说起三国游戏,光荣这个名字怎么也回避不了。 如今,具有30多年历史的“三国志”系列和大受欢迎的“真三国无双”系列,仍然是家喻户晓的两大金字招牌。
很多年轻玩家的朋友可能不知道,光荣创作的《三国战旗类三部曲》系列游戏( 《三国志英杰传》 《孔明传》 《曹操传》 )也曾风靡一时。 无论是三部正传,还是同人Mod (例如《三国志姜维传》等作品),至今仍是老玩家们喜欢讨论的话题作品。
2005年,随着热门手机GBA的流行,荣耀在该平台上复刻了《三国志英杰传》和《孔明传》两部作品。 在这次的复刻中,游戏的内容和设定进行了很多调整,武将的头像也采用了更加美丽的《三国志战记》版本。 《三国志英杰传》有很多奇怪有趣的设置,以下说明将使用最新的GBA版本作为示例。
一、死亡演唱者作为将棋战略类游戏,五花八门的兵种是《三国志英杰传》的一大特色。 游戏中攻击性单元的代表有象征古代精锐骑兵的“亲卫队”、驱虎的“猛兽使”、能呼风唤雨、能叫雷的“妖术师”3种。 但是,游戏中最强的单体攻击招式不属于这些兵种中的任何一个,反而来自看起来平平淡淡的辅助兵种——军乐队。
军乐队的最终战略“白龙”,有一定概率强制敌人单位退场的效果。 在像许褚这样统御武力却智力不足的猛士面前,这个技能的威力得以充分发挥。
白龙
当时,玩家们很无聊。 为什么这种秒能杀死敌人的最强技能会成为军乐队的专属技能呢? 这就是传说中的“死亡的赞歌者”吗? 但今天,发挥白龙时演奏的曲子,可能是大家耳熟能详的曲子……
专案组,准备好了
二、你扛着,我牵着马的《三国志英杰传》的主人公是刘备。 因此,玩家注定要在游戏中再现他前半生遭遇的悲惨战斗。 其中最难的战斗,莫过于长坂坂之战了。
这一战,敌人数量达到前所未有的28人,在整个游戏中仅次于最后一场“邺城之战”和历史意义上的最后一场“夷陵之战”的这个时候,我军武将一般只有30级以上,而敌军部队的等级平均在48级左右,曹操本人很可怕更可怕的是,二战——在这场战斗中,玩家在中途无法恢复状态的情况下,不得不迎战无论数量还是数量都会压垮自己人的曹操军队。
由于战力不平衡,本关除了在常规战斗中获胜外,还可以通过让平民到达逃离地点进行通关。 在电脑版中,玩家可以通过“送赤兔马给百姓”的手段提高百姓的出行距离,加快通关速度。 虽然失去赤兔马有点遗憾,但是可以大幅度降低这个关的难度。
不过,由于GBA版本在游戏中引入了“道具必须装备才能生效”的新机制,玩家忍着疼痛将赤兔马送给民众后,——民众惊讶于自己没有骑赤兔马,而是慢慢走着
如果不装备,赤兔马也没用
赤兔:拜托,我不是店门口的玩具摇车,谁想骑还能骑? ”
百姓说:“没办法,系统不让我上车。 只能带着马去哦。 ”
三、笨蛋! 我司马懿的山寨技术天下第一! 在光荣出品的三国游戏中,几乎所有的作品都以顶级宝物的形象出现了《孙子兵法》,本作也不例外。
作为全局最强的兵书(智力8 ),《孙子兵法》当然不仅在主线剧情中只能获得一本珍贵的——,获得方式还是“孙权偷袭荆州,废关羽之仇,守盟”的非常尴尬的条件。 如果玩家是必须伐吴的愤怒的哥哥,就与《孙子兵法》无缘。
但是,如此珍贵的宝物,到了后期的战斗中,我们会惊讶地发现——司马懿父子三人手里拿着一本书。
这个设定也引起了不可思议的现象。 如果——玩家对诸葛亮拥有的东西不够多,司马懿智能压垮诸葛亮的奇观反而会展现得更久……
听说智力达到106的司马懿是不怕的
除了《孙子兵法》之外,同样还有所有游戏中最强武器的“霸者之剑”。 这个武器本来只能在游戏的最后一战中得到,可以说是转瞬即逝的最强装备。 但是,这样的神器,同样是司马懿父子一手量产的……
这两个神装对玩家来说真的只是不够
有趣的是,与戴在身上就有效果的《孙子兵法》不同,剑和马一样属于“装备”的范畴,但NPC默认不装备东西。 因此,司马父子的神装只能看起来像是在骗人,实际上并不能提高能力。
外表一模一样,但完全没有效果的——真的是假货吗?
