b短腿短腿的小侠客,几乎没有自保能力,既离不开T,也离不开保姆。 好在输出依然很暴力,跟着大部队打扫战场还能用。 3 .战场生存与机动性: b一般不考虑将尉迟良用于高机动性的场合,但在萌人不足的情况下尉迟良带储蓄也可以使用。 根据情况,尉迟良可以带来蜘蛛,暴露蜘蛛。 4 )辅助能力( B尉迟良的辅助能力还是受限于打桩环境,避实有虚电流之效,且常用,穿各种侠客debuff服均可限制Boss状态。 5 )人气指数(可以说A尉迟良是资金入股的典范。 那表情洋洋得意,演技单薄,动机模糊,一年的主线沿着尉迟的视点跑来,直到最后也不知道他想干什么。 恐怕紫龙觉得这样的角色是cool吗? 尉迟虽然出场时间比男二殷高出十几倍,但人气却被无情地压倒了。 实际想想也很合理,比起出身,殷天真是正统殷家的传人,尉迟良一年后也不知道出身。 比起理想,天真可爱,立志复兴天下,尉迟良带着几个妹妹的人界境界去山里玩; 比起感情线,无邪更被外号为海王,那是非常直接的。 反过来,尉迟对虞兮并不积极,对黎幽并不拒绝,对依也不负责(当然对依他也可以不负责)。 设置这个“三不一”的,正是比海王更海王。 尉迟的形象塑造还不足以承载原作与手游的联系,天真可爱倒有如此的潜力,难怪很多人呼吁以天真可爱为主角。 为了段誉配音给他及格吧。 皇甫申
1.站桩环境:S皇甫申在神兵之前是很难用的,实装之后效果还可以,在打桩榜上略逊色于尉迟一级。堡主物法双修的特点面对常规boss本用处不大,但是两种情况下会非常好用,一是物法双boss,类似九如塔50层的冰本;二是今后可能会出现的物法属性转换类boss(隔壁物法转换的boss已经非常多了)。个人对皇甫申的评价是当前不弱,未来会很强。2.群怪环境:C群怪环境下比尉迟良还难用,跑得慢,输出不够,功能性也欠缺。3.战场生存和机动性:C堡主没有自保能力,腿也短,虽然有两个辅助移动的技能,但都会迫使堡主离开T的护卫,pve环境下很难使用。4.团队辅助:S堡主的群体神睿一直是很香的,持续4回合对多动症患者非常友好。法系单点协心惊雷会给队友蓄电协力,朴实无华的好用。5.人气指数:B皇甫申在原作中一开始逼格很高,磐沙堡堡主,然后随着剧情推进逼格直线下降,最后给罗喉当凭体还被罗喉嫌弃,人当场就疯掉了,还杀害了对他最好的封玲笙。说他命运悲惨吧,基本都是他自己作出来,让人同情不起来。皇甫申自创了一套中二理论,逢人就说世界对他不好,所以他要炸掉世界。可有人对他好的时候,他又是怎么回报别人的呢?封玲笙为了救他牺牲了自己,临死前告诉他,他们之间有一个女儿还没人照顾。这大概是封玲笙对这个负她一生的男人最后一点卑微的乞求了。然后皇甫申做了什么呢,他先是骂了一顿夏侯仪,说一切都是夏侯仪的错,然后就跳楼了。我去,这操作我是没想到的,大哥要跳你早点跳啊,这不是白白搭进去封姐姐么。他老婆临死前托付给他的事情,死后不到2分钟他就鸽了,皇甫申真不愧是精致的利己主义者,遇事就赖别人,自己永不承担责任。他和夏侯仪各是霍雍一半魂魄的转世,但是人和人的差距真的比人和狗还大。燕赤霞
1.站桩环境:C燕大侠的技能设置,基本也就告别打桩界了,属于为爱发电都特别困难的那一类。即使在官方剧情本里,燕大侠也牢牢占据摸鱼位,官方都放弃抢救他了。2.群怪环境:B燕大侠的aoe的范围马马虎虎,但两个常规aoe是以自身为释放点,结合大侠的天赋,官方明示要让燕大侠进怪群贴身肉搏。这个玩法确实很帅,但是装完逼跑不掉就扑街了。燕大侠可以当一个常规aoe选手上阵,很吃团队资源和配置,主要还是为爱发电为主。3.生存能力和战场机动性:B理论上说,燕大侠可以靠鸣神动入怪群,再动后开风雷涌出阵。实战中受一定的制约,主要是需要队友帮忙攒球,大招既需要气力,也有较高的cd。4.团队辅助:A燕大侠的战阵是真的好用,另外自带两个驱散技能。驱散技能在火系不值钱,在雷系还是十分稀有的,有些雷系副本又刚需驱散的场合,燕大侠的作用会比较大。5.人气指数:S颜值即正义。有的英灵可以用到关服,燕赤霞可以帅到关服。第十七节雷系祝由葛云衣
