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勇者斗恶龙123是否值得玩,勇者斗恶龙最好玩的几代

来源:头条 浏览:0 2022-12-04 16:46:01

上次,我们在NDS的DQ9上写了。 SE差点就脱了。 之后,王者向大家征求意见,你想看DQ10~12还是DQ复刻版? 很多私信团王者都表示,不太喜欢新版本,还是想看复刻版。 今天我们来谈谈SFC的勇者斗恶龙123复调版。

勇者斗恶龙123是否值得玩,勇者斗恶龙最好玩的几代

DQ1 2、DQ的首次复刻,enix发着神经赚了一大笔钱。 真香说,他以前曾与王者为伍,在艾尼克斯在FC上发售DQ4,享受了FC最后的荣耀之后。 将DQ系列正统第五作刊登在SFC上发售。 SFC版DQ5发售不久,恩尼斯发现16位机无论是画面上、音响上还是容量上都远远超过8位机。 因此,埃尼克斯决定在SFC利用DQ5现成的引擎重制DQ1 2。 与其说这两部作品是复刻,不如说是翻拍(翻拍和重置是两回事)作品。 坦率地说,囃王当时完全不知道FC上有很多平假名、片假名,画质很辣。 另一方面,SFC上的复刻DQ1 2也能够从修正精度和画面方面给予极高的评价。 现在来说,艾尼克斯当时赢得了声誉,赚了钱,功夫没有废。 如果在游戏周边以复星IP赚钱的厂商,能够以Inix一半的诚意复星的话,也就不会被玩家Diss了(当然,Capcom的生化危机2并不是轻蔑的对象)。

以前的FC版DQ1 2,确实因为功能和爱乐总公司技术力量的限制,画质很差,BGM让人昏昏欲睡,迷宫系统让人望而却步。 这样的DQ1 2,不管有多好的剧本和系统,大多数日本玩家都不能玩,更别说中国玩家了。 不过,SFC上的DQ1 2复刻版让全球玩家对该DQ系列的开山两部作品刮目相看:

首先,系统上的修正。 FC的DQ1简直是个反派,角色的操作没有方向性就算了,但是人物的上下楼梯也有问题,指令操作更加繁琐,乱七八糟。 这些公认的系统的不成熟,在翻拍版中由Enix进行了修正。

第二,吸收了系列新作中的新元素。 艾尼克斯将DQ3~5中的几个新元素融合到了一二代的复刻版中,使游戏更加迷人完美。 例如,复刻版中增加了保管处的设定,对玩家来说非常方便。 添加了世界地图的设定,你能想象玩角色扮演游戏没有地图有多痛苦吗? FC时代的DQ1 2没有地图,是海上航行和迷宫,简直是要人的老命; 迷宫全部重建,迷宫面积增大,火炬照明范围从一格增加到两格。 咒语的最大照明范围也增加到了四格; enix还利用SFC强大的功能和大容量,在DQ2的复刻版中添加了简短的开场视频。 简单动画比苍白的图像文字更丰富剧本,使人物生动。

从这些方面来看,艾尼克斯的SFC中的dq1的复刻版,无疑是充满诚意的作品,将FC中的第一代和第二代作品以全新的姿态展现在玩家面前。 如果萌新RPG玩家想体验DQ的魅力,王者强烈建议不要玩FC版。 SFC绝对是大家的优先事项。

DQ3、艾尼克斯在SFC上最成功的第一次复刻DQ3是DQ系列在SFC上的最后一部作品,也是艾尼克斯DQ正统作品在SFC上的第二次复刻。 此外,DQ3是FC平台上最需要复刻的dq,也是复刻最成功的作品。 本作品发售是在DQ6发售的一年后,王者曾说在尼克斯是DQ6的时候,完全吃尽了SFC的功能。 因此,一年后的DQ3就直接运用了DQ6的引擎,游戏画面和DQ6一样,和FC版简直是天壤之别。

DQ3复刻版与1年前的DQ6相同,是SFC平台,但在细节上,DQ3复刻版比1年前的DQ6作品进步了很多。 例如,利用SFC16位机的多按钮手柄,在DQ3复刻版中增加了快捷键,大大方便了玩家的游戏体验。 同伴之间交换装备时,复刻版会自动提示是否为该角色装备新武器。 传递完毕后无需选择装备指令,操作简单。 包系统增加了按类别组织的选项,方便玩家从包中寻找所需道具。 战斗中各种怪物也有各种专属动作; 音乐忠实于原作,利用SFC的立体声功能,DQ3将FC版本的简单BGM表现为交响乐。

DQ复刻版与FC原版相比,除了画面、系统的革新之外,还增加了以下新元素。 增加了小徽章收集系统; 添加了原创的双六小游戏; 在武器上也增加新武器的一部分; 追加隐藏迷宫和隐藏老大神龙等。

如上所述,DQ123的复刻版使用的是DQ5和6的引擎,而enix赋予了旧作品新的要素和创新。 DQ作品在SFC版本中的所有优点,基本上都可以在DQ123的复刻版中找到。 总体而言,DQ123的复刻版是2DDQ的集大成,也是DQ系列在SFC中的最后的亮点。

SFC的复刻版,今天先在这里写吧。 明天继续谈谈PS的复刻版DQ吧。

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02