“做一个游戏要多少钱?”
作为玩家,我们总是很好奇这个问题,或者说我们小时候梦想着,如果将来我们有钱了,我们会投资一款让自己胡作非为的游戏。要么看各种3A游戏公布的开发费用,感觉极其离谱。好像所有游戏公司都在乱砸钱。
我们先来看看一些有代表性的3A游戏的开发成本:
给他爱5,烧R星2.91亿美元,折合人民币19亿多;
赛博朋克2077,烧波兰驴3.16亿美元,折合人民币21亿多;
大表哥2,据说一共烧了R星56亿人民币,是最高的R & amp世界成本.
天啊,那么多小目标,都用在哪里了?
其实烧钱的不只是国外的3A大作。在国产游戏环境越来越被卷入的当下,国产游戏的成本在飙升:
R & ampd成本《古剑奇谭三》达到4500万,《仙剑奇侠传6》达到6700万。
近年来,国内网游厂商的开发成本正逐渐向国际水平看齐——。
米哈游创始人蔡浩宇在接受gamelook采访时公开表示:“原神(R & ampd期)确实花费了1亿美元.上线后我们可能一年要花2亿美元……”
《原神》可能是国内第一款开发成本过亿美元的游戏,米哈游也获得了丰厚的回报。
无独有偶,近日,网易旗下的《逆水寒》手游也公布了自己的开发成本和——的团队规模。
为了开发一款号称“引领未来十年角色扮演游戏发展的新国风盛大开放世界武侠游戏”(堆的是什么buff?),网易组建了“史上最大单品研发团队”,员工412人。目前已消耗6.4亿研发经费。
后来制作方接受17173采访透露:目前经过三年的开发,完成率在70%左右,预计完成项目需要10亿人民币左右。
在这里,冷水对战手游直接表明了开发团队的数量。我们以此为例来计算一下:开发游戏的钱都花在哪里了?
其实主要是人工成本。如果这412人从3年前一直干到现在(实际情况肯定是项目刚开始的时候人少,后来逐渐扩大。这里我们大概算一下),人均工资2万元(总监月薪10万以上,毕业生月薪1万左右,平均下来差不多),那么开发团队3年光工资的支出就是:
2000元 412人 12个月 3年 3亿元
如果你拥有一家公司,你知道文化创意行业的公司实际运营成本是账面工资的两倍左右,基本符合上游手游官方公布的6.4亿。——五险一金基本是工资的30%-80%,还有办公场所的租赁费。游戏公司还有大量美术外包费(原神不外包,实际上增加了成本但也提高了质量)。如果使用unity或者虚幻引擎,还有引擎授权费(。
现在我们都知道大部分的费用都是人员工资,但是说到游戏,大部分的费用都花在了游戏的什么地方呢?其实美术才是大头,因为现在游戏画面质量越来越高。
《逆水寒》手游第一时间公布了实战的宣传片,直接冲到了哔哩哔哩热搜第一,还拿下了微博双热搜,可见大厂在游戏品质上死磕的决心。
《逆水寒》手游还说要学习《塞尔达》 《原神》 《老头环》以及十余部优秀的开放世界作品,搞N多玩法和互动细节3354。这也是一项繁重的工作。
这样,数以亿计的R & ampd成本几乎成了玩开放世界游戏的门槛。几个人或者几十个人的小团队或者独立工作室,不太可能玩盛大的开放世界游戏,只能另辟蹊径,去玩roguelike这类对美术素材要求较少的创新游戏。
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