1.站桩环境:S葛云衣的天赋是行动结束后回一口奶,太适合站桩环境了,维持团队血线方面是独一档,其大招诸星神耀更是提供持续3回合的强力减伤。虽然驱散能力是葛云衣的硬伤,但是不影响主奶的地位,葛云衣在九如塔发挥出色,雷塔主力。2.群怪环境:B葛云衣保T能力不足,面对群怪和小雪的差距比较明显。在雷塔中,即使有古伦德坐镇,一次也不敢接太多怪。葛云衣面对高难的小队关攻坚能力也有缺陷。3.战场生存和机动性:A传送奶是葛云衣的亮点,大长腿杀疯了的时候,只有葛云衣能追上去奶一口。祝安作为buff挂在队友身上,也很方便队友出门浪。4.团队辅助:S葛云衣的神兵给了非常重要的免疫禁疗。免疫本身就是高价值技能,而免疫禁疗又是价值最高的一项。这项神兵当前用处不大,因为紫龙暂时还没有出主打禁疗的boss,但是将来肯定用得上,未来可期。5.人气指数:S+葛云衣在原作中就讨喜,在手游中加了配音后比原作还要棒。“太粗零分”“猪心谁要”,听过一次后就回不去了。其实夏侯仪回人间后,我还想过少女葛云衣和夏侯仪会不会有点感情线,毕竟当时两人年龄差距也不大。璇玑对夏侯仪而言还是太小了,葛云衣和夏侯仪一样都有过几世的记忆和感悟,他俩应该会更合得来。紫龙要不看看,适当往这个方向编一编。第十八节雷系羽士方芸
1.站桩环境:B方芸的再动天赋基本无法触发,就靠两个单点技能打。自身的buff量很有限,羽士的面板也不太行,其他方面的功能性基本没有。方芸打克制boss的时候可以凑个人头,基本就这样。2.群怪环境:B杀怪再动是方芸亮点,有机会一回合结果两只小怪。不过杀怪的这个前置条件可不低。环境较弱的时候增加清怪效率,环境高压的时候约等于白板,而且上限封顶出两刀,意义不是很大,和隔壁雪梨sp之前的情况类似。除此之外,手短脚短,索敌范围小,方芸本质上还是给lsp发电的英灵。3.战场生存和机动性:C离不开T的羽士,还没有战前移动,只能评C档。4.团队辅助:C方芸可以给怪上扰动和乱神,需要消耗2费技能,用处不大但是代价很大,基本是不可能考虑。5.人气指数:C方芸的出生就是一个错误,按原作党的想法,她只配作韩无砂的一件皮肤,而且她在剧情里是韩无砂卧底四象门时起的假名字,和本体就是几件衣服的区别,没想到还能做成一个英灵赚钱。要我说不如直接叫换皮韩无砂,正好和铁手夏侯仪凑一个土味双人池,字数还对称呐。最搞笑的是当时紫龙对方芸还十分期待,甚至让铁手夏侯仪给方芸打下手,一度引起原作党炎上。最后紫龙惨遭打脸,喜迎卡池流水腰斩。这种半原创半原作,又ghs又想骗情怀的四不像英灵,堪称你游黑历史。最近的国风企划是韩无砂本体出场Carry氛围组,而且感觉还会一直carry下去,方芸怕是要把冷板凳坐穿了。
【4.暗系英灵】第十九节暗系咒师铁手夏侯仪
1.站桩环境:S铁手虽为aoe特化英灵,打桩能力却一点不差,天赋的固伤可以弥补单点伤害的差距。最大的加分项是神技夺魄鬼咒,1.3倍的类单点技能,且不需要进战斗,附带的禁疗效果在克制自疗类的boss时非常关键。九如塔中有几个boss自带高额回复,有不少作业都是借铁手过去挂禁疗,不进战斗不怕自爆,算固伤后输出也能看。不过当前环境下要触发铁手的完全形态还是有点麻烦的,一般需要配合剑圣或者郸阴卖宠物。2.群怪环境:S+铁手夏侯仪Aoe暴力美学的代言人,被人称为暗系太师,实战中比太师还要暴力。其aoe范围大,伤害高,还附带高额固伤,打暗塔中的小怪关,基本都是死灭之咒清屏的效果。练度高的时候铁手可以单C清怪,练度低的时候可以配合太师一起上提升效率。3.战场生存和机动性:C离不开T的短腿小脆皮。4.团队辅助:B暗系英灵多少带点debuff能力,铁手的debuff
算偏弱的那一类。不过禁疗的针对性很强,主要看使用场合。5.人气指数:S+紫龙在写铁手夏侯仪的剧情时,多次提到夏侯仪在冰璃被关在幽界后性情大变,变得善恶不分,不择手段,并以此为基础写了夏侯仪算计弥兰纳巴,窃取继魂之仪的剧情。且不说弥兰纳巴到底算不算坏人还有讨论的余地,单说夏侯仪的性格,真的做的出这么残忍的事情么?我不喜欢那段剧情,我也不认同夏侯仪所谓性情大变。在我的想法里,夏侯仪依旧是当初那个少年,他那些古怪暴戾的言行,只是在掩饰心中的痛苦,并不是他真的变坏了。他想见冰璃不假,但他并不会为了重逢而背弃自己的底线。证据之一,夏侯仪回到人间时,弥兰纳巴说你要受不了就杀了我泄愤吧,夏侯仪反而没有动手。当时夏侯仪发狠话说自己要毁天灭地时,弥兰纳巴和葛云衣也没有阻拦,就放他走了。大家都认为夏侯仪只是说说而已。证据之二,夏侯仪最后和大家分别的时候,详细的打听了古伦德今后的安排和去处,安排璇玑把封寒月交给秦惟刚抚养(封玲笙遗愿),最后要求璇玑一定要和大部队一起回中原。夏侯仪在干什么呢,他在尽力安排每个队员,尽自己团队领袖的责任。证据之三,夏侯仪遇到殷剑平小队后,不相识的情况下两次救下封寒月,第二次还把命搭上了,怎么也不像为了见冰璃而不择手段的人。慕容璇玑都看出问题了,她直接说夏侯大哥你别装了,你根本就不是那一类人,也做不来那一类事。璇玑虽然很聪明,但还是太年轻,这些话虽然没错,但直接点出来只会让夏侯仪更痛苦。夏侯仪的痛苦在于信念的崩塌,幽城小队因为信任他和他一起上天打罗喉,最后被打到差点团灭。夏侯仪不能原谅自己,他把一切问题都算在了自己身上,认为是自己的愚蠢和善良把封玲笙和冰璃都害了。他怕璇玑重蹈覆辙,让璇玑多为自己考虑,不要对正义抱有幻想。所以当时无论璇玑怎么说,都是不可能说服夏侯仪的。能救赎夏侯仪的,只有殷剑平这样的王道主角。殷剑平向夏侯仪证明了淳朴的正义和善良也是可以成功的,变相也就证明了当年的错不在夏侯仪。这才把夏侯仪从令人窒息的自责感中拉了出来。这是我认为夏侯仪这个角色最有魅力的地方,不是因为他亦正亦邪,而是因为他被邪恶腐蚀了这么久后,始终没有失去自己的本心。霍雍
