导语:最近版本的改变,大大缩短了LOL内版本的节奏,单曲的支持能力也越来越重要。 因此,伽利略、塞拉斯等游走英雄登上了T0级单曲。 即使是以前的版本,Doinb也拿到了泰坦的单曲,令人惊讶。 低段位中男刀、妖姬等也屠杀四方,今天向狗推荐下水道英雄。 是一个下水道英雄。
一、为什么选择强盗得分? 既然今天的版本是游走之路,为什么我又要推荐这个游走能力远远比不上其他单身英雄呢? 是支撑后回环最致命的吗? 实际的理由有三个
1、传统,是智慧的渣滓。
现在的版本侧重于游走和小规模的团体战,无论是碰死,还是碰伤,大家都不注重线上的单杀,反而极其照顾小龙所在之下的路。 长期以来,形成了潜意识的——中路木薯,有没有下路人头的香味? 中道的兵线上,龙buff有力量吗?
因此,逆着对方的想法选择一招,在线施加压迫感,如果对方不是泰坦一流的纯肉单一,反而更有可能获得足够的筹码。 正如掠夺之语,传统乃智慧之渣。 虽然遵循版本很重要,但是固守版本很容易让人忘记如何在压迫的潮流中单一地应对。
2、留下阴影
目前版本的主流单,如皎月、加里奥等,小规模的团战非常强,但仍然存在致命弱点——一荣,一损俱损,即几乎没有逃生能力,虽然护盾和金身延续生命,但团战失败的话,几乎都是这也是主流单越推荐小规模团战的理由。 我想尽快扩大游戏优势。 否则,如果一次团战失败,所有团战都将失败
另一方面,亿劫、r和w的回身、幽梦装备的加速、e技能的下降w的CD,都表示——劫是隐藏在阴影中的刺客。 我绝对不会和队友荣耀。 即使队友全部战死,也有逃脱保卫家园,隐藏在阴影中再次逆杀的能力。 正如强盗所说,阴影留在其中。 有多少人活在光明中,而我影之流的主,躲在阴影里,在敌人享受胜利的喜悦之际,擦拭对方的喉咙,如果有强盗,这个局还有希望。
3、只有高手才能打败我
撇开版本问题不谈,现在能选择这位英雄,大多是单纯的炫耀,游戏本不是为了炫耀吗? 对于弱者,我们不需要讽刺,但我们需要表现出自己的强大。 养狗,认为对联盟的爱,足以让我们对这位老英雄下手。 另外,就像他说的,只有高手能打败我!
二、技能概要被动:影忍法! 毁灭灵魂
攻击夺走不足50%生命的敌人时,对6/8/10%的最大生命值造成追加伤害
撸犬点评:补刀神技,所以真? 局里的强盗,基本上也能打10分70刀。 只要你补偿,就没有补偿不了的刀!
q )影奥义诸刃
强盗按鼠标指向方向投掷手里剑,对第一个目标造成90/125/160/195/230 1.0额外的ad伤害,后续目标造成45/49/93/117/141 0.6额外的ad伤害,多把手里剑命中的目标伤害减少。
$狗点评)前期消耗作用,旧版本为主的q炫技杀人,后续目标伤害较低,且能耗较高,现版本主e,消耗杀人较多,有时q需要弥补伤害。
w :影奥义分身
被动:强盗和影分身技能命中同一敌人英雄时,恢复30/35/40/45/50能量,每个技能只能恢复1次
强盗将影分身放在鼠标所在的位置,影分身可以复制强盗的q、e技能,再次释放w并回归自身
$狗点评:掠夺的核心是w而不是r,给他增加了逃脱、突进、消耗和伤害的资本
(影奥义鬼斩
强盗击落附近的敌人,造成70/95/120/145/170 0.8额外的ad伤害,并且减少w的2秒CD。
$狗点评)伤害高、能量消耗少的技能,无论是露脸的“猛男刚”还是消费,都是强大的技能。
r :禁止奥义! 瞬狱影杀阵
冲到英雄那里,做了记号,3秒后造成了期间伤害的25/40/55% 1.0ad。
$狗点评)亿劫前期的秒人基本依靠r,伤害有足够的技能。
三、符文基本劫符文无争议:雷电爆炸和秒杀能力(如果自己有信心就带着黑暗收割,和被动孩子一起),猛然冲击和眼球收集器附加在面板上,无情的猎人配合幽梦补充游走能力,凯旋致命一击刺客标配
四、出装思路为现版本抢劫交w清线无积极消耗权,不交w清线无线权,前期选择做蒂亚垫,也可配合大招造成不俗伤害,穿甲匕首增加伤害( p
