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我的侠客 金庸群侠传,我的侠客和金庸群侠传

来源:网络 浏览:47 2022-11-08 01:21:01

由于《金庸群侠传》当时采取了非常罕见的开放世界设定,游戏提供了强制的线性过程并没有约束玩家。 因此,初学者们不知道应该去哪里,也不知道哪个场景有强制的战斗在等待着他们。 在经历了几次“失踪者”之后,我基本上掌握了现在还不能去哪里。 另外,状态栏中内置了“道德价值”“声望价值”、非常重要的“资质”等看不见的属性,“道德价值”的高低决定了可以让哪个队友参加,也影响了很多剧本的完成方法“资质”会影响提高武道掌握水平所需的经验,以及能否掌握游戏中的大厮杀。 这些设置在当时看来,无疑是一个非常先进的理念,它们的存在让我们在一个游戏中根据自己的选择可以有不同的体验和乐趣。

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随着对游戏的一点探索,我也邀请了一个能干的帮手加入到我闯江湖的队伍中。 特别是初期不用门槛就能参加的“万里挑一”田伯光,确实在初期给了我很多帮助。 虽然邀请他会稍微降低“道德”属性,但对于早期就能参加的其他队友,如段誉、张无忌、令狐冲、胡斐等人,田先生至今还记得很清楚,第一次在高升宿见到段誉,我在战场上用他的六脉神剑相向实际上能够参加游戏的队友,基本上需要通过修炼水平和武功来提高他们的战斗力。 小说中的强势角色,如乔峰、郭靖、洪七公、老顽童等是无法成为队友的。 他们只作为剧本线中的关键NPC存在。 当然,顽固的孩子在后期成为给我们磨练等级的工具人,是另一回事了。

《金庸群侠传》给我最大的震撼就是他给了我完整的金庸武侠世界。 从小看《射雕英雄传》 《神雕侠侣》等武侠电视剧长大的一代,有实现梦想的方法。 在游戏中,那些和同伴一起玩耍,时不时在电视上学着下棋的武林绝学的人变成了现实。 攻击一枚的九阳神功,当时看似耀眼的降龙十八掌,黯淡的灵魂手掌,一把投下令狐冲之剑也能攻击一枚的独孤九剑,深深印在我的脑海里。 游戏中最强的技能是特效简单、只能打一帧的原创武道“棒球拳”,相信玩过PS棒球拳游戏的朋友都知道。

在游戏给我的冲击之后,《金庸群侠传》还有很多不足。 例如,可以说完全没有《白马啸西风》小说的剧本。 《连城诀》 《侠客行》 《书剑恩仇录》等小说的剧情非常简单,整个游戏演出14本原作的内容缺少了很多精彩的部分,但游戏缺乏创新性,此后网络上有很多MOD大神可以说,很多作品基本上只是在《金庸群侠传》游戏的基本框架上,完全制作了新游戏。 例如《苍龙逐日》 《再战江湖》 《金庸群侠前传》等,这些MOD在各自游戏内的武功、机制上也进行了非常大的修改和优化,真的非常感谢这些MOD的作者。 这样可以弥补当时的遗憾。

《金庸群侠传》作为当时智冠旗下的王牌工作室、河洛工作室的作品,开辟了新的“群侠系”游戏类别。 此后,河洛工作室陆续推出《武林群侠传》 《三国群侠传》,是一款非常优秀的游戏,但由于当时国内单机游戏市场下跌,盗版情况严重,为《三国群侠传》

终于在2014年,徐昌隆带着他的河洛回来,创作了《侠客风云传》 《侠客风云传前传》和我们多年来一直期盼已久的《金庸群侠传》精神续集《河洛群侠传》。 因为版权的关系,不能制作真正的续集,虽然也有开发团队经验不足等问题,但是在《河洛群侠传》的优化上存在很多问题,但是对于在玩《金庸群侠传》的同时成长的我们来说,这就是我是的,我们的武勇梦再次重启了。

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