1.站桩环境:S+暗系英灵打桩都不弱,霍雍就更强了,且不说三色克制的适用性,光看单点附加的特效就馋死其他英灵,20穿透,2个驱散,2个debuff,随便哪个都是优质特效,霍雍还能有3个,属于一眼看过去就强的离谱的类型。暗系打boss因为不存在克制因素,吃伤害时很容易自爆,霍雍也会遇到这个问题。不过我想为了霍雍配装麻烦一点是值得的。2.群怪环境:S+霍雍的天赋在aoe技能中一样生效,他的大招一旦开出来,全队的输出节奏可以提升一档有余,感觉霍雍一旦用顺手了就完全拿不下来。3.战场生存和机动性:B霍雍的大招可以全场生效,还有一个再动技能可以选用,比最低一档的选手肯定还是强不少。4.团队辅助:S+霍雍的战阵好凑,而且特效跟不要钱一样,触发极其容易,封天之仪哪怕没有伤害,单看辅助能力就值一个大招,已经没法再吹了。从强度的角度来看,原作党很满意。5.人气指数:S+霍雍在原作中有神性的感觉。他学识渊博,通晓各种人类所知和所不知的知识,同时也是社恐症患者,每天不是在盘弄天动仪,就是在思谒之间冥想。霍雍只出席自己不得不出席的场合,且寡言少语,所有人对他都是又敬又怕。霍雍是偷偷潜入人间,低调的言行才是合理的,因为他要尽可能的避开天界和人界的耳目,所以他才会选择用楼兰战争做掩护。但在手游里,霍雍性情大变,而且变的非常滑稽,化身一个大话唠,四处求仙问道,生怕没人知道他是罗喉使者,一会跟白鹿抬杠,一会去齐国和召佑辩论。辩论就辩论吧,说到一半突然哈哈大笑起来,搞得我一度以为是美国副总统哈里斯附体了。而且论剑的话题和天动仪也毫无关联的,难道你霍雍还想治国平天下不成。我理解的霍雍应该很孤独的,他背负着知识的诅咒,没地方跟人说,说了也没人听得懂。原作有个小细节,霍雍和冰璃独处的时候,很喜欢讲他的那堆天文地理知识,一讲就停不下来。冰璃是罗喉安排来砍人的,大概听不懂霍雍讲的那堆东西,但冰璃总会安安静静的听完。霍雍其实也不太在乎冰璃能不能听懂,反正每次讲完之后他都很解压。他跟冰璃的办公室恋情大概就是在这种互动下产生的。虽然他俩到死也没捅破,但原作里可以很明显感觉到霍雍对所有人都毫不在乎,唯独对冰璃却有一层额外的关心。手游里霍雍就反过来了,和冰璃说话简单粗暴,反而跟不少没什么关系的人屁话特多。冰璃曾经跟霍雍私下讲了自己对人世的爱慕,表示不太想毁灭世界,霍雍当时就爆炸了,表示要处死冰璃。这是一段很重要的情节。表面上看起来,似乎在讲霍雍绝对忠于罗喉,和冰璃仍然是工作关系,在大是大非上绝不容情。实际上,等我们看到后面的剧情,罗喉顺手一抬就捏碎了冰璃的魂晶,应该就可以明白,当霍雍听到冰璃说逆言时,他是真的怕了。他知道自己和冰璃的性命都在罗喉手上,根本不可能反抗罗喉,他要马上告诉冰璃最严重的后果,所谓关心则乱,一着急说狠话就说重了。当然冰璃也没跟他计较,最后让霍雍在她膝枕上睡了一觉。馋死我了。后来霍雍被暗算,任务失败后,他马上叮嘱冰璃,要坚持任务,一千年后再来。这话说给冰璃听,也是说给罗喉听。霍雍应该是考虑到了罗喉发现任务失败后,万一心态爆炸,一生气就把冰璃捏碎了。所以他马上跟罗喉承诺一千年后任务再来,也是在哀求罗喉放过冰璃,霍雍为罗喉尽忠,是因为他没得选择。很多人都想知道,如果霍雍可以选择,他是会坚持罗喉的命令,还是会和冰璃一起生活在人间呢?霍雍在反复转世过程中,捏了一个完全忘记罗喉任务,也抛弃了所有相关知识,仅仅保留对冰璃情感的夏侯仪,大概就是他的选择吧。以上有相当一部分是我个人的脑补和发挥。黎幽
