轩辕剑是真的存在吗,轩辕剑是否真的存在
近年来的国产三剑,无论是《古剑奇谭3》还是《仙剑奇侠传7》,在市场上都引起了不少关注。 只有轩辕剑系列的新作,《轩辕剑7》,从发布到市场爆发几乎看不到波澜。
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《轩辕剑7》虽然存在过程短、怪物类型单一、人物光线奇特等诸多问题。 这个游戏在市场上的反馈真的很可怕,不管是称赞还是贬低。很多玩家会问一些悲伤的问题。 这是我知道的“国产三剑”之一吗? 轩辕剑,这到底是怎么回事?
轩辕剑系列的所有作品一经问世,将引起热烈的关注和讨论。 在宇文拓、水镜、恒远等各种电脑游戏杂志的封面上可以看到经典的游戏角色。 轩辕剑也是各游戏奖的常客。
那么,曾经闪耀的《轩辕剑》系列是如何落到现在的境地呢?
先说他最辉煌的时代吧。 轩辕剑是国产RPG最古老的游戏系列。 最初的《轩辕剑1》和《轩辕剑2》在市场上很少受到关注。
自第二代传闻《枫之舞》首次加入历史背景后,整个轩辕剑系列开始散发出浓郁的人文历史气息,也开辟了新的创作路径。
从那一刻起,轩辕剑系列的基调就确定了。 它是一幅广阔的历史背景和纤细动人的感情故事交织而成的五彩缤纷的时代画卷。 在两者中,前者占有更重要的权重。
大方向确定后,轩辕剑开始踏上快速上升通道。 事实证明,这个题材确实很受市场欢迎。
进入21世纪后的第一个十年,由《云和山的彼端》 《天之痕》 《黑龙舞兮云飞扬》四个巅峰之作组成的矩阵,在当时的单机游戏界掀起了轩辕剑系列,直接成为“国产三剑”
在
系列的众多作品中,《苍之涛》的影响力最大,目前衍生产品仍在发售。 《天之痕》的圈外效果让很多没有接触过轩辕剑的玩家踏入了轩辕剑系列的长孔。然而,以《天之痕》为分水岭,轩辕剑系列的市场人气和口碑开始直线下降。
笔者认为轩辕剑系列的没落主要体现在以下几个方面。
狭隘的观众
曾几何时,《轩辕剑5》的火爆一度让轩辕剑系列受众颇为广泛,但事实并非如此。 《天之痕》在圈内玩家眼中,只是整个轩辕剑系列中的优秀作品之一,而在圈外玩家眼中,《天之痕》几乎是整个轩辕剑。 轩辕剑系列的热度差异导致了不同世代玩家之间的断层现象。 结果,轩辕剑的固定粉丝,也就是基础玩家的实际数量并不多。
以2015年生产的《穹之扉》为例。 这个游戏的质量有很高的评价。 陈列已经五六年了,销售额不过三十万套。 另外,根据《全国游销售吧》提供的数据,估计《轩辕剑7》平台的总销售额在20-30万之间。
根据以上数据,如果剔除行人玩家,目前整个轩辕剑系列玩家基本在20万人左右。 这相当于国产RPG的中等销量,与“国产三剑”的称号不符。
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传统叙事技巧《苍之涛》是轩辕剑系列中的经典之作,但当时备受推崇的叙事手法使后来的作品陷入了死循环。
通过比较《苍之涛》 《汉之云》 《云之遥》,可以发现这些作品有共同点。 那就是:“他们曾经是彼此的朋友和队友,最后为了自己的想法而战斗和背叛。”
这样的设置乍一看很热,但如果重复太多,就会有点过时。 所以,当冯玉出现在《穹之扉》时,作者凭着多年的直觉,一眼就决定了他以后一定会叛变。
陷入历史说教的死胡同
也是《穹之扉》,我认为是编剧吴心锁(毛兽)写的评价最高的作品。 他对历史命运和因果轮回的看法当时也很常见。 只是,此后,毛兽彻底陷入了这样的历史说教的死胡同。
轩辕剑系列一直以真实的历史人物和事件为基础,然后倾向于发明全新的叙事背景和矛盾逻辑。 这次其实很难把握。
以《苍之涛》的碎安、《苍之涛》的诸葛亮、《汉之云》的黄帝为例。 很多玩家认为编剧是有意黑掉这些历史人物,所以感到了很多不快,越来越反对他们的历史观念输出。
另外,由于事件涉及历史人物,打斗场面规模较大,制作团队要正常上市,必须做出一些取舍。 关于具体结果,请参照《轩辕剑5》。
看到游戏中原本凶恶的怪物一个个戴着滑稽的头套,不知道该哭还是该笑!
这个游戏缺乏魅力。
做梦也没想到轩辕剑系列会在这种程度的战斗中失足。 当初,炼魔壶系统、护卫系统、天书系统、鼠槌等法宝系统给当时的玩家带来了巨大的冲击。
但进入《轩辕剑7》后,DOMO团队开发的战斗系统一直缺乏创新性,采用最野蛮的方式,将上一代的战斗系统全部混入游戏中。 另外,为了使战斗等功能系统显得“丰富多彩”,游戏中还加入了“原创的把戏”和查克拉等设定,使游戏功能系统整体变得臃肿。
但真正进入战斗后,味道也是一样的。 战斗的节奏缓慢而无聊,没有任何乐趣。 练习级和老板的战斗变成了痛苦。
《轩辕剑7》是“百家争鸣”,可以看到很多海外名产的影子。 但是步骤太大了,之前没有积累ARPG的经验,所以基本上是用技术填海的节奏。
游戏中鲜有元素,玩家的体验只能用“平凡”来形容。
摘要
从以上迹象可以看出,轩辕剑系列一直以来,仍在谋求各种突破。 然而,正是因为这样的原因,最近的作品一直“圈外”,产生了当时《天之痕》的效果。
在轩辕剑系列中,我最喜欢的作品是《云和山的彼端》和《黑龙舞兮云飞扬》,我觉得这两部作品的风格更适合当今时代。
不需要给人太多的历史负担,同时游戏里也有很多幽默的桥段。 整个过程轻松愉快,可以给玩家带来思考。 你觉得呢?
总之,不管用什么方法,打破眼前的死水都是轩辕剑系列的关键。 我很看好轩辕剑系列未来的发展。
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