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暗黑破坏神3 再版,暗黑破坏神3排行榜在哪看

来源:头条 浏览:0 2022-12-30 12:56:01

今年的大雪为了重新赢得过去一年陆续失去的玩家的信任,不久前的BlizzCon2019破天荒地一次发布了大量新游戏、新改版的消息。 其中最先公布的是久违的《暗黑破坏神4(Diablo4)》,配合真机画面和现场直接开放试玩,立即让所有玩家的情绪达到最高点,不要喊出“真香”。

但今天想探讨的是,与暴雪在过去一年做出的错误决定无关,许多人期待继续的理由,《暗黑破坏神3》。 该游戏于2008年发布,到2012年尚未正式发售。 当时无论国内外,都只能用现实的游戏来表达。 在网络版还准备购买实体点卡的时代,一大群玩家整天守在讨论区看实体包、点卡,得到消息后立即跳出来抢跑,恶意玩家放出假消息,追着补货物流车直到最后每天早上看着朋友和同学说:“你买了暗黑破坏神3吗? ”。 结果,有人买,早就请假了。

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已经七年了。

但是拿到游戏没几天,《暗黑破坏神3》就因为各种设计问题遭到了很多玩家的炮轰,不少人直接烧掉了当时刚拿到的实体版,可见情况有多么夸张。 距离现在已经过去7年了,让我们以这个主题来回顾一下吧。 到底被大家骂得不行的《暗黑破坏神3》,真的有那么糟吗? 还是不值得在2019年买呢?

是的,《暗黑破坏神3》的开始是一个烂游戏

《暗黑破坏神3》确实一开始是个烂得不行的游戏。 特别是对中国玩家来说特别有感触。 当时,游戏一发售,大家都上了公司的课,或者不在家,最先登录开始游戏,却看到了“ERROR37”的错误代码。 这是因为,即使说是因为第三代改为全网,第一时间所有的亚服玩家都涌入,也没有问题,但过去的网络游戏中就存在这种情况。

当时,几乎没有人见过ERROR 37。

但是随着时间的推移,国外也存在这些问题,但中国的情况变得更加严重了。 此时,根据一位大神的调查,怀疑《暗黑破坏神3》的亚服主机设置在韩国,韩国为了当地玩家的优先权限制了其他国家的IP流量。 该事件爆发后,原本不相信的玩家使用韩国的VPN进入亚服,没有错误代码。 即使官方出面澄清也很难平息玩家的愤怒。 之后,韩国也出现了“ERROR37”的错误代码,大家的愤怒很长时间都消失了。

这些都是线上的质量问题,接下来我们来看看游戏本身影响最严重的部分。 听了金币破坏神、期货破坏神、拍卖场破坏神这些称呼,你就知道我们在说拍卖场。 《暗黑破坏神3》拍卖行的存在大大降低了玩家安装刷子的意愿。 随着大量的外挂产品开始打磨珠宝,将刷子装备放在拍卖场出售,虽然大家嘴上说不愿意,但还是愿意购买装备。 从农装备开始,每天早上或半夜都在电脑前抢标志。 这样的游戏还需要玩吗?

不买装备脸黑吗? 去拍卖场买吧。

这样的拍卖场的设计可能是游戏传奇装饰困难的原因。 为了让装备具有更高的稀缺性和真正的价值,豪雪政府应该是《暗黑破坏神3》核心的淘宝系统,但在2014年实现淘宝2.0之前的这两年,只能用游戏中商家“痛苦太多,收获太少”来形容。 你想给马买装备去拍卖场卖致富,就需要给马付钱,买黑币直接在拍卖场备齐装备。 否则,除了最初的体验剧之外,后来炼狱的难易度也可能要在同一个地方打卡好几个星期。 这也强调了游戏的难易度符合拍卖场的设计。