1.站桩环境:S+作为输出,黎幽的单点伤害十分暴力,大招削骨鞭罚可以禁疗,而且送50%穿透,打九如塔的高层boss效果非常好,天赋可以白送boss脏水,脸好的时候有奇效。2.群怪环境:S+黎幽的小aoe覆盖面积大,且精准封咒。黎幽还可以灵活的眩晕敌方精英怪,各类高难关卡的常客,泼脏水的价值也不低。3.战场生存和机动性:A在布衣界,黎幽算比较抗揍的,牵引随行可以灵活的调整黎幽的位置并保证接怪时的先手权。虽然黎幽做不到来去如风,但进退有序还是可以的。4.团队辅助:S眩晕,脏水是黎幽主要辅助价值。黎幽脏水的上下限差距还是有点大的,脸黑的话脏水约等于没有。扣一星是为了降低一下实战中心里预期,实际上我觉得的打满星问题也不大。5.人气指数:S+黎幽是紫龙亲女儿,各种资源跟不要钱一样砸给她,玩家的喜爱度也高。但在剧情塑造上,黎幽是另一个文案要给画师跪下的例子。还是原创角色的老问题,人设前后不一,行事动机不明,逼格飘忽不定。看看黎幽有多少设定吧,玄冥教剩女(圣女?),下一代罗喉,冰璃三号机,虞兮一生之敌等等。你们能想象这么些天马行空且毫无逻辑联系的设定说的都是一个人么?整个主线剧情给人的感觉就是玩两关出一个新设定,且很多设定前面没伏笔,后面没呼应。所有的原创角色都有这样的问题(估计很多人早忘了前期主线里还曾有个黑化尉迟良的设定吧)。至于黎幽的相关剧情都更不必深究了。好在黎幽的皮肤的真的顶,1666皮奠定了萌妹天花板的地位,无人超越。郸阴
1.站桩环境:A郸阴打桩一直都是不错的,主要定位辅助,天赋给队友加的极意目前比较稀有,自带小僵尸和免死可以帮忙吃boss的单点。郸阴本体伤害不足限制了选择率,而且新英雄中的好用的越来越多,郸阴的地位稳步降低。2.群怪环境:C上郸阴一般是为了给铁手充军粮。3.战场生存和机动性:A神兵郸阴有两个宠物可以乱搞,自己也有免死,生存力可以,机动性不行,小短腿走不动路。4.团队辅助:S其他的暗系主打debuff,郸阴主打buff。暗阵想上个buff手还只能上郸阴。5.人气角色:A郸阴是原作反派人物中最不像反派的,坏事干了不少,但动机比好人还单纯,一切都是为了研究创命为科学献身。洗白这类角色花一秒钟就够了,目测紫龙有点想让郸阴走隔壁波赞鲁的谐星路线,隔三岔五就有人带节奏去要女装皮。第二十节 暗系铁卫解臾
1.站桩环境:B黑龙面对法系boss基本躺,面对物理boss效果还可以,但是暗系没克制场合,功能性也很差,随机debuff远不如依依减攻实在,战斗力约为0.7个依依。2.群怪环境:B黑龙在暗塔的环境下发挥还可以,反击增伤很适合暗塔的回血机制。可惜整个暗塔就是为黎幽所设计,有黎幽无双,谁还用黑龙。3.战场生存和机动性:B吃不住法系伤害,走的也慢。4.团队辅助:A黑龙上debuff能力还可以,有很实用的眩晕,但施法距离太小,和古伦德比就是一个渣渣。5.人气指数:B原作里黑龙是夏侯仪小队的电驴,看似威猛,实则贪生怕死且胆小如鼠,刚上幽城就尿了,是夏侯仪被困幽城的责任人之一,也是我最鄙视的角色之一。在手游中黑龙改行卖肉,据说吸引了不少lsp,我对这个领域的事情不了解,不多评价了。召佑
1.站桩环境:S物法双修就是好用,可以针对性的开护卫。群体暴击抗性的减伤效果不直观,但其实很有用。在高难本中,boss一个暴击导致少侠重新来过的例子可不少。召佑有一定自愈能力,算是比较好用。2.群怪环境:B怪群里召佑表现一般,普通铁卫的水平。她的免伤会随着血线降低而减少,接怪能力随接怪数量直线下降。靠奶妈强保勉强狗主,其他功能性不指望她了。3.战场生存和机动性:B小短腿铁卫。4.团队辅助:A召佑的阵非常好开,强制位移在部分场合相当于暂时解除敌方精英怪的威胁,还有一点点debuff能力。5.人气指数:B召佑人设和故事非常不完整,官方认证是守约之人,但却不告诉你是什么约定,和谁的约定,有几个约定,人物相当单薄。也是一个套了人设就开始卖钱的英灵,靠皮肤生活在玩家心中。鲜于超
1.站桩环境:S输出型铁卫3.0版。紫龙铁了心要做输出型铁卫,第一个古伦德做成了纯铁卫,第二个上官远做成了御风,第三个鲜于超算是做的比较成功的。打桩直接按照侠客的标准用,鲜于超战后回血类似殷剑平,和砍王相比输出不稳定且容易断档,但有价值极大的免死和禁疗。2.群怪环境:A鲜于超的血咒锁链是精英小队关的神技,可以把对面核心勾出来集火杀掉,配合封寒月等辅助技能,能实现逐步蚕食以弱胜强,以后高难作业肯定少不了。近战小怪为主的关可以考虑保住血咒效果,用反击回血抗小怪,比较吃环境。3.战场生存和机动性:A鲜于超相当硬,走的也是相当慢。4.团队辅助:S鲜于超的战阵非常强,但是不太好凑,打boss靠禁疗,打小怪有推拉,因为自身够硬可以看情况卖一波拉一轮仇恨。5.人气指数:S+鲜于超是我最满意的英灵之一,血咒的设计太适合原作的设定了,先血咒缠身,再打妖怪解除血咒,手感极好。如果血咒能给改成回合开始时掉血就更好了,可以将狂战士的本色发挥到极致。鲜于超的立绘建模直接打满分,比原作的大胖子帅多了。第二十一节 暗系御风剑邪
