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LOL为什么越来越垃圾

更新时间:2022-12-06 17:38:51 分类:技巧 浏览:108

很多伙伴都在问LOL为什么越来越垃圾,今天,本站编辑整理了所有关于LOL为什么越来越垃圾的问题。 我希望能帮到你。

lol为什么越来越垃圾了?

垃圾游戏! 不公平的地方变多了。 第一场定位赛定为青铜。 我说青铜是什么? 十局我拼命打10-7的我是青铜,有的是钻石吗? 我是游戏老鸟,朋友不太会玩。 定位赛以6-5决定了金牌3。 我们是1V1,他连按键盘的技能都不好。 和虐待电脑一样! 后面的人都是永远的黄金3啊。 2系统控制胜率为55。 你在一排得分吗? 我在做梦哦! 你很会玩,让它匹配一下四神坑吧! 这个游戏热闹的地方不是输赢,而是队友的技术差! 你的五杀水平,让你匹配0-8的ADC,你有! 3玩火男一开始几乎不输。 之后,玩得太慢了,变成了1500游戏。 从1500的胜率逐渐下降,下降到53.9也赢不了了。 只要我用玩火男,几乎都会输。 给我匹配的队友太多了。 四神坑! 有时候脑子比对方多了也会输,团战会逃跑,脑袋比对方多了也会逃跑,是不可能输的! 我是1500游戏的火男啊,把我打入私人堆,1500游戏的火男赢不了! 我垂下老祖宗,输了,我不敢用火男! 我不敢再用了,你敢说这是我的水平吗? 这就是腾讯游戏的阴险之处! *妈妈的腾讯游戏! 我已经戒了半年了! 我最高到达了钻石。 掉下来再也上不去了。 每个游戏一个小时,神洞08-0-70-9这样的,还有万年野让他恶心了一个小时吗? 问题是你拼命带走最后输了。 不想吐吗? 要玩吗? 身体健康是最重要的。 远离腾讯游戏

lol建模为什么这么垃圾

视角问题。 因为这个游戏是使用神的视点来玩的游戏,所以如果人物的形状和技能的细节做得很好的话,人物的3d建模就会相对变差。 lol全名《英雄联盟》,由美国拳游戏( RiotGames )开发,是中国国内由腾讯游戏代理商运营的英雄对战MOBA竞技网游。

为什么英雄联盟匹配的都是垃圾?

当然不是调整胜率。 自古以来,胜败乃兵家常事,游戏也是如此。 英雄联盟中匹配机制公平,一局游戏只要自己水平高,队友水平高就不可能赢。 另外,还要看合作的好坏,是否发挥超能力。 运气的心情也很重要,心情赢了一半,如果你不害怕上帝一样的对手,你就会害怕猪一样的队友。 这句话真的很可怕,为什么要匹配皮特队友呢? 1 .段位理由。 如果是白银和黄金段位的话,队友中可能会有白银。 可能也有青铜段位的人。 这些低段位的人一定没有团队意识,能被坑啊。 2 .对方在练习英雄。 即使遇到这种情况,也基本上是陷进坑里的节奏。 一般来说,练英雄要把活生生的英雄拿来练。 既然没有掌握技能,怎么能指望他和你组队战斗,和你合作呢? 但是,排球比赛很少练习英雄。 3 .队友网速不好,总是很忙,挂机次数很多。 对于这样的队友,我说我几乎解不开了,希望他找个网速快的位置,即使忙的时候,也不要出头,早点回去。 4 .有些队友故意出洞。 那是团队不和谐,放任自流,很矛盾。 总的来说,球队都想赢。 必要的时候选择原谅对方。 其实我们改变不了队友的漏洞,但在调动我们拥有的队友们之前,我们可以改变自己的意识和技术。 让队友们跟着你超神! 只要你努力,就没有什么做不到的。 5、联盟这个游戏确实很难,很难在队友,但那就是这个游戏的玩法。 要学会理解别人,果然他也不是故意挖洞的。 如果你觉得这一段时间一直在输,那就先不玩了,休息一下,调整一下状态,等状态恢复后提高得分就很容易了。 如果队友被坑了,请不要抱怨。 因为抱怨会给打孔的队友更大的内心压力,让他们做更糟的事。 那样的话,不仅赢不了,而且输得也很厉害。 每个游戏决定自己的位置,创造自己的一切,给予队友鼓励和包容,从而拓宽得分的途径

为什么英雄联盟越来越没意思了?

