《剑网1归来》武当基础简介
主题:门派早期开拓、门派特性、职业要点、技能讲解
青涩的褪黑激素和苍茫的
云锁紫霄瓦凝霜。
不见昔日剑士,
三声黄昏的钟声画出夕阳。
武当仕途飘泊,成为无数少尉心灵的归宿。 今天给大家带来武当门派的介绍,希望能帮助大家快速了解和熟练武当派。
五行属性
武当五行是土系,压制水系门派(峨眉、翠烟),被木系门派压制)唐门、五毒),在战斗时会受到五行相克的影响,攻击自己控制的五行,或者被自己控制的五行攻击会附加30%的伤害。
门派的特性
具有高移动速度和高攻击速度,能在内力作用下抵消生命损失的攻击具有眩晕效果,能为自己和友军消除负面状态能力的剑武当(外功职业,射程近,普攻多级伤害,眩晕损伤,技能中程多级扇形AOE,眩晕损伤;
武当)内功职业,射程远,普攻范围伤眩晕,技能远程AOE眩晕;
技能说明
基本的想法
梯队(被动技能)武当轻举妄动,提高武当的防御能力。 提高移动速度和回避属性。
太极神功[被动技能] :武当最高心法,全面提升作战能力。 增加基础攻击和内力属性。
七星阵[被动技能] :武当阵法,提高阵法内队友的内力恢复速度。 超大范围增加内力恢复。
无我[被动技能] :武当独门法可以使用内力消除伤害,增加内力。 武当的核心想法之一。
武七切[被动技能] :武当遗技,借力使用。 武当弟子被枪击时,概率性地恢复内力。 武当的核心想法之一。
技能点推荐
基础心法优先点【纵云梯】【太极神功】【座忘我】【真武七断阵】、【七星阵】技能点有富余后再点也可以。
武当土系外功
武当剑法[被动技能]提高使用剑系武器的能力,提高人剑合一的技能效果。
剑垂星河[主动技能] :玄星月,登上易两仪,向前扇形范围发出5把剑气攻击敌人。 攻击附带概率眩晕和受伤效果,剑武当代表性的输出技能
剑飞惊天(主动技能)武当高级剑法,凝聚大量剑气化作剑芒雨点般落下,造成伤害,有可能是敌人的眩晕。 武当代表性的控制技能。
[主动技能] (武当无学,清除身边所有友军负面状态,提高全负面效应抗性。 武当代表性的辅助技能。
人剑合一[主动技能] :武当剑法是最强的技能,连续3次攻击身边的敌人,具有概率性受伤和眩晕的效果。 武当没有休息时间的普通攻击技能。
技能点推荐
土系外功优先点满是“人剑合一”和“武当剑法”,普通攻击技能使用频率最高,“剑飞惊天”和“剑垂星河”由一个主控和一个主输出,可以根据自己的使用频率进行学习。 【不要弄得满身是泥】可以进入第一级,在后续技能有了富余之后再下单。
武当土系外功
武当掌法[被动技能]提高武当掌法效果
造化太清[主动技能] :腾云归鹤,天道无极,对目标范围敌人造成3次伤害,攻击附带概率眩晕效果。
111000主动技能00武当无上功法,以爆发力伤害目标范围内所有敌人,概率晕眩
[主动技能] (武当无学,清除身边所有友军负面状态,提高全负面效应抗性。 武当代表性的辅助技能。
天地无极[主动技能] :武当气功是最强的技能,危害目标范围内的敌人,伴有概率眩晕效果。
技能点推荐
【天地无极】和【武当拳法】优先积分满满,【剥而复】和【造化太清】优先升级为【剥而复】。 【剥而复】技能升级同时升级为提高伤害效果和眩晕概率,【造化太清】技能升级为提高伤害概率,【造化太清】技能升级为提高伤害概率
武当基础的介绍到此为止。 之后,给大家带来武当的高级介绍,讨论武当的门派点、剑气流派的对比、PVP机制等深层问题。
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