10.17版叫“你好,邀请王者4周年特别版本”,在峡谷地图和野怪方面进行了重大更新,大大加快了游戏的对局节奏。 很多回归的老玩家应该对新游戏的新萌新有点迷茫。 看看峡谷里所有的野怪吧。
传统四组小野怪:小鸟、野猪、野狼、蜥蜴。 开局30秒刷新,之后每70秒重复刷新一次。 是野生玩家获得金币和经验的主要方法。 红、蓝缓冲区。 红色臭虫可以为攻击者提供经验、金币和臭虫效果。 (普攻时对敌人进行减速,提供实际伤害,后期射手取red bug更好)。 蓝色背包可以为击杀者提供经验、金币和蓝色背包效果。 (能够提供技能冷却时间和恢复蓝色量,对于缺乏蓝色的英雄来说很重要。 开局30秒刷新,之后每90秒重复刷新一次。 BUFF的持续时间为70秒。 原河道蜥蜴-钱袋古驰。 在对抗路和发育路的兵线草丛附近,通过击杀可以获得经验和金币。 开局30秒刷新,之后每70秒反复刷新一次。 河道之灵-宝箱咕咕。 在传统河道蜥蜴的基础上,中路两侧河道交汇处随机更新【河道之灵-宝箱古塔】,杀灭后可获得更多经济。 开局1分钟更新,抗冲能力比较强。 同时边路河道蜥蜴也升级为【河道之灵-钱袋咕咕】。
小建议:河道之灵过于接近中路,会暴露在双方单一视野下,引发战斗的概率会稍高,建议强势的中野英雄尽早斩获。
小技巧:敌人英雄埋伏在河道草丛中时,河道之灵不入草丛。
视界之灵-疾走的古触摸。
如果边路2塔被破坏,这位英雄在2塔残骸处停留2秒钟,就会激活【视界之灵-狂奔的古塔】,冷却时间为3分钟。
【视界之灵-疾驰的古塔】激活后,按一定轨迹在野区巡逻3分钟,进入草丛后提供草丛视界。 如果我们处于很大的劣势,这种视野的灵可以避免很多埋伏。
暴君。
开局2分钟更新,之后每3分钟重复更新一次。
暴君可以提供经验和金币加成,4级后击野可以单挑,但要注意敌人击野动作,不能盲目盗4级暴君。 现在的版本还加强了处罚带来的伤害,所以对野攻来说,前期砍暴君对球队来说是一个不错的增益。
先知的主持。
开局5分钟更新,击毙后产生了统治者的先锋,可以作为在线获得很大的推送优势。
技巧:由于支配先锋的血量和攻击优势,敌人小兵容易被支配先锋的人杀死,我方英雄无法获得经验和金币。 所以,统治先锋也可能成为减缓己方节奏的原因。 利用支配先锋进行优势带状线,牵制推塔是很重要的。
黑暗暴君。
开局10分钟刷新暴君的位置,击毙黑暗暴君的话会得到强大的bug。 增加队伍整体的物理攻击力( 80 )增加现在的物理攻击),增加队伍整体的法术攻击( 120 )增加现在的法术攻击),持续90秒。
小技巧: 10分钟固定刷新黑暗暴君。 这个时候暴君不管被杀还是不被杀都会消失。 在黑暗暴君焕然一新的几秒钟前攻击暴君是浪费时间。
幕后统治者。
开局10分钟,先知的统治位置焕然一新,通过击杀影子统治者产生了统治者的先驱者。 效果和先知的统治者差不多。
岚龙王。
开局20分钟,影子支配者的位置更新,影子支配者和黑暗暴君都消失了,击杀后获得了攻击和生存兼备的终极bug“岚觉醒”。 每0.5秒周围800范围内的所有敌人单位(包括野怪和小兵)都会发生雷击,每次雷击都会对敌人造成基于最大生命值4%的真正伤害。 同一单位每秒只受到一次电击; 直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
在10.30版中,风暴龙的刷新时间从3分钟延长到4分钟。
岚龙王在现在的对局中是“胜负师”般的存在,无论是逆转还是一波未平都是极其重要的要素。 特别是在胶着状态下的比赛中,注意不要让敌人偷龙,不要让己方抓住机会斩杀岚龙王,才能在比赛中取得胜利。
这就是这次峡谷野怪的介绍。 如果野怪属性记述错误的话,欢迎在评论区进行评论。 你们的支持将成为我进步的动力。
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