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战国无双2猛将传无限城,战国无双2猛将传pc能玩吗

来源:网络 浏览:23 2022-11-11 19:26:01

战国无双2猛将传,我现在也很喜欢的游戏,但是当时本传和猛将传各有特点,所以一起聊天。 到目前为止,经过3、3Hz、4、4-2的洗礼后,我最喜欢的作品依然是2,准确地说是最终产品的2HD,这一点后面会讲到

实际上,第一次看到战国二也是当时的第一期电软,有攻略和评价,还有持有全人物秘武的方式,不过是本传。 当时,对日本战国没有现在这样的兴趣,只知道战国版的三国无双。 之后玩的也是pc,游戏室里没有。 因为大家真的做到了三国无双。 但是,我从遇到这个游戏的瞬间就喜欢上了这个系列。 至少

但老实说,战国2期的三国真的比不上战国。 我两个都玩了相当长时间,要说哪个更有趣,我当然会选择战国。 接下来要说的是真三4,所以我不是说真三,而是说战国2。 这是我当时玩的无双中最完美的作品,至今仍有很多人在玩

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首先就模式而言,除了无双系列常见的无双演武和自由演武外,本传还有两种特色模式。 一个是无限城,也就是可以无限攀登的小型迷宫。 本传需要在无限城拿很多东西。 例如,本传或者护卫佐佐木小次郎和柴田胜家、森兰丸的解锁、松风马,有几个特定的技能,都需要在无限城拿。 而第二代无限城的另一种模式是双六,也就是战国有钱人。 这真的很有趣。 我想这将是一个额外的小游戏。 游戏性非常高。 另一种是猛将传中追加的佣兵模式。 这个也很有趣。 玩家可以扮演佣兵。 选择一方势力,驰骋战场,帮助主夫统一霓虹灯。 这个模式可以收集名刀、宝珠、宝珠锻造武器。 每次战斗都有一点随机的意义,和三国四的修罗模式有异曲同工之妙。 另外,我觉得有一个好。 它是各关的任务系统,各项任务直接相互影响,能否完成,地形和人物也会发生变化,完成后会有经验和金钱

另外,本作的人物是根据技能表成长的,而且是复杂的技能表,所以在战场上你必须击杀没有技能的敌人将军才能获得,这一点很有意思

现在,我觉得两代人的诚意确实很高。 很多人物都有自己的列传,每个人至少有四段以上的CG动画,有史实,有IF,非常有诚意。 当时的角色每个人都有9个数值,非常细分。 另外,还有一个巨大的技能树,分为基础、成长、战斗、辅助和另一个特有的固定技能。 技能树还有稀有的技能,很难获得,但恰恰相反。 当时的无双,并没有像现在这样被拆成三层,而是可以一劳永逸。 而且,本作的一大特征是可以在无双中接收技能。 但是,继续消耗技能槽,但进入子弹时间。 玩家在这个时间不受影响。 所有的角色都可以摔倒,分为三种类型。 擅长普攻的人、擅长特殊技能的人、擅长特殊攻击的人,还有每个人都有两种特殊技能。 老实说,这不能和同期的三国4相比

然后,谈谈猛将传吧。 猛将传中没有了双六和无限城,增加了佣兵模式。 此后,其他各方都在竭尽诚意。 首先,添加了6个新人,并添加了相应的剧本和地图。 其中最有特点的是足球小将今川义元。 在他的剧本中,与其他无双武将的对话既恶搞又有趣。 并且将等级上限增加到70,增加相应称号,增加每人的第二秘武,所有武器都可以使用宝珠锻造修改属性,最重要的是增加每人的招式。 在我看来,特定角色的C5尤为重要,可以增加秘技系统,增加难度选择,另外可以将护卫武将的等级提高到30级。 关于这一点,我认为本作可以说不及三国4。 那是护卫武将培养系统。 三国中护卫武将的类型没有本作多,但存在资质系统。 根据资质的不同长大,技能也不同。 三国四里护航武将的功能尤为重要。 例如,高资质巫女的独家回复在修罗模式下尤其能拯救生命,而本作品中的护卫武将,顾名思义只是护卫武将

游戏的画面不能说很出色,但是很好。 另外,音乐备受好评,系列中的经典也不少

另外,就13年末发售的Z52HD来说,本作品刚一问世就买了白金。 即使是psv也是相当罕见的5GB以上的游戏。 这个版本综合了本传和猛将传,收录了所有的人物和模式。 而且,因为是高清版,所以画面真的很爆炸。 说实话,我不能拍4和4-2的照片。 游戏的唯一缺点似乎是风魔小太郎有

画面: 7

音乐: 8

方案: 8

系统: 8

游戏性: 9

总分: 8

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  • 分类:资讯阅读
  • 大小:17MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:V3.02