死神VS火影3.6.8
死神VS火影3.6.8是一款充满乐趣的动作竞技游戏,玩家可以在这款游戏中选择各种动漫角色,每个动漫角色都有不同的技能和武器,玩家通过各种酷炫的把戏取得竞技胜利
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《死神VS火影3.6.8》游戏优势:
1)1.相对较暗的画风,可以给玩家带来不同的视觉感受,让眼前一亮。
2 .技能连击释放后非常酷,让玩家眼花缭乱,获得了非常流畅的游戏感觉。
3 .不同角色之间可以激烈碰撞,激发彼此更强的战斗力。
4 .玩家可以自由选择自己喜欢的人物,很多人物真实还原了动漫角色。
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《死神VS火影3.6.8》游戏介绍:
1.战斗模式非常刺激,非常有乐队感,是这个游戏独有的,全新的对抗方式会给玩家带来非常多新鲜的感受。
2 .每个角色都有他们的大技巧。 大招的释放需要能量的积累,释放大招会给玩家带来非常痛快的感受。
3 .需要考验玩家的控制能力和操作能力,充分利用角色的各种技能。
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《死神VS火影3.6.8》游戏测评:
1.操作并不复杂。 玩家需要掌握游戏技巧,避免错误的把戏,发动更强大的技能。
2 .游戏有各种力量等待玩家解锁。 通过获得标志可以加速胜利。 请马上来玩。
更新日志
人物调整
白哉
u集气减弱105
wj触发第二个击球的攻击帧提前2帧,后退5 (疑似命中/真命中的后退) )。
wj逻辑的变更,如果不通过对方就无法触发二段,无法避免日壁问题
sj加大了命中面,修复了低画质后穿人(恐怕不会真的穿吧) ) )。
adj动作回调
剑心
瞬间挥动召回
删除j-wj纽带
su伤害180100
口袋
修复u盘断开问题
内虚
删除sj-wu纽带
樱花
添加3j
缩短wj突进距离,缩短wj二段无敌框架,在删除sj之前挥动白霸
u2个飞行工具等级均改为1级
佩恩
减弱伤害,如果投掷技巧命中的话带上i760
ku防不胜防
sj命中后马上减速,容易连击
金鸣
伤害弱,投掷技命中后,没有i470,有i670
删除了u飞行工具的减速,缩短了u飞行工具的有效距离
拾取wj攻击帧的前摆增加1帧,uwj站点系统可以通过预判瞬间拦截。 另外,如果拣选器wj命中u的判定被最优化,在uwj站点中u命中的话,wj一定能够命中并继续连续段,在u命中的时候,不会因为拣选器wj已经发动而出现空转
对si的动画演出进行了优化
切拉比
u集气105
su的突进速度减弱,向后晃动了4帧
sj前传无敌5格前传3格后4格术中无敌
通过缩小sj闪光的范围,大幅避免了由于u-l-sj急速向版端挤出而引起的墙角连接
一角
u集气105
u形后摆3
wjwj(j )集气10 105 0
sj伤害13590
wu伤害100 10080 100
人渣
减弱瞬时步进速度
增加了u的后挥杆,缩短了u的飞行距离
卍白
增加了su-j技能,只有su真的打中了
增加在wu真正命中时连接ki的特殊前缀链接动作
重置ku打击效果,加快j攻击速度
前摆动增加到6帧,术中突速度增加到3倍的移动速度,后摆动增加到16帧
kj范围变短,突然变得有点远
wj判定帧被缩短为6帧,触发后攻击帧的前缀被缩短为2帧
新罗
wi不能在0帧内杀死
葛六
声音和素材运动优化,ai优化
内
瞬间晃动1帧,ku损伤-20
更换su素材
须佐
删除2j之后的su、K的羁绊
删除高达sj-u羁绊
高达的使用技能不会消耗耐力,但是回挥会变长
将wj蓄力最大次数缩小为2次,提高捕捉速度,然后扭转kj
5j在前摇处增加ki纽带
调整伤害,让高达的伤害更高,人的小技能伤害更高,始终不改变伤害
在人的sj突术中,8帧被削弱为6帧
日光重置
水月复位
天锁
修复粪山移动代码
si素材补充框架
蜂子
删除冗馀机制
一尾
调整的辅助
口袋
整治鬼畜臭虫
黄鼠狼
修正语音重复错误
水月
修复bug,更换素材
樱花
通过大幅削减术中,缩短樱的突进距离
太阳底下
整体攻击面的范围缩小
一段击中后的二段减少了僵硬,没有击中的二段可以ad大部分的角色。
音梦
删除红色臭虫
奥比托
把古典召回初版
新罗
消除阻断瞬时步骤的性质
蝎子
修复动画和攻击面的不一致
鹿丸
加强判定,不瞬间触发。