2022-11-06
短评:(一)游戏,并不仅仅只是竞技在英雄联盟宇宙之中,每个英雄都有着一段属于他们的故事,在他们的故事之中,每个英雄都背负和承载着各不相同的信念。相信所有最开始接触联盟的玩家们,都是通过竞技而
2022-11-05
短评:国服在近期总算是开放了悲叹之塔,相信勇士们都已经踏上了征服悲叹之塔的征程,不过相比绝望之塔在难度上悲叹之塔可是要难上不少,毕竟通关一百层后利用材料是可以兑换可以开出90级SS武器或
2022-11-05
短评:盖亚3的难度,要想在没有英雄勋章的时候打过···真是变态,举个例子:盖亚1到盖亚2的难度是线性的,盖亚2到盖亚3的难度是指数形式的,嗯,不知道线性和指数的请去网上查。我的世界:植物魔法mod盖
2022-11-05
短评:对于有主机或单机游戏经验的玩家来说,《使命召唤》系列游戏绝对是每年的“老熟人”了。根据动视旗下三个工作室轮流制作的“传统”,《使命召唤》新作总会在每年6月的E3展会上享有一个稳
2022-11-05
短评:缺乏单机战役,对于使命召唤系列是个遗憾,但抛开这一点,这作可以玩很长时间。使命召唤系列经典作品《使命召唤:现代战争2》问世起,到现在已经快十个年头了。《使命召唤》系列也从“单机战役