果然变心了,觉得lol没意思的人,大多会离开校园走上社会,把生活工作中遇到的小事放在心里。 玩游戏的话,即使队友之间没有吵架也很难忍受很久,所以他们中很多人去了大乱斗。 游戏时间短,不轻易动脑,正好消磨空闲时间。

S4的变更对英雄联盟具有里程碑意义。 S4以前大家的路子都是撒野的,有什么5个射手、5个士兵、5个坦克、212分支、131分支,甚至000分支。 为什么? 五个人一起去抓路了。

S4那一年,推出首饰眼、辅料,为分歧奠定了基础。 此前辅比路边吃饭的乞丐还穷,一比赛大家都穿上神服才允许辅舔两个人。 此外,还改变了许多英雄的基础属性,调整了不同装备路线的收益曲线。 之前很多英雄的基础属性差不多,有些射手和战士的基础属性一样,前期的暴击装收益又满了,经常有两套ad追着两套战士锤,这是现在的ad做梦也没想到的。 然后,那个时候,你敲我,我向你吐痰,就像大家对着绳子在街上滚一样,做饭太离谱了。 补充铁锤兵,淦就结束了。 总是中途杀,之后有时一个人选五个人。 特别是队友逆风而行的时候,和救世主一样,不爽快。

现在看来,那个时候英雄联盟就像野蛮人,很不平衡。 但是,也是英雄联盟最有活力的时候。 总之,怎么玩都行。

排名后,最可怕的不是遇到比你段位高的人,而是遇到没有段位的人。 小小的一代,大的一代,通天的一代,从白银到宗师,都会给你带来所有的黄金。 真是八仙过海,偶尔混来真金,对面压在地上蹭就算了,但是会被自己那一代人夺走资源,起到很好的推销效果。 游戏的气氛很融洽,一个字就是“急”。 每个人都急得要死,有些人因为一点小错误就恨不得把别人的祖宗挖出来批评一番,把峡谷里的先锋看得比自己的母亲还重要。 马可以丢,先锋不能丢。 越是喜欢做饭的人,越喜欢用手指指着,用手指指着的话,气氛越差,会劝你。 想玩游戏赢并没有错,但不是所有人都有精力花这么多时间研究游戏。 很多人去了996级回来后,只是玩游戏,可以承担队友的输出。

操作吃多了,换成职业选手一样,去死。 我喜欢的英雄都改变了。 老鼠、乌鸦、掘墓人、狼人、赵信、剑姬等。 以前的联盟操作简单,容错低,主要是意识,但现在操作决定了一切,容错高,谁还在玩,有多累

因为设计师没有大脑,操作简单,削弱了没有大脑的英雄,勉强给玩家增加了操作的难度。

举个例子,原皎月女神,中后期,qrr,对面口齿不清,满身是血都得死。 现在伤害减弱了,大招改为偏团战型技能。 坚定的英雄废除了。

之后,不进行配对,进行排名,直接进行大乱斗。 操作简单,选择先天强壮的英雄,无需补充士兵。 去多少就去多少,玩多少都很开心。

接下来,随着年龄的增长,已经30岁的人。 工作问题、家庭问题、很多事情和问题都要自己解决。

联盟的比赛时间越来越短,1月不能进行多达10场的大乱斗。

最近刚更新联盟,一到大乱斗就赢不了对手,只能玩长手英雄和没有大脑的英雄。 比如豹子女人靠飞镖,对面不到1/3的血飞死,容易取人头,徒手被刨废,不好用。 大乱斗比较容易使用的近战是残盖伦、鳄鱼、大虫。 很好用。 我为了大乱斗买了这三个英雄的皮肤。

让我们来看看。 如果赢不了大乱斗,就离不开卸载。

毕竟不是在联盟吃饭,所以没有时间在联盟上浪费。 还是设计师想要操作更简单、强度更高的英雄。

以前没有钱去学校,也没有时间在联盟里玩。 当时想的是上班赚钱,多买皮肤。 我现在在工作,有点钱。 游戏玩到斗不过别人,玩得不开心了,就买几块大乱斗的英雄皮肤。

有点遗憾吧。

大乱斗可以直接选择英雄,个人建议选择自己喜欢的英雄。 我觉得那个即使害怕输也很有趣。

越来越多的定向技能变成非定向技能,无脑英雄变成高难度、恶心的英雄,完全是职业选手增强或削弱英雄的倾向,各种图形符号的装备发生了巨大的变化,回归玩家没有任何宽容和活动,喜欢玩耍、爱玩

