前几天发现除了恶魔猎人的两个兄弟之外,还有很多具有基础魔法耐性的棋子,所以赶紧增加知识,和大家分享。
自行手的特性大多直接从DOTA2继承,魔法抗性也不例外。
1 .计算方法
1.1魔法抗性
总魔法抗性=1-(1-a ) (1-b ) )1-c )……(1- n ) ) )。
其中的未知数是影响魔抗的参数,如基础魔抗、物品魔抗加成等,若为正收益则取正值,若为负收益则取负值。 例如,一星剧毒魔术师的基础魔抗为20%,受慧光和三法Debuff的影响,实际魔抗如下。
1-(1-20% ) (1- )-100% ) (1-(-40% ) )=-124%
1.2实际魔法伤害
实际魔法伤害=基础魔法的伤害*(1-a ) (1-b ) ) (1-c )……) (1-n ) ) ) ) )。
例如,刚才的剧毒一枪一枪地吃掉了Lina的神灭斩,实际上受害的是:
500*(1-20% ) (1- )-100% ) (1-(-40% ) )=1120
一星没有装备的剧毒只有500血,当场死亡。
2 .基魔抗
在自走手中,几乎所有战斗单位的基魔抗都是0,但也有以下例外。
2.1英雄类:
敌人法师: 10%/20%/30%
灵魂的守护: 10%/20%/30%
魔术师: 20%
冥界亚龙: 20%
蛇发女妖: 10%
理查德鲁伊德: 20%
巫妖: 20%
死亡先知: 20%
谜团: 40%
敌人法师和灵魂守卫两个兄弟的基魔抗随着星星等一起上升,每颗星星增加了10%。 魔术师和冥界亚龙对有毒CP有20%的魔抗,这可能有点偏颇。 一般不会让这两个兄弟对抗法师。 蛇发女妖由于大招的控制能力和娜迦的种族特性,被广泛使用,基础魔抗的10%可以说是锦上添花。 丽莎德鲁伊是讨厌法师阵容的棋子。 一方面利爪德血厚魔抗高,另一方面熊灵伙伴可以给法师毁灭性的打击。 后述。 剩下的橙色卡三兄弟,神秘的基础魔抗达到了40%,自身的超高血量( 1000/2000/4000 ),成为魔抗界的NO.1。 巫妖自己也是法师,法伤高,魔抗也高,攻守两开花。 死亡先知是新版本中出现的棋子,有趣的是,死亡先知和谜题都是魔术师,也可以和巫妖结成死灵的纽带(什么? 是什么? 但是,目前其表现与强者的意愿相反。
2.2召唤物:
瘟疫守卫(剧毒魔术师) 100%
熊灵伙伴(利爪德尔) 10%
瘟疫守卫沿袭了DOTA2的设定,拥有100%的基础魔抗。 也就是说,即使受到减魔抗效果的影响,根据公式,其魔抗仍然是100%。 但是,自行棋中的瘟疫门卫似乎不是真正的“门卫”。 也就是说,没有“门卫”的属性。 因此,受到神秘午夜凋零的影响(在DOTA2中凋零对“门卫”无效),剑圣开启剑刃岚时无法进行物理攻击(在DOTA2中剑圣使用剑刃岚时可以平a为“门卫”)。
熊灵的伙伴对法师杀伤力很大。 熊拥有10%的基础魔抗,作为召唤物不受三法/六法Debuff的影响,而且血厚攻击更高,可以抵抗战斗,“熊爸”经常会把法师带到锅边。 而在人际纽带效应从武器交付转为沉默之后,“熊父”在对抗热爱魔法的人时更加肆无忌惮。 加入熊灵的同伴能忍受的魔法伤害,李乔道尔在魔抗方面甚至能解开谜题和手腕。 (一星或二星的时候是熊德胜,和三星比较的时候是谜胜)。 但是,如果连召唤物都放进去的话,会发生奇怪的事情(剧毒魔术师)? 是什么? 是什么? 请参阅。
