60年代作为唯一的万金油职业,我们可怜的德鲁伊的地位和西装一样性能低下。 我不能成为坦克,也不能成为法师。 大多数德鲁伊只能治疗和销售。 好痛苦啊。 一方面德鲁伊的才能和技能确实有很大的问题,另一方面主要是西装真的很不给力。
德鲁伊PVP几乎都是野性的才能,平衡这种才能是最悲惨的,没有装备的支持,很难穿上背心PK。 再怎么野性德鲁伊,牧师和魔术师,特别是后者也几乎没有反击能力。 少说废话,直接上主题。
一、野性心(2)套: 200点护甲值。 (4)套) 26攻击强度。 套装:所有法术和魔法效果造成的伤害和提高疗效,最多15点。 (6)定位)战斗中被击中后,有一定概率返回法力值300点或愤怒值10点,或能量值40点。 (8)套装: 8所有魔法抗性。 从T0开始明白了德鲁伊西装的问题。 添加任何属性,但不突出任何属性。 特别有趣的是手套竟然是21精神和9点智能,这个手套属性是牧师也不希望的吧。 如果你想治疗,这一套没有治疗附加。 如果你想成为一个野德,力量和耐力比成都低。 所以伙伴绝对不要刷T0。 真的没意思。 PVE:D-,如果你想进军MC,我建议你打磨治疗用的布甲。 这一套没什么用。 PVP:D,相对于治疗,这件西装的护甲还是很贵的。 死于PVP并不太难看。
二.狂野之心(3)套) 8所有魔法抗性。 )4)定位)战斗中被击中后,有一定概率返回法力值300点或愤怒值10点,或能量值40点。 (6)套装:所有法术和魔法效果造成的伤害和疗效最长可达15点。 集: 26攻击强度。 )8)西装: 200甲。 其他职业的T0.5总觉得眼睛闪闪发光,德鲁伊的T0.5却觉得自己像垃圾一样。 所有属性都已平衡添加。 唯一亲切的是,所有的装备都增加了法伤。 做这个装备需要收集T0和几百个金币。 我觉得不值得做。 但是,如果必须保持平衡成为鹌鹑的话,前期也只有这个装备了。 PVE:C,虽然在治疗方面有好成绩,但仍然比不上穿布甲的治疗散。 PVP:C,虽然全面超过了T0,但T0.5最大的问题仍然是过于平衡,过于敏捷地附加耐力。 前期雷击夹克等盗贼的散布很好。
三.少校圣装/勇士圣装(2)套装: 40攻击强度。 )4)西装)熊形态、猎豹形态或旅行形态的移动速度提高15%,只能在室外使用。 (6)组套: 15耐力。 是非常明亮的PVP装备。 如果德鲁伊想PVP的话,军服可以说是必不可少的。 另一方面,装备属性的重心从均衡转向野性的天赋,野德的耐力和伤害得到了一定的保证。 另一方面,四套移动速度比较逆天,面对物理职业增加了很多优势。 当然西装也增加了一点智力,在点球大战中蓝色也不会马上见底。 PVE:D,治疗附加了一点,但恢复力不够。 PVP:B,军服的属性我是用后期暴雪加强的版本写的。 当然,我个人还是觉得四个盗贼的散财比较好。
四.塞纳利西装(3)西装:荆棘损害提升4点,续航时间延长50%。 )5)套)让你的法术带来致命一击的概率提高2%。 )8)设置:减少你的宁静和飓风冷却时间50%。 T1已经注定德鲁伊只有治疗,整个套装没有一丝力气和法伤的附加,完整的治疗装备齐全。 而且3件套这种荆棘术的附加很搞笑吗? 德鲁伊也默默地用力叉着。 如果没有T1的话,你没能进入T2。 盗贼和魔术师相比,德鲁伊的痛苦真的无法用一句话来形容。 PVE:B,是治疗装备,其实套装不太优秀。 PVP:D,你可以考虑用牛奶恶心死一些职业,但别指望杀了对方。