我们越来越老了呢。 英雄开始吃操作操作了。 我以前玩狼人,但是现在狼人经常天空变大。 现在还有石头的人,但偶尔会大乱斗。

一群对自己满不在乎的脑疾策划和网吧里的狗仔,正在热闹地进行着判决。 10个中有8个因为这个理由没有玩。 现在没有人玩。 没有骨头的偷偷拆封。 玩了好几天不更新好几个GG,英雄变了他妈不知道,有多少游戏没落是因为有脑残策划? 数不胜数

从S2开始英雄联赛,我喜欢的英雄们都被改变了。 辛苦练习的英雄,终于在走向无敌的时候,被无情地改版,也没有了玩的乐趣。

我玩过几个擅长的英雄:

第一,美联社剑圣

在以前的S2和S3中,剑圣可以出AD服,也可以出AD服,AD剑圣主要出攻击速度激烈的攻击服,红叉、喝血、电刀、无尽; AD剑圣开大招后,和疯狗一样,每杀一个人,包括技能、大招都更新了,所以剑圣大招一直在掌握,像疯狗一样疯狂收割。

美联社剑圣,那是传达了“你给我残血,我会还给你一个世界”的话语。 AP剑圣主要在中路玩,出服装:杀人书、冥火、帽子、法棍; 美联储在线消费是非常可怕的。 q小兵消耗对面,前期一个q至少消耗q你三分之一的血。 所以,在对着线的时候,找机会击杀对面的英雄很容易。

AP更可怕的是组成一个小组,如果对面小组战中有人只剩下一半的血,AP剑圣可以冲进去放一个QQ带走一半的血英雄,同时可以丢掉对面其他英雄QQ的残血; q结束后,剑圣当场驾驶w。 如果对方没有飞起来或者控制,剑圣驾驶w的时候,即使对方四个人同时激活他,他的血量也会上升,完全打不中。 队友追上去,AP剑圣又用一枪q带走了几个人。 我曾经在团战的时候,AP剑圣只用了一个q就收获了四杀。 q技能的伤害太可怕了,在AP剑圣我得到了很多五杀。

现在的剑圣被改了,只能出AD剑圣,而且只能在野区混。 在低端局这位英雄还很受欢迎,但不像以前那么暴力了。

二是无双剑姬

无双公主这位英雄,以前也是个呆头呆脑的英雄,q上去后,把e和w切成一定的段,用另一个利刃华尔兹完美落幕,轻轻地带着他走了过去。 我曾用旧版本的剑姬多次得到四杀,唯一遗憾的是没有得到过五杀。

我以前打过单剑公主,但我赢不了潘森和武器。 其他英雄将被吊起来。 核心装备是提尔马特和饮食剑,是非常暴力的英雄。 脆皮英雄被他q升级,可以在加上w和e后一秒钟将其击杀。 在团战中q胡作非为,等待自己的残血,然后使出大招。 剑姬的大招无敌。 剑姬放大的时候,不能被锁定在对面。 可以同时打击对面的四个英雄。 本来是残血,放出大招后,又满是血。 在小组赛中,剑姬可以先下手为强打开小组,用大招击败对手,让队友收获。 另外,剑姬还可以等队友打完,使用大招进行收获。

那时的剑圣和剑姬,在同等级和装备相似的情况下,剑姬完全把小剑圣吊起来。 很遗憾,现在的剑姬完全变了样子。 他们说比以前强了,但是操作吃得太多,w技能要求太高,再也找不到那种没有大脑的快感了。

第三,碱

阿卡丽是我真正的英雄。 这位英雄在S3和S4之后太强了,是典型的突进型刺客,追击距离远,伤害爆炸,大招光盘短,脆皮AD和AP被她追上后,你闪开都逃不掉。 因为,你闪的距离还在她的大招范围内,大招伤害不高,主要用于追击和逃跑。

