辐射避难所单机版是以末日为题材的幸存冒险类手游,在这里寻找玩家需要的资源和装备,建设强大的避难所。 建造防御工事可以提高你的战斗能力,避免被怪物攻击。 很多武器的制作可以消灭外来入侵者,让玩家探索更多的场景地图并参与其中。
1、保留了城建防、资源收集、人员配置等玩法
2、丰富的文案探险、英雄养成等内容
3、添加pvp等有趣的玩法
4、拓展了更多原创剧情、随机探险、社交互动等游戏元素
【繁殖】
在游戏中,不仅是生存,留下子孙也是非常重要的哦~
【上限】
游戏内所有的避难所都有人口上限,玩家们一定要控制哦~
【物资】
玩家们可以在游戏中向外派遣部分幸存者收集物资回来。
1、多种模式的玩法,让玩家感受游戏的乐趣。
2、多种探索玩法,探索废土寻找各种资源。
3、操作简单流畅,玩得开心爽快。
4、游戏画面精致,游戏内容非常丰富。
5、吸引全新居民,为人类繁殖作出贡献。
6、可爱的宠物系统,各种可爱的宠物狗。
因为有些任务需要做建筑,所以开始前先把盖子存起来,3千-5千就可以了
建设2-3个三联仓库,总之就是保持仓库容量在200以上。 仓库装满后,我建议卖垃圾再卖装备,最后再卖武器。 (垃圾前期没用,后期太多,武器任务会比装备多) )。
准备几个核可乐,然后丢掉任务。 三个任务卡住了,没有核可乐就会进入恶性循环,所以平时使用的时候会节约。
不要以为奖励是饭盒的任务。 有些任务奖励饭盒,但太费时间了,完不成。 x掉了也许还能刷。 这需要你们自己做出取舍。 例如,第三个存活的任务是我今天磨练的任务。 我花了太多时间x掉了,完成一个任务后再刷一个,显然杀六个入侵者很容易。
避难所最好留下守护玄关的人、在训练室锻炼的人等空闲的人。 做任务的时候用。
要保证电力充足,不能正好满足需求,所以电厂的工作小人一定要比其他建筑物多。 否则,做灾害类任务时极易缺电。
一、基础性物质资源
避难所的物质资源分为电力、食物和水三种。
电力资源向整个避难所供电。 如果电力资源过低,一些房间会开始停止工作。
食物资源不足,居民流血。 水资源短缺时,居民开始受到辐射的威胁。
避难所扩大时,最低资源数量不得超过资源槽的1/4
在避难所得到维持的情况下,最低资源数量不得超过资源槽的1/3
否则收获资源的速度小于消耗资源的速度。
二.居民属性
居民属性分为七类:
Strength力量: s高的居民适合在电厂工作。
Perception观察力: p高的居民适合在水处理厂工作。
Endurance耐力: e较高的居民适合储藏室或探险(摘帽),e属性同时确定血量(4)。
Charisma的魅力: C高的居民适合在电台工作。
Intelligence智力: I高的居民适合在医疗站和实验室工作。
Agility敏捷: A高的居民适合在餐厅工作。
( Luck运) l高的居民可以降低“RUSH”的失败率,提高探险时物品的落下率。
增加居民的方法如下
1、让异性住宿舍,增加人口。
2、前期废土居民自动加入。
3、建立广播机房,吸引废土居民。
三.提高居民心情指数的途径
1、派遣居民做最适合他最高属性的工作。 包括附加装备属性。
2、在宿舍安排居民休息、关系。
3、给居民配备武器和衣服。
4、激活极速模式获取资源。
5、派居民前往储藏室、训练室或废土探险。 去废土探险会得到武器和装备。 探险居民选择各项属性综合较高的,居民属性越高在废土中生存时间越长。 请记住装备衣服和武器,带着治愈剂和消辐宁。
其中仓库、训练室的工作不需要属性,任何居民都可以派往仓库、训练室,可以提高他的情绪指数。
居民自动恢复所有血量,初期可以利用这一点省一点药。
避难所资源不足,居民会受到辐射伤害,血液量也会降低,需要消辐宁和治愈治疗。 在避难所资源充足的时候,居民的血液量会慢慢恢复。 每次升级,血液的量都满了。
四.意外情况
1、匪徒入侵:在玄关安置属性较高的居民,给他们装备武器。
2、火灾:加速失败时出现。 如果建筑物内有人就可以解决。
3、危险生物:加速失败时出现,给建筑物内人员装备武器。 导致居民死亡。
五.小技巧
1、同类建筑连接在一起,可以成为一个大房子,大房子的生产效率、存储容量更高。 最多支持三家相连。
2、一定要在中间盖电梯。 可以节约居民的出行时间。
3、建议不要在玄关旁边建宿舍,建设发电机房,安置战斗力强的居民,可以对抗匪徒。
4、人手不够的时候,可以多建立关系,生孩子,增加人口。
5、每个房间居民最好有一人配备武器应对突发情况。
6、发电机房建在中间比较好。 不要太偏。 附近可以组合餐厅、水处理室进行建筑。 储藏室可以建在边上。 由此,在电力供应不足的情况下,不会影响基础物质资源室的运转。
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