求生之路12024版,求生之路1免安装版,求生之路1单机版
求生之路1下载电脑版(Left 4 Dead,简称L4D,又称“生死四人帮”、“生存之旅”,港台地区译作“恶灵势力”。 这是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,在现代美国的城市爆发致命且迅速传播的狂犬病,不仅感染者的外观、面貌恐怖异常,而且一看到描绘心乱如麻的未感染者,马上就加以攻击。 由于这座城市已经充满了数千名嗜血感染者,玩家是少数对该病免疫的幸运者,只有其他少数幸存者共同努力,才能到达安全之地。 游戏由4名幸存者组成团队,但玩家可以选择1~4人进行游戏,无论是单人游戏还是多人游戏都可以支持。
求生之路1下载中文版特色系统:
游戏模式
游戏中,除了剧情模式下需要解锁以外,玩家可以自由选择其他模式。 剧本有四个剧本,每个剧本有五章,玩家需要通过上一章才能解锁下一个剧本。
剧情模式:游戏有4部剧情:无情、死亡之钟、寂静、血腥收获。 每个剧本分为五个章节。 在前四章中,玩家必须和其他幸存者一起逃到下一个安全的地方。 在最后一章中,幸存者必须死守据点直到救援到来。 这些方案都是线性任务,有一定的起点和终点,但其中有几个分支来提高游戏的可玩性。 各分支路的长度、在路上遇到的敌人和得到的补给品的数量也不同。
对抗模式:操作幸存者的4名玩家对抗操作特殊感染者的4名玩家。 双方在博弈中逐章交替扮演攻击方、防守方,幸存者为攻击方,感染者为防守方。 对抗模式的难易度不是由玩家选择的,而是一般设定的。 为了游戏的平衡,所有的对抗模式地图都根据战斗模式地图有一些细节和设定上的修正。
生存模式:生存模式下,画面上显示计时器,地图上也有大量的物资供玩家使用。 玩家准备好后,可以启动地图的机关。 当机构运转时,计时器开始计时,大量感染者将不断袭来,直到所有玩家死亡。 玩家开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌。 游戏有16张生存模式地图,其中15张是修正后的旧战斗地图,另一张是被称为“最后一刻”的灯塔地图。
战斗系统
游戏中玩家离开藏身处将面临无数感染者,玩家需要尽可能生存,直到到达终点。 在战斗中,玩家被感染者击倒昏厥,如果是屋顶边缘的话就会弹出。 如果玩家血液量过低,可以在附近的建筑物里找急救包治疗自己,如果队友有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。 遇到普通感染者时,他们的弱点在于头部。操作准确的玩家可以直接将其头部撞杀。 这些也只针对普通感染者。 如果是特殊感染者,头部碰撞只会增加伤害,不会成为一击必杀。
达成系统
Helping Hand拯救50名濒临死亡的幸存者
Field Medic用急救工具拯救25名幸存者
Pharm-assist给10名幸存者服用止血药
My Bodyguard保护幸存者免受感染者的50次攻击
Dead Stop用拳头袭击中的hunter猎人
Cr0wnd用暴头杀了Witches魔女
Akimbo Assassin只使用手枪完成了一场战斗
Hero Closet拯救被包围的幸存者
Hunter Punter把猎人从被绑着的幸存者那里推开
Tongue Twister在你卷入smokers烟鬼的舌头攻击后,自己逃跑了
No Smoking Section用舌头杀死了10个攻击幸存者的smokers烟鬼
101 Cremations点燃了101名感染者
Do Not Disturb轻轻地从Witches魔女身边经过,不打扰
Man vs Tank一个人杀了tanks坦克
Tankbusters不用血液就杀了tanks坦克
Safety First为了确认没有一个幸存者击中了队友而结束了战斗
No-one Left Behind用四个幸存者完成了一场战斗
求生之路1下载中文版角色介绍:
大楼
