英雄无敌62024版
英雄无敌62024版是一款战略角色扮演游戏,故事叙述时间比英雄无敌5的故事时间长达400多年,展示了英雄之家刺激而史诗般的故事,于是天使们企图重演未完成的战争。 传说中的领袖在前世的种族战争中被杀,带着复仇心重生了。 以即将到来的恶魔入侵为借口,他召集了亚山的民众,期待着铲除他的世仇。 但是,他低估了人性的格里芬公爵王朝的力量。 游戏融合了回合制策略和角色扮演游戏,玩家可以建立自己的根据地,招募自己的军队,提高英雄等级,获得更高的战斗力。 游戏在新的种族、新登场的地牢种族、瀛洲种族、宏大的背景故事中,向玩家展示了英雄之家刺激而史诗般的故事。 天使持续着未完成的战争,恶魔企图入侵世界。 故事以人类公国为中心展开,展现了精灵、魔术师、天使、人类、恶魔、地牢等种族共存,斗争的宏大虚构历史
英雄无敌62024版中文版信息:
游戏名称:英雄无敌6
其他名称: Might Magic: Heroes VI
游戏类型:角色扮演
开发者: Blackhole
发行商: Ubisoft
发行日期: 2011年10月14日
游戏平台:电脑
英雄无敌62024版中文版兵种介绍:
刺客(升级后是暗影),有技能的)背上的刺,隐藏的刺,毒刺。 评价:虽然是初级兵种,但是高攻击力隐藏起来不反击,大幅提高了作战技能。
猎人(升级后,环形刃舞者)拥有死亡旋转、阴影诅咒的技能。 评价:在地牢兵种中,虽然是远程攻击,但由于各属性的平凡,被刺客和邪眼遮住了光。
邪眼,又名阴影潜伏者(升级为阴影守望者),拥有技能。 痛苦的眼睛,心探头。 评价:能用数量隐藏自己的不足,攻击力高,防御低。
蝎子(升级时为毒蝎狮子),技能:侵蚀毒液,溶解毒液。 评价:飞行攻击兵种,速度快,防御和体力也不低。
无面者(升级后为无面者的傀儡师),技能:阴影攻击,心灵控制。 评价:地牢中防御最弱的兵种,在野战中容易受到攻击。 优点是速度快,先下手。
牛头人(升级后为牛头卫士),技能:先攻击,猛劈。 评价:作为数朝元老,具有很高的防御力和体力,是实用的兵种。
影龙(升级为黑龙),技能:可怕的存在,黑暗的心,魔法的免疫。 评价:作为顶级兵种,资格比牛头人更老,高攻击力和速度,魔法依然免疫。
英雄无敌62024版中文版武器介绍:
一.力量系统
1 .著名的吸血剑阿拉克尼。 单兵回血15%乘以兵种数
2 .刺客之刃,原理与阿拉克尼相同,毒伤也乘以兵种数,大量核心兵后毒伤恐怖
3 .切肉刀,无限释放兽人的愤怒,继续战斗
4 .铁羽宝剑,加上铁羽技能,不是翻译魔防,而是20%的飞物防
5 .拍魂剑,生命之力:友军单位生命值上限提升3%。 (生命的力量对敌人也同样有效) ) ) )。
二.魔法系
1 .水杖(潮汐法杖)、寒冷屏障无效,完全无法吸收伤害。
2 )风杖(雷鸟杖),其禁飞法对飞行兵种永远禁止飞行(失去飞行行动,移动力减少为1 )。
3 .光棒(悲歌法杖)、萨菲尔之声)萨菲尔的声音会让敌人失去这个回合的行动机会,目标受到攻击时会产生驱除效果,目标会反击。 (那个攻击没有驱除效果,永远巩固2回合的身体) )。
4 .洪荒杖(阿格里斯爵士法杖)、魔剑)英雄术效果增加X%,x回合持续,每次战斗只能使用一次的强化魔法大师:魔法大师也作用于友军生物。 只加友军的生物魔攻,不加生物的法术效果
5 .黑杖(夺魂者之杖)法力吸收)敌人英雄使用的魔法值的20%被己方英雄充值。 我没有吸过。 )
6 )消灭法杖,遗忘之眩:英雄对目标敌军生物的伤害性魔术,具有眩晕效应。 (翻译的是伤害性,实质是攻击性() ) ) )。
英雄无敌62024版中文版秘籍:
