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唉!他本该是LOL的最强法师克星,现在却被版本弃用为辅助。

来源:头条 浏览:0 2023-01-03 09:44:02

你好,我是艾希。 欢迎来到本期《联盟进化史》。 在众多玩家的认知中,邪恶法师上线后只经历过一次比较大的重做。 也就是说,是q技能为非指向性、e技能追加延迟的版本。 但实际上他的变更史没有这么简单,只是被动就重做过五次。 曾经的法师是全联盟最强的法师克星,但随着一次次的重塑,他的地位越来越低,现在已经被彻底抛弃了。 今天我们来详细谈谈小法师

唉!他本该是LOL的最强法师克星,现在却被版本弃用为辅助。

最强法师克星的诞生几乎每个人都有老版小法师的被动回蓝的印象,但如果你玩过美测服,在这一代被动面前其实还有三代,它们的效果非常奇妙。 首先,就第一代而言,小法师每次攻击时窃取目标的5点法很强,内置CD为8秒,可无限重叠,结合q技能双增长法相强并不难破千。 之后,攻击改为降低目标25%的法强; 之后,附近敌人的每个英雄都会偷20%的法强。 每个英雄的偷窃上限不能超过法师等级的5倍。 18级时,最多可以加450法强(前提是对方每个人都有450法强)。 老实说,是测试服。 这些脚想到的数值能活到正式衣服的都是幽灵。

再加上米测服时期的小法师w技能和大技巧与正式服装相比也有很大的不同。 w技能的延迟时间达到2秒,对方只要插入鼠标就可以避免,所以副e必须延长控制时间,三级e无法勉强连接。 大招除了基础伤害和AP附加外,还带有目标最大法力值25%的魔法伤害,如果向敌人的小法师开枪的话会恢复蓝色。

设计师最初的定位是让法师擅长和其他法师战斗。 加入技能组可以说是专门针对法师,还是太强硬了? 于是,他们在国服上线之际再次对法师进行了大规模的返工。 被动朴素的蓝色量越少回归蓝色越快,w技能的延迟时间降低到了1.2秒,但关键是大招,改为目标80%法的强力魔法伤害。 另一边的法师发育越好,小法师的伤害就越大

法师迎来了人生的顶峰,但这一代法师的缺点也很明显。 遇到菜刀队的大招就少了一个加成,极限太大了。 另外,前期由于青不足线弱,团战手短容易被砍。 稳定发育到后期并不容易,属于高风险、高收益的类型。 由于S5赛季初冥王星的火灾被解除,法师的发力期大幅延期。 于是设计师决定调整他的技能强度。 5.4版,法师迎来了史上争议最大的重做。 q技能一次可以穿两个战士,施法距离变长,同样变长的是e技能,发育速度和致残率大幅提高。 作为代价,q技能变得非指向性,e技能延迟生效。 w

由于操作习惯突然改变,很多人不能直接玩了。 过了一段时间,小法师的行人局出场率暴跌,设计师不得不连续加强三轮。 q技能弹道速度的提高、e技能的延时的降低、e技能的增加导致的突进的中断等等,一波buff落下,小法师终于迎来了人生的巅峰。

设计师不想把小法师变成刷新机。 当时,小法师的游戏方式是“没有大脑的q兵”四个字。 线期几乎没有与对方的交流。 反正杀不了人。 为了提升玩家的游戏体验,设计师即使技能被敌人的英雄击中,也会加强加法,鼓励玩家多换血。 与此同时,大招也迎来了调整,不再是法师克星,而是变成了斩杀效果,斩杀小法师

属于小法师的时代过去了,但从那以后,小法师只做了几个数值上的调整。 而且,强化次数比削弱多。 自己的强度一直保持得很好。 但是,无可奈何的时代变了。 自龙魂机制加入后,游戏越来越快,中路也重视支援优先。 像小法师这样沉重的发育型英雄正在失去竞争力。 从下图的曲线可以看出,单小法师最疲劳的时间是25-35分钟。 但每款游戏的平均时间也是如此,表示完全不适合这个版本。 幸运的是,现在打英雄也有很强的法律,可以进行真正的变革支援。 否则,就没人玩了。

最后,兄弟们认为小法师需要重头来过吗? 哪个技能的重做优先级最高?

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  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02