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英雄无敌2游戏在魔法系统、宝系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统等方面已经完全成熟,成为当时同类游戏中当之无愧的佼佼者。 英雄无敌2有6个种族。 后来,这个数字被认为是最合适的。 各人种的特征就是在这个时候形成的。 欧美其他同类游戏不及英雄无敌2。
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宝物介绍
动力等级
这类宝物的作用主要是提高英雄的攻击力和防御力。 直接或间接提高军队整体作战能力。
宝贝名称功能
巨人连枷英雄攻击1。
魔杖英雄攻击1。
力量斧英雄攻击2。
龙剑英雄攻击3。
铁手套英雄防御1。
头盔英雄防御1。
秘密英雄防御2。
圣胸甲英雄防御3。
十字弓英雄可以在攻城时增加弹道机会。
闪电头盔友军受到闪电类攻击时的损失减半。
金弓友军射手部队的攻击力不受障碍的影响被削减了。
戴头盔的英雄攻击/防御1。
长钉盾英雄攻击/防御2。
弹药为友军远程部队提供无限弹药。
恶魔面具阻止散兵游勇加入友军。
生命等级
这些宝物要么囊括了免疫特定不利魔术的影响,要么提高英雄魔法能力,要么提高友军士气。
宝贝名称功能
沉着物友军免疫狂暴魔法。
死饰友军免疫神圣魔法。 (主要是死亡部队)。
意志装饰友军免疫催眠魔法。
神圣的装饰友军的免疫诅咒魔法。
生命装饰友军免疫死亡魔法。
视力饰品友军免疫失明魔法。
运动服友军免疫麻痹魔法。
施法者手镯施法者手镯使魔法力增加2。
魔法戒指魔法戒指使魔法力量增加2。
魔女叉会使魔法的力量增加3。
神秘的项链神秘的项链会使魔法的力量增加4。
白珍珠英雄魔法力/知识1。
黑珍珠英雄魔法力/知识2。
金士奇徽章友军士气-2。
勇勋章友军士气1。
胆量勋章
荣誉勋章
卓越勋章
蛇环英雄施展祝福魔法时,法力消耗减半。
金表英雄催眠魔法后效果加倍。
戒指让英雄每天的魔法分数回到2点。
圣十字英雄发挥复活/复活魔法时,效果加倍。 可以使致死魔法的效果加倍。
自然系
以下宝物的作用主要体现在强化英雄知识,增加王国魔法资源收入,抵抗水火魔法伤害等
宝贝名称功能
元素环元素环使召唤魔法的消耗减半。
魔法宝典魔法宝典可以用来记载魔法。
无尽宝石袋王国宝石每天1。
里尔英雄知识2。
大卷轴英雄知识3。
超大型卷轴英雄知识4。
超级英雄知识5。
金囊王国的收入为500金/天。
金包王国的收入为750金/天。
塑料袋王国的收入为1,000金/天。
无尽水晶袋王国水晶每天1。
无限硫袋王国硫每天1。
税王国每天支出250金。
仙帽法术继续回合10。 [30]。
无边帽无边帽使所有心灵魔法魔法值的消耗减半。
冰冷的斗篷友军受到冷系攻击时的损失减半。
烈火斗篷( FireCloak )友军受到火焰系统攻击时的损失减半。
元素宝典英雄发挥的召唤元素魔法效果加倍。
政治家的鹅肝将减少外交费用。
秩序班
以下宝物的作用主要体现在地图移动力的增加、英雄魔法杀伤力和友军好运、资源产量或其他影响秩序的平衡上。
宝贝名称功能
无尽木材绳王国木材每天1。
无尽矿石车王国矿石每天1。
无尽水银瓶王国水银每天1。
望远镜视野1。
天象仪大幅提高了英雄的水域移动能力。
牧民靴大幅增加了英雄的陆地移动力。
指南针将大大增加英雄陆地和海洋的移动力。
沙漏英雄发挥的辅助魔法将持续两个回合。 [31]根据[31]
否定拐杖的敌人无法消除英雄发挥的牵制性辅助魔法。
邪恶之眼英雄使用诅咒魔法时,法力消耗减半。 [31]根据[31]
金马蹄友军幸运1。
幸运兔脚
赌徒幸运币
四叶草
闪电杖英雄使用闪电这个魔法时,杀伤力为50%。
永远的冰柱英雄发挥的冰冷系魔法杀伤力为50%。
永远的熔岩英雄发挥的火系魔法杀伤力为50%。
神器
以下宝物作为神器(通常是为了揭示方尖塔的藏宝地而挖掘出来的),它只属于自己的主人。 拥有他们的英雄在战败后自动消失。 但是,资料中新添加的两个神器没有这个设定。
宝贝名称功能
终极剑英雄攻击力12。
终极斗篷的防御力12。
终极盾牌英雄攻击/防御6。
终极魔杖英雄魔法力12。
终极宝典英雄知识12。
终极权杖英雄魔法,知识6。
终极皇冠英雄技能4。
鹅王国的收入为10000金/天。
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英雄无敌2给我们带来了新的游戏模式。 那是英雄无敌模式
带着RPG成长味道的英雄,充斥着各种战斗技能的战斗场景、不同的资源管理模式
