关掉状态会是随机选目标,打开状态就是优先攻击血量最高的,同时还会将本回合造成伤害总和的一定百分比也附加在奥义上。这个额度内测服目前给到了200%,但不排除后续会变动,毕竟有老沙的先例。
终结·死亡时刻:4+1魂玉全体技能,状态是戏谑(施放死亡时刻时,有一定百分比的几率为目标施加2层戏虐效果)
这个终结技不一定用得到,反正内测时我自己不喜欢用终结技,如果你是玩肉阵,可以考虑用一用,这戏谑的效果能压制对面的伤害、攻击、命中。
终结·疾影突袭:5+0魂玉对敌方血量最低目标造成伤害,状态是戏杀(施放疾影突袭期间,有一定百分比的几率使目标无法恢复生命)。
已经有老沙的限制回血了,所以希流这边这个终结技也可以缓缓,不一定带,但可以备用。
主动技方面这次没提,但我这里可以先大概说一下,溪流的主要伤害点其实在主动技那边,有高额的伤害加成,且内测服希流增强了一波,现在一个小主动技的伤害特别猛。当前,前提是你也得培养起来。
2、天赋
格杀勿论:行动结束后可让终结技CD减少,敌方角色行动手受戏谑攻击时,永久降低一定额度的最大生命值(仅PVP),最多叠加5层(新区4层)。
不一定就是图片中的额度,一切以正式上线的为准,这个天赋就属于间接压制了,可以降低敌方的生命上限,但内测实战中个人暂时没感觉到收益有多大。
残暴狱长:战斗开始给敌方全体附加1层戏谑,该效果会降低目标行动时候的伤害加成、攻击、命中,攻击希流时减少效果翻倍。行动结束,受到希流攻击一定额度的真实伤害,并清除1层戏谑。PS:新区降低的是伤害加成和爆伤。
就是这个压制能力,和早年大妈的类似,现在希流搭配老沙,能进一步提升我方的闪避能力,所以闪避流的推女帝,能不能再掏出来玩玩?
一流剑术:希流行动开始时,回收场上所有的戏谑效果,每层使希流攻击提升,伤害提升,持续本回合。如果自身处在控制状态,则减少自身一定额度最大生命值并移除所有负面效果(新区没这个免控)。
提升希流的输出能力,且给了溪流免控能力。
·菌说
突破材料方面之前提过了,是海图+药瓶。剩下的天赋和技能要等第二波了,第二波那边主动技是主打输出的,天赋则是主打生存能力的。目前感觉已经可以,希流这个反骨仔的待遇没必要给得太高。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。