今天( 3月24日) ( 《英雄联盟手游》开放版本更新,新版本3.1《爱奥尼亚守护者》正式发售,召唤师峡谷再次迎来了精彩丰富的新内容。 新英雄、新赛季、新宝典、新皮肤、新模式一应俱全,召唤师关注的匹配、点补等机制也再次迎来优化。
爱奥尼亚的守护者,“暮光之城”和“天启者卡尔马”来到召唤师峡谷
3.1版《爱奥尼亚守护者》更新,两位新英雄加入手游峡谷。 分别是“暮光之城慎重”和“天启者卡尔马”。 为了更好地适应移动侧的操作,卡尔马的技能是用手游进行返工,与端游有很大的不同。 卡尔马的被动调整是在释放了三次技能后,下一个普通技能就是强化技能。 一技能与端游相似。 双技能最多可以锁定两个敌英雄。 三技能保护得到加强。 新的大招是团体控制技能,可以将范围内的敌方英雄减速并拉至技能中心。 希望重做后,手感顺滑的卷发能给召唤师们带来更好的游戏体验。
另外,谨慎的加入也终于将均衡三忍者聚集到峡谷,在阵容的组合和策略的打法上增加了选择。
根据体验服玩家的初步反馈,两位新英雄强度出色,手感光滑,但对英雄熟练度有一定要求。 当召唤师们熟悉了他们的操作方法后,手游峡谷可能又会有两个新版本的答案。
与星驰和卡玛两位新英雄一起发售的有《腥红之月鬼武者慎》和《光明骑士卡玛》两块皮肤。 此外,该版本还将陆续推出“雷喵喵喵喵雷恩加尔”、“我、怒角维加”、“鳄鱼霸雷卡顿”、“睡衣守护者伊泽瑞尔”、“睡衣守护者拉克罗斯”等道具
神圣的分离,抬起头来毁舰! 新装备给峡谷的争夺带来很多变数
除了新英雄之外,这次的更新还增加了两个装备“神圣分离者”和“破舰者”。 神圣分离者可以对英雄使用技能后的下一次普攻造成额外伤害,破舰者会增加英雄单独拥有时的双重抵抗。 两个装备都可以使用单线英雄,提高分压战术的执行效率。
另外,一些装备的属性正在调整。 死亡之舞的延迟受伤,从原本的所有伤害变更为物理伤害。 将烈阳魔刃的被动效果转换为普攻,可以造成额外伤害,进行暴击; 海克斯冰芯在控制多个英雄时,根据控制对象数量依次降低主动装备的冷却时间; 芬布尔的冬天在导致减速和控制的时候提供屏蔽。 这些新装备的推出和现有装备的变更将会给峡谷带来什么样的变量也备受期待。
新宝典登场新一季肌肤获取难度下降
3.1版《爱奥尼亚守护者》问世后,召唤师峡谷迎来了新的排行榜季和峡谷宝典。 也就是说召唤师们可以获得更美丽的皮肤和丰厚的报酬。
3.1版《爱奥尼亚守护者》将进入新的排行榜第五季。 本赛季征兵奖励的皮肤是“绯金魅影伊芙琳”,玩家通过积极参加排位赛获得排行榜硬币,将“光耀之芒金克丝”皮肤与“绯金魅影伊芙琳”武器精工更换升级在以前的“召唤师交流会”上也发表过,与上赛季相比,本赛季获得奖金肌肤的难度有所降低,可获得的排行榜硬币奖金有所上升。
上线的峡谷宝典将带来新主题皮肤“梦之灵探案娜”,召唤师们可在宝典达到50级时领取该皮肤奖励。 另外,峡谷宝典一级解锁史诗皮肤宝盒,试试手气,看看什么精品皮肤能打开。
元素亚龙大幅修正,强大的龙魂效果更加出众
3.1版《爱奥尼亚守护者》首次开放元素峡谷玩法,元素峡谷玩法将于4月1日10:00
~ 4月11日23:59将限时开放,敬请期待。
手游大幅调整了元素亚龙。 游戏开始5分钟后,第一要素亚龙立即更新,其被杀后间隔5分钟更新第二要素亚龙,第三要素亚龙也是如此。 前两种元素亚龙的属性必然不同,峡谷地貌随第三种元素亚龙的属性变化。 例如,山脉异龙给峡谷带来了很多地形障碍,炼狱异龙反而会烧毁峡谷的一部分地形,海洋异龙会在峡谷里结出很多蜜糖果实和草丛。
如果某个团队累积击杀三条元素亚龙,就可以获得和现在的元素地形相同的元素龙魂。 不同元素的龙魂为英雄提供不同的增益效果。 例如,炼狱龙魂使英雄的攻击在小范围内爆发,山脉龙魂为英雄提供额外的屏蔽,海洋龙魂为英雄的攻击提供额外的治疗效果。
