大家好。 在结束了上次面向初学者的符文语言体系的解说后,这次将继续提供纯粹召唤流死灵法师的攻略详细内容(暗黑破坏神2符文的语言入门详细内容(面向纯粹新人) )。 和以前一样,本文是面向初学者的文章,主要以刚刚接触暗黑破坏神2就束手无策的新玩家为对象,不适合老玩家。 之所以选择死灵法师作为本文的解说,也是因为作为黑暗2中的“躺着放平的人”,曾经因为操作要求低、装备要求极低、生存率高,成为了第一次参与黑暗2的新玩家的开垦优先角色。 资深玩家口中也有“只用一条皮带就能跑完地区”的夸张说法。 接下来对黑暗2的死灵法师纯召唤流进行面向初学者的解剖。 此内容包括职业定位、属性点、技能点、初始装备选择。 本文主要对属性点进行详细解说。 因为很长,后续的技能篇和初期装备选择篇会后续发售。 感兴趣的小伙伴请关注下面的编辑。 谢谢你。 正片开始! 1、纯召流死灵法师的定位纯召流死灵法师是一个非常极端的职业。 他适合在没有任何装备基础的前期进行开垦和豪装成型的后期。 关于中间的养家时间,死灵法师不是最好的选择。 纯召流死灵法师的核心在于“召唤”。 也就是说,保证弟弟们的输出,自己躲在后方控制。 只是建立自己的位置,保障自己的生存。 因此,纯招流死灵法师前期的定位大致是道具人。 据了解,暗黑之二可分为普通噩梦地狱三大难度。 其难度和等级也在大范围内上升。 在这三个难度中,死灵法师的定位略有变化。 在普通和噩梦的难度上,我们一般可以依靠召唤物和米山爷爷轻松躺下。 弟弟们的高硬度和高伤害可以席卷战场。 但是,当我们来到地狱的难度时,我发现弟弟们再也切不到这个等级的怪物了。 这时,死灵法师不再是躲在身后的道具人,而需要踏上战场和弟弟们一起战斗。 具体差异将在后面的技能篇中详细说明。 2、属性加力量,相信很多新玩家在看攻略的时候,都见过同样的话。 “施加力量就能充分穿上装备”。 但是,很多玩家会怀疑。 足够的装备是多少? 首先,我知道力量这个属性本身对死灵法师来说毫无用处。 果然作为法律系的职业,到了需要亲自上阵的时候,我的建议是赶紧回城。 否则,你就能领悟到掉钱失去经验的痛苦。 所以,力量这个属性对我们来说的意义,确实是“穿着足够的装备”。 前期,尤其是普通难度,建议不要用力。 所需装备出来后,根据所需力量加积分。 这是因为前期升级快,初期装备对力量的需求低,所以不需要太快地将属性点浪费在力量上。 结束前期的开垦后,我们在开垦地狱的场景中需要多少力量? 答案可能是156。 这不是固定值,只是可能性的理论值。 这是因为,当我们作为初学者难以在地狱里畅游时,高性价比的“精神护盾”所需的力量值正好为156。
如果有同伴的话我就说了,我不需要精神上的盾牌,可以吗? 前期有别的替代品吗? 当然有!