以前的阿凯在六级之前和六级之后完全是两个英雄,六级之前塔下猥琐,只能靠q技能补兵; 到了6级,就可以随心所欲了。 她到了六级,你和她得离线很远,所以你不敢压她。

我玩阿卡丽,到了六级,一定会杀了对方; 第一发q,如果对面有q过来能盖章的话,r就会上去直接按e技能触发章。 那个就这样变成半管血。 然后w会回来的。 这时,看对方是回到街上还是回到贪婪的线上,如果对方回不来了,再q等他,r上去e,基本上把对方带走,就算对方闪了也可以再去接r。 如果对方是没有控制技能的英雄,我可以不用q,直接r上去后给q,二段q突进后e爆炸做记号,直接拿走。

当时的阿丽是无数ADC的噩梦,被她盯上后,r就这样上升,接受QRE而死。 而且她还有另一个隐藏w的技能,在团战时可以驾驶w等技能CD。 即使是爆发性最高的刺客、运用了大招的剑圣,也逃不出她的追杀。

不是我吹的,但我在阿卡里至少拿过100多次五杀。 在S4的时候在排行榜上输了几次的话,就用比赛的方式选择碱进入乱杀。 那时的阿卡丽也压制着上司的剑姬。 因为阿卡丽的w可以从剑姬那里藏起来。

后来阿卡丽变了,e技能触发不了印记,a必须触发印记,感觉没那么暴力,之后就很少玩这个英雄了。 现在更没变。 这个英雄的变更完全失去了我对游戏的兴趣。

第四,德邦总管以前的德邦也是没有大脑的英雄,第三级德邦是无敌的存在,e一升就减速,一秒钟就能击垮敌人的英雄。 破败、取之不尽、出了电刀的德邦,可以秒杀皮肉。

现在德邦变了,我觉得在e上升之后很难敲开对手。 作为战士,如果不能秒杀对面的ADC,就只能被对面的风筝杀死。

五.蒂莫

以前的帝汶真的很强,一个蘑菇是半管血,而且那个时候没有任何扫描,所以六级之后打野都不敢抓帝汶。 因为你可能还没见到她,所以你被蘑菇杀了。 如果你想摆她的蘑菇,你得买400双真眼睛。 不惜谁花400买那双真眼睛。

有帝汶在,对方很难追上去。 ADC踩了两个蘑菇就没了。 所以,大家都恨帝汶,“团战可以输。 帝汶必须死”这句话就形成了。

现在的提莫,很容易被抓死,团战一点用都没有。 对面有五个扫描。 你种的蘑菇一点用也没有。

目前使用的英雄是专为择业设计的,操作难度大,容错能力低,对很多普通玩家来说,只有几个人打黑、一个人排队才能玩。 野不帮你,你c不起床,以前我只要得到自己经常玩的英雄,就能靠自己的力量取得胜利。

其实理论上,现在的lol比以前有趣多了,英雄的技能和操作空间都有所提高,不是像S4期所有英雄都轻易没脑子,这也让lol的可玩性提高了很多。

其次,通过版本和英雄的变更,玩家们可以随时体验新鲜感,这个调整可以提高玩家的游戏体验。

三是英雄联盟的外部变更。 以前去30级需要360次匹配和100台人机,现在到30级为止有100次匹配经验就足够了。

取消了符文购买机制,更多的玩家可以快速适应这款游戏,并将其纳入排行榜。

最后是英雄的购买情况,以前需要存金币购买英雄,现在用升级后的精粹购买。 在时间方面,前期的投资比以前少了很多。 说起来,以前到30级为止只能买两个6300和一个4800,但现在可以买到比那个更多的英雄。

这很容易解释。 因为大家都长大了,从校园进入社会,开始为事业和梦想而努力。 其次,越长大越孤独的感觉越来越深。

在校园时代,大家想的只有妹妹、游戏和重情义,但一进入社会,大家要想的事情就多了,不能像以前那样随便玩游戏了。 打电话的时候,可能会有客户和上司打来的电话,或者在家里催促。

上集显示,老玩家跟不上联赛的节奏,不断英雄重打,装备调整和游戏内部节奏加快。

这些都让老玩家极度不适应,知道在这个版本中连之前爆发的盲僧和阿索都成为了“不受欢迎”的英雄。 这相当于对老玩家的变态“劝诱”。

总结起来,虽说大家玩的频率下降了,但因为lol比其他游戏更熟悉,所以平时没事,还是可以展开大乱斗,等待无限火力在线等,自由地玩好几局。 毕竟没有比这更便宜的娱乐了。

