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魔兽世界9.2回归路线推荐,魔兽世界9.2集市大米教程

来源:头条 浏览:0 2023-01-03 07:20:01

作者: NGA-雨冬海难与普通的不同鉴于很多人只会打难而未见普通,我们将以困难的视角阐述与普通的不同。 老一,一般都是先过关后开车老大,所以包括老大旁边的老大在内,所有的老大都能过关。 也就是说老板的位置不是单独的老板。 找老板发疯发射激光的那个,老板自己不发射激光。 老板的另一个领导应该不会指名道姓地痛,但还是尽量中断吧。 次子、三个老板血液量为10%时会出现下一个人,所以没有rush的第三个人的说法。 连10%的血都不能输吧。 困难出现在一定时间,不压血量,要求dps要求高,或者坦克硬。 第三,一般可以运球,困难的时候可以决定身体。 所以,困难的时候谁也不去运球。 都是rush。 (难的设计师想怎么自己看技巧说明) )普通运球是一个过程boss,如果有经验的话。 进行过程的话,dps的第四个绿洲会被极大地浪费。 普通模式是第二波怪奇吃恨,难的只是不吃。 老五、双重秘术,而不是三重,中断两次就行了,你先中断就行了。 没有太多断重问题。 老六,一般只有两个小怪,困难多中断一个大怪多,所以一般能专心和老大避技,玩火的压力也小。 老七,一般没有减速轮。 难的减速轮是一个大的蓝色罩。 尾王,尾王一般很简单。 套圈技术的普通模式的4楼很难损伤套圈,不吸引人。 开球时球一次也不改变位置。 不要习惯等待改变位置。 所以,困难是让坦克撞上车轮。 因为容易受伤,所以困难不要让别人分开吸入。 普通的其他人不用在意这个技能,只要把环撞到一起就行了。 一句攻略:老板有些老一,点名注意走开玩火,拿回武器。 老二,躲技能,去中小圈抽球,3号老板分配加速技能,不然提前离开。 老三、计算一下dps能不能rush,保姆发本切dps可能是未来的主要方式? 往常的攻略,接水,聚在一起分工,搬运好球,第二次运球要尽快,否则换篮网,第三次提醒换篮网。 四.打断,躲开脑袋。 老五、跟随T避开光波,流25%的血打开rush。 否则难度会增加。 老六,永远把头藏起来,点名不要贪心,运球要提前分。 老七、熟练的t、凑到头前,定身体、减速,尽量rush。 老(八)、小怪一定要打断,吃球注意血线,断球提前跑避免重复,P2远离光球。 boss的细节攻略有点旧了,再刷掉/自己出来之后有aoe。 这个aoe需要视野,所以可以在墙角隐藏这个aoe。 自己能解开的自己去卡的角落不炸队友,用dot跳筐杀,别人回去打boss等。 自己解开的如法师闪、dk冰韧、人类自利、章/量子、圣盾冰箱。 地面的轮战车注意场地的分配,那个轮很痛。 提名时老板头前有秒人。 因为有被扔掉武器时被扔出的视频,捡起来需要2秒钟,所以即使反应慢也不会失去很多dps。 击球后,没有隐藏的职业可以从门口出去,在广场的边缘跳上宇宙飞船,从船边骑马跳上后,可以用斗篷魔跳到对岸。 (法师慢慢落下,赞达拉巨魔更稳定。 使用斗篷需要骑马跳) )老二1、不要记得。 会流血10%成为下一个老大。 第一个老板的出行要求很高,读职业很辛苦。 第二个老板打t引线的盾牌需要散开,然后零点几秒动画改变再中断,所以不要散开和中断一起按。 第三个boss的锁点可以自己攻击,解除定身系技能可以全部解除。 吸人必须分配加速。 否则,0加速必然会被吸入。 众所周知,不rush和rush的话你可能至少得玩一分钟以上。 非常恶性循环,运球阶段几乎不能进行dps。 选择运球dps的话就必须马上停下腰,有时也会去接水。 如果dps慢了,就要面对满是水的柔软狂暴。 设计师完全不舒服。 老四boss本身是一只弱鸡,但要继续buff需要技巧。 他会吸人并在最后两秒钟发出音符,所以踩着音符走就等于炸了队友。