四、魏延:我太难了,魏延作为《三国演义》中蜀汉势力中仅次于五虎的猛将,受到玩家的欢迎。 例如,在网上可以找到的《三国志7》相关攻略中,就流传着“魏延成为五虎大将军”的历史事件。
这件事经过我数不清的测试,认定是一次错误的攻略,它的流行也从侧面证明了广大玩家对魏延的喜爱。 (当然,可能是《吞食天地》的山寨五虎太深入人心了) )。
但是,在《三国志英杰传》中,魏延的待遇不太好。 ——关于能力设置,魏延是除五虎大将外,我军武力最高的猛将,但魏延在所有的游戏流程中只有每人的选择,处于分支线之中。 如果玩家选择不派遣奇袭队,魏延自始至终不会一个人选剧。
这只有一场大战,其内容也非常奇怪,——面对武力只有60多个郝昭,武力达92的魏延竟然差点输掉。 最后魏延成为逆转胜利的关键,竟然是郝昭在战场上突然心脏病发作……
魏延:“……诶? 我还活着吗? ”
这样的“对手突然大病胜利”的剧本,从今天来看也可以说是“迷惑操作”。 当这个剧本出现在20多年前的国际象棋游戏中时,在某种意义上可以说是领先于时代的。
在《陈仓之战》中,设计了这样一个展现郝昭勇猛的场景,描写的是郝昭在陈仓城用3000兵之马牵制了诸葛亮几十万大军后,因郝昭病重,城破人亡的经典场景
但是,在游戏中参加陈仓之战的奇袭队中没有诸葛亮,郝昭过人天赋的任务就落到了魏延的身上。 ——他是奇袭队中唯一一位活跃在诸葛亮北伐的猛将。
魏延:我很难……
五、迪达拉战法作为国际象棋游戏,《三国演义》的难度并不低。 在不使用秘技作弊的情况下,近一半的游戏之战是困扰玩家的困难程度。
有趣的是,游戏中可以购买的道具中,竟然有与“炸弹”的时代背景不相容的东西。
这个炸弹的同学不觉得自己有点特别吗?
在游戏中,炸弹的危害数值还不错,价格实惠,还是不需要在意天气和地形的无属性道具。 因此,很多玩家在面对强敌时,研究了像《三国志英杰传》中的迪达拉一样用炸弹炸到底的魔法作战……
六、伪角色:在各种各样的游戏中,如果问及玩家最热血的设定是什么,相信只有通过特别的方式才能看到的“伪角色”和“伪角色”一定会列入其中。
在《火影忍者》中,很多玩家遇到了不可思议的情况。 在《——人物列传》中,张辽以我为友参战的次数明显为0 (即不参加我军的纯粹敌人),但打至大后期的“许昌之战”,可以引发关羽降服张辽的剧情对话!
这样的事能做到吗?
能够招揽游戏顶尖的猛士,对玩家来说非常高兴。 再加上列传的情况,张辽是本来得不到的武将,第一次来这里玩的玩家,可能会有很多人不自觉地开启了GBA版新增的隐藏元素,觉得获得了爆发性的成就感。
很遗憾,计算机的原始版本里有这个剧本。 ——是的。 张辽不是隐士。 这只是光荣在制作武将列传时不小心失误……
七、不可思议的单人挑战在《三国志英杰传》中,有独特的设定。 那是重生为《三国志英杰传》的“单挑”系统——的大部分战斗,在对应的武将接近后,可以触发单挑。 该故事不仅满足了玩家对猛将对决的喜爱,还有效地提高了游戏的可玩性。
一般来说,触发每个人的是敌我双方的名将。 但是,特别的是,发生了初期的一战。 这位参战的将军是名垂青史的关二爷,对方是……袁绍的军师逢纪?
这样的战斗力差距非常大,当事人逢纪老师也黑着脸。
关羽啊……等等,你在说什么! 单挑? 我和关羽?
发生这种不可思议的独角战,可能与游戏剧情的走向有关。 ——众所周知,关二爷在《三国演义》中最惊人的战绩莫过于斩华雄、刺颜良、诛文丑。 但是,在游戏中,玩家只能触发“温酒斩华雄”。
在《北方战乱》一章中,玩家在战斗中会碰到敌人身份的颜良、文丑,而引发与他们一对一剧情的是三爷张翼德……
怎么是你?
