加盐|文对于一些玩家来说,《Elden Ring》这个游戏已经胎死腹中,似乎不存在。
从去年6月E3高调发表以来,至今一年半的时间里,与之相关的新闻可以说很少。 《Elden Ring》,对游戏新闻不太感兴趣的同学,可能忘了那是什么,没有印象是很正常的。
055-79000本想作为重头戏参展,但展会取消了当时Fromsoftware公开的信息,作为基于全新世界观的动作RPG,《Elden ring》的境界与自家堂弟的黑魂有些相似,只是
继《Elden Ring》年获得年度最高奖项之后,宫崎英高和福尔摩斯对能力的认识达到了空前的高度,《只狼》自然成为玩家们最期待的作品之一。 乔治RR马丁的加持自不必说,游戏的气氛将会更加厚重、阴沉。
游戏官宣时的一大噱头是宫崎英高、乔治RR马丁这两个死神联手打造了背景世界观。 无独有偶,写长篇巨著《Elden Ring》的马丁爷爷正好是外国人磨练的高手。 所以网友“认真”分析后认为,是和爷爷合作,让宫崎老贼和整个FS公司跑路的。
以前《冰与火之歌》的宣传也比较低调,这次时间这么长,信息密度更低,网友们忍不住嘀咕:“这不是取消了吗?”
Fromsoftware :“不,灰飞烟灭”记得去年,海外论坛网友爆料称:“FS没有开发只有狼的DLC,而是专注于《只狼》的制作。” 但是,正如我们在前几天的新闻中看到的那样,狼已经发出了更新,而后者却一如既往地保持沉默。
只有狼成了年度版
人们实在坐不住,想冲FS公司的塔,好在官方终于没有装死,而是安抚人们说:“在做,在做。”
这个信息足以让粉丝们奔走、同舟共济地过年。 要知道,由于极低、乃至不低的宣传力度,《Elden Ring》的社区早就进入了“取消无损、赚点血”的淡季。
大家嘻嘻哈哈地玩,这里的粉丝都是知道感谢之情的人。 即使没有《Elden Ring》的新消息,《Elden Ring》的人也终于可以高兴了。
“谢谢你,狼DLC”
有人写了一个段子,完美地讲述了等待游戏的人的心路历程。 玩家:“球出来了。 FromSoftware,给你游戏的新消息吧。 已经一年半了。 ”FromSoft :“它是存在的。 ”玩家:“是的,过得很开心”。
但是,淡定是因为习惯了没有新消息的漫长日子,不准确。 现在游戏被证明是存在的,可以安心地继续等待了,以前是怎么保持爱情的呢? 人们熟悉“自己动手,丰衣足食”的道理,官方迟迟不作年糕,自己动手。 没有爱豆粉做爱豆也需要粉。
“游戏还没出来,你为什么玩? ”
特别是在Reddit论坛上,游戏的自发创作相当丰富。 从最初的敌人原画,到玩法、UI界面、道具的设计。 我觉得我好像输给了组织的浪潮。 这个小组可以自己制作《只狼》。
这些创作在Reddit的r/Elden Ring组合下统称为“Fake lore”。 是的。 那些是假的,但有荒唐的说服力。 与同人的二次创作性质不同,同人首先要有原作,但《Elden Ring》严格意义上目前只有宣传概念视频、几张图,所剩无几。
反过来,在玩家方面,甚至被敲入了游戏的初期演示gif。 谁是正统谁是同人,肯定已经很清楚了。
一句话,“正式开始视频,剩下的交给玩家编辑”。 没能正式见到来晚了的哥哥,自己的帖子上的标题是《Elden Ring》,附有类似真机演示的照片。
虽然角色模型粗糙,但很容易发现他是灵魂系列的老玩家,熟记了宫崎老贼一年半前给埃尔登环的定义——“与黑魂最大的不同在于开放世界”。
图来源:游民星空
接下来很多网友都附和他,把做工作室提上日程,试图招募3D建模者、概念艺术家和游戏开发者。 连地址都问了,不知道是完全活着还是真的在想。
一位网友:“你的人在哪里? “指来访认真讨论这件事”的人们雄心勃勃,豪言壮语“在Elden Ring上线之前重塑Elden Ring”。
另一位玩家提前玩了“内部测试版”。 当自己第一次到达游戏中的“盖达斯瀑布”,被绝美的景色所震撼时,永远不会忘记。
在独自制作的UI画面中,很容易看到与宫崎英高其他游戏的联系、黑魂、血源、狼。 结果,宫崎英高的作品可视性非常高,所以成为了特别的风格。
上图:匹狼下:网友虚拟elden ring接口图
然后,哥哥说他得到了梦中泄露的游戏地图。 西洋中世纪的味道很齐全。 是下面的头龙在演一点戏。
除了场景和UI,对于老板的设计,有些作品相当专业,造型精致,细节丰富,确实类似于那样。
剩下的有玩一半的倾向,干脆把黑魂的角色带来吧。 没有那么违和感。 至少两者很像风格。
最终老板(黑暗的灵魂)
有些设计师虽然笔触稚嫩,但能表现出魔幻的味道,值得借鉴吧。
最勤奋的“开发者”是名为stray_demon的reddit的网民。 在游戏发布后的一年半时间里,TA几乎每三四天生产一次“设定资料”。 魔法、敌人、武器的设计非常细致,视觉、基本动作的分解、属性效果应该很充分。
魔法-余烬雨:降低火的阻力,提高燃烧效果
如果民间开发团队确实存在,TA绝对是策划的核心。
厄灾巨剑提高对滑雪场的伤害,也会给使用者带来伤害
在留言板上随意翻一下,就可以获得大量或精致或恶搞化的假设定内容。 其中,也有直接拿出来作为新闻,也不可靠的人。
在完全不知道游戏怎么样的前提下,逐渐形成了一个奇怪的良性循环:玩家自己修改游戏维持作品的讨论热度激发产生更多的疑似设定。 在这背后,可以感受到人们对游戏的期待和热情。
这样的内容增加后,为了让大家继续生产新的假设,技术人员热情地开发了专用的假设生成器。 由于软件提供了类似游戏引擎的强大功能,因此可以制作出属于自己的Elden Ring伪设定图,并将其发布到网络上。
我觉得从今以后,真爱粉的认证标准应该再提高一级。 当你不知道心爱的游戏是什么样的时候,自己做,然后爱上它。
网友展示地形改造功能
时至今日,论坛网友们仍在稳稳当当地给自己画“饼”。 例如,stray_demon今天给我们分享了TA的新作。 《地域原画》——禁区废墟Trixia。 这里天色阴暗,废墟上整齐地排列着九头蛇般的雕塑,Elden Ring的黑暗幻想画卷仿佛展现在眼前。
都说不应该教开发者游戏,但最终你还是上不了你。 不过,对于庐山真面目从未出现过的游戏,这次玩家们没有摔罐子破摔,也没有bb的打算,最终还是自己坐上去了。 开发团队可能会反过来参考玩家头部的操作,从而成为现实。
“已经玩了”
众所周知,黑魂中坐落着灵魂学家们,他们的深层解析和传播让游戏更具吸引力。 但是,相比之下,《去TM的,爷要自己把游戏做出来》恐怕更强。 因为那个还没有发售,离完成还早着呢。一批厨力不亚于前者的环境学家。
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