退役军人有过战争经历,有过丰富“生存”经验的退役军人、回越南的退役军人、罹患癌症、没有亲朋好友、孤身一人的老人,都非常喜欢吸烟。 感染大爆发情况下打算在Mercy Hospital接受手术。 逃出后,回到养老院重新装备当时的步枪和军衣。 沉着冷静的领导人物。 是四人小组中名副其实的领队,感染大爆发初期,比尔发誓要把团队成员安全带出去。
弗朗西斯
有飞车党、桀骜不驯的飞车手、浪子和几个弟弟。 我最喜欢霰弹枪。 感染爆发时,被感染的她被弟弟杀害了。 粗野、大大咧咧,善于掩饰恐惧。 只是,他是令人恶心的可靠伙伴,即使面临危险也不抛弃伙伴,给朋友讲课。
路易斯
电脑程序员、黑人和尚、普通上班族。 有点自私、莽撞、冲动的特点。 电脑程序员,高学历,知识丰富,感染大爆发的时候还在工作……有点胆小,有点搞笑,有时候有点邪恶,有点勇敢,是最普通的人。 弗朗西斯是活宝。 但却是合格的生存队队友。
佐伊
新闻工作者、白人mm、自私的女大学生、恐怖电影爱好者在感染大爆发时曾与父母讨论学业问题,母亲感染后,父亲杀害母亲后也死亡。 又强又弱的女孩。 她知道感染的内幕,似乎受过一定的训练。
敌人
游戏有几种不同的丧尸类型,各有特点。 例如,普通的丧尸只会在遇到玩家时疯狂地扑过来。 炸弹魔,移动速度慢,但其他丧尸骚扰的情况下,可以慢慢接近玩家并发生剧烈爆炸,一击杀死玩家。
总之游戏的感染者有很多种,玩家为了应对不同的丧尸需要时刻保持警惕。
僵尸
一旦失去理智,看到活着的人就会疯狂攻击。 对声音和光源非常敏感,敏捷性比正常人高得多。 七穴流血,皮肤白皙,叫声奇怪。 在接触到任何幸存者之前,丧尸一般都会进入“闲逛”状态。 空闲的时候,丧尸们会蹲下、躺着、坐着、靠墙、呕吐、打架。 除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们拥有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
炸弹客
除了移动速度缓慢外,Boomer只有极低的生命值,但可以使用鼠标左键允许Boomer向幸存者喷洒胆汁。 幸存者喷上胆汁后,视线受到很大阻碍,胆汁独特的气味很快就会引来大量的丧尸。 丧尸将胆汁中的幸存者作为首要攻击目标。 作为Boomer可以使用鼠标右键进行近距离物理攻击。 Boomer被杀后,Boomer会发生尸体爆炸。任何在尸体爆炸中被枪击的人都会被尸体爆炸的冲击波击得粉碎。 如果HUNTER在攻击幸存者,它会在尸体爆炸中爆炸。 TANK也会陷入僵持状态。 另外,如果尸体爆炸所附带的胆汁飞溅到幸存者身上,也会发生遗体群的攻击。
猎者
Hunter在爬行状态(蹲着的状态)下发出独特而可怕的叫声,按下鼠标左键可以远走高飞,从墙壁和天花板上进行三角跳。
Hunter可以打倒幸存者,可以压住倒下的幸存者继续攻击。 倒下的幸存者无法自己拯救,其他队友必须杀死Hunter或进行Melee (推挤攻击)才能拯救。 否则,倒下的幸存者会继续被Hunter攻击而死。
烟鬼
如果用鼠标左键将幸存者Smoker拖动到旁边,Smoker还可以攻击被双拳捆绑的幸存者。 此外,如果被绑的幸存者在被Smoker拖着的途中卡在其他东西上,被绑的幸存者也会被Smoker勒舌头的方式伤害。
魔女
Witch不会主动攻击,但会因为光源、声音、攻击、幸存者的近距离接触等外部刺激而被激怒。 如果幸存者继续用灯(手电筒)照射witch、攻击witch、或者长时间离witch太近,witch会被激怒。 受到过度刺激时,Witch会向惹怒她的幸存者发起攻击。
油罐
Tank还可以在强大的攻击力道路上弹出地图上的物件攻击幸存者(例如汽车、树干、水泥支柱等),或者破坏其他感染者或幸存者无法破坏的物件(例如混凝土墙、地铁门等)
求生之路1下载中文版武器介绍:
武器
在游戏中玩家可以找到消防斧、吉他、铁棍、棒球棍、菜刀等各种武器; 手枪、突击步枪、霰弹枪、火箭炮等。 这些武器大致分为近程武器和远程武器,除近程武器外,枪械需要子弹来攻击丧尸。
