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探险家们,你们好。 《古荒遗迹》公测开始了。 我们只有几个开发团队,一开始想做偏向黑风的MMO、ARPG手游,但随着制作的深入,我们越来越深入地培养系统,总是优化不尽如人意的操作手感,给我们带来迷茫和困境经过多次对外测试后,我们最终推翻了广受好评的养成线,推翻了原来的整体设计,重新制作了游戏。 同时,我们保留了原有的美术特色,开始学习新的开发引擎试图改变和突破。 设计-讨论-颠覆-重新设计,反复,最终打造了这款主打家鸽形式的地牢冒险游,但同时也包含了一些社交、培养因素、策略搭配等元素,丰富了原本家鸽无聊的画笔体验。 《古荒遗迹》始终秉承与玩家一起制作的理念。 到目前为止,玩家的每个评论我们都是自己浏览的。 游戏内也开设了很多收集玩家反馈的渠道。 此外,我们还提取了一些有助于产品和玩家体验的建议并进行了优化,致力于提高游戏产品。 在过去漫长的制作开发周期中,我们得到了无数探险家的期待和鼓励。 真的很感谢你等我。 公测初期,我们就知道游戏还有很多需要改进优化的地方,异想天开的想法也还没有解锁。 感谢大家的指出和包容。 开始在古荒大陆相遇,期待着和各位探险家长期并肩。 ————————3——3——3——3——3——33——33——《古荒遗迹》是具有Roguelike元素的q版暗黑风横版地牢冒险游。 从异界封印被突破,传说中的潘多拉之盒在神的遗迹中再现,引起了巨大的危机开始。 探险家在米斯街慢慢觉醒,从这里开始了探索和拯救的道路。 游戏中尽量丰富武器、道具、幻卡等随机元素,未来将不断拓展,以丰富在古荒大陆的体验。 【地牢秘境飞鸽的突破】游戏制作沉浸式地牢冒险。 你扮演勇士,探索被妖魔袭击的遗迹,进入隐藏在地底的秘境荒野。 各种地图陷阱失去了位置,随机道具丰富的Roguolike体验! 探索魔盒之谜,拯救之路才刚刚开始! 【幻卡集成操作功能】特制幻卡系统可以满足战斗的各种幻想,扩展操作技能,提高角色操作上限,装备后获得突进、强控等附加效果。 随着在古荒大陆的渗透,手感逐渐丰富! 解锁天赋赋予战斗无限的可能性,通过巧妙的组合可以准确地猎魔! 【千百武器爱好者组合】与固定职业单一操作模式不同,在古荒大陆实现职业爱好者选择。 可以在局内无缝切换武器,瞬间重置技能CD,挖掘模具,打出顺畅的连技。 公测时已经有4种职业武器,之后将继续扩大职业! 爱好时尚是不定期的,冒险也需要个性! 【随机道具创意突破】在探索中掉落各种随机道具进行不同的玩法,道具池将会扩大! 操控战斗机甲横行荒野,捕获遭遇的魔物帮助战斗,具有特殊效果的药剂,在每次体验本体时都不重要! 【和在线冒险一起战斗】冒险不是一个人。 古荒遗迹与传统的Roguelike游戏相比,大幅优化了社交能力,秘境战斗、猎魔游戏都可以组队。 拒绝属性碾压,复活纯竞技,竞技模式平衡,在斗场里,享受着动作和快感的战斗!
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