所以,我提供两种方法。 1在4人吸入后不挣扎,最后出现音符时用乐器吃音符离开老大,而坦克在原来的地方乐器吃音符,这样不用破裂就能吃了。 2拼命地跑,然后3个dps斜着穿过3个音符最外侧的一个。 因为吃了一个的话,即使不吃全部三个也可以继续buff。 如果吃了所有三个,必然会从外向里冲向boss,留下两具尸体。 ) 525 )血液分为4部分后,会不停地发出光波,导致绕圈压力非常大,非常容易死亡,如果不纠正这个boss,就要rush最后25 )血。 还有双重秘术读完了。 也就是说,第一次读取和第二次读取的时间是固定的。 第一次中断越早,第二次读完就越长,所以第一次跑过去中断的就马上中断就可以了。 PT模式读两次酒吧应该会当场读,但也有闪烁回去读的可能性,所以留下一个,别人追着老板马上中断。 卡片上的bug不讨论。 穿墙法师闪烁,温西尔送出,虚精送出。 沃洛克提前放的传送门。 魔术师将武僧魂体这一提前放出的技能追溯到了时代。 说到灵魂体。 请参阅。 你不能把老板拉下来。 请参阅。 请参阅。 不拉到很远的地方就不能参战。 如果不参战,只会用光波杀了你。 老六小怪别忘了给老板减少伤口。 你可以中断这个钢条rushboss。 否则,一定会转动火小怪。 点名后马上跑。 请不要站在老板的头前。 除了明显的金色排序外,还有没有动画的排序,所以请不要站在头前。 传球可以用WA喊也可以用手打字。 基本上是报告颜色而不是名字。 也就是说,报告结束后没有拿球,而是先去拿了球等报告书。 我真的不能理解弱智是怎么想出报告结束后去拿球的方法的。 你报告完球后会在水里丧命去拿球吗? 怪怪的位置固定了顺序,坦克提前避开了过去OT老七,这是随机性难度最大的老大,软绵绵压力最高的老大,毕竟运送邮件是一个过程,结果只是降低dps,老七场面越来越混乱,最后关头110 不讨论漏洞,大米是没有意义的,也应该可以修理。 尾王小怪一定要中断。 可以rush,也可以停下来打盾牌,dht可以保持沉默,战士古里安可以提前放下来解决这个问题,但一般需要中断。 绝对不要损伤毛发,注意中断。 应该会改变阶段修理致死臭虫。 请不要说。 切球不动,直接找球就行了。 打开队友的名字版,让他们看不到队友在哪里。 擂台需要提前排除队伍中的演员,去其他灵性的吸吮。 3秒内不能连续吸烟。 吸烟时请注意血统。 和赤红老一一样。 P2旋转阶段后,第一个吸引环马上走。 否则,会被大环拦住。 因为吸引环很快就会连接到扩大环。 为了避开光波,让坦克拉远,但光波的速度比高塔次子慢得多,拉远了随便躲起来。 开球的球判定点不是地面圈,而是地面圈的一半直径。 别嚷嚷着切地圈边,你切不了! 老实地通过圆心去,就是通过小圆心! 请不要听瓜皮们说的话。 在圈里改变卡片的视点没有什么意义。 打萌新车也不中断。 奇怪的部分是前五名。 因为只打了老一。 请参阅。 老一小怪主要有两种技能。 1绿条气绝人2读条套盾(盾不能散架! 请参阅。 12两种技能都是15秒cd,在头晕之前阅读飞行的单体dot。 即使走散了,也不要中断。 护盾即使不是很大,血也只有40%左右,但是因为目标不确定,所以给血多的怪戴上会浪费时间。 除此之外,物理怪让自己强化了bug,平坦的a带上有法律伤痕,还是散架比较好。 否则,坦克可能会被傻dps骂为什么扛不住。 顺便说一下,这个技能的cd很短,所以基本猎人的魔术师只能盯着怪奇散开。 因为10秒钟就要驱散cd了。 其他的读条纯平a只是不要中断。 除非召集奇怪的人。 所以鲻鱼的时候请分配两种怪,每个人进行近战,盯着那个技能中断。 老一年前,也有需要驱散小怪的手的魔法反伤buff。