冷武器
近距离战斗武器:有非常多的种类,从消防斧到小木棒。 可以说游戏中看到的东西几乎都可以作为近战的武器使用。 主要攻击方式是接近感染者进行攻击,但有过于接近感染者容易受害的缺点。
枪械
手枪:主要用于指向感染者,但回形针量过少,面对大量丧尸时,这些武器几乎不起作用。
突击步枪:是游戏中使用时间最长的枪,稳定性高,弹坑多,伤害高,面对丧尸群也能扫射
霰弹枪:与突击步枪相比,可以进行范围攻击,但射程很近。
冲锋枪:子弹最多的武器之一,能连续扫射敌人,伤害比突击步枪还低。
火箭筒(大型武器,可以使丧尸群大范围爆炸,伤害非常大。
火焰喷射器:可持续喷射燃烧丧尸。
战斗工具
手雷:主要投向大量丧尸,发生范围爆炸。
燃烧瓶:扔在失去的群落中,可以继续燃烧。
消耗品
游戏中的耗材主要分为急救包、弹药。 所有这些道具都可以在一些建筑物和安全的房间里找到,但同时手机量也有上限,玩家需要进行取舍。
急救包:可以找回玩家失去生命的道具。 急救包可以在几个安全的房间里找到。
弹药:弹药是射击枪支的工具,在一些建筑物和安全的房间里可以找到。
求生之路1下载中文版生存攻略:
必要原则:
1、武器配置:在武器选择上,使用自动步枪或阻击枪的玩家的副武器尽量是近战是无可非议的。 但是,强烈建议使用喷雾器的玩家使用双枪或砂鹰。 这主要在于与其他玩家的合作。 即使你的反应和枪法再好,喷雾器的特性也只适用于近距离的目标。 在Smoker这样偏远的情况下救人一定很无力。 其次,往往是在尸潮接近完全后才能击打,在喷雾器足以应对的情况下,也可以通过打手枪来应对遥远的特殊感。
2、打野战时完全不考虑队友的位置,很多玩家总是喜欢自己的乱斗,完全不考虑队友的位置。 当然,你个人技术好吗? 没关系! 但是,如果有一点失误的话,不仅很难支援队友,也会出现左右两边都不能兼顾的情况。 如果前面被控制,后面有人被轧了,你说队友会救谁? 不值得拯救任何人。 因为完全被拉开了距离,所以伤害不低,也可以删除团体。 所以,最重要的是在合适的时候注意队友之间的位置,不要出现拿着一个个包却无人帮助的人和视线死角。 建议用“一”而不是“一”来安排。 这样的话,即使被Smoker拉走,也不会有人知道。
3、购物车)刚才提到了队友之间的位置,购物车是对战时的距离把握。 在队友可以支持的情况下,分开一定的距离,蹲在角落里,让那些有特殊感的人不要在不想要的位置出生,间接支持了队友。 这样做的最大好处是对方无法复活最多的特感数(放4台计算机)。 这样一两种特殊感是无法支撑场面的。 找机会杀了他们,然后快走是上策。 但是,对个人能力没有信心的玩家,绝对不要使用卡片。 你的卡位置不好,依然被控制着,而且被拖到一个很难救的地方,Spitter再来一口……这件事很糟糕。
4、恢复节奏:简单来说,包是闲着忙着用的,药是紧急用的,针是跑步的必用的。 也就是说,绝对不要说。 我这血够了。 没有必要补充。 但是,别人不这么认为。 我不那么认为。 不仅要减缓整个团队的行进速度,还要把自己作为首要目标。 你对整个团队贡献很大,可能感受到的杀意最深。 但是,如果你自己先受了重伤,身边的队友都精神饱满,你自己就先“光荣”了。 想想队友瞧不起你……。
5、小心“眼前的黑”。 我和人玩对抗的时候,经常有这样的情况。 整个队伍的视线既听不到死角也听不到特殊感。 但是,拐角处突然出现了Charger,还没来得及反应过来,Hunter也同时跑出来胡闹,队伍一片混乱。 刚有人想帮你,就被隔壁黑屋的Jockey控制了。 我不知道还发生了什么。 从屋顶跳下来,Boomer吐了出来……距离藏身处只有十几步之遥,一支浑身是血的队伍瞬间消失了小组,也没有时间做出反应。 当然对方感染者的协助无话可说,但其实如果自己全体队友都不掉以轻心,就不会有这么严重的后果。 这个疏忽并不是过于放松警惕或做其他什么,而是对方在开始攻击之前没有意识到会瞬间复活。 也就是说,只要之前一直看着位置,他们就没有机会。 并不是说卡位不好,而是我并不太在意一定会有复活的位置。 这也是我没有经验的地方。 例如,整个队伍没有沿着墙壁走,谁也没想到拐角和旁边的小黑房子和屋顶也会有特别感。 很多人不自觉地认为,只有尸体涨潮的时候才应该去墙角。 其实应该一直贴着墙走比较好。 但是,需要注意的是,它有可以登高偷袭的墙壁的特点,所以必须小心。 最好在不大的地方有几个人蹲在不同的地方。