nwcAmbrosia可以免费获得材料
-free_materials nwcGoSolo自动游戏
nwcAres赢得了战斗
nwcAchilles战斗失败了
nwcHephaestus获得了“elvenchainmail”
nwcEtTuBrute得到了绝望的匕首
nwcExcalibur获得了“否定戒指”
nwcNibelungenlied得到“神之剑”
nwcTristram获得了十字军
nwcLancelot获得了战士
nwcStMichael获得了天使
nwcSevenLittleGuys获得了侏儒
nwcMerlin获得了僧侣
nwcCronus获得了巨人
nwc蓝牙获得了吸血鬼
nwcHades得到了恶魔
nwcUnderTheBridge获得了" trolls "
nwcKingMinos获得了人身牛头怪
nwcXanthus得到了噩梦
nwcFafnir获得了黑龙
nwcDoYouSmellBrownies获得了一个孩子
nwcFenrir获得了狼人
nwcFixMyShoes获得向导
nwcTheLast获得了独角兽
nwcRa获得了凤凰城
nwcValkyries获得了恶魔僧侣
NWC绿色获得了巨兽
nwcPoseidon获得了海怪
nwcPrometheus获得了“shroud_fow”
nwcAthena获得了技能
提高nwcThoth的水平
nwcIsis学习魔法
nwcRagnarok之战失败了
nwcHermes无限移动
nwcValhalla赢得了战斗
nwcSacrificeToTheGods的最大幸运
nwcSphinx谜题地图全开
nwcAphrodite制造白色垃圾
nwcImAGod访问作弊菜单
nwcPan士气最大
nwcCityOfTroy将建造所有建筑物
nwcOldMan老人杰克
英雄无敌62024版中文版攻略:
一.各种族优劣
1 .教堂
圣堂的特征是定位、定位、战术组合最考验的人种,考验玩家多方面的能力。 如果瀛洲的定位和战术要求也很高的话,那么圣堂和瀛洲的区别就在于瀛洲定位好了可以给敌人很大的压力,定位不好的话还可以战斗。 教堂的情况下,如果布局齐全,就可以使教堂占优势,几乎无法解决。 但是,否则教堂将成为六族中死得最悲惨的一个。 简单来说就是极端。 另一方面,传统的各种恢复、复活的技能、高昂的士气,也留在了英雄无敌6的圣堂里。 对于初学者,不太推荐圣堂。 圣堂适合稳定的战斗,但如果在细节层面上弄错了,就容易发生事故。
2 .亡灵
用一句话来形容亡灵一族的特征,就是“万事俱备,缺乏爆发力”。 英雄系列的亡灵从来没有成为弱小民族,在六代人中也是如此。 三远程二飞一到头版,组合可以说相当完美。 我个人认为亡灵三核心与其他族的核心兵相比应该屈指可数。 亡灵善于削弱敌人,善于复活,加上自身缓慢,加之没有士气,亡灵缺乏输出爆发力,适合拖延战术。 英雄无敌6确实,任何一族要想和亡灵进行拖延和龟缩战术,都无法受伤。 另外,由于6代士气高昂而奖励的追加行动,杀伤和速度减半,因此6代的士气不如前作。 这种新的士气奖励体制对亡灵来说占了很小的利益。 总之,亡灵很全面,兵种素质不低,加上各种复活,从初期扩张到后期决战都是好手。 其初期利用吸血鬼的极限扩张流更是人中之佳。 初学者带着亡灵得到也是一件很舒服的事情
3 .地狱
