8月20日上午,游戏科学游戏科学Game Science发布的《黑神话:悟空》真机演示,以烽火燎原之势迅速刷屏国内外各大网站。 到今天为止,距离视频发布不过5天,但原视频在B站的播放量已经达到2300万,各家媒体火力全开,纷纷生产各种内容。
不过,从这两天开始,一些以时政和数字内容为主的媒体也登上这趟流量列车,纷纷表示“国产游戏救世主”、“直追海外3A神之作”,甚至“大国制造了核武器”。
问题是,我们真的有必要把《黑神话:悟空》抬到这么高的地位,把它说得太神话了吗?
好坏,请等待完成。 《黑神话:悟空》展现出的高素质,让所长这样一位游龄26年的老手选手热血沸腾。 如果游戏上市后没有太大的缩水,这部以西游记为背景的作品,画面渲染、建模精细、打击感和战斗系统,其素质都有可能逼近国外3A级大作。
但是,所有这些的基本前提都是“游戏发行后”。 无论演示视频的表现多么震撼,《黑神话:悟空》仍未正式上市,仍是开发期间的试水作品。 用主策冯骥和主美杨奇的话来说,因为他们还在试图增加更多的新技术,游戏可能需要至少两年才能上线。
这让所长想起了他们的成名作《斗战神》。 当时,腾讯内部向量子工作室倾斜了大量资源,大幅压缩KPI压力,使其能够通过这部作品打翻身仗。 但是,精品单体的制作远远超出了所有人的想象,造成这样的事情仅仅是整整五年的时间,而且这还只是前三章的内容。
从外部来看,继续尝试新技术可能有望在《黑神话:悟空》。 但在所长看来,这不是个好兆头。 ——,毋庸置疑的事实是,新技术是一把双刃剑。 以比较成熟的幻想4为例,很多小团队连基本功都做不了。 代表性的作品是2018年的《绝地求生》,当时糟糕的优化被很多人诟病。
正因为如此,所长希望冯骥、杨奇,甚至在游戏科学的上下,都能以更加谨慎的态度对待新技术。 毕竟,成立仅6年的公司,至今为止的两部作品都是手游。 贸然从事,一般没有三级项目开发经验的中国游戏玩家,无限延长工作周期只是小事,能否熟练使用不成熟的技术也要打个大问号。
过度关注、纠纷接踵而至,据媒体采访消息称,冯骥之所以选择在这个时候发布《黑神话:悟空》的演示视频,是想为团队招募志同道合的开发者。 但是事情很快就控制得超出了他们的预料。 因为关注度远远超过预想的时候,不必要的麻烦还在继续。
视频发布当天,有传言称一些游戏公司和猎头公司打算从游戏科学中挖人。 过了一会儿,谩骂声四起,所幸冯骥立即发声,“从外界挖人”的说法是谣言。
如果说过度的关注引发“挖人”风险是第一个烦恼,那么慕名而来“朝圣”的玩家和投资者,无疑会打乱游戏科学计划。 结果,《黑神话:悟空》两位创始人在微博上多次发文,希望外界不要亲临现场,给开发进度紧张的游戏科学团队雪上加霜。
但是昨天,新的麻烦又找到了这个队伍。 有组织有个人,通过深挖杨奇和冯骥的微博账号直到几年前,还大量收集了“粗口”、“侮辱女性”等不雅行为。 一时间,一些舆论迅速逆转枪口,谴责这两位创始人。
其实,对所长个人来说,杨奇和冯骥的这些问题发言,确实非常糟糕。 但问题是,这些没有触及法律和普遍道德底线的言论,是否真的想要上网攻击《黑神话:悟空》本身? 例如,有一句话“和你原来买的一样,3A大作不需要女性玩家”,结合发言场景来看,冯骥本人可能并不打算侮辱女性。
微博原本是个人与朋友们分享自己生活状态的平台,但在《黑神话:悟空》大热之前,谁关注冯骏的言论呢? 也就是说,有些人在指责冯骥前,会自问:平时和朋友说话的时候,也有那么有礼貌吗?
我们可以说冯骥对公共平台的敏感度认识不足,但不应该上线攻击团队和游戏本身。 但从根本上说,流量狂欢带来的过度关注给这支队伍带来了不必要的麻烦。
国产游戏的未来,除了用3A消除上述原因外,所长还想谈谈媒体对《黑神话:悟空》的过度赞美。 在这里首先问大家一个问题。 中国游戏发展的未来,真的依靠所谓的3A级大作吗?
我们的玩家和一些媒体喜欢无限炫耀国外的3A大作。 但是,问题是,3A不是游戏的质量,而是很多时间( A lot of time )、大量资源( A lot of resources )、很多钱( A lot of money )的意思。 在难以想象的巨大投资支持下,三级作品的音效和影像往往表现得令人惊叹。
“因为漂亮所以一定很强”,成为了很多玩家,对3A作品也很容易理解。 但问题是,这几年反响热烈的游戏——,比如去年的TGA年度最佳《只狼》,和今年人气火爆的《对马岛之魂》,都极度没钱,差点吃坏了肚子。 因此,这些作品实际上是以很小的成本制作的,不能说是真正意义上的3A级游戏。
所以目前,《黑神话:悟空》确实符合“看起来很好所以一定很强”的标准,外界期待也是理所当然的。 然而,巨大的投资背后,意味着难以想象的高风险,用“一将功成万骨枯”来形容或许十分贴切。 相比之下,抗风险的小成本作品可能更适合许多中国开发团队。
当然,有《黑神话:悟空》这样具有3A潜力的作品是很好的,但也不应该因此而忽视很多中国游戏人的努力。 这几年,《古剑奇谭三》、《侠隐阁》、《太吾绘卷》、《部落与弯刀》、《黑神话:悟空》等佳作层出不穷,但现在画面不如《黑神话:悟空》,所以
也就是说,游戏的好与坏,是其核心是否有趣,还是好看呢? 称赞0755-79000的时候,也不要随便踩。 请让诚实地制作游戏的中国制片人感到心寒。
冰冻三尺非一日之寒。 好的3A作品可以让国产游戏这座大楼显得金黄无比,但也不要忘记建设基础设施的千万人小团队。
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