对于纯召流死灵法师来说,小人盾可以代替精神盾,也是更好的选择。 比精神盾牌的优势更大。 首先,作为精神盾统治者的大盾需要在噩梦场景下落下,剩下的地方不能落下。 小人盾是噩梦第三章老板之后的所有老板都可以掉下来。 其次,对力量的需求极低,对死灵法师更友好。 唯一的问题是他的下落率不太友好。 如果伙伴们附身欧洲,在拿到精神盾之前就掉了侏儒盾,那就不需要锻造精神盾了。 敏捷是死灵法师的有用属性,也是死灵法师加分的两个流派之一。 是格止流所必须的属性。 正如我说过的,死灵法师不需要以自己的下场做包子,所以生存是我们的第一要务。 敏捷属性与我们人物的格挡密切相关。 因此,在格止流中行走的死灵法师们通常会将敏捷方法加入到格止率75%中。 额外的积分会加到体力上。 体力如上所述,这也是死灵法师的有用属性,也是死灵法师加分的两个流派之二——血牛派。 因为血液量大而强行危害敌人是一种简单粗暴的方法,只需要把所有的数值加在体力上就可以了。 但是,作为法师,主体仍然相当脆弱,所以你需要明白,无论你走的是血牛派,还是格止派,其主要功能都只会增加你的承受能力。 真正保护死灵法师生命的是保护自己,而不是依靠属性强行冲进去。 普通的难易度也许能体验到砍人的快感,但高难易度是丧命的表现。 能量是一个让新人玩家大惑不解的属性,包括我自己在内,都或多或少产生过这样的疑问。 作为法师,不应该主要施加能量吗? 这是因为,能量影响的只是蓝色的量,不影响损伤,因此该属性的性价比极低。 死灵法师初期主要依靠弟弟工作,但本人能释放的技能有限,所以不需要这个属性。 后期有一定的装备的话,回蓝的速度往往比消耗快,所以也不需要这个属性。 那么,我们在某个时期需要这个属性吗? 答案取决于你懒惰的程度。 在噩梦难度的中后期,我们和米山的装备还没有发生,不能有效地回到蓝色。 而且,弟弟们切怪效率有限的时候,我们需要用尸体爆炸技术输出。 此时,蓝色的消费量变快,只能通过频繁地喝蓝瓶来往返于蓝色。 如果你不擅长点蓝瓶的话,可以考虑追加能量。 但是,需要注意的是,茜拉的洗衣服任务只能做三次。 分别在三种难度中,一旦完成,我们再洗衣服很麻烦,所以请慎重选择。 如上所述,属性方面的重点大致分为两个流派,在确保充分掌握装备的力量和敏捷性的情况下,分为格挡流(即敏捷性为格挡率75%,其余加在身体上)、血牛流)无脑体。 我个人推荐血牛流。 因为,召唤流的很多场景都隐藏在弟弟们的身后,除了偶尔遇到法系伤害之外,受到的物理伤害较少,所以血牛适用的场景会更多。 另外,只有开垦期的装备,才不需要实际追加敏捷点,只有初始点才能穿上所有的装备。 3、怎么洗? 合作伙伴看到这篇文章时,弄错了属性点。 而且在阿卡拉的三次洗衣点任务都浪费了之后,这个号码就代表废了吗? 别慌,除了用阿卡拉洗重点外,还有一个洗重点的方法。 在地狱的难易度中,任何场景的守关老板都有丢失全新事物和精华的概率。 可以简单地将这些精华液分为蓝、黄、红、绿4种颜色。
蓝色的精华液(第一幕尾王和第二幕尾王的黄色精华液(第三幕尾王的红色精华液)第四幕尾王的绿色精华液)从第五幕尾王身上掉落,在我们收集了这四种颜色的精华液之后,在赫拉迪克里的合成物“赦免徽章”上它也能清洗我们的属性点。
与阿卡拉的任务不同,大赦徽章可以提供无限洗积分的机会。 需要注意的是: (1)精华液是概率性脱落的,对我们来说有必要好好利用红三次洗的机会。 )洗点的时候,不仅是我们的属性点,无论是阿卡拉任务还是赦免徽章,我们的技能点也同时洗。 )3)大赦徽章是在1.13版中添加的,支持此工具的版本是较旧的1.13版或更高版本,而1.13之前的版本没有添加此工具。 以上是这次属性篇的全部内容,你的支持是我更新的动力。 接下来我会尽快发布技能篇和装备篇。 还是以上内容均为本人原创,请勿随意转载于商务用途,仅用于学习交流。 新人码字很难。 感谢各位观众的支持!
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