三五代地狱很尴尬,但我想我可以自信地说,到了六代地狱终于翻身了。 6里的地狱还有一些技能和生物很弱或者有鸡肋,但是和前面几部地狱相比是完全不同的水平。 地狱的意思是“没有纪律,有运气”,意思是士气不太高,但暴击率很高。 另外,地狱的高伤害和召唤门是擅长的技能。 长期使用地狱的玩家并不多,有很多人喜欢这个家族,但在实际的对战中很少出现。 但是,在这次的六代中,我认为地狱有不输给其他族的能力。 除了兵种伤害高之外,召唤门的各种卡的位置都颠倒了,和地狱战斗起来,战场上满是地狱之兵,比五代还可怕(六代的战场变小了)。 但是,地狱的弱点也一直没有被“改变”。 口齿不清,没有医疗兵种,前期扩张压力大,不出高精兵就受不了。 如果是初学者的话,不推荐。 不是地狱不强,而是各种战术和兵种技能的巧妙使用难以掌握。 话说回来,英雄无敌6的地狱真的不是以前容易被欺负的地狱
4 .瀛洲
瀛洲是至今为止最好用的一族。 其特点是快捷、魔防高、控制手段丰富,但生命点在各民族中垫底。 瀛洲与其他人种相比,另一个特点是每个兵种在战场上分工明确,谁在输出,谁是肉盾,谁是“一次性”兵种,一目了然。 这也给瀛洲添了麻烦。 很容易被当成目标。 瀛洲专司水系和气系魔法,这样在与亡灵的战斗中会吃点亏。 最后,是瀛洲最大的弱点,因为没有飞行和运输部队,在攻城战中相当痛苦。 如果说了这么多弱点,你可能会觉得这个家族太弱了,但其实不然。 瀛洲擅长打野外遭遇战,而且扩张速度非常快,有海图的话速度更快。 那个擅长的控制流的打法让对方相当头疼。 瀛洲各兵种特色鲜明,意味着容易被盯上,但这也意味着瀛洲在兵种合作方面强于其他四族,几乎没有各自为战的时候。 英雄无敌6的瀛洲也有医疗兵种,而且是持续医疗型。 如果是初学者的话很难使用
5 .据点
半兽人在英雄无敌6中依然非常强大。 其特征也像H5中一样,利用尽可能迅速的击球和极高的攻击力打击敌人。 据点兵种的速度并不慢,攻击力和出手速度在种族特技的支持下成为5族中最快的。 据点和地狱一样,也没有医疗兵种。 但是,冲进敌阵肆意破坏的做法和在暴力输出方面压制剩下的4族的态度令人印象深刻,很好地弥补了没有医疗部队的不足。 要说弱点,那就是有被各种心理魔法控制、玩弄的危险,而且本身的生命价值不高却采取突击式的做法,所以不适合消耗战。 玩初学者的据点还是很难的
二.技能点
1 .力量技巧:力系英雄决战、辅助(修城、出兵、捡资源等)。
a )示范类
1启蒙一切英雄
2领导主力英雄一定要
3后勤探路1 2注意亡灵战役包翻译有误探路实测应该是探路2
4外交术对于在野外地图的右击信息中显示被动的怪是有效的
5攻击防御领袖的命运
b )王国裔
建议全部向辅助英雄订购很多主力英雄
c )战术类
天降援兵为大场面而诞生的技能系英雄是后期必选,但前期效果不佳,容易造成混乱的例子有10名修女在天降援兵中有13人,伤害力13人,治疗13人。 对方攻击并杀死战后剩下的9人,在战斗结束前治疗,治疗为0实际有效,表明战后为10。 但是,如果死了一个人再使用挂职援军的话,治疗就会无效。 天降援兵2.3不提高召唤比例,只适用高级兵种。 从整体来看,基数越大效果越好,后期决战的强大技能
战术1所有英雄一定战术2力系英雄能想
3伏击术推荐技能,提高自主性,率先动手意义重大。 例如,即使是通过防御来出手的圣堂,先出手不仅是使用魔法,也可以选择先等待或者防御。 鼓舞士气的话,就会先拥有无敌的盾牌。
4掩护可以配合土系石墙的魔法
5急行军能配合反击流战术
d )战壕
1完美突击攻击是最大伤害对初级兵种的强力伤害建议与buff系英雄必点法系初期一样后期冲刷
2嘲笑力泪力强力技能例应用高主动高移动单位,从上面直接飞到对方士兵堆里嘲笑,等于放弃对方和你接近的所有攻击和移动。 害怕死,圣堂可以再埋一个无敌盾牌。
面对数量巨大的低级兵的有胆量的强大技能,可以通过高级移动到低级远程兵面前,或者用高级兵挡住对方的低级近战,来愚弄对方。 或者干脆配合战术组成阵法,开战时只让高级兵战斗。 讽刺和吓破胆是玩电脑也不拯救生命的技能