当然,硬要说的话,——最终关系到关公斩颜良、文丑还要等到官渡之战,他们之间不让见面也算是照顾了《三国演义》的故事。 然而,令人头疼的是,就连关8爷在北海一战斩杀的黄巾将管亥也被赵云夺走了……
管亥:“书里我和关羽打了几十个回合,人变了不说,为什么还被秒了? ”
如此看来,这一出奇制胜的出现,或许是因为关二爷的所有经典战绩都光荣地被兄弟们大大甩了,之后作为补偿赠送……
有趣的是,在游戏结束时,这个精彩的每个人的剧本再次出现。 这次参战的双方是关二爷的猛男儿子关兴和曹孟德的诗圣儿子曹植……
……
八、不退师傅先死,英雄泪流满面。 作为“老当益壮”的代表,黄忠和严颜两位老将军在三国爱好者中非常受欢迎,在游戏中也实力非凡。
两个兵种“坦克”是游戏中非常强的兵种。 攻防和兵力数值、攻击范围和移动力都很好,策略方面也能比较全面掌握,可以说是多方面的手段。 而黄忠和严颜,其能力也能进入我们阵营坦克角色的前三名,两位老将军也因此而大显神威,以他们为主力的玩家不在少数。
但在游戏倒数第二场关徐昌之战中,有一个相当突然的插曲,刘备军队为了顺利攻城,两个老将军一个人入侵城堡,打开了城门。 但在此过程中,不幸遭遇司马懿父子的伏击,付出了壮烈的牺牲。
老将黄忠战死于无名弓手之箭下,某种意义上还原了《三国演义》的插曲
两位老将军的战死瞬间迎来了游戏的压轴之战,很多玩家也流下了眼泪。 感动自不必说,很多玩家因为心情不好而——,毕竟最后一关的战斗非常困难,两个主力角色的退场更是提高了难度。 很多玩家在后面非常痛苦,甚至这张卡也关了。
面对“击中最后一关却不得不重新开始游戏”的窘境,玩家也多少感受到了“未雨绸缪,久久英雄泪流满面”的感受吧……
九、曹操孟徳在游戏发展到吕蒙白衣渡江后,之前扮演老大的曹操也像历史一样逝去了。
去世前,曹操留下了继承人曹丕的训诫,留下了一连串的话。 大致意思是“瓜子,以后留神吧。 辣么大魏国交给你了。 如果让你玩球的话,老人可能会惹你生气成为拉拉队长”。
受托之后,一代乱世的枭雄放手了
随着游戏剧情的发展,玩家扮演的刘备军队也势如破竹地攻占了曹魏的大部分领土。 到了最后一章,看到曹操魏政权像曹操的遗嘱一样迅速倾斜的时候。 在最终战“郀城之战”中,我们看到了已经去世的曹操复活……
这一突然的大逆转当时非常震惊。 稍后我会讲到,这个故事是曹操为了破坏孙刘联盟而特地假死的计策。 然而,这种“一路平被拥进老家后跑出来就是计策”的神秘操作,让很多玩家怀疑曹操是不是生气了……
除此之外,这部作品其实还有很多有趣的地方。 比如,通关后,刘关张三人开局就能拿到50级秘籍,而隐藏这个秘籍的内容其实就是大家熟知的“上下左右”。
多么熟悉的按键输入啊
这些内容因为篇幅的原因省略了说明,感兴趣的人可以自己在游戏中探索一下。 我想一定很有趣。
《英杰传》系列的正传作品停留在上个世纪,翻拍版也在GBA之后没有了消息。 如今,国际象棋游戏已经开始淡出主流玩家的视野,从前沉迷于《三国演义》的少年,如今也有不少人步入中年。
但是,要说《英杰传》系列已经画上了句号,——2016年,荣耀或许就不一定发表了《三国志英杰传》这部作品。 虽说是纪念“真三国无双”系列诞生15周年的衍生作品,但重新开启棋类游戏给不少老玩家带来了希望。 后来发现,今年发售的最新作品《真三国无双英杰传》的制片人是制作了《三国志14》的越后谷合广。
熟悉的游戏机制和昔日制片人层出不穷,说不定《英杰传》系列会再次重出经典? 让我们拭目以待吧。
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