作者:纸鸢
助理id:376118948
【前言】
随着第一梯队的奥马装备陆续完美毕业,现阶段很多伙伴的注意力从优化团的本打法转移到了创造和伤害的提高上。 名望值系统作为当前版本更准确的角色评价系统,实际上还不足以明确众多合作伙伴对应的伤害关系。
为了解决这个问题,笔者也对不同名望的应对伤害进行了简单的模拟,看能否发现以前未知的小秘密。
【一】角色选择
按目前常见的2纯C龙奶配置计算。
配方奶参考目前版本中常见的毕业奶量:
80000力智4000三攻(选拔、小丘、奥兹马几乎都毕业的情况下) ) ) )。
龙:
虽然优秀的龙不少,但考虑到只选择8、3节的龙更多,龙的作用是选择傀儡8、先贤3节的花,综合起来有34%的协同损伤,1.16、1.16、*1.05、450、2力
c位选择:
国服剑魂、红眼修正玩家众多,更容易判定,以红眼修正为模型进行仿真,装备在摇滚命运(神话)黑魔法探索者地狱求道者路西塔玛身上,用1%的技能伤害驱魔球,计算并比较各自名望下的伤害
【2】模板制作
1 .计算标准
笔者团长是10年红眼睛的资深玩家,以红眼睛的声誉为计算标准。
将角色的各建设列表相加,计算出的名声值与游戏面板完全一致。 这意味着计算名声的表格没有问题,测试可以继续前进。
2 .名望模板
将上图红眼消除装备的构建程度统一到比较合理的情况下,重新统计名望值。
从表中可以看出,全身红10、耳环强化11、双至尊、神器装饰、非武器顶级魔、三攻徽章均精致时,名声为19062,达到红10极限。
3 .计算机详细调整
调整计算器的一些默认数据,主要是修改护石属性,减少宠物技能覆盖,降低勋章等级,去除徽章8%的白字,去除名称装饰卡片,降低徽章力量智慧的加成,减少武器附魔三攻该模板适用于单人伤害计算。
计算机增加奶类BUFF,默认药品只保留斗神吼,入图修改龙属性。 34%增伤和41.3%技功,900力智,该模板适用于团本伤害计算。
4 .数值计算
计算获得1.9W声誉的单人打桩伤害约为30.97亿,组队本伤害约为1759.6亿,与计算标准的红眼号主在修练场测量的伤害基本一致。 即计算机模拟伤害是客观的,测试可以继续前进。
【3】不同名望下应对的伤害
1. 1.9W名望
1.9W名望伤害即上述模板未改变,基本达到红10极限。
2. 1.85W名望
在1.9W的名声下,双至尊改为普通称号和宠物,右精灵宝可梦改为21属强,时尚改为稀有时尚。
3. 1.8W名望
根据1.85W的名望,右油箱改为18属强,饰品附魔改为26属强,上下衣附魔改为50独立20力,满满的收集箱改为5颗稀有宝珠,徽章降低1级。
4. 1.75W名望
根据1.8W的名望,将增幅从红10降至红8,左沟附魔改为55三攻,蓝色宠物装备改为异次元遗迹复制品,时尚改为节日时尚,武器装饰改为无孔不入。
5. 1.7W名望
根据1.75W的名望,将融合装备减少到3件,耳环附魔变更为125四维,白金徽章变更为冒险家徽章。
6. 1.95W名望
根据1.9W的名望,将放大红10变更为放大红11。
7. 2W名望
根据1.95W的名望,将肩带的2处装备变更为5的无欲之花和无我的轮回,徽章除了黄色的力量以外升级为玲珑。 虽然在数据上完美控制更高,但是考虑到在实战中很难维持完美控制的属性,所以选择了无欲之花。
【四】结论
以三牛1.8W的名望门槛作为基数对比,各名望下的伤害对比如图所示。
校长不看总结系列:
1 .虽然有“名望值”虚胖的说法,但大多数情况下,名望值的上升带来的是实质性的提高。
输出专业单人打桩时,每500名望值的伤害上升率约为9.2%。 在组队中,由于队中含有奶和龙,每500名望值的受害上升率仍然高达6.7%。
2 .以组队为前提,单役能从1.85W名望提高名望到1.9W,伤害提升明显。
提升的主要原因除了细节的完善外,新春礼包双尊提升尤为明显。
3 .组队环境下,从1.9W的名望成长为1.95W的名望,从伤害量来看只是从120.17%上升到了120.61%,也就是0.37%,对应着从红色10上升到了红色11。 可见,更多值来自提高的成就感4 .排除成本因素,构建时只考虑伤害的实际提升。 建议优先投资双至尊、强附魔、武器/耳环制作、白金徽章配备等细节。 其次是高增幅、神器装扮等次要因素。 因为高改造装备、驱魔球等会有版本更换,所以不包含在优先顺序的最高等级中。 另外,虽然不是礼包,但经常会着魔上传,但与双至尊等限定稀有物品相比更容易获得,如果可以上传的话会上传,所以不属于上述类别。 总的来说,钱花在刀刃上,可以最大限度地提高伤害。
5 .团本和训练场打桩的区别很大,要发挥100%知名期待的战斗力需要熟悉文案机制。
例如,1.95W名望红眼,如果卡赞无敌时清空两只狗,伤害从1766.1亿下降到1343.7亿,如果在低于1.75W名望1402.2亿的输出功率的释放中被清夜抬高,伤害从1766.1亿上升到1187.4亿。
熟练度和手法也相当重要,可见操作上的错误远比构筑上的不足严重。
【五】闲谈
1 .造高的龙和傀儡8先贤3只选择的龙之间的差距到底有多大,可以很容易地量化比较。
完全体龙的力智为80 (自带装备) 372 186 )龙语残音) 559*2(选别) 186 ) 2111186 )卢克西) 310 50 )4)玛特)=3865力智,1.16*1.16 ) )傀儡受伤或损伤
经计算,1.9W声誉下无龙伤害917.1亿,完整体附龙伤害1819.7亿,上升率为98.4%; 普通附龙受灾1759.6亿6000万人,上升率为91.9%,差距约为原受灾的6.5%。
同样,傀儡8先贤3卢塞斯龙语残香龙伤害增长率为94.3%; 完全傀儡11路西他马隆语残香龙的伤害增长率为92.5%。
2 .剑魂如果队伍里有龙,也可以顺手比较一下是应该切钢还是应该切铁。
在与红眼相同条件的1.9W名望模板中,斩钢损伤为1799.9亿,斩铁龙损伤为1.16*1.16 (傀儡易伤) *1.05 (先贤技功) *1.04*1.04 )协同校正)的52.8%,斩铁损伤
3 .全暴击在目前环境下非常重要,有爆伤和爆追修正,伤害能量相差数倍,二觉三不暴击时非常致命,大概率重击此图。
【总结】
通过以上比较,直观地比较了名望值与伤害之间的关系,从中得出一些思考。
以上就是笔者想分享的内容,希望大家加快毕业步伐,为每个团体夺得金牌,创造出每个深渊人所期望的神话,并加强放大获得成功。
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