4抑制攻击力的血必点
e )战争
1顺势斩计算攻击输出最高的兵种最先消灭整个对方队伍,使输出最大化。
2实用防御被动技能恢复
胡闹3。 应用案例:圣堂第一次完美突击弓手,其他输出仍在,但不能杀死整个队伍留在弓手。 第二次天降援兵弓手,寻找以秒为单位的队伍战斗。 实现最高4次的最高伤害输出,有惊人的效果
4反击强韧适合经典的反击流战术,英雄无敌1代开始可能会送出九头蛇反击流。 之后,包括历代国王授予的红龙黑骑的反击流。 这个反击技能配合恢复流仍然非常nice
2 .魔法技能
a )传召员
本代战场上可以同时存在多种元素的初期法师英雄15级学会召唤的话,只要带着少量的部队就可以mf,中后期法师也是看家守备的名手。 (主力英雄在17级以上,有导师技能的话和其他英雄一样在15级以上)召唤体系非常复杂。 除了简单的相互抑制、减轻同属性的伤害外。 比如,火克水? 无法反击的兵种,是通过水系魔法的效果附加的。 配合其他魔法技能,真是千变万化。 真的很简单地说,我只能推荐使用手收集土的要素。 优点是血多了会自动回血,可以决定人。 2发3发的什么元素根据情况而定,没有人真正明显的不行。 副英雄打小仗,多有好处,能拉多少手。 在后期法师的主战中,必须考虑到专精强化可以互相附加。 否则,被调用被秒,即使没有附加伤害也不会给予
b )攻击系统
魔法请根据你拥有的王朝武器来选择。 配合召唤元素攻击后的元素附加,实现最大的伤害。
2臭虫魔法:冥想的当前版本这个魔法是所有法师必须的核心技能。 因为效果增加20魔力4回合,所以魔法英雄的攻击也是魔法系攻击。 最bug的不是恢复魔法15%,而是太高了,是现在魔法值的100%左右! 不能超过上限。 所有英雄都可以学习的必须点
c )恢复系
战争初期,由于没有附加土系的王朝武器法师倾向的必点光明,有了大幅度的附加! 如果是力量英雄的话,法国王朝的武器不能使用,所以推荐土系。 很有效。 但是,考虑到技能在cd上追求无损的东西,剩下的东西请尽量下单
4各系只能强化魔力以提高自己系的魔法效果
三.高AI游戏
1加血,2组加血,3、加防御,4、组加防御。 (因为开始是小规模战斗,所以添加血的魔法比吸血好得多。 但是,后期大规模战斗的情况下,与其吸血,不如加以防御。 本人最后与鬼族在壁城决战时,最初的魔法是被追加的集团吸血。 第二次是添加的群体吸血。 快要输了。 倒车,第一回合加集体防御。 赢是非常轻松的。 )
四.疫情周达成解锁
1 .全地图要塞,城市控制,有招募点却没有被占领,才能取得成果
2 .新占领的要塞和城市,不要立即转换。 请在下星期一之前,招募所有其他势力的兵力,然后进行转换。 否则,所有招兵点都会转换,但王国概况中存在非同族兵,但无法招募
五.魔法技能树分析
1 .奥术系
如果你是纯法系的战略英雄,你应该都知道集体加速、缓速的重要性。 近战系人种优先加速防守反击,远程型优先减速
时间停止=定身2回合且不反击的世代比傀儡更容易使用。 傀儡现在只能持续一回合。 而且也可以被敌人攻击反击。 不管受到什么伤害,傀儡状态都会醒来。 五代人中一个傀儡术控制场有三个敌兵阵的时代一去不复返了。 (例如,大恶魔切断深渊魔的同时捕捉魅魔) ) )。
冥想的效果比说明强得多,15级以后完全不会缺少魔。 加入敌人的魔法后效果可能会很弱,有臭虫,但我没怎么吸过
传输是非常强大的战术天赋,蜘蛛近战扔进敌人堆的AOE是典型的用法
2 .光明系
