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战舰世界造船厂历史,战舰世界各个国家船特点

来源:头条 浏览:0 2022-12-05 06:52:01

魔幻现实主义。 在市面上的同类游戏中,《战舰世界》的战舰建模和历史考证能力处于行业领先水平。 不过,这些玩家似乎并不认同游戏中“将历史还原”的宣传语句。 《战舰世界》开始了二战中以史实军舰为中心的多人对战,游戏中也存在很多有名的舰船。 但是玩家们渐渐发现,这些二战名舰的出现率逐年下降,反而活跃在海面上,很多名不见经传乃至找不到史料记载的船只。 正如玩家所想,游戏中有很多军舰从未出过海,只是有官方参考史实军舰和设计图制作的虚构舰船。 其他一些军舰甚至没有参考原型,是完整脑洞的产物。

战舰世界造船厂历史,战舰世界各个国家船特点

e战舰“雷神”很漂亮,出场率也很高,但她是虚拟的。

目前,《战舰世界》上线6年来,经过几次版本更新,拥有400多艘玩家军舰。 根据游戏外服的宣传广告,游戏里有300多种“历史军舰”。 这可能意味着游戏中约四分之一的军舰属于21世纪的创造物,是玩家口中的“明斯克造船厂”制造的。 “明斯克造船厂”这个词的出处已经无法验证,最初的《战舰世界》玩家们以开发公司wargaming(WG )的总部地址在明斯克为由,给开发团队天马行空的想象力命名。 明斯克市是白俄罗斯的首都,白俄罗斯是一个纯粹的内陆国。 “明斯克造船厂”的称呼,就像“蒙古海军”的调子一样滑稽而无极限。 唯一的问题是,《战舰世界》由WG旗下的生菜工作室( Lesta Studio )负责开发,生菜工作室位于俄罗斯的圣彼得堡,“明斯克造船厂”是否应该改为“圣彼得堡造船厂” 只是,前者已经在玩家们之间成为了通俗说法,很难改变。

那么,《复原历史》《战舰世界》为什么“明斯克造船厂”远离魔幻现实主义的道路呢? 毕竟,《战舰世界》是多人对战的竞技游戏。 现实中有很多值得参考的有名军舰的原型,但也有全部安装在游戏中的日子。 这种有限性与多人游戏不断更新内容的无限需求根本矛盾。 《战舰世界》和WG另外两部作品《坦克世界》 《战机世界》应用科技树系统,开发团队根据战舰、坦克、战斗机所属势力划分不同派系,根据生产年份和实际作战能力分为10个阶段

《战舰世界》匹配机制简图显示,等级越高的军舰越倾向于强大和现代化

这时,历史的有限性出现了。 以海军为例,二战期间,有能力维持庞大舰队并积极设计新军舰的国家寥寥无几。 像对战争作出卓越贡献的我国和前苏联一样,当时的海军力量实际上很弱,缺乏能够与对手抗衡的军舰,当然70多年后的博弈不可能凑齐完整的科技树。

《战舰世界》泛亚系的“万国造”科技树是由亚洲各国或地区从海军强国引进的军舰拼凑而成的

历史上,海军强国所在舰船的设计也高度适应了战争的现实需要,军方决策者通过这种设计生产了数百艘军舰。 它们除了舰名不同以外,军舰的结构和部署的武装几乎没有区别。 从游戏性的角度看,《战舰世界》应该尽量避免不同军舰游戏的同质化,除非有纪念意义或者其他特殊原因,原则上不能让两艘游戏体验高度相似的军舰同时参加游戏——。

美国生产过175艘弗雷泽级驱逐舰,《战舰世界》没有理由把它们全部制造出来

在游戏不断推出新内容的同时,必须权衡游戏的历史性、游戏性和平衡性。 于是,“明斯克造船厂”的戏言应运而生。 既然是戏言,那就意味着“明斯克造船厂”的努力有时会不顺利,受到了《战舰世界》玩家的很多吐槽。

尽管如此,仅凭对史实的考证能力,能与《战舰世界》开发团队相比的并不多。 “明斯克造船厂”虽然放生了,但确实很高产,而且他们的作品放在游戏里也很符合画风,不会给人太大的违和感。 玩家们也越来越接受“明斯克造船厂”的设定,将其视为游戏的“特色”。 把“明斯克造船厂”的成果总结起来,他们的“造船”方式,可以大致归纳为三种想法。 其一,“明斯克造船厂”充分利用游戏中丰富的历史军舰原型,为军舰更换了华丽独特的“皮肤”,无需对军舰的战斗属性稍加改动,甚至完全不做改动,就获得了一艘新船。 例如,《战舰世界》外服2020年庆祝农历新年的活动中,发售了4艘以《西游记》为主题的军舰,分别命名为“三藏”“悟空”“八戒”“悟净”。 这些军舰的涂装以暖色调为主,非常喜庆,确实符合春节主题,但老玩家一目了然,四艘军舰都是游戏中现有军舰的“换皮”,战斗属性只有很小的差距。

“悟空”的原型是f系的“查理马特”级巡洋舰

但是,这些微小的差距可能会影响胜负。 玩家们经常把《战舰世界》比作数学游戏。 这是因为游戏中的大多数设置和机制都遵循一组预先设计的公式。 即使稍微更改舰船某个战斗属性的数字,实际的战斗表现也大不相同。 旧日本海军的“大和”级战舰“鲸”(大和)和“鲲”(武藏)是人类历史上投入现役的最强大的战舰,历史上完全被美国航母控制,尽管大舰巨炮没有用武之地,(游戏中的战舰)

现代化程度高的战舰“鲸鱼”