游戏平衡性也很好,非常耐玩,在后三代出现之前,英雄无敌2一直是同类游戏的领头羊
这些令人兴奋的特色构成了英雄无敌模特。 但是玩家可能会注意到游戏的缺点之一是游戏任务的单一性。 不是把资源集中在某个地方,而是消灭敌对势力
:相对于
世代,二代在游戏设定(如城堡/建筑/兵种的增加、战斗模式的战前选择)、画面、音效、动画(战场动画的二代丰富了)等方面更为出色。
战斗模式结束后,在标准模式( STANDARDGAME )中关闭后玩,玩家会得到更多的乐趣。 可以自由地选择不同的关闭。 也可以按关闭名称选择。 有剧本介绍。 另外,还可以根据地图的大小进行选择。 地图根据大小分为s、m、l、XL,即小、中、大、超大4个阶段。 虽然地图本身有各种难度,但Normal难度地图很常见,Hard难度为20%Rating,Expert难度为60%Rating。
选择关闭后,可以自己设定游戏难度(注1 ) ),表示己方的颜色、己方的城堡和部分敌人的城堡的类型和位置等。 impossible (不可能) )难度和地图难度加起来,总难度有可能达到160%到220%,对魔法门的老手来说具有很大的挑战性。 与一般人的想法相反,选择impossible的难度较大,地图越小越难完成,所需时间也可能会变长。 因为回旋的余地很少,敌人只需要几步就可以打到你的城下,资源的争夺也非常激烈,玩家很难建立优势。
在游戏的剧本中,如果设定玩家所在的主城不丢失的话,会更加难以完成。 你必须让自己最强的部队驻扎在主城周围守备。 另外,主角无法战死/撤退也将大幅增加难度。 最难的是s型的' Pandemonium '。
游戏随机性分析:
因为玩家每次开始新游戏时都会随机生成地图,大大提高游戏的可玩性。 这也是英雄无敌系列的老优点。 随机生成项目中包含城堡类型(也可以定制)、地图上分布的怪物、地上的宝物、宝箱内的钱的数量/道具,玩家可以通过多次使用NewGame重新开始来获得理想的资源分布,或者是突然需要资源的地方这是“累”)固定项目,城堡的位置、基本地形、初始资本(多少与选择的难度有关,选择impossible的难度后,所有资源的初始值为0! 请参阅。
人物指南
罗兰
游戏有两条路线,一条是正义的罗兰路线,一条是邪恶的阿基德路线。 两个根方案相互对应,但具体的详细方案不同
在此期间,第五关口有转型的机会,可以从阿奎特线转移到罗兰线,也可以从罗兰线转移到阿奎特线。
本功略选择的路线是正义方的罗兰路线
正义之战
第一关:必要的武力
战前选择: 2000金,雷钉或铁护手
提示:正式比赛前的选择应该选择雷钉锤。 因为玩家的英雄是魔法师,所以初期增加攻击力很重要。 这个关的三个敌人的城堡分别在左上、中上、右上,力量不是很强。 尽快占领宝石矿,向泰坦招募。
第二关:疆土扩张
战前的选择:巫族或人类
提示:建议本关选择巫族,集中全部兵力攻击右下方敌人的城堡,应该在三四天内成功。 此时,玩家已经拥有了建造两座精灵城和赤塔所需的水银。 下一个目标是左下城堡,从水路攻击很方便。 同时,也要小心敌人从水路偷袭。 在本关之后出现了第一处分支,可以跳过第三关直接进行第四关,但是在之后的战争中失去了矮人的帮助。
第三关:声援矮人国
战前的选择:巫族或人类
提示:本关玩家力量比较分散,巫族是明智的战前选择。 敌人的一座城堡和三个村子都在右上角。 一步一个脚印地提高,抢占资源,切断敌人的生命线是胜利的关键。 请注意,敌人溜到大后方很困难。
第四关:矿山争夺
战前的选择:巫族或人类
提示:本关应该选择魔女族,玩家的城堡在左边,地图中央有天空场面的堡垒,必须以此为根据地消灭右边和里面的敌人。 掌握中央城后的战斗会变得容易。
第五关:拐点
战前的选择:巫族或人类
提示:本关地图很小,敌人的三个城堡分别在其他三个角上,先攻哪一个是一样的。 我建议选择魔女。 必须充分利用参加军队的矮人们,加快速度。 关可以选择投靠阿基别德王,加入邪恶阵营,三打一打。
第六关:攻守同盟
战前选择:镜像术、召唤土元素或复活术
攻击时要注意确保足够的兵力,以免敌人从后面偷袭。 当然,也可以同时攻击上方陆上和下方海岛的敌人。
如果关口后出现第三个————,选择第七个关口,允许组织强有力的部队参加最后的决战; 选择第八关的话可以找到无上的王冠,可以带着王冠参加决战。
第七关:铁臂防护
如果选择后者,必须在8周内击败对手,有3条攻击路线。 这次行动中的部队将在今后的战斗中提高玩家的实力。
战前选择:黑珍珠、龙王剑或胸甲
提示:本关只有一个村子。 它提供的援助也只是每天500金币。 一周内夺取左下村建造黑塔,招募足够数量的黑龙,在最后的决战中会处于有利地位。 为了争取时间,我建议走中间的路。 请注意不要错过路边的资源。 你可以在左下方村子旁边的市场上买到足量的硫磺来招募黑龙。