1.站桩环境:S剑邪用好天赋的cd,也可以做吃Boss单点一族,不过拉仇恨相对有点难。剑邪双单点一个有回血,一个可以打了就跑,很有特色。带冲锋的时候伤害很高,虽然没到砍王的级别,但也很强了。2.群怪环境:S+剑邪的大招伤害高,范围大,不需要气力,配合暗系其他英灵的aoe可以形成aoe洗地的效果。九如塔的暗塔小怪关,带上剑邪铁手后小怪是一片一片的躺。此外剑邪合理利用天赋的承伤和穿怪能力,在战场上来去如风,定点清除小怪,还能全身而退,实战手感非常好。3.战场生存和机动性:S+御风圈在这一项上就没有弱的。4.团队辅助:A剑邪的主要价值还是打伤害,有一定团队价值可以选用。战阵很好用,小aoe可以上持续2回合的群体封脉。5.人气指数:S+剑邪是当之无愧的人气反派,气场极强。虽然目前紫龙还没有编有关剑邪的原创剧情,但是已经多次把剑邪和夏侯仪对比,认定他俩是一类人。鉴于紫龙已经把夏侯仪写崩了,我感觉大概率也会把剑邪写崩。其实剑邪和夏侯仪的情况很不一样。夏侯仪离开幽城后,虽然我们都希望他能和冰璃重逢,但在夏侯仪视角里,他和冰璃已经永别了。首先,重启幽城项目不是小事,需要大量的筹备工作和资源,还要防备天界神将和时轮宫搞破坏,罗喉神精密布局后安排霍雍下界都没能做到,夏侯仪又有什么条件重启天动仪呢?何况转世过程中他失去了全部关于天动仪的知识,他是真的做不到;其次,幽城降临不是单一事件,会触发人间毁灭的连带后果,而冰璃最大的愿望就是保住人间不被毁掉,冰璃的心愿自然也是夏侯仪的心愿。就算给夏侯仪创造条件,我认为夏侯仪都主动放弃降临幽城。在这种心情下,夏侯仪是比较绝望的,回人间后的表现也接近无能狂怒,反复地折腾自己。但是剑邪不同,他确实有一个复活胧夜的路子,即使这个方案不太靠谱,但是剑邪是满怀希望的,所以剑邪很少折腾自己,一直在折腾别人。手游中剑邪的介绍里说,剑邪要让武林正派给胧夜陪葬,直接就把人设写错了。杀几个仇人陪葬有什么意义,剑邪要的是老婆复活,他的目的性和执行力是非常强的。所以剑邪十几年的事件里没有找周朱复仇,复仇对他而言只会耽误冲主线的进度。在变坏人这方面,剑邪是“打不过就加入”的心态。做好人打不过坏人,那就做更坏的坏人去收拾他们,好比说贪官很奸,清官和贪官斗就得更奸,一个道理。当然实战效果非常好,剑邪把四大恶人收拾的服服帖帖,不听话的就各种霍霍,韩无砂最惨,直接被夺走了内丹,敢不听话就当场暴毙。这里插一句,手游里自作聪明的给韩无砂安排了一个“霸道总裁爱上我”的情节,还自作聪明地删除了一段重要对话。四象门剧情中,殷剑平在四象门对阵韩无砂,把韩无砂打趴下后韩无砂诈死。然后剑邪登场。手游中,韩无砂立马跳了起来,一脸的花痴样,我的总裁踩着七彩祥云来救我了。而在原作中,韩无砂仍在装死,剑邪直接喊“贱人别装了,给我起来”,韩无砂才不得不爬起来。韩无砂之所以服侍剑邪,不是因为她花痴,而是因为自己的生死被剑邪捏住了,所以她会想装死骗过剑邪以重获自由。剑邪看韩无砂也不过是个办事的工具人,毫无一丝地尊重,甚至准备随时卖掉。霸道总裁的戏码真是想多了。剑邪一开始是不知道殷剑平存在的,当年恶战,他勉强带着老婆的遗体逃走,他肯定认为儿子已经遭周朱毒手了,完全没想到儿子还会长大成人。高戚看到殷剑平后,说“真像啊”,像的肯定不是现在的剑邪,因为剑邪经过多年磨难,早已经面目全非,高戚说的是像年轻时期的殷千炀。剑邪见到殷剑平后,内心是很复杂的,首先肯定是开心,这儿子这么像自己,那一定是自己的,不是隔壁老应的;其次儿子太像自己年轻时了,特别是说话做事义正言辞的样子,让他很焦虑。剑邪的人生是悲剧的,他担心儿子的人生会重蹈他一样的悲剧。从那一节开始,剑邪的想法就变了,从复活老婆优先改成了指导儿子优先,他要教给儿子人生的险恶,从而避免悲剧。其实玩家当时的心态很放松的,这剧情不就是明摆着迟早洗白剑邪,父子相认么,安全感瞬间拉满。后面剑邪就一直在扮演一个坏人的角色,作为对手给殷剑平层层设障碍,但同时又把危险控制在可接受程度。剑邪抢走封寒月对殷剑平而言无异于一场成人礼,你想保护老婆么,那你得变得足够强,如果你不够强,就会经历你爹的悲剧。最后殷剑平克服每一个障碍,走到决战的场地后,剑邪的内心独白说明了一切,他对着老婆的遗体说“儿子来了,他真的很了不起”。有人问,为什么剑邪最后还要死在殷剑平剑下,他们父子相认不好么?很难,剑邪坏事做的太多了,已经是天界挂号的通缉犯,如果和剑平相认,就是把剑平也连累了。所以剑邪得把坏人演到底,还得演得足够坏,不能让剑平背上弑父的负担,让武林喊剑平“洛丹伦第一孝子”。最早看出这一点的,大概就是韩无砂了。当时四象门大战里面,剑邪全程ob,剑平打韩无砂的时候,剑邪不出场,等到周朱要打剑平,剑平身处险境时,剑邪马上就出场了。其他人没注意到这点,韩无砂旁观者清,看得清清楚楚。后面剑邪逼韩无砂去打剑平,但又不让韩无砂打赢,直接把韩无砂当剑平的经验值了。韩无砂真是“宝宝心里苦”,最后果然被殷剑平打死,还送了一堆装备。所以说,表面上看都是坏人,但夏侯仪是装,而剑邪其实是演了。奚哥