在《战舰世界》中,这两艘战舰被归类为r类科技树,但并不在同一级别。 “鲇鱼”分为9级,拥有与10级“鲸鱼”相同的460毫米超大口径主炮,该炮在游戏中可以发挥重要的地位。 但是,由于“鲲鱼”主炮炮弹的散布面积大,防止航母舰载机攻击的防空火力也大幅度减弱,所以在战斗中的成绩稍逊于“鲸鱼”,下降了一级。

防空火力不足的战舰“鲱鱼”

其二,“明斯克造船厂”同时运用他们的历史考证能力和恰当的想象力,在故纸堆中找到可资借鉴的历史原型。 假设没有建造或只存在于图纸中的军舰完成后的样子,而且——完全虚构了没有任何参考原型的新军舰。 德国和前苏联在游戏中对应的d系和s系是很早就参加游戏的两大科技树。 第二次世界大战中的这两股势力虽然拥有一定规模的海军,但与最初参加游戏的美国( m系)和日本( r系)相比,稍微暗了一点。 设计D类和s类科技树,必须依靠明斯克造船厂的发明创造。 D系战斗舰中,符合史实的最高等级战舰是8级的“俾斯麦”和“提尔皮茨”,这两艘船在现实中都很难与游戏中被选为10级战斗舰的怪物们分开。

俾斯麦号战舰

这时,“明斯克造船厂”出场,他亲自组成了9级和10级D系同行。 根据二战期间德国海军没有实现的“h级战舰”计划,“明斯克造船厂”设计了一艘名为“腓特烈大帝”的9级战舰,以“H-39”计划为原型,406毫米主炮和“H-41”计划为原型,420

两种主炮有不同的属性,图源《战舰世界》维基百科

“俾斯麦”和“腓特烈大帝”都使用的是将两根炮管放在一个炮塔里的双联装主炮。 “明斯克造船厂”更进一步,将双联装主炮改为三联装,自主创造了历史原型的“大选”号。 “大选”号是游戏中第一艘由明斯克造船厂单独建造的10级战舰,她的“下水”坚定了她走造船厂矢志不渝的架空路线的决心。

战舰“大选侯”

《战舰世界》各派系的科技树都有明显的优缺点,代表俄罗斯形象的S系也不是没有大脑,在特定情况下会被特定军舰压制。 旁边的《坦克世界》对s系进行了类似“父亲系”的投诉,但在《战舰世界》中并不多见。 这并不表明《战舰世界》的制作团队不“爱国”。 看看s系的战舰科技树就知道了。 整个科技树中只存在一艘4级“甘特”号,其馀船只都是“明斯克造船厂”“纸上谈兵”的成果,为凑齐科技树,真的不遗余力。

s类科技树

从9级S系战舰“索维茨基联盟”、前苏联的“项目23”改造而来

其三,《明斯克造船厂》偶尔会从其他军事题材的影视游戏作品中汲取灵感,同时积极寻找联动对象,引用其他作品的设计风格。 联动不仅能跨越圈子吸引玩家,还能配合上述“换皮”和“自由发挥”的策略,推出玩家看不到的新船。 2017年诺兰导演的电影《敦刻尔克》上映时,《战舰世界》发表了与《敦刻尔克》的一系列联动活动。 其中包括PVE的《发电机作战》副本之战,玩家将扮演1940年敦刻尔克大撤退时的盟军驱逐舰,面对德军空中和水面两个方向的围剿,护卫盟军

游戏中的“发电机行为”

在这次复制之战中分发的两艘联合军舰艇“安东尼”和“旋风”不在玩家可以开发的科技树上。 她们都是明斯克造船厂临时设计的独立舰船,拥有独立但符合史实的模型、涂装、武装,仅限于复印使用。 只使用新船的设定,允许玩家适应新的战斗构想,给“发电机行动”增添新鲜感。 “发电机行动”可能不是最成功的联动活动,但绝对令人印象深刻。

“安东尼”(左一)和“旋风”(右一)。

另外,专攻军武硬核游戏的WG似乎很喜欢二次元文化,《坦克世界》和“明斯克造船厂”很乐意将自己的作品和动画IP联动。 《战舰世界》曾与日本《苍蓝钢铁的琶音》联合推出过联名战舰,结合我国《碧蓝航线》,将舰娘形象与硬核军舰联系起来,令人耳目一新。

以《碧蓝航线》宿舍为主题设计的港口背景

目前,《战舰世界》的国服落后于《碧蓝航线》的首次联动。 “明斯克造船厂”引进了《碧蓝航线》中登场的2艘战舰——9级s系战舰“AL苏维埃俄罗斯”和2艘8级I系(意大利)战舰“AL三重奏”。 她们可以在相应的科技树上找到相应原型的——9级s系的“索维茨基联盟”号和8级I系的“罗马”号,期待游戏体验。 除了与两位舰娘形象相似的独创专属涂装外,“明斯克造船厂”还将包括她们在内的数艘舰船上的舰娘指挥官形象和战场声音相结合,体现联动舰船的特色。

俄罗斯航空母舰

阿尔托里奥号战舰

根据外服已经安装的内容,“明斯克造船厂”与《碧蓝航线》保持联动,无论是外服还是国服,不久都可以享受同样的体验。 “明斯克造船厂”不是一个很肯定的称呼,但它是最能体现《战舰世界》开发团队特征的称呼。 从“大选侯”到《碧蓝航线》,他们用花样百出的创意支撑着《战舰世界》的内容更新,保证了游戏的活跃。 即使总是掌握着玩家“没有历史”、“没意思”、“不平衡”的声音,也总是一样的。一批人盯着更新公告,看看“明斯克造船厂”在做什么新工作。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02