请不要来。 打扰了,我很荣幸~

不是英雄联盟变得没意思了,而是一代人的青春结束了。 英雄联盟到今天已经是第11年了。 那并不是没意思。 只是因为我们已经不年轻了。 我认为这是最重要的理由。

1、游戏多变,青春随着年龄的增长,最早玩英雄联盟的玩家现在已经成家立业了吧。 在生活的压力下,哪里有时间和精力去了解和玩新版本的英雄联盟。 有些哥哥在与生活划清界限时花光了自己所有的精力。 另外,玩游戏也真的不适合作为父母的我们。

年轻的时候在玩游戏,遇到喷雾器什么的还能交流,但上了年纪之后,我觉得这种行为太幼稚了。 而且,我跟不上自己的操作和意识了。 没有人想因为在游戏中被虐待而喷到队友身上。

2、时间如水,坐在你旁边的朋友不见了,回头看着周围,放空着自己。 英雄联盟这个游戏,只有开黑的时候才是最开心的时候。 那个时候,带着三两个朋友,买了点食物和饮料。 网吧一坐下打开游戏,就觉得在做世界上最开心的事。

现在,那几个人就在身边,一有空就一起玩游戏打黑。 天南海北各自为生活奔走,能抽出时间一起玩的机会微乎其微。 想一个人玩的时候,打开游戏看到朋友列表一片空白,突然变得没意思了。

3、游戏更新无情英雄联盟更新频率太快,改动也太多。 每年一次的大改动,还有无数版本的更新,全新英雄的全新玩法让人看不下去,对一些老玩家来说太不友好了。 偶尔也想享受一下游戏,打开游戏一看,自己什么都不懂了。 熟悉的界面上熟悉的英雄可能已经变了,但自己没有精力和时间重新理解这个游戏。

有多少玩家为了某个装备或某个英雄的重做、删除或削弱而放弃了英雄联盟?

游戏还很有趣,但我们已经没有心去发现游戏的乐趣了!

以上是我个人的观点,如果有不妥当的地方,请各位多多包涵。 每天游戏一丶,快乐无限,欢迎大家评价转发关注,一起探索游戏的乐趣吧~

《英雄联盟》现在的游戏环境究竟差到了什么程度呢?为什么会这样呢?

《英雄联盟》现在的游戏环境差到什么程度呢? 为什么会这样呢? 最近在网上经常看到一些评论,感觉英雄联盟的玩家素质很低。 我个人认为英雄联盟的游戏环境恶化有两个原因。 现在的联盟机制是速度优先,以前排序的等待时间很长,但是质量很好,很符合玩家的水平。 现在,因为害怕等着你退出游戏,所以在加快速度,但那样的话,一定会经常发生崩塌的状况,对其他4人来说压力很大,容易烦躁。 LOL已经这个年纪了,很多玩家都有孩子。 我不太在意游戏的输赢。 玩得开心就好,但也有人以赢为主要。 这样的人,理解回到真正的人的心情,但不习惯这样。 我认为我在认真地玩游戏。 你随便玩游戏,受不了的时候就说坏话。

我觉得最主要的原因还是最好的。 是匹配机制的问题。 特别容易出现这种情况。 我是大学生大人,带着四个中学生带着五个大学生。 我实在受不了喷队友的菜。 我认为英雄联盟可以推出新模式。 虽然地图还是召唤师峡谷,但是玩家在选择匹配、排名时,会添加“快乐世界”的模式。 喜欢自由玩游戏的人可以选择这个模式。 大家都知道,开心的话就带着好心情玩游戏。

为了维护秩序,法律是必要的。 法律一旦成为空话,就已经可以说是无秩序了。 喷人、送人、上机、演员、负面游戏。 如果这些行为发生在游戏中也没有任何惩罚,人们就会随心所欲地行动起来。 因为他们知道无论如何都不会受到惩罚,或者惩罚非常轻。 游戏是一个小社会,这个游戏的审判惩罚系统相当于法律。 想象一下。 我们现在所在的真的是社会。 如果法律失去效力,这个社会会有多混乱? 英雄联盟的仲裁是开玩笑的,是为了糊弄玩家。

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