1.站桩环境:B天赋影遁基本无法触发,协力可以补一点伤害,强行上场基本靠为爱发电,手动闪避和缚力奇谋的玩法怎么这么像小狐狸?要不改一下人设,让她当小狐狸的徒弟?2.群怪环境:S+奚哥出现宣告九如塔难度归零,紫龙肯定是希望大家都能打穿九如塔体验神兵快乐,所以出了这么一个bug级的人物。网上奚哥的作业已经很多了,随便抄。3.战场生存和机动性:S+看怪站你面前傻傻让你揍挺搞笑的,bug级的人物。4.团队辅助:S奚哥的机制目前看是非常强,能爽多久就看策划什么时候背刺了。Boss关奚哥用处不大,就扣一星。5.人气指数:A奚哥韩国归来真是一言难尽,喜欢她之前样子的人不喜欢她现在的样子,喜欢她现在样子的人不喜欢她之前的样子。奚哥曾经在仙剑联动中carry氛围组,作为林月如舔狗蹭了一波热度,但在主线中还是拉跨,还是有较大提升空间的。第二十二节 暗系羽士玄羽
1.站桩环境:S打boss可以白嫖,非常香,配合郸阴可以在圈外一撸到底。但是用技能会导致射程断档,全场普攻会失去爆发力,玩起来有点小纠结。自buff有加攻击和加伤害,但是缺少打boss非常好用的穿透,做主C压力很大,一般还是做副C吧。2.群怪环境:A仗着射程远和爆发力强,可以躲起来射怪,也还可以一用。3.战场生存和机动性:B最大的价值是可以躲在安全区biubiubiu,变相提升生存能力。4.辅助能力:C本职工作还是打伤害,辅助的事情让别人做吧。5.人气指数:B玄羽和云襄一起出场于谜语人活动的巅峰之作,在所有英灵中除了方芸这种让人看了就烦的之外,数她俩最低调了。
【5.光系英灵】第二十三节 光系侠客剑圣武英仲
1.站桩环境:S+物理boss遇到剑圣就得跪下唱《征服》,法系boss遇到剑圣的反抗能力稍微强点。剑圣面对boss真是花里胡哨的,小剑吃单点过于赖皮,把boss的魂创叠起来后剑圣的输出也是刀刀烈火,能打能回血还能驱散,满分。2.群怪环境:S剑圣面对群怪,价值不在于输出,而在于骚。剑圣属于那种哪怕一点输出都没有,你都很愿意带上的卡,能打能抗能遛狗,在光塔中可以取代没错当肉盾用。小怪身上不方便叠魂创,会限制剑圣的输出能力。3.战场生存和机动性:S+剑圣多好玩主要看玩家的想象力,作业不好写也不好找,但就是好玩。4.团队辅助:S+减攻、遛狗、抗怪、切割战场,无法要求剑圣做的更多了。5.人气指数:S+傲娇系男主,虽然已经被贬下凡间,对自己曾经神仙的身份念念不忘,随时都不忘端起神仙的架子,对妖魔和人类都是一副臭脸:我是神仙,你哪位?他大概是不懂人间的一个道理,拔了毛的凤凰不如鸡,落了草的神仙,约等于一只小狐狸吧。这点紫枫仙子远比剑圣看得通透,入了鱼塘就要融入鱼塘,摆臭架子给谁看呢。紫枫仙子开个算命铺,赚点小钱,遇到路过的帅哥就撩一下,日子不是过的挺舒服的么。剑圣和小狐狸意外地合得来,大概是小狐狸看不懂剑圣精心设计的神仙架子,也不明白神仙有什么特殊意义,反倒让武英仲产生了放飞自我的解脱感。李逍遥
1.站桩环境:S+出道即上岗,免费群体神睿不耽误出手,平砍连击不怕技能断档,堪称光系砍王。2.群怪环境:A李逍遥若出场,主要还是开阵,开buff和补刀,还算好用。3.战场生存和机动性:A和其他侠客比,天赋醉仙望月步相当于白嫖一个蓄势,非常舒服,考虑到需要一定前置条件,分数稍微打低一点。4.团队辅助:S+不占出手的被动群体神睿加一星,老司机开车再加一星,高难作业常客。5.人气指数:S+仙剑三人组没有人气差的,仙剑联动也是联动的标杆之作。唉,要是当时没有联动二连多好啊。第二十四节 光系铁卫宇韶容
1.站桩环境:S官方指定脏水流boss对策铁卫,自愈能力和驱散能力都很舒服,极大缓解奶妈压力。暗系且法系boss比较多,没错上岗就业没问题,但是需要手动开盾差评。综合给4星。2.群怪环境:B带生烨可以多抗一刀,不过灵元盾两刀就爆,实在不靠谱。怪群中也是物理系小怪为主,没错开神兵后想站稳也需要奶妈强保。3.战场生存和机动性:B走3格的铁卫,也就这样了。4.团队辅助:A驱散能力和给队友加法防是没错的两个辅助特长,比较看环境下的发挥,多数情况下效果还行。5.人气指数:S我总结了一条规律,紫龙的原创人物中,对话越少的,人设相对少的,一般人气就比较旺。对话少说明谜语少,人设少大家记得住,再加上配音好听,立绘好看,大家就喜欢了。宇韶容的台词除了“没错”就是“姐姐”,好评!没错的神兵也曾引起大规模炎上,虽然最后没冲下来,但也算人气顶流了。第二十五节 光系咒法诸葛艾