新版本的兽纽带强化也是一波三折,最终回到了当初的起点。 魔术师本周获得了“弟弟棋子”的称号,并因“灵魂守卫发出了赞许”而得到加强。 目前,瘟疫守卫有毒液效果,使命中敌人的攻击速度-持续0.3、5秒。
2.3野怪:
黑沼矛兽( Round25 ) 25%
年兽( Round45 ) 50%
Roshan大魔王( Round50 ) 30%
枭兽自古以来就是弟弟的野怪。 如果你在第25波赢不了枭兽的话,可能会准备马出门。 对于年兽和Roshan这样的大BOSS,在对付它们的时候阵容的组合非常考验。 由于在自走手中持续造成高额魔法伤害的棋子很少,加上有神秘的凋零,BOSS的基础魔抗高一以下并不重要。 但是,对于三星冥界亚龙这样的例外,BOSS的高魔抗确实大大限制了其输出。
3物品(装备) :
3.1增加魔抗者:
魔斗篷对策: 15%魔法耐性
挑战围巾: 30%魔法抗性
如果装备了多个以上项目,则效果会通过乘法叠加。 例如,一星的剧毒魔术师,基魔抗20%,装备2件辟邪斗篷和2块挑战头巾,实际的魔法抗性如下。
实际魔抗=1-(1-20% ) (1- 15 % (1- 15 % ) ) )1-30% ) )1-30% ) 72%
血满的时候( 500血)受到慧光和三法的Debuff的影响,吃了一枪500伤害的神灭斩,实际上受到了约397的伤害,仍然很坚固。
3.2减少魔抗者:
法师长袍:让被攻击的敌人达到魔法抗性-20%
魔力杖:使被攻击的敌人达到魔法抗性-30%
神秘之杖:魔法抗性-40%被攻击的敌人
鍼:魔法抗性-20%被攻击的敌人
慧光:魔法抗性-100%被攻击的敌人
大隈的神力等级1~5 :被攻击的敌人魔法抗性-30/60/90/120/150 %
拥有以上装备的单位攻击时,给予目标持续5秒的德芙,使魔抗下降。 不同装备的Debuff可以重叠,同一装备只能产生一个Debuff效应。 另一方面,大隈的神力1~5级发生的是同名的Debuff,所以只有一个有效,实际效果和最后装的一样。 例如,如果对同一个棋子失去了等级5和等级1的达尔贡的神力,最终有效的是等级1。
4魔抗羁绊
4.1法师
魔法容易受伤(3) )6)法师使所有敌军的魔法抗性达到-40/40 %。
Debuff通过乘法重叠。 半兽人和闪电的幽魂都受到了削弱。 虽然Lina加强了很多,但是Lina本身没有AOE能力,橡树法正在失去王者的地位。
4.2奈奈佳
()2)4)娜迦使所有友军的魔法抗性达到30/30 %
Buff通过乘法重叠。 2019.02.26更新中,(2) )4)纳加Buff值调整为20/40% (至30/30 % ),两纳加增强,法师后期更难发挥。 四娜卡的总加成几乎没有变化。
4.3骑士
王者的祝福: (2) )4) )6)骑士被30/30/30 %的时间减伤护盾保护着。
减少伤口的护盾:增加30点护甲和75%的魔法抗性。
(2)4)6)骑士bug也是3个独立的bug,均以每3秒30%的概率开启减伤屏蔽,屏蔽持续时间也为3秒。 以CK为例,其基甲和基魔抗为( 5,0 ),在不受其他效果影响的情况下,加1/2/3层护盾的总甲和总魔抗)约)为) 35,75 ( ),94 ),95,98 ) )。
5技能
5.1剑刃风暴
剑圣开启剑刃岚时是魔法免疫(技能免疫,同时100%有魔法抗性)。
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