光明系就像是为圣堂的反防战术而定制的,群疗就像五代光明圣言,但自己可以治疗敌人的攻击,而且攻击对象除了亡灵和地狱之外,还有很多兽人一族
三级惩戒专用于圣堂枪兵,可以殴打敌人,自己去死
即使失明也会醒来反击。 因为是同样的2个回合,所以即使时间停止了也很容易使用
光盾的效果到中后期效果减弱,效果不及冰盾,效果不如土盾
光元素是所有元素中最强的,但作为15级法术数量很少
3 .黑暗
如果你不用吸血剑,集体吸血的价值我就不用说了。 配合活力是不损害前期MF的必要技能,有的话一定要先点满
恐怖是VIP控制场战术,击中的是自己跑回到敌人战线(目击到食人魔的队伍被恐怖袭击,从我队眼前回到了自家版的底部),持续了1回合,但由于距离的关系,对敌人的近距离战斗部队有2回合的效果
小组的悲伤减少到小组的火的一半以上……废
傀儡说了,但暗元素比光元素还差
4 .冰系
以出色的才能,制定精巧战术的才能
首先说明霜和冻结效果,霜为-1速度,20%烧伤(废)冻结为速度降至0,固定1匝,20%烧伤(废)
我觉得冰甲真的没什么用。 首先,因为减伤效果比不上土盾。 其次,霜冻只会减少一个速度,该打还是该打,速度慢的远兵也逃不掉。
冻结效果的是冰柱(唯一推荐的伤害魔法,但喜欢的是冻结效果),冰挂件需要配合自己的兵站在敌人的速度范围内引诱对方进入陷阱
冰墙的效果,如果挡住道路,放在敌人远程兵的旁边,他就不能发射了(和敌兵的接近效果)建筑属性2生命值
5 .火系
暴力做法爱好者专用看起来很多,但真正有用的是三个小组的士气小组杀伤疯狂
群体士气明显比群体杀伤更容易使用。 虽然这一代人士气的作用减弱了,但是对于像弓手一样一次接一次,近战一次贴敌人的远程兵,多一次行动的效果更有战术意义。
疯狂现在有一个bug,对于敌人不能使用不会对自己造成额外惩罚和伤害的再行动,但是限制太多(必须接近敌人,而且必须是高杀伤部队)做不好。
6 .土系
土系、本作VIP系魔法群活力持续效果好于群疗回合,当然无伤害作用的土盾后期可达5回合50%减伤,且前期可满负荷使用5级至30级
石化这个控制场的技能很有趣。 无法战胜敌人时停止效果=控制场给自己服用了对MT极其强力的石化药剂
地震是个笑话
毒雾对于永久持续来说效果太低了,(但这不是真正的毒药,土属性对亡灵有效)中后期可以在龟缩流中打乱阵型使用(我觉得反正很普通哦) )。
7 .风系
气息中只有一个值得5颗星的岚箭,没有远程惩罚的情况下,40%伤害尼玛对50%惩罚的远程提升150%攻击力
束缚中现在有臭虫,可以永久固定地方飞行单位(),但会反击)。
闪电链现在只劈开敌人! 很遗憾,伤害魔法在6里的地位you know的)
1-5后勤吸血活力岚箭5-10群活力群吸血二级战术或群加速减速
10-15 3系控制场选择点是因为CD有限的2个最多
15-20基于种族和偏好原则的冰系做法或火系暴力做法(例如,对集体士气无益但对圣堂极有帮助) ) ) ) ) )。
六.英雄属性
1 .物理攻击
增加物理攻击对兵种的伤害,提高动力系统主动能力的效果。
2 .物理防御
加强兵种的物理防御。
3 .力量
等于英雄的基础物理攻击和物理防御之和,决定英雄直接攻击的伤害。
4 .领导者魅力
也就是说是以前的士气值,本作的兵种本身也有士气属性,可以和兵种重叠。
5 .魔法攻击
增加魔法攻击兵种的伤害,提高魔法系主动能力的效果。
6 .魔法防御
加强兵种的魔法防御。
7 .魔法值
等于英雄的(基础魔法攻击基础魔法防御) 10 )。
8 .天命力
也就是说是以前的幸运值,本作的兵种本身也有幸运属性,可以与兵种重叠
英雄无敌62024版中文版技巧:
一.英雄无敌6无限复制兵
1 .建立旁苦祭坛(亡灵族)