1.站桩环境:S+诸葛艾的站桩输出高,且技能不断档,需要队友帮忙保证buff数量。诸葛艾的一单点自带回血,一单点辅助驱散,可以根据情况选用。2.群怪环境:A诸葛艾的aoe伤害很高,范围大,在怪毕竟密集的场合砸aoe还是很爽的。怪分散的情况下就比较难受了,腿短跑不过怪。无视距离奶队友一口有奇效。3.战场生存和机动性:C走3格的布衣英灵,离不开队友的保护。4.辅助能力:S辅助多面手,可以给队友加血,加buff。不过多数情况下诸葛艾还是把buff套给自己的,传送是神技,结合天赋减cd可以频繁使用。诸葛艾还是以打输出为主,辅助是顺带的。5.人气指数:S诸葛艾的人气全靠毛毛抬一手,我对卖色相没啥意见,但是官方设定她为神阙宫斋女就让我有点坐不住了。话说原作的几个主要组织都被紫龙霍霍的差不多了,封寒月的四象门现在各种阴谋诡计,葛云衣的神阙宫是婊子当政,时轮宫已经沦为恶臭组织,天玄门也在算计殷家传人,好在少爷长得帅,拐了几个妹子给自己通风报信外加洗袜子。这世界到底错在哪了?为啥非要霍霍这些经典组织,让他们保持原作的传承不好么。想整点恶趣味就去霍霍玄冥教呀。不过好像玄冥教也被霍霍的差不多了,除了老大幽先生外,其他的组织头领不是卧底就是反叛,柯南直呼内行,幽先生自己还是个不男不女阴阳怪气的缝合怪。对于新主线我有个小小的要求,不要再出现幽先生这么个玩意就行。第二十六节 光系祝由虞兮
1.站桩环境:C驱散能力太弱了,其他奶妈还可以通过饰品魂石弥补一下驱散能力,虞兮的特殊回血机制连补都没法补,没驱散的奶妈基本上不了boss战,最多作为副奶出场。2.群怪环境:B虞兮在群怪下表现马马虎虎,主要是自带wifi奶,有些强制分离关是可以用的。3.战场生存和机动性:A虞兮是布衣界的生存顶流,wifi奶相当于变身增加了影响范围,开了神兵后每回合一口全图aoe奶还是挺爽的。4.团队辅助:C天赋可以增加一点点伤害,增幅太低没太大意义,又不能驱散,唯一的价值就是奶。5.人气指数:A虞兮人形的时候,观感还是不错的,死的那一节大家都很难过。但后来复活变成了妖虞兮,存在感直线下降,魅力值归零。也是被剧本水准下降连累了,再加上角色强度拉跨,要不是天天坐在营地里,都快被人忘了。宁采臣
1.站桩能力:S大概是意识到虞兮对新人过本帮助很小,紫龙又给大家送来了宁采臣。宁采臣就非常适合过boss本了,战后奶,行动后奶,高额驱散,负面免疫都有,可以根据不同环境灵活选用。宁采臣boss战中基本可以全程保持移速加二,御风级别移动力的奶妈,让队友走位更浪。2.群怪环境:B宁采臣有一丢丢的保T能力。3.战场生存和机动性:A宁采臣的机动性挺搞笑的,需要接怪以后触发移速加二,很符合这个书生见到怪就跑,然后喊兄弟燕赤霞帮忙的行为模式。4.团队辅助:S+仅开车一项就可以打高星,全游独有的免疫负面能力有大用。5.人气指数:S第一届国风企划的主角,整个活动也是好评如潮。宁采臣和聂小倩的双人皮肤真是太惊艳了。封玲笙
1.站桩能力:S+开服以来封姐姐就没有缺席过任何一次打桩活动,单奶群奶都合格,还有逆天改命的再动,原本偏弱的驱散能力也被神兵极大增强。强就一个字。2.群怪环境:S+也不用分什么不同环境了,简单的说,没有再动不会玩这个游戏。3.战场生存和机动性:B跑的慢是封姐姐的痛,队友稍微跑远点封姐姐就不容易追上了。可能是考虑到这个弱点,策划给封妈大招安排了5格,你游第一,稍微弥补了一点短腿的问题。封姐姐也是奶妈中和wifi头相性最搭配的。4.团队辅助:S+也是冲着再动给满星的。5.人气指数:S+我第一次玩幽城的时候,不懂封玲笙,而现在回头再看封玲笙,却发现封玲笙一点不复杂,当年不懂纯属年龄太小。封玲笙的悲剧,包括皇甫申的悲剧,并不是起点于皇甫申的暗星转世,而在于天瑶派是个情商极低的组织。天瑶派的老掌门收留小皇甫申的时候,是知道他暗星转世的身份,但他还是收留了这个孩子,虽然他自称是为了监视,但将心比心,多半还是同情的心态为主,这点和夏侯仪父母收留夏侯仪情况差不多。但是知识分子相比淳朴的农民,屁事就会额外的多一些。老掌门收留皇甫申后,并没有给这个孩子应有的爱,反而处处提防,总是担心这孩子害了自己,而且越琢磨越那么回事,自己走路摔了一跤,怕不是暗星害的,吃饭嗑了一下牙,怕不是这个暗星害的,要是遇上个小病小灾,那妥妥的皇甫申背锅。老掌门越想越虚,想赶走这个孩子,但又不想背负道德压力,于是就私下里把暗星的事跟几个弟子说了,让这几个弟子抱团欺负皇甫申,达到赶走的目的。