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hypershot中文2024版是一款非常实用的实时着色渲染软件,内置了非常强大的渲染引擎,可以比普通渲染工具渲染图像快两倍。 这样,用户不仅可以提高工作效率并直接使用,还可以通过插件的形式支持Pro/Engineer、Solidworks、rhino、Googlesketter。操作界面包括6个
hypershot中文2024版软件功能:
所有新的凹凸映射
放置使用金属、塑料、玻璃、x射线、thinfilm凹凸贴图、JPEG、TIFF或PNG图像的材料。
从不同的贴图类型“紫外线、长方体、平面、圆柱体、球面”中选择。
支持alpha /透明通道和凹凸贴图的创建。
组合非透明材料,最真实的外观纹理。
使用的图像文件,而不是实际法线贴图、凹凸贴图的最精密外观。
凹凸对话框作为新的纹理交互和改进的纹理交互具有相同的功能。
静默渲染-几分钟而不是几个小时
所有的渲染都不需要特别的技术。 现在,为了设计solidworks,每个人都可以在几分钟而不是几个小时内创建照片质量的图像。 Bunkspeed提供了该软件强大的功能,使渲染成为创建过程和工作流程中从设计创意到市场营销图像的简单而必需的部分。
申请专利的技术可以实现直接渲染,实时制作和处理高分辨率的3D数字图像。 的渲染是动态进行的,其效果非常逼真,并有所有图形的细节。 以前专家做的工作,现在团队里的每个人都可以做。
hypershot中文2024版软件特色:
软件功能
滚动
翻转相机时,相机将围绕选定的视点旋转。 默认情况下,此点是场景的中心。 默认情况下,相机保持在地面上。 在“相机”选项卡中,如果清除“保持在地面上”,相机将低于地面。
泛
相机在当前视图平面内平移。 相机保持当前方向。 也就是说,镜头保持朝向同一个方向。 若要平移相机,请使用alt键中键单击或使用中键单击,然后上下或左右拖动鼠标。 默认情况下,摄影机保持在地面上。 在“相机”选项卡中,如果清除“保持在地面上”,相机将低于地面。
玩具娃娃
移动照相机时,照相机会靠近或远离物体。 相机保持当前方向。 也就是说,镜头保持朝向同一个方向。 要移动相机,请单击鼠标右键并拖动鼠标。 左右移动鼠标时,相机会沿着z轴移动。 CAD用户可以将其称为“缩放”。 “Zoom”有不同的含义,因为HyperShot像照相机一样工作。 请参见下一段。
焦距(变焦)
照相机的焦距是镜头聚焦到无限远时胶片与镜头光学中心的距离,以毫米为单位。 你可以用变焦镜头改变焦距。 要更改焦距,请在滚动鼠标滚轮的同时按alt键。
重置相机
重置摄影机将返回到默认位置、目标点、焦距和轴心点。 要重置相机,请按alt键。
导入Rhino文件
导入Rhino文件时,请确保所有各个零件和材料组都位于一个层中。 每一层都描述了每一个材料组。 此外,如果使用插件,则必须逐层将材料指定给该层上的所有对象。
导入SketchUp文件
导入SketchUp文件时,“HyperShot”会检索几何体和颜色信息以及所有已应用的纹理,并将它们捕捉到“HyperShot”中。 所有纹理都与原始位置的原始SketchUp文件一起保存在单独的文件夹中。
导入IGES文件
导入IGES文件时,HyperShot会识别IGES文件中的图层信息。 这些层来自原始CAD文件的层信息或组件结构。 所有图层都生成单个材质组。 原始材料无法识别。 将为所有导入的IGES几何体和结果材质组指定漫反射材质,并指定纹理坐标。
hypershot中文2024版软件亮点:
是专业的渲染工具
由bunkspeed公司制作,用户可以实时绘制各种效果图
能够制作非常真实的映射效果,能够应对win、mac等平台
但是现在没有更新,取而代之的是这个软件。
hypershot中文2024版常见问题:
如何将材质粘贴到HyperShot中指定的面积模型中? 例如,我引进了桌椅,但是贴材质的时候,桌椅都是一个材质。 怎么分开贴材质呢?
由于HYPERSHOT中的模型基于模型生成软件分层,因此在HYPERSHOT中渲染之前,将在模型中划分图层。 例如,PROE可以用不同的颜色区分需要不同材质的位置。