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来源:网络 浏览:33 2022-11-09 04:49:01

很多篮球迷相信自己曾梦想过在NBA赛场上奔跑,与偶像们同台竞技的画面。 但这样的画面对我们平凡的人来说,显然太远了。 但是,在《NBA 2K》系列赛的生涯模式中,我们可以成为NBA球员。 不仅可以比赛,结束日常训练,还可以和赞助商谈合作,干涉球队管理层的支持等,度过“球星中毒”。

经过十年的岁月,《NBA 2K》系列的职业生涯模式逐渐成熟,现在已经成为球迷最喜欢的模式之一。 这次我们来回顾一下历代的职业模式发生了怎样的变化。

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初次登场

终身模特的首次登场是《NBA 2K10》,玩家经过漫长的夏季联赛和训练赛的选拔可以获得进入NBA的机会,如果不顺利的话,也有可能被降级为发展联盟。 这是我自己喜欢的设定。 作为菜鸟的我,为了摆脱发展联盟一直在练习技术。 但是,2K可能认为很多人不喜欢发展联盟的时间,在后人舍弃了这个设定。

在《NBA 2K10》,我们可以非常自由地定制职业选手

在《NBA 2K10》中玩家们只是纯粹的比赛,通过比赛获得技能积分来提高能力。 到了《NBA 2K11》,生涯模式更丰富的因素有助于代入运动员的职业生涯。

赛后我们参加新闻发布会,回答记者提问的态度直接影响到球队的化学反应、球迷支持率等因素,可以说是非常真实的; 在玩家获得一定的声誉后,各种广告赞助商会寻找玩家。 其中最有名的是Air Jordan,签约后还可以为自己设计专用的战斗鞋。

参加赛后新闻发布会,不同的回答会有不同的影响

到了《NBA 2K13》,游戏加入了至今为止的虚拟货币VC。 《NBA 2K》系列也是从这一代开始加入微交易的。 在终身模型中,我们关注更多定制配件,例如新系带、球鞋等,供玩家消费。 另外,具有“纸币”能力的玩家也可以节约时间,迅速提高能力值。

另外,也可以使用VC解除选手的“徽章”。 这些徽章可以给玩家带来能力,让玩家的比赛风格更具个人特色。 笔者非常喜欢“灌篮高手”、“终结者”、“精华电影”等有助于对内线产生冲击的徽章。

《NBA 2K13》现在可以用VC为终身运动员购买各种各样的配件

虚拟社会的创新也是这部作品的一大亮点,我们可以在虚拟社会平台上看到自己的粉丝数量和媒体对我们的评价等。 另外,还可以看到哪个同行成为了自己的粉丝。 ——即使被勒布朗詹姆斯关注也很有成就感。

作为玩家,与球队管理层的交流在本作品中也已经完善。 如果你对队友或教练不满意,你可以向管理层提出。 管理层将在权衡利弊的基础上进行应对。 如果对结果不满意,也可以申请交易为自己找下一套房子。

如果足够大的话,也可以要求上司炒掉教练

有趣的是,《NBA 2K13》的生涯模型中新增加了“BlackTop”模型。 我们可以和其他玩家在线进行街头篮球比赛。 此模型是《NBA 2K》系列当前最受欢迎的“公园”( My Park )模型的雏形。

在VC上购买的附件可以在“BlackTop”模式下使用

变革

随着PS4、XBOX ONE的推出,《NBA 2K14》在市场之后进行了大刀阔斧的改革。 除了屏幕升级,给我印象最深的是新推出的公园模式。 玩家们可以控制终身的选手,聚集在篮球公园,亲自组队对抗。 胜利的人留在场上接受其他队伍的挑战,失败的人只能找其他队伍。

《NBA 2K14》中公园模式首次正式登场

公园模式一经发售,就获得了相当高的人气。 玩家之间的对抗总是充满变量,所以可以让比赛变得更开心。 从这一代开始,《NBA 2K》系列终身模特的中心逐渐从单人游戏走向了网络对抗。

在单人部分,《NBA 2K14》首次在系列终身模型中引入了主线剧情。 选手的心理活动、人际关系等通关后的视频会更生动地呈现给玩家,代入感会进一步提高。

职业模式开始有剧本了

如果说《NBA 2K14》是改革的尝试,那么《NBA 2K15》就是改革的成果。 在前作制定的框架下,《NBA 2K15》进行了非常全面的升级。

玩家们第一次可以通过面部扫描将终身选手变成自己的脸。 因为在这部作品中必须用PS Camera和XBOX Kinect进行扫描,到时候看自己的脸进入NBA赛场,还是需要一点成本的。 到了《NBA 2K17》,我们一部手机就可以了。

