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生化危机游戏最有压迫感的boss,生化危机游戏中最强的十大boss

来源:头条 浏览:0 2022-12-01 01:37:01

《生化危机》游戏系列中,有很多压迫感的boss,战斗还没开始人就慌了,这一点我记忆犹新。

其中有一位恶狠狠的表情,给玩家带来内心冲击的boss; 另外,还有掌握一击必杀技能,让玩家像寒蝉一样的boss; 也有无论怎么打都不会死,逼得主角穷途末路的老大。 每次想起来,心里还是七上八下的。

生化危机游戏最有压迫感的boss,生化危机游戏中最强的十大boss

本期来盘点一下其中的几个老板,能唤起你惊险的回忆吗?

《生化危机4》 —U3U3可能不是《生化危机4》最难打的老板,但绝对是自己再也不想打的老板。 游戏后期里昂来到无底峡谷旁,要到达另一边,需要通过由三组集装箱组成的一个连续迷宫。

平心而论,这不是一个复杂的迷宫场景,至少要比之前的花园迷宫亲切得多。 但是,在这样狭小的地方,帮你消除U3生物怪物,那又会是另一个恐怖故事。

玩家需要继续寻找按钮机构,打开通往下一个容器的大门。 在这个过程中,U3总是冷不防地骚扰。 但玩家无暇纠缠于此。 比U3更可怕的是因为紧张的时间限制。

如果在规定时间内不通过集装箱,就只能拥抱下面的深渊。 前面有时间限制,后面有追踪者,在这种紧张的气氛下,玩家容易手忙脚乱。 我知道在这一幕中自己死了多少次。

《生化危机6》 —混沌丧尸是《生化危机6》游戏的终极生化武器,也是克里斯进程的关底老大。 一路走来,克里斯他们遇到的老大显然比其他主角遇到的强多了,毕竟是职业球队,是为了对付这个怪物而生的。

面对混沌丧尸这样的庞然大物,不仅要忍受视觉的冲击,还必须克服游戏视角的障碍。 在最后一章的追击战中,玩家必须操纵克里斯和皮尔斯失控,避免混沌丧尸的追击。 面对这样的逃脱时刻,玩家必须精神集中。 因为游戏总是不可思议地改变视角,难以适应。

整个过程的时间非常紧张,玩家可以接受的空间很低,只要有一点点停滞,就只能当场丧命,可以说压迫感十足。

《生化危机5》 —晶须是生化危机系列中知名度最高的boss,也是能力最高的boss之一,晶须的压迫感不言而喻。

与上面这些庞然大物不同,晶须往往保持着普通人的形态与主角们战斗。 战斗中,晶须不慢,像闲庭散步一样慢慢接近玩家,或者瞬间移动到身边,突然出手。

这种压迫感来自威克斯刀枪无法进入的身体和强大的气场,玩家无法与之抗衡。 很遗憾,威爷再帅、再酷、再猛,终究也敌不过一枪RPG。

《生化危机4》 《生化危机6》 ——虽然从严格意义上讲,复盘者复盘者并不是老大,但在《生化危机6》中,它经常出现在找钥匙的场景中,几乎所有的主角都是面对面的,受到老大的待遇。

玩家习惯叫橡胶怪物,第一次看到的时候在《生化危机4》的冷冻室里。 如果其重点部位没有有效伤害,任何子弹击中它就像泥牛入海一样。

很多怪兽都没有生化危机系列的枪,但橡胶怪物真正可怕的是,它会发出可怕的呻吟,游戏音乐会变得可疑,所以谁也没见过。 先听听那个声音,感受一下压迫感。

《生化危机启示录》 —瑞秋原是联邦调查局的游骑兵,在调查皇后号游轮时,不幸感染,成了卸船机。

我第一次见到瑞秋时,她死了,但没有完全变异。 但是,在之后的流程中,玩家会多次与她交战。 她潜伏在通风管道里,有时会给玩家带来惊喜。 值得一提的是,瑞秋在游戏中屡败屡战,但实际上并没有死。

因此,在船上搅动时,如果突然听到通风管有异响,难免会碰到喉咙的眼睛。 就像电影中的异形一样,看不见的敌人是最可怕的。

《生化危机7》 —杰克在《生化危机7》中,是一个没有经历过“岳父举高”的玩家,人生是不完整的。 在杰克的别墅里,玩家必须操纵伊森总是避开岳父大人的搜寻。 如果不幸被发现,接农夫打三枪是不可避免的。

初期,由于没有强力武器,子弹有限,面对岳父大人的爱情,内心难免恐慌。 但是,即使拥有强大的火力,也很难摆脱这种压迫感。

游戏中的杰克是无敌的小强般的存在,无法通过各种物理方式完全消灭。 除非给他的身体注入血清,否则他会不断复活。

《生化危机:村庄》贝内特的房子,也许是《生化危机:村庄》的伊森火力输出太强,没有充分营造出恐怖的气氛,制作团队在游戏中插入了贝内特家这个特别的关卡。

在这个人偶遍布的别墅里,玩家会遇到“四大巨头”之一的贝纳文。 这时,主角的全身武器被强制取下,必须完成一系列的解谜才能入睡。 对于习惯了物理丧尸的玩家来说,一旦突然没有火力无法保护自己,难免会感到心虚。

在这样令人毛骨悚然的别墅里,玩家将体验到《寂静岭》般的惊悚气氛。 当然刺激的还在后头,就在玩家解开所有谜题,准备逃脱的时候,一个个头很大的宝宝突然出现,真是吓得屁滚尿流,这里不放照片……

《生化危机2》 《生化危机3》 —暴君和追踪者两个人不用我多解释,玩家也经历过在游戏中被他们支配的恐惧吧。

他们无处不在,即使距离很远也能听到脚步声,在玩家放松心情的时候突然出现,经常展开生死的角逐。 与这些boss不同,这两个人几乎在《生化危机2》 《生化危机3》的全程中都和玩家在一起。 这意味着这种压迫感几乎是全程的。

如果不幸在途中遇到他们,只能祈求自己不要迷路,不要走投无路。

后述的《生化危机》游戏中还有很多这样的老大。 比如克劳德、城主的右手、玛丽等等,给当初的自己带来了不小的心理压力。

但俗话说,一切恐惧都来自火力不足。 在芝加哥打印机和无限火箭面前,一切都是浮云。 不幸地遇到多次通关的老手,再强大的老板也只会被当成眼中钉。 毕竟,玩家才是真正的老大。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
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