2 .复活死兵、雇兵、英雄上的兵(总之有兵)放在复活界面上的一排
3 .将上兵移至下排(注意:此时街上不准有英雄) )。
4 .回到这个界面(你会发现士兵还在上面一排。 此时会发生错误) )。
然后,回到这里,单击原队的士兵,然后单击复制一队士兵。 (注意:绝对不能超过7队士兵。 否则,英雄进城时就会跳出来。 )
5 .英雄进城领兵
如果你想复制更多的兵,你可以把所有的兵都集中到一队留在上面,也可以把下面队的兵放在上面(这样就多了一个可以复制的兵种)
6英雄出城,重复以上步骤,不想复制的时候带上所有士兵(如果上面的士兵还在,可以无限复制) )。
二.快速40级
中心思想:休息几年,赢一次就好
三. SL画笔属性
1 .王朝武器装备、档案(快速档案F5 ) ) ) ) ) ) ) ) )。
2 .读取档案,取下王朝的武器(取下后,武器附加属性和技能仍留在人物身上) )。
3 .再次装备武器时,属性将第二次附加。
4 .重复第一步。 我明白
四.战斗时无敌
布阵的时候,先把一兵种放在下面最后一排的任意一个位置,用鼠标能快速到达就可以了。 将剩下的兵种收入待布阵栏,然后用鼠标拉起一个待布阵兵种快速放在已经布阵的兵位上。 这非常快,如果你多次尝试,你会发现这两种兵在同一个位置。 实际上,你第二次放的兵替换了原来位置的兵,但系统中没有那个兵种被替换的你可以把所有兵种放在这个位置。 此时,这个位置只有一个兵种。 你可以把这个兵种带回到布兵栏,开始战斗。 此时,对对方来说,没有你的士兵。 因为全部都被你交换了,所以对方只要防御,你就可以放弃,可以移动,攻击不会反击
五.强制英雄无敌6限制宝物bug
1 .部分精品宝物英雄自身存在局限性,如法师等有魔法倾向的英雄无法使用有求力倾向的宝物,无法放入背囊中选中时对应的装备栏
2 .这个时候,一个副将可以放那个宝物。 主将在同一位置再放一个宝物。 而且,当两位英雄直接对位交换位置时,魔法英雄也可以强制加入力量宝物。 而且,从数值来看是有效的。 (如果装备栏的该位置为空,则不能给予,必须更换) )。
3 .注意交换顺序可能有限制,如果发现从这个英雄那里交换过去没有实现,换个顺序从另一个英雄那里交换就可以了。 (而且如果更换成功的话,你就会知道这个时候即使空着也可以安装)
4 .同样,一些仅限于特定种族使用的种族特定宝物可以用此bug强制安装在其他种族的英雄身上,但实际效果应该很难说
5 .这个bug最大的作用是给主帅换装备。 例如,虽然得到了强大的装备,但是只能安装在属性上。 但是,如果在同一个位置还有一个低级宝,可以用这个方法强制更换成原来装不上的高级宝物
六.擦亮王朝武器
地狱的最后一关,从开始的位置往左走,那里怪物群保护的宝物可能是随机王朝的武器
七.英雄无敌6快速解除战斗方法
打开“我的文档\Might Magic Heroes VI\你的帐户名”时,将显示名为ProfileData的文件。 在记事本中打开此文件。 我会找到的。 将这后面的false改变为true (真)。 进入游戏选择战斗等级有惊讶
八.不和谐王朝兵器的臭虫属性
1 .著名的吸血剑阿拉克尼。 单兵回血15%乘以兵种数
2 .风杖(雷鸟杖)。 其禁飞大法将永远禁止飞行兵种(失去飞行行动,将移动力减少为1 ) )。
3 .光杖(悲歌法杖)。 爱乐:爱乐使敌生物失去了这个回合的行动机会,目标受到攻击时有驱除效果,目标反击。 (那个攻击没有驱除效果,永远巩固2回合的身体) )。
4 .洪荒杖(阿格里斯爵士的法杖)。 魔法师:英雄术效果增加X%,x轮持续,每次战斗只能使用1次; 强化魔法大师:魔法大师也作用于友军生物。 只加友军的生物魔攻,不加生物的法术效果