非常恢复的面部扫描通常需要多次尝试才能成功

在公园模式下,我们从三个新风格的公园中选择一个作为自己的主场,之后的街头篮球比赛也将在这里举行。 本作公园模型还增加了排名系统和数据统计,玩家可以选择实力更接近的对手进行比赛,也可以通过数据统计了解对手选手的比赛风格。 优秀的选手还能登上公园的布告栏,一定很有成就感。

公园模型排序系统和数据统计

进化

系列在《NBA 2K14》的时候加入了方案,但是在大多数情况下,这些字段就像是为了提高代入感而设计的填料。 但是,从《NBA 2K16》开始,著名导演斯派克李的加盟将游戏的故事水平提高到了另一个水平。

《NBA 2K16》的故事从主角高中时代开始,以主角的家人、朋友为中心,给我们讲了深刻的故事。 同时我们要控制球员从高中联赛开始玩,经历大学联赛,最终通过选秀进入NBA。 充满起伏的情节也会让这个过程戏剧性。

派克李的加盟让《NBA 2K16》的故事更精彩了

Pro-AM (职业业余联赛)也在本作中加入了职业模式,不喜欢街头篮球的玩家也终于可以在Pro-AM上和其他玩家进行5v5的官方比赛,该模式也是《NBA 2K》系列

在Pro-AM中,玩家甚至可以组成自己的队伍

在公园模式终身成为模式的中心之后,2K开始重视多人游戏的平衡。 在《NBA 2K16》及其前作中,我们经常看到拥有准确射击术,行动非常敏捷的七尺中锋统治着场地,但是在《NBA 2K17》中,这种情况并不容易发生。

主要原因是本片引入了运动员模板,在我们终身需要为运动员选择一定的套路的同时,身高、体重、臂力的差异也会影响能力值。 这个模板也严格限制了选手的能力上限。 例如,如果你是一个“精准射手”,你的防守能力比“封锁防守者”低得多,打击内线的能力也比“扣杀”差,但你高超的射击技巧远不及其他风格的选手。

我们已经发挥不出99种能力了

不得不说,这种风格的引入确实极大地限制了我们的比赛风格。 虽然我们没能像前作那样成为像乔丹一样既是得分王又是最好的防守选手的全能巨星,但这些限制确实给公园的线上对抗带来了平衡。

《NBA 2K17》的单人部分创意是,历代作品中最喜欢的——是《黑豹》反派迈克尔b乔丹饰演的“老杨”作为队友与玩家组成“橙汁”组合,一如果玩家能和杨先生在场上合作的话,会引起特殊效果,大幅提高两人的能力。

和电影明星一起打球又是另一种心情

“邻里之间”

从当时来看,我以为《NBA 2K17》的运营商模式在各个方面都很完善,接下来2K会继续按照这个框架打磨细节,但2K想做的事情还不止这些。

“邻里”是《NBA 2K18》的全新内容,2K在这里几乎所有的终身模特内容都融合在一个社区里,除了球场、训练馆,还有各种服装店、理发店、刺青店等。 NBA比赛结束后,我们回到社区。 街球、Pro-AM、日常训练,甚至购物、收取代言费的支票也必须在社区完成。 这样,终身模特仿佛变成了模拟人生版的《NBA 2K》,代入感倍增。

“邻里”看起来就像我们生活在这个充满篮球文化的社区里

另外,2K明显意识到选手的模板会非常限制玩家的比赛风格。 于是,在《NBA 2K18》中,玩家们可以将两个模板融合在一起。 这样我们就可以选择突破和射击都是非常尖锐的小刀,或者是只专注于防守的蓝领。 这个变更很棒,在保证平衡没有大问题的同时,给了玩家自由发挥的空间。

两个模板的融合给我们的球风带来了非常多样化的选择

到了《NBA 2K19》,2K选择了保守的“邻里优化”和多人游戏平衡,在更加完善这个社区的基础上,没有任何创新的内容。 一个人看不到像“橙汁”组合这样令人印象深刻的创意,但这是这两代人的缺点。

结语

《NBA 2K》系列的终身模特到今天已经有10年了。 在这10部作品中,我们可以看到2K竭尽全力为玩家创造了足够快乐、康复、戏剧性的职业选手生涯。 我们这些普通人也能过“球星中毒”。

《NBA 2K20》也快9月6日和篮球迷们见面了。 这个传说版的封面也是笔者最喜欢的热火传说的戴文韦德。 作为终身模特的死忠,他希望2K从过去的某一年开始一生。 这样,就可以体验与03黄金一代的共同成长过程了。 对新作的职业模式有什么样的期待?

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02