上一篇文章谈到了施法速度、迅速打击恢复等速度,今天介绍最复杂的武器攻击速度。
黑暗2的武器攻击速度有大致的表现。 从快到慢,依次是快速、高速、普通、低速、缓慢,看起来像武器面板,但很多伙伴都被这些话骗了。
首先,这些速度的排名只是不同武器的粗略比较,但并不准确。 因为每个等级都是区间,在一个区间内存在多个攻击速度。
例如,亚马逊使用了同样快攻的长弓和长战斗弓,研究表明长弓的攻击速度比长战斗弓还快。
上图为长弓,下图为长战弓,上图箭间隔明显短于下图
其次,根据职业的不同,看到同样的武器,显示的攻击速度也不同。 例如,法师看猎弓时攻击速度很快,而亚马逊看猎弓时攻击速度很快。 其实法师用弓攻击也比亚马逊慢。
上图为法师,下图为亚马逊
算上地图插件的话,武器上会多一行。 其中有“speed X”。 “x”是地图插件对此武器显示的攻击速度,x值越小,攻击速度越快。 该x的值按武器固定,不会随职业变化。 但是,这个数值仅限于同类型的武器,不同类型(这里的武器类型分类不是很严格,大致分为单手武器、双手近距离战斗武器、弓、弩、指甲等)的武器无法用这个数值进行比较。 还是要看最下面的“快,普通”等词进行比较。
例如,在亚马逊使用弓和弩,例如下图所示,猎弓和轻十字弓的“speed”都是-10,但下方的速度等级不同。 猎弓一般是“快速”,“轻十字弓”。 实际上,在亚马逊猎弓的速度比轻十字弓快。
“speed”相同,速度等级不同
那么,如果有两种不同类型的武器,速度等级相同的话,在游戏中就分不清哪个更快,只能靠感觉来判断。
其次,还有另一种特殊情况。 那就是拥有双重武器。 游戏有武器、野蛮人和刺客两种职业。 野蛮人可以有两把单手武器(双手剑在野蛮人那里也可以有两把,不能有双手斧、铁锤、长柄枪),刺客可以有两个指甲。 那么,如果双重持有的两种武器的攻击速度不同,攻击速度会怎么样呢?
首先,你必须了解双持武器的攻击模式。 双持武器总是双手交替挥动切割,不会发生单手连击,所以可以看出双持武器只有一个攻击速度。
这种攻击速度是如何决定的呢? 首先试着区别一下左右手。 公认的右手在手套排上,左手在鞋排上,与屏幕左右相反。 以下是两种情况:
1 .装备右手后再装备左手。 这种情况是正常情况。 攻击速度是两种武器攻击速度的平均值。 例如,如果是右手的攻击速度-10、左手的攻击速度10,则最后的攻击速度为0。
2 .装备左手后再装备右手。 在这种情况下,游戏中发生错误()游戏开发者不知道有左撇子吗? 那么,攻击速度还有另一个计算公式。 基础攻击速度=1.5左手武器基础攻击速度-0.5右手武器基础攻击速度。 从公式中可以看出,左手武器越快(攻击速度值越小),右手武器越慢),最终攻击速度越快(攻击速度值越小)。
值得注意的是,当人物切换主副手(主副手和左右手不一样哦)时,游戏默认会先装备右手武器,错误消失后进入正常状态。 但是,有一种方法,一种武器需要拥有另一种武器提供的属性点才能装备。 这样,该武器总是被视为后装。
说明武器的基本攻击速度后,谈谈“提高攻击速度”的属性,即“IAS”。 与施法速度、打击恢复速度、段速度一样,攻击速度的提高也有“段”(不知道段的人请看我前面的文章)。
这里介绍一个方法吧。 那就是用黑暗2的武器攻击快攻计算机。 伙伴们可以自己搜索。 这台计算机无法计算错误的快攻。 页面如下图所示
方法:
1 .选择职业
2 .选择武器
3 .选择装备的IAS值(狼德、野蛮人、刺客的武器和非武器IAS分开计算) )。
4 .选择攻击方式
5 .选择其他技能加成
然后,下方出现了正确的攻击速度。
狼德/野蛮人/刺客的武器IAS和非武器IAS分开计算
通过计算器可以知道职业相对于武器的IAS转移。 例如,亚马逊拥有风的力量。 风力的基础是九头蛇弓,拥有20IAS。 通过计算得知其初期的攻击速度为13F。 镶上15IAS的球,正好快到11F。 此时,还有一个20IAS的手套,装备共有55IAS,攻击速度依然是11F。 如果这个手套的20IAS没有用的话,玩家对于炮击这个技能,初期的攻击速度是3F,装备的总IAS要达到120,除了风力以外需要自己的20IAS,其他的需要100IAS,炮击可以达到2F的攻击速度。
风力:底材为九头蛇弓,自带20IAS
风力的攻击速度换挡
关于Bug快攻的计算,有可以用英语版计算的东西,这里就不多介绍了。
关于第二幕佣兵的突击(连续攻击2次)等武器和技能,有时会计算少几个数量级的帧数。 例如,可以用撞刀计算7.5F的帧数。 上一篇文章介绍的施法速度、打击恢复速度、段速度的帧数仅为整数,但在这里会出现几个位数。 这是因为,实际上连续攻击的情况下,2次攻击之间有可能减少1帧,1个攻击使用15帧,可以理解为2次攻击。
最后贴上第二幕佣兵使用长柄、枪类武器的刺击速度IAS换挡表。
A2佣兵攻击速表
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