5 .黑杖(夺魂者之杖)。 法力吸收:敌人英雄消耗的魔法值的20%被己方英雄充值。 我没有吸过。 )
6 .拍魂剑。 生命之力:友军单位生命值上限上升3%。 (生命的力量对敌人也同样有效) ) ) )。
英雄无敌62024版中文版常见问题:
一、黑屏解决方法:
1、打开英雄无敌6的安装文件夹,x:\ steam\steam apps\common\mightandmagicheroesvi
2、发现: Might Magic Heroes VI.exe文件;
3、右键单击: Might Magic Heroes VI.exe-属性-兼容性-禁用全局优化,前勾选。
二.中文设置方法
1 )英雄无敌6安装文件夹,x:(steam(steamapps ) common ) mightandmagicHeroesVI;
2 )已找到48220_install.vdf文件。 如果找不到,请在游戏安装文件夹内的右上角使用搜索。
3 )在记事本中打开此文件,查找“1033”,修改为“2052”,保存后退出。
三. bug解决方法:
一.水晶等矿石不增加的臭虫
捡矿石,买矿石,保证你的矿石数量不是零,第二天就会增加
二、人物进行交易、重读文件、各种操作后,画面突然不滚动了
已将游戏设置调整为非宽屏,1024*768 .此后不再显卡
三.据点战第二关,眼泪系统直接bug,无法继续下去的问题
第一关绝对不选择眼泪系。 什么都不选,或者选择血统类就可以了
四.涉及在MM.EXE上启动游戏,然后无法重新安装系统、升级补丁、启动MM.EXE时存档丢失的问题
在GAME.EXE上玩游戏时,它会自动使用游戏安装目录中的SAVE。 不是c盘
五. MM.EXE不进入游戏,卡在小方块里的问题
1 .备份存档,重新安装游戏
2 .应用更新修补程序并在GAME.EXE中运行。 请小心。 两个EXE的SAVE文件夹不同。 复制
六.其他小臭虫
1 .疫情每周兵种募集负数千,退出游戏,继续阅读文件3-5次后即可恢复正常
2 .要升级狮子迫降后仍未受损的建筑物,还是需要升级。 但是,选择招募低等级的狮子
3 .英雄特有能力增加兵种招募数量实际上没有效果,请不要招募
4 .自动战斗恐慌可以关闭自动战斗
5 .内存不足可置于中等视觉效果窗口模式
英雄无敌62024版中文版配置需求:
最低配置:
系统: Windows XP、Windows Vista、windows7( all 32/64位) )。
CPU:intelpentiumcore2duoe 4400 @ 2.0 GHz,AMD Athlon X2 5000 @ 2.6 Ghz
内存:1gbforwindowsxpand 1.5 gbforvista/windows 7
显卡: 512 MB,直接9.0c
DirectX: 9.0c
硬盘: 8 GB
声卡: DirectX 9.0c compatible
推荐配置:
系统: Windows XP、Windows Vista、windows7( all 32/64位) )。
CPU:intelpentiumcore2@ duoe 6400 @ 2.00 GHz,AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz
内存:2gbforwindowsxpand2gbforvista/windows 7
显卡: 1 GB,直接9.0c
DirectX: 9.0c
硬盘: 8 GB
声卡: DirectX 9.0c compatible