你好,我是x博士。
手游横行,端游怀旧,新鲜有趣的新端游有多久没玩了? 特别是在武侠这一大染物中,与众不同的MMO玩法成为通病。 玩家需要以全新的理念,玩玩法不适应潮流的新时代网络游戏,洗去越来越累的审美感。
现在流行的“开放世界”是一个破局的契机,很多厂商纷纷推出自己的开放世界MMO新产品,或者在现有游戏的基础上开辟开放世界RPG的试验田。
其中当然含有追逐热点的闪电般的NETFlix。 今天,网飞真正意义上的首款开放世界武侠端游《射雕》正式官宣,这款由梦幻4引擎打造的3D无缝开放大世界射雕江湖,无论是题材还是背景,对玩家都有绝对的吸引力,同样也是网飞的s级旗舰武侠新作
硬码一定很期待这个神秘的射雕游戏的新作。 x博士也联系了网易背后的研发团队,拿到了游戏第一手的独家信息。 接下来,结合目前公开的内容,给大家说说这个葫芦里卖的是什么药。 呃!
要点1 (真正意义上的网易首个开放世界武侠端游? 射雕三部曲正版授权!
有中国人的地方,就有人看金庸的小说。 无数代人从小就被金庸先生种下了武侠梦。 角色扮演游戏无疑是江湖的最佳表现形式。 玩家们渴望成为能够在游戏中愉快斩杀恩仇的侠客。
但令人奇怪的是,金庸笔下的天龙八部、笑傲江湖、鹿鼎记等大作品都曾被更名为端游,为金庸奠定了“武林至尊”地位的《射雕三部曲》,却是速熟型大人物扮演端游太晚
因此,这次网易《射雕》的官宣,一定会引起各个年龄层金庸粉丝的好奇心。 对于球迷来说,幸运的是,现阶段《射雕》抛出的几个大标签和概念,与传统武侠游戏形成鲜明对比,看起来更有吸引力。
(伪装成乞丐的黄蓉) )。
首先,“开放世界”这个经典项目已经不是光看就能达到的了,基本上是地图之间没有空气墙的限制,这是一个常见的设定。 更强调为玩家带来“完整的自我协商世界框架”,其次是提供满足该框架逻辑的开放自由的游戏。
因此,《射雕》这款游戏与传统的MMO团体组队的主要玩法不同,它更强调单机在个人剧情和探索体验上的冒险感、沉浸感。
x博士很好奇。 《射雕》会突破传统角色扮演的范畴吗? 如何设定玩家和射雕组人的关系?
(东邪西毒琴箫胜负) )。
游戏中玩家可以用各种整齐的角收集。 (从射雕三部曲的武功秘籍,从无名小卒成长为各种武学融合的一代高手,同时掌握降龙十八掌、九阳神功、乾坤大迁等绝世神功,是一种怎样的体验? 带着这些武功秘籍的主人畅游江湖是一种怎样的体验?
看看《射雕》是如何合理、自洽地改编的。
当《射雕》整体接近独立的游戏体验时,如何应对强大的PVE内容消费成为关键。 像《原神》这样,不断增加新的角色,通过制作新的地图来拓展主线和世界的边界,通过各种活动和支线来享受丰富多彩的游戏内容,但有时却无法逃脱长期的蔓延。
关于《射雕》,我感觉在制作新地图上很难满足玩家长期的搜索欲望,但是在剧情线上,《射雕》明显拥有天然的优势和粉丝基础。
从历代武侠IP影视化游戏的效果和难度来看,金庸武侠因其设置丰富、考究的特点,原本改编就比较好。
网易这次一次性获得了《射雕三部曲》多年的正版授权,可以更加集中地演绎长达150年的波澜万丈的《射雕三部曲》的历史。
目前,据我所知,网易已经规划了几个大型时代的进程,几乎涵盖了《射雕三部曲》的所有重大事件。 玩家可以体验射雕小组成员和历史变迁,也可以用自己的双手改变一些人的命运和遗憾。
( 《射雕》的穆念慈)
例如,我对杨过小龙女躲在江湖后的行踪感兴趣。 郭襄找了杨过三十年,他到底去了哪里; 原作中有着相当不幸结局的人物,武林门派的出现和兴衰,在《射雕》之间也可能会有全新的演出。
这不仅是玩家以特殊身份见证射雕三部曲的变迁,更是融入其中影响形势的重要一环。
重点2 :与现实时间同步的开放世界? 说《射雕三部曲》需要150年吗?