一个团队获得元素龙魂后,峡谷将在五分钟后更新古龙,而不是更新元素龙。 射击太古之龙的话,会给玩家队伍带来强大的终结bug。 不仅可以提供对玩家队伍造成更真实伤害的灼热效果,还可以直接斩杀生命价值低于20%的敌人英雄。
此外,我们还将暂时移除“云端亚龙”,继续打磨和探索元素峡谷的玩法,为召唤师带来更丰富的游戏体验。
这些改动旨在使手游的玩法更加经典,对球队的战略和战术配合提出了新的要求和挑战。 如何获得龙魂,或者不让敌方团队获得龙魂的未来,成为每位召唤师的必修课。
在3.1版《爱奥尼亚守护者》中首次开放元素峡谷的测试版本,通过收集用户反馈,对玩家进行不断的打磨和优化,后续版本将迎来正式版。 期待各位召唤师的体验和反馈,有助于我们更好地优化产品。
平衡调整和匹配机制得到优化,排名体验进一步提升
排序体验一直是我们最重视的问题,联盟手游上线后,我们也保持着拳头伙伴的沟通,在过去的时间里也实现了很多排序体验的优化点。 今天给大家带来关于它们的更好的消息。 一起看看吧。
【优先顺序的保护调整】
我们已经实现了,在排球比赛的关键对局和连续替补的情况下,一些玩家可以获得优先位置保护。 S5新赛季我们的位置保护可以覆盖在关键局(包括大段位晋级赛、大段位保段赛等)和我们组队的队友,我们的球队对局会更加顺畅。
另外,如果在对局中替补,请不要担心。 我们再次优化了补缺算法。 如果在3~5局补上1次,那么接下来的2局一定会优先。 当然,匹配所需的时间可能会增加。
【休眠机构的调整】
在以前版本的更新中,为了避免因为钻石段的玩家在一段时间内没有排名而自动扣除获胜分,删除了钻石段的休眠机制。 S5新赛季,调整主场段的休眠机制,减轻这部分玩家们的压力。 从主场逐步衰减到钻石1的话,会衰减到8胜点,而不是钻石1的80胜点。 例如,从主场3胜开始衰减的话,会维持钻石1的95胜。
【钻石以上玩家补充积分机制的重新调整】
关于高端排行榜,在3.0版中废除了对钻石段位追加积分的机制。 另外,在S5的新赛季将对主场以上的段位进行优化。 我们也取消主场以上段位的追加得分。 当然,这并不意味着每个人都会马上发射。 发挥出色的玩家仍然可以享受很多利益。 例如,在净胜球17分、净胜球-13分的情况下,为了更快达到实力水平的段位,以前有些10、-20这样的玩家需要像10、-10那样进行调整,处于相对平衡的状态。
【最强王者,宗师要求调整】
随着热衷于排位赛的玩家越来越多,我们发现目前最强王者的数量已经无法支撑目前玩家的数量,很多玩家挤在自豪的宗师和领袖大师阶段。 所以,S5新赛季会针对各地区的玩家数量,调整宗师和最强王者的段位要求。 以国服来说,宗师至少要200胜点,段位在前25000位,如果是最强王者,至少宗师400胜点,必须在3000位,最强王者的数量从原本的1000人增加到了3000人。
在已经实现的优化内容中,看到了辅助玩家们的反馈,得到了与团队贡献相符的好评。白金、翡翠段位玩家们的海克斯能量获得增加也使得他们的名次旅行更加顺利。 同时,高水平玩家组队方案的调整也显著提高了对局质量,在联盟执法官员的监督下,消极比赛的情况也有了一定的改善。
总之,英雄联盟巡回赛3.1版《爱奥尼亚的守护者》将迎来从内容到体验的全方位变化。 游戏和过程更加丰富,召唤师的游戏体验也更加提升。 召唤师选择合适的网络环境更新游戏,领取版本更新福利,与朋友一起体验3.1版《爱奥尼亚守护者》的新英雄、新地图和新装备带来的全新体验。
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