皇甫申成长在这种环境里,逐渐养成了偏执的人格,在潜意识失去了对其他人信任。至于赶走皇甫申的那次事件,更像是欲加之罪,何患无词。当时封玲笙还不知道所谓暗星转世的说法,单纯替三师兄不平,跟组织吵了一架,估计双方互飙狠话,就赌气下山了。后面封玲笙偶遇皇甫申,一夜情后意外生子。一个20出头的女孩子遇到这种情况是很难办的,原作说她寄居在远房亲戚家,远房亲戚大家都懂的,肯定不会给封姐姐好脸色。所以生了孩子后,封玲笙就独自回天瑶派了。封玲笙想的是回山门看看,有没有可能把自己的孩子当作天瑶派第四代弟子培养,给孩子安排一个去处。当然最后封玲笙也最后没敢提这件事情,她想来想去,还是得下山找皇甫申,不找到孩子亲爹,这个问题解决不了。时间紧,任务重,远房亲戚估计已经不耐烦了,封玲笙只能硬闯塞外。秦惟刚大概此时也猜到了一些事情,一番调查后就找到了封姐姐的远房亲戚,发现了孩子的事情。大师兄激动万分,“我的接盘时机已经成熟了!”激动的心,颤抖的手,大师兄当机立断北上找小师妹,去求婚。按大师兄的盘算,封玲笙还是希望天瑶派收留她的孩子,他答应小师妹这个条件,就是最大的诚意,小师妹没有拒绝他的理由。但是大师兄这一次求婚以雪崩收场,一切责任都在于天瑶派整个低的吓人的情商。我们看大师兄的骚操作,他先是把封玲笙数落了一通,指责她违背师令和皇甫申有感情,然后表达了想和封玲笙结婚的想法,最后指出他已经知道封玲笙有孩子的事实,但愿意帮助抚养,前提是封玲笙嫁给他。大家想想,如果你是封玲笙,面对大师兄这一套素质三连,你会是什么感受,你还有没有1%的可能性嫁给他。大师兄觉得自己是莫大的恩惠,他还幻想着封玲笙感恩,但在封玲笙眼里这就是赤裸裸的威胁啊。最糟心的是旁边还有个傻子一样的二师兄帮腔,帮腔就算了,好歹帮对人啊,这个时候怎么都得向着女孩子说话吧。可这个二师兄,全程的表现就是大师兄的马屁精,360度无死角跪舔大师兄。封玲笙被逼到没有退路了,就开大了。原作里,封姐姐突然提高嗓门,大声怒斥大师兄,引起了周围人的注意,然后第二天大大方方的把自己和皇甫申一夜情后生孩子的事情告诉神阙宫那群八婆了。那群八婆知道后,最多一炷香的功夫,整个武林就都知道了。封姐姐在干嘛呢,她这是自爆式反击,公开宣布自己是破鞋,秦惟刚要是敢娶她就是搞破鞋。大师兄在武林也算德高望重了,不可能丢这个人,求婚这事到此彻底雪崩。大师兄藏在衣袖里的24k求婚钻戒就这么烂在手里了。话说封玲笙讲故事的时候,璇玑就坐在旁边,封玲笙说的绘声绘色,直接给璇玑打开了新世界的大门,教坏了小朋友。求婚血崩之后,封玲笙没有别的选择,她必须找到皇甫申,告诉皇甫申这个孩子的事情。但是皇甫申看到封姐姐的态度,见面就是一顿怒斥,“女人只会影响我找到楼兰的速度”!大家看看,这一个门派的人果然都是一个师傅教出来的。封玲笙找不到机会说,也就不想说了,这个男人不靠谱,说了也白说。后面几次打皇甫申的战斗中,封姐姐完全进入了角色,治疗C位强势carry小队。说封玲笙是恋爱脑圣母心,我觉得是不合理的,至少是不全面的。最后一战后,皇甫申被打败后身受重伤,临死不远了,这是最后一次跟皇甫申对话的机会,封玲笙不讲出孩子事情总是不甘心的,所以她过去了,或许她还幻想着这个孩子可以治愈皇甫申破碎的内心。夏侯仪也看出了封玲笙的意图,他即没有阻止,也没有跟过去。只是所有人都没想到皇甫申没等到封玲笙开口就直接把匕首插进她的胸口。封玲笙之前考虑过皇甫申会做出极端举动么?应该是考虑过的,但她还是愿意为孩子去赌一把。在这件事情上,夏侯仪看得比天瑶派的所有人都清楚,他知道封姐姐赌的不是皇甫申善待自己,而是善待他们的孩子,他知道皇甫申根本不靠谱,他也知道秦惟刚不会排斥抚养孩子,只是情商低不会说话。每一个悲剧,都是一半天灾,另一半人祸。结语:终于抢在一周年活动更新写完了,达成了个人的小目标。我本来不打算写周年三个新英灵的,但是霍雍的地位特殊,我对霍雍的感情也特殊,写起来也有话说,所以就把霍雍写进去了。一开始我只打算写写英灵强度的简介,后面就逐渐把自己的一些看法和感情写进去了。大家看我写的内容也能猜我我是原作党了吧,点评原作人物的时候评价都会略高一点,大家知道就好。评分都是个人观点,加上能力有限,略作参考。虽然我对紫龙吐槽的地方很多,但是内心我还是感谢紫龙复刻了我心中的经典,希望天地劫手游越做越好,要能把原作人物做的更有魅力一点就更好了。更多相关内容,点赞关注不迷路,地址→→→周年庆|全绝品英灵万字攻略pve向(2022.3)~天地劫手游
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