五.算命组( 2组)每5秒恢复4点法力值。 )3)设定)提高你的精灵之火的效果持续时间5秒。 )5)套)使你星火术的致命一击概率提高3%。 祖格勒布那套,这一套我有点不明白。 装备的属性看起来都像是乳德专属,但五件套偏偏对鸟德是一大诱惑。 我个人觉得还是想玩鸟德的话,带条项链就行了,其他几件治疗服还不如T1。
六.怒风套装(4)套装:施法时让你维持法力回复速度15%。 )5)套餐)减少你的治愈方法的施行时间0.2秒。 )8)套)延长你的回春术持续时间3秒。 对于T2治疗来说属性是完美的,可以轻松使用到NAXX后期。 打扮也很漂亮,牛头人装备笨又可爱。 缺点和T1一样,力量和法伤完全没有相加。 也可以把这一套当成T1的强化版。 PVE:S-,三件套的blue back能力非常出色,剩下的加成也不能说不好。 PVP:C-,你可以考虑用牛奶恶心死一些职业,但别指望杀了对方。
七.督军圣装/元帅圣装(2)套装: 20耐力。 )3)西装)熊形态、猎豹形态或旅行形态的移动速度提高15%,只能在室外使用。 (6)套) 40攻击强度。 依然是强化了版本的军服,西装整体的智力和精神附加非常有限,主要强调耐力和敏捷性。 如果真的要玩野,军服基本上是最好的选择。 搭配T2.5或以上等级的皮革指甲,会变得更完美,想做平衡的咕咕的话又要哭了。 但是,R14获得的难度非常大,需要非常专业优秀的农民队伍,获得需要大量的身体以外的东西。 PVE:C、智力加成太少,蓝色磨不了好几次。 PVP:S-,很遗憾,德鲁伊PVP套装中没有s的东西。 R14虽然很强,但是面对NAXX级别的对手非常辛苦,所以后期会搭配皮甲散骨。
八.起源套(3)套:防御技能提高15点。 )3)西装: 150甲。 )5)定位)减少复活术冷却时间10分钟。 T2.5包的属性非常微妙,完全相似也不相似。 三件套的属性其实还可以,对PVP和坦克有一定的作用。 这五个属性是什么? 有人穿T2.5洗保姆吗? 总的来说,鸟德和野德适合来PVP,但智力也很少。 3件套可以组合R14洗野德来点球,但感觉缺了什么。 PVE:A,硬属性在这里排列。 相似也不相似,但比T1好一点。 PVP:S-与R14组合,可以弥补蓝色的不足。 同时,三件套的附加不容小觑。
九、梦游者套(3)套:你的回春术每跳一定概率向目标恢复60点法力值、8点能量值或2点愤怒值。 (4)安置)降低你治疗接触、愈合、回春术和安静法力消耗3%。 (6)套)你的预后合术初始疗效和持续的每次跳跃可提高目标生命值上限最高达50点,效果最多可重叠7次。 (8)套)治疗触发的极效疗效,可使该法术消耗法力值的30%恢复。 恐怖的治疗套装,即使是面临地球时代最强治疗的牧师T3套装也不逊色。 名字也非常直接,意思是坦率地叫德鲁伊来治疗,不要看PVP。 整套仍然是力敏捷法不伤及,完美的治疗套。 所以,德鲁伊有很多悲惨的事情。 三套都是治疗加血液的,选PVP打架非常难。 总之NAXX是地球时代最难的复制品,用九牛二虎之力制作治疗服真的很痛苦。 PVE:S,在治疗上,我甚至觉得德鲁伊套装会不会比牧师还强。 PVP:B、一对一没有好处,但依靠高护甲和高治,你完全可以恶心死某些职业。
以上是德鲁伊的经典评论,但最惨的是鹌鹑德鲁伊。 无论去哪里都看不到PVP,也会夺走法国裔的职业和武器,抢夺装备。 如果穿着怀旧的衣服大家都做德鲁伊的话,就要做好长期当奶的觉悟。 尽管如此,前期的5名德鲁伊作为治疗还是非常痛苦的,但团本德鲁伊的地位还不错。
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