难度越大,要么是代表性的拍卖场,要么是被更痛苦的时间压垮了。

真正排除了见仁见智的美术风格问题,《暗黑破坏神3》在细节上有很多地方比不上《暗黑破坏神2》。 这些是在之后的更新中也一次也没有解决过的问题。 《暗黑破坏神3》抛开开发者是否不想偷懒制作不谈,抛弃了过去的复杂系统,带来了迎合现代玩家喜好的游戏体验。 然而,豪雪本应是阻止黑市交易的官方拍卖场,却带来了让游戏接近死亡的结局。

至少有一个复活选项。

生命末期的最后燃烧,还不错,但没有更好

2012年发售的《暗黑破坏神3》,在之前的各种问题之后,就这样在死忠玩家的支持下过去了2年。 暴雪知道了游戏的问题和反馈,于2013年底发表了。 2014年发布《暗黑破坏神3:夺魂之镰》资料片,虽然是最后一次开始游戏,但以最耀眼的燃烧,可以一次性解决游戏的大部分缺点,让玩家恢复对暴雪的信心。

夺魂之镰真的让D3回到了灵魂。

《夺魂之镰》以后的版本才是《暗黑破坏神3》值得玩的理由,但基本上像暴雪一样本来应该做的事情晚了两年才做。 总之,资料片带来的除了新剧、地域和职业外,还拆除了拍卖场地,安装了落宝系统2.0,农装过程不痛苦,质量好,掉率好,打boss不怕没有好装备

打了宝2.0之后,真的变了很大,迷了一会儿。

接下来,新的高难度和峰值系统陆续推出,赛季的各种配套和奖金,大大提高了《暗黑破坏神3》的重复游戏性,增加了你在游戏上花时间我们奖励你的模式。 《夺魂之镰》的出现,使得国内外游戏论坛人气再次飙升,此后热度仍维持了2至3年。 虽然赛季的玩法可能没有太大变化,但对于新入洞或为了淘宝而2.0次回锅的玩家来说,他们会选择猎魔人、武僧、巫医、野蛮人、魔术师、圣教军,以及后来的死灵法师这几个职业几乎每个小时都能明显感觉到自己在变强,每个赛季练习一只,它也可以玩一会儿。

笔者自己也玩了几个赛季,但并不执着于巅峰水平。

2013年以后《流放之路(流亡暗道)》的崛起和2014年大师赛联盟的改版带来了多样性的变化,吸引了无数沉迷于《暗黑破坏神2》的粉丝。 这个游戏经常和《暗黑破坏神3》进行比较。 确实,关于技能的丰富性,《暗黑破坏神3》不能和《暗黑破坏神2》和《流放之路》相比,但是赛季? 要知道,《流放之路》是一款免费商城出品的游戏,《暗黑破坏神3》从《夺魂之镰》开始5年内,不仅中国版有商城附加费,还只发售了一款超小型死灵法师专业DLC。 在这样的赛季里更新内容就完成了本分。

D3赛季确实没有什么变化。 和新的框框、旗帜、西装、几个臭虫一起寄。

回到现在,《暗黑破坏神3》还有,但可以买下来玩几个月。 但是随着《暗黑破坏神4》的发布,老玩家知道《暗黑破坏神3》不会更好了,资料和职业都不能更新。 在体验了前述游戏的内容后,如果你没有挑战排行榜的欲望,那就是游戏结束了。 即使选择继续挑战,那也会知道“数字破坏神”的由来。 不断增加伤口,增加伤口的西装,开始让你的伤口破千万、亿、兆,甚至京,支撑你的只有对《暗黑破坏神》这个标题的爱。

最后想说的是,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》后确实是个不错的游戏,继续占据玩家的讨论度,吸引玩家玩了好几个赛季。 与其他同类游戏相比,整体学习成本较低,内容丰富也充分推荐新入洞玩家体验。 电脑也有主机版( Switch版有中文)。 但这样的结论并不意味着骂《暗黑破坏神3》的玩家是错误的,它确实辜负了玩家的期望。 因为《暗黑破坏神3》绝对不是有多年开发经验的暴雪。

剩下的只能期待暴雪是否学到了教训。

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02