后期装选择贪婪、幽梦和幕刃增加爆发性伤害,水银鞋和血手增加容错率,黑切是万能装备。
(五)技能技巧1、抢劫WEQ
一般来说,强盗的WEQ之所以难以命中敌人,是因为很多伙伴的WEQ在连击时,都把鼠标放在敌人身上。 实际上正确的操作应该是——W (指有敌人的一方) EQ )。 这样的话,无论敌人怎么离开位置,对你的q来说角度差都很小,配合WE的减速,命中率可以说是90%
如图所示,此时假人无论去哪里都击中飞镖
2、抢劫WE延迟效应
我想抢手的小伙伴已经发现——遇到抢劫连击WE太早了,机身已经e了,分身还没有e,需要到达目的地,所以抢劫的时候,不需要等w到了再按e
3、WEWRTAQAER
前期抢劫的伤害,对于秒杀脆皮来说有些不足,应该如何出其不意地秒杀满血对线呢? 一般来说,WE (减速) WR )请追踪人留下r,不要在r之前忘记a。 否则,我想r落地了,a人会有姿势。 ) t )蒂雅玛特) AQAER )该套伤害由犬掐死实测,双q时,正常对位的三只手、大眼等英雄是必杀,大虫配合火攻也能一击毙命。
六、对线构想很多小伙伴也想抢劫,但很快——自己既无法克制,也无法游刃有余,对方打了野马,抓住自己甚至抓不到一个标准,技能总是显示能量不足,无法释放。
那么,这到底是怎么回事?
其实,同伴对线构想有问题的——擅自使用WEQ,很大程度上使自己的大部分时间处于无能量状态。
1、冲亿劫对位,有控制英雄的时候(比如塞拉斯),逆袭原则——你q我,我q你,你冲过来对不起,我WWEQ,即使逃跑或者逆袭,也绝不先扔w
这是因为,强盗的被害增幅和逃脱突进大部分来源于w,而w无法操作位移,如果自己先下手为强进行WEQ,容易被对方强制位移控制而成为位置,如果自己进行WEQW,则容易进入对方的禁区导致自己死亡。
2、当没有冲进亿劫对位或没有英雄控制时,提前确定视野,在能够保证自己能量值大于50的情况下,可以无限消耗对方。 ——包括面部贴e、远程q和直接WEQ。 这是因为对手威慑力不足,——不能留人,或者不能给出足够的输出。 另一方面,抢劫技能都不会吸引小兵的憎恨,如果对方来强攻,自己的位置
3、亿劫六级以后,想要击杀对方时,如果没有位移的英雄在己方塔下或中心线,应该选择w手牌。 对方是有位移的英雄,在己方塔下或中线时,应该选择r手。
总之,就是在能够逃出OB的前提下,尽可能地摩擦对方的血脉,在独自杀人的时候根据对方是否能逃脱来获得某种技能
七.团战构想很多伙伴抢劫也不能玩后期。 开始被子后,对队友说:“我不能做被子。 我一个人去拿。 ”。 像飞一样单独拿走了。
当然,作为刺客,一支乐队可能是不行的,但前提是你拥有的传说,而且有足够多的战士。 否则,组建集团的利润大于一支乐队的利润。
而在成立团体的时候,各位合作伙伴觉得最麻烦的是——我是否应该消费。 作为能量刺客,强盗一旦被打开,没有能量或技能,就极其麻烦。
这个时候,我们就要遵循原则——对面扎堆的话WE (选择性放q,如果q是对的话能返还能量的话q,对自己没有信心的伙伴要慎重)消费,不在对面扎堆的话不消费)的原则。
砍人的时候,很多小伙伴也表示头疼,——R落地后马上就被秒掉了,真是口齿不清。 其实这里很多同伴的误解——R都被秒人使用,其实抢劫后期的伤害足够了,r是用来躲避技能,或者后来用来弥补伤害的。 对于1-2人守护的脆皮,强盗完全可以weq。 如果对方交出了保证人的技能,w过去TAE,在对方交出控制的瞬间打上r。
当然,r手也是可能的。 旧版本的亿劫r可以在秒内返回,但现在在亿劫r后需要1秒左右。 因此,不稳定的伙伴也可以通过r闪避开技能来弥补伤害。 也可以RWWEQR。 在r的空中w,落地秒位移。
总结:总之,在这个版本中,下水道被洗劫了,但意外能赢。 自信的伴侣可以充分地去做。
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