1 .屠杀原形
09年《虐杀原形》初代发售,以纽约曼哈顿市区为背景,以病毒爆发为主题的开放世界游戏,手法完备有趣。 游戏操作的主角阿历克斯,是一个拥有各种各样的变幻武器和非常多格斗技巧的男人,如果操作得当,可以通过在游戏内吃掉他人来恢复自己的生命价值,可谓是不死之身(反正打最终boss的时候也不过死了10次) 游戏画面虽然有点血腥,但战斗感很爽,酷酷飞行穿梭曼哈顿也很爽。 游戏构成需求低也是屠杀1的亮点。
个人评价:
优点:主人公能力不错,任务类型多样,大量能力和武器、支线故事多,游戏容易玩,有上升空间,战斗画面爽快。
坏处:城市建筑单一,档案容易因错误而坍塌,随着时间的推移退役兼容性问题频发。
2 .鬼泣4
是卡普空的代表作之一,而且优化真的是超神级的存在。 我还记得那一年第一次玩遇到的第一个火麒麟boss。 即使现在想起来也很震撼,总是联想到风云中的那只火麒麟。 操作的手感和动作系统从现在来看也很出色,但是在前作的基础上加入了魔爪,真的很酷。 如果是抱着玩的心情玩的话,降低难度通关并不难,但是如果是技术性地想玩的话,还是有不少挑战。 在dmd的难度上我觉得我的手不受我大脑的控制。
个人评价:
优点:打击感出色,超神级优化,连击极其华丽,蓄力和魔手系统好。
缺点:与模式服从单一任务相比,难度更大,人手不便,有时会导致pc操作混乱。
3 .杀手5 :大赦
本作的主要场景发生在芝加哥,代号47这个主角在本作中更灵活,更容易控制。 他可以爬上悬崖的边缘,保持平衡。 游戏内置了掩护系统,劫持人质的功能回归,可以使用更多的包子武器。 同时,AI更加人性化,完成任务的方式越来越多,剧情更加丰富,是杀手系列最容易玩的部分。 另外,12年发售的游戏配置要求也变低了,在优化方面也很出色。 你可以大开杀戒除掉所有目标。 另外,也可以把暗杀对象清除干净,聪明地离开现场。 一切由你选择。
个人评价:
优点:玩家满意度高,npc设置多样,难度适中,有紧张感。
坏处:积分设置多余,紧张感小,长枪躲在衣服里瞄前作,不合逻辑,地图小。
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