而且,守护着老一出口的两只怪中有一只之前拿着同样的钱,那地上一有光就必须马上离开。 我不知道那个旋转棒的起点在哪里。 那个旋转棒吃了一次,需要盾壁等级的减伤才能涂上血,一碰就死。 可以说非常害怕。 老了之后,右边的怪力不高,主要是点名(仙林和走散的小圈子)、迷惑地面的技能。 另一个秒人的绿杠一定要打断,同样波拉也要派人打断。 刺客的技能是指名道姓,因为路径流血很痛,所以请分散站位,避免一穿两穿。 后面中央广场的怪主要是举维和人员的盾牌是反射一切法术的伤害,除非有菜刀队,否则一定要打断,或者坦克拉开距离不要碰他。 虽然不会像神殿里的老一那样有人碰死,但毕竟你自己一秒也杀不了自己,但你的爆发期可以杀了自己。 而且法师怪是坦克爸爸,读取棒闪烁的技能容易受伤( 10% ),自身伤害也非常高,但是容易受伤,会散开。 其他只要注意坦克飞过的方向就可以了,中断Politive就没问题了。 可以拉很多波。 总是左路主要是护桥的怪事,这是强迫打移动战,读职业吐血。 还有就是野兽区其实强度不大,但两只地狱犬(大红犬)在头前看书,坦克要是合不来人就好了。 但是两只红色的狗必须修血。 否则,另一只就会复活。 请参阅。 复活的速度很快! 呃! 呃! 大角龙在冲锋的途中闪开了,但是这个昏厥的技能无法躲藏。 躲起来假死也不知道。 绿洲游戏的三个怪怪是弱鸡,不用管。 怪奇必须管理。 必须管理。 上面的减速会散开。 运球是最快的旅行形式。 否则,在法国之夜会有变形的机会,或者去猎杀者。 邮件室内尽量引起入口处卡片的视野。 否则,小鸡真烦人。 如果打开罐子尽量切掉的话,最终还是会放小鸡的。 请参阅。 元素怪的读书条减少了自己50%。 (前五小怪战车的魔法压力非常大,攻击中散发的压力非常大,一定会断送。 不要只抱着一个猎人去宁神或期待魔术师的狗。 防止骑乳刀是MVP。 因为后三部分没有做,所以只凭记忆说了。 鱼人部分: dbm提示控制小怪就是控制活力鱼签,所以多拉的时候一定要给武僧浩劫火法战士骑士等分派秒断活力鱼签,毕竟要把火活力鱼签转到20只怪山有点难度鱼会逃到ADD。 我的建议是去边场过关。 而且逃跑也不会成为ADD。 你不能到中间去。 否则,逃跑就成了万象天价。 我对鱼有愤怒,请驱散它。 海巨人有aoe,伤害肆虐(每次50%buff ),需要爆发性地杀死。 熟悉技能后,鱼人的难度其实不高,但前提是上面的小组要硬控制分配。 老七前第一波上坡的怪奇也请小组强行控制aoe技能,楼下的怪奇请避开飞刀技能或强行控制。 尾前大怪双大怪被称为幻神,玩火的压力应该比赤红次子大一点。 玩火不掉的是团灭,生死在你的一念之间。 资源职业记得留资源玩火。 两个大怪不要交几十个人的头。 而且别忘了避开脑袋。 高层也会秒杀你。 据说王前小怪的邻居的抵抗之拳一定会断,圣疗术一定会断。 请继续分配中断负责人的专视。 在怪奇会上100%快速法师可以偷。 士兵怪打t技能的二楼,请保姆驱散坦克。 否则一定会爆发。 (后三总结)逃亡鱼人(例如冰法减速cjq单减速猎人)。 尾王需要大奶。 最好有发泄愤怒的职业。 鱼人有点痛。 老七后的愤怒也有点痛。 或者组成群控职业断串。 武僧浩劫战士火法骑士(魔术师萨满落后,很难斩断)单轮技必须盯着串。 那只怪应该被称为祭司。

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