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dnf鬼泣重做技能详解,dnf鬼泣二觉怎么放

来源:头条 浏览:0 2023-01-01 16:59:01

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哭着重做后,我们的装法和以前大不相同了! 很多兄弟都非常苦恼,不知道现在版本的鬼泣该如何加分才能造成极限伤害。 可能也有玩家会问,自己去修练场打桩看看,不就知道技能的取舍了吗? 其实这样做是错误的,不准确。 在最简单的例子中,如果纯粹根据技能损伤的高度添加积分,就会发现SP技能积分完全不够。 其次,在实战中,你会发现你的伤害其实不高!

幻神哭泣重来后,我们该如何加分? 下一棵大树我推荐大家两个流派。 看完之后,我觉得总是有适合你的做法。

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哭技很顶风

我必须知道哭改版后的一些特质

在分享加分方式之前,我先给大家科普一下,鬼泣改版后的一些特质。 哭之前为什么会变成“下水道”? 说白了,技能形态很差,跟不上现在版本的节奏了。

此次改版后,红绿两阵直接成为被动技能(绿圈为了成为被动必须学习二觉被动),但蓝紫两阵的攻击模式发生了变化,伤害较大)提高。 不仅如此,一次觉醒成为默认的最高伤害,可以灵活挖掘其他鬼神技能! 所以,鬼哭的技能形态目前符合幻神的标准,下一个版本的削弱也不能阻止这个职业的崛起。

技能形态完美

第一个类型:柔顺超神流!

这一流派也是目前版本众多鬼哭大佬们选择的主流加分方式,这种加分方式最可怕的地方在于技能灵活。 这个流派我们以“阵”为主。 也就是说,只要是“阵”全部都满了。

霜之萨、瘟疫罗刹、幽魂布雷克,全部订单满! 幽魂之刃我就不多说了,但是百分比伤害很高,可以尽早进行最后的攻击,神技。 但是蓝色和紫色的轮子,至今很多兄弟的看法还停留在以前的版本上! 现在的蓝轮和紫轮伤害充分,施展技能的时候会柔软地出来。

所有的点都满了

舍弃之技:鬼影闪、小墓碑、鬼斩炼狱。

舍弃的理由:不是因为伤害低,而是因为不符合这个积分的输出手法体系的话会很痛苦,而且SP积分不够。

技能点

第二类:诅咒爆发

这个类型也有玩家,但是比之前的类型更非主流的玩家。 这些玩家大部分都是因为“怀旧”和“习惯问题”。 如果增加这么多的话,爆发力会降低,但是在磨练情节的过程中对团队的贡献会变得更大。

需要加满的技能是小墓碑、鬼影闪光。

墓碑

这与之前的流派正好相反,之前流派舍弃的技能,在这个流派中反而需要订购很多。 这样添加的好处很多,第一,清图伤害巨大,对老板有诅咒和减血作用。 在BOSS的体力大幅减少后,队伍每秒都变快。 其次,该流派干净清爽,且一两次清醒伤害不受影响,几乎一刀两断。

舍弃技能:紫圈和蓝圈

技能点

这两个流派都可以在实战中尝试。 这两个流派无论使用哪一个都可以兼顾爆炸和持续性。 现在,不要洗牌,大家一起多画画多感受,找到自己觉得顺手的东西比什么都重要!

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