第八关:皇冠之战
战前的选择:巫族或人类
提示:这张关地图有两个非常相似的地方。 另外,寻找王冠是第一重要的工作,但根除敌人也很重要。 你可以把敌人都杀了再慢慢找。
第九关(克里冈的顽固
选择: 20水晶、20宝石、20水银
在敌人的最右边,君主罗兰在左上角的小岛上,国王的安全高于一切。 保护通往小岛的道路和唯一可以在左边造船的城堡是明智的选择。
第十关:最后的审判
战前选择:金袋、邪恶面具或泄露恶运微章
提示:如果之前选择了第七关,此时罗兰国王应该有很强的兵力。 请注意,你必须拿到地图中下面湖的航海图。 即使前往阿基贝尔德国,也必须从海路进攻。 因为陆路不通,所以占领可以造船的城堡也是必要的。
阿基巴尔多
第一关第一滴血
这个关口要面对三个叛乱的领主,打败他们,占领他们的城堡。
战前选择: 2000金,巫师神戒或小书卷。
因为对手很弱,所以有四五条骨架龙就轻松了。
第二关蛮荒之战。 战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
首先开始夺走城堡右下方的两个神灯,接下来会更容易打。
第三关不死军团
战前选择: 2000金,大咒术或防御者头盔。
本关最初必须在7天内夺取城堡。 最近的城堡位于东南,城防很厚,但只要进兵迅速,就可以在敌人增援部队到达之前拿下城堡。
第四关屠宰矮人
战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
敌人的城堡在西南方,本关的敌人分散,不太强,但可以招募几个英雄同时进行。 征服敌人所有的村庄和城堡就胜利了。
第五个命运的转折点
本关可以集中兵力控制中部地区,然后隔离三个方向的敌人,掌握尽可能多的矿产资源。 然后南下攻击,然后率领师团北上。
如果这个关口背叛了阿基巴尔,就可以转移到罗兰方面的第六关口。
第六关反叛
战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
可以选择鬼族。 这样可以弥补科里根部队的实力。 城堡的右上角有很多钱和宝物,但农民也守护着很多。 利用柯里根的召魂术,先打小农民,再打几百个农民。 在有数百数千名骷髅兵之前,可以开始总攻击。
第七关龙主
战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
因为提前到达龙岛,占领一座城作为基地,目标是西北角的龙城,所以没有必要和守护龙岛的两位领主过多地纠缠,和龙族结盟。 如果你不介意和龙族结盟,可以跳过这里。
第八关边领主
战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
对东城下手有点简单。 另外,敌人除了在北方集结兵力外,还向西侧派遣骑士切断了玩家的后方补给。 左下角有很多资源,藏着一个敌人英雄。 消灭了他之后再向东走。 同时,必须升级后勤技能。
第九关王冠
为了和罗兰决战,必须在罗兰之前找到王冠。
战前的选择:亡灵、魔女、野蛮人。
第十关光荣
虽然本关只有一个敌人,但是到他的城堡有很多路。 必须在8周内占领城堡,战后剩下的军队跟着玩家参加最后的决战。
战前选择:黑珍珠、龙剑、胸甲。
这一关好像是罗兰的第七关。 敌人在右上角。 路上的村子不能升级,但是为了补充士兵建设得比较好。 与敌人城堡相对的那个村子是可升级的,可以造船过河。
第11期最终决战
战前选择:泄露金袋、邪恶面具或恶运徽章。
罗兰的位置是封闭的,只能从传输点进入。 这个转移点最上面的中间位置沿着地图中央的小河到达。 传输点前有一排大力神守着。 敌人非常强大。
中立生物说明
《英雄无敌2》为《英雄无敌1》所有中立兵种(盗贼、游牧民族、妖怪、灯神),同时经亡灵巫师引入,“妖怪”)、幽灵)被归类为不死生物,具有不死生物特性,美杜莎、气元素、水元素
美杜莎的攻击有20%的概率可以石化对方,但是速度慢,如果不提前占领野外巢穴(废墟),形成规模就不容易,实用性不高。
四种元素都具备元素的生物特性,受免疫心、肢体、复活等魔法的影响,不受士气的影响。 并具备相应的法术免疫能力和法术弱点(倍伤害),均为地面部队。 其中,土元素和水元素速度较慢,中后期只能用作守城;
如果气体元素速度最快,火元素平衡,能积累数量,就是很好的主力。 除了招募,四个要素通过法术在战斗中调用,在战斗结束后消失,或者被派遣到矿山作为守卫存在。
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