为了加强PVE的乐趣,《射雕》设计了很多模拟经营、歌姬艺术家演奏等多重身份、休闲娱乐,但我觉得最有趣的是“与现实时间完全同步”的设定。
大多数游戏都知道为了能体验昼夜的天气变化,游戏不同的生态景色,可以加快游戏的时间流逝,在短时间内体验到更丰富的内容。
虽然采用“实时”的游戏近年来并不多,但都十分特别。 在几年前大热的《动物森友会》中,实时和四季完全同步的设计让玩家每天都有动力看到岛内发生了什么。 卷心菜的交易也依赖于与现实同步的时间,感觉突破了维度的障碍。
《射雕》采用该设计,也是为了让玩家更有沉浸感地体验宋朝生活的每一个细节。
消息灵通的学生可能已经注意到,《射雕》官网上的6个时辰卯、巳、午、未、酉、戌分别对应着不同场景的CG和人物行为。
清晨黄昏的太鼓、卯时(5(7点) )灵水院的僧侣刚起床就敲钟;
巳刻(9(11点) )阳光正照得街上一片喧嚣,有人乘着这个人潮驰骋;
午睡时,长庆酒楼、善良憨厚的郭靖舍重金请扮成乞丐的黄蓉吃饭;
(郭靖黄蓉初见() ) ) ) ) ) ) ) ) )。
酉日( 17点左右)夕阳落下,梅林之间少年郭靖飞舞的时候,身影致敬83版《射雕》古典红日……
(敬意83经典《射雕英雄传》 ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
x博士说,《射雕》对原作和时代特色做了大量的研究,光靠专业文化顾问就聘请了一大笔钱,涉及装束复原、古建筑复原、宋词曲创作、角色主题歌创作等,“衣食住有说,琴棋书画都有研究
但是,目前还是类动森的概念,具体能否在开放世界的维度上实现这种新奇的体验,还需要等待测试才能知道。
但x博士好奇的是,如果真的按照现实的时间潮流发展,在游戏中结束《射雕三部曲》的故事会不会需要150年。
重点三:新中国式国风? 年轻画风的表现
近年来,新武侠网剧多采用青年演员、青春偶像剧的拍摄手法,融合青春、励志、热血、动作等元素,使整体风格更显年轻化,营造少年的武侠梦。 虽然不能动摇几十年前经典版的地位,但得到新时代观众好评的人也不少。
NETFlix的这款《射雕》,从同样年轻但不失经典的角度入手,首先在画风上展现出与众不同的武侠韵味。 x博士特意从NETFlix上拿来了几张游戏截图,你能相信这是游戏的真人影像吗?
这种吸收了东方文化古韵的笔法,有着艺术品般的卓越境界,更给人一种过滤电影般的镜头感。 如果游戏里真的是这样随手截图却如梦似幻的图画书壁纸,我绝对爆了!
(郭靖黄蓉第一次看到的长庆楼,参考北宋时期的开封京樊楼)。
在角色中,《射雕》的目标是给人一种“乍一看搞错一生”的美感。 而且,人物形象的形成偏向于复原原作。 比如白衣金带黄蓉,巧笑嫣然,古灵精怪。
在宣传声中安静得像个翩翩的儿子,动作时疯狂的邪魅西毒欧阳锋也给人一种反差感。
感觉这次又被网络美术困扰了!
课后总结:网易武侠梦重拳出击
可以说,在如今手游横行的时代,网易冲破了自己“最后的端游”的枷锁,在PC平台上再次践行了自己的武侠梦想。
但是,目前《射雕》公开的信息非常有限,只能在游戏真机演示曝光和等待第一次测试后才能知道更多的游戏。 x博士也会继续跟进最新信息,敬请期待。
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