6、确认安全后救人:这是字面意思,没什么好说的。 当你救人的时候,带着特殊的感觉来攻击,即使只有一秒钟人就起来了,也不要救。 马上消灭,看清情况后再去帮忙。 看到痰飞来也是一样。 即使你帮了我,被救的人也必须倒下。 你自己也一定会受伤。 假设只有你一个人还站着,这里介绍一下把火焰瓶往后扔,发出特殊感使其无法被攻击,从而确保退路的做法。
7、经常交流)这真没辙。 打野战的话,有时候人家不听你的。 即使你不是房子的主人也喜欢打。 但是,如果是一支好球队(我觉得我厨艺很好,比赛服很强),就不太了解对方的打法,多谈谈打字吧。 和朋友一起做的话会有更多的默契,但是需要报告工具。 多报特感位置、报药、武器位置,最重要的是什么时候明确队友的动向。
僵尸防治心得:
骑乔琪:乔琪的速度很快,最好的方法就是用喷雾器或近战解决。 否则,如果拯救队友的时间延迟一秒以上,被其他特殊感情支配的机会就会增加。 因为能挡住之后再杀,所以绝对不能轻视敌人。 否则,就会追得很烂,被控制了就会被拖得很远,无法挽回。 特别注意不要被乔琪从高处带走。 在这种地形下要特别注意后面。 不要离“悬崖”太近。
Charger小坦克:除了窄路、上坡、梯子等,没关系。 Charger在广阔地形复杂的地方已经废弃了,所以跳到一边就可以了(跳到像车一样的东西就好了) 但是,关键是Charger的血很厚,因为一般是作为特感们的奇袭攻击的先发登场,所以要特别注意其他的位置,不要让其他的特感潜藏。 我还是建议用枪打。 一般来说,即使被撞也很远,所以使用枪的效率并不低于近战。 但是,使用近战的话,就会失去征服其他特感的机动性,所以能在远处消灭还是很远的。
Spitter口水婆: Spitter绝对是伤害最严重的特感,一口就能造成很多伤害,但是自我防卫能力非常不好。 如果是正面相遇的话,即使掉了一口痰也不会受伤,很快就能解决。 但是,玩得多,就是处于吐了之后就能马上逃跑的境地,是一种必须快点消灭的特殊感,事实证明,在很多的群防事件中有speeter的重要功绩。 有一点,希望生者理解的是,斯匹特的唾液确实很痛,但如果你快速冲向斯匹特,它本身就不会吐出来。 另外,有时即使冒着倒下的风险,也必须设法战胜。 因为如果和别人分开的话,隔着一口痰,同伴就救不了了。 但是,只要向前冲,即使倒下了也能再次得救,所以对整个队伍没有威胁。
猎人猎人猎人猎人(猎人)猎人玩的基本上是防不胜防的,但如果他一开始不扑向你,接下来就跟着他团团转,以猎人自己为原点,一边射击一边在一边画个圆就行了。 需要注意的是,听到Hunter的时候最好散开一点。 否则,当你被队友扑过去时,Hunter会给周围的其他人带来僵硬。 如果离你很近的话就冲进去直接停下又消失。 直接近战比较好。 请不要逃跑。 不那样做的话会很麻烦。 远距离的时候蹲下来准确打击就好了。 还有需要注意的是,有时候在同伴能救你的时候故意让Hunter跳过去,接下来的伤害很低,但Hunter这个时候逃不掉。 用普通的办法不行。
Smoker烟怪:对抗Smoker最需要的是意识。 Smoker给幸存者造成巨大损失的只是那个地方,主要是在高处、草丛和障碍物后面。 其次是眼力。 早发现早解决,注意有无Smoker留下的绿色烟雾。 如果反应早的话,即使被拖走也可以在无法抵抗之前消灭。 队伍中排在最后的特别注意Smoker,一定要向后倒去,注意后面,最好是阻击枪在队伍的最后。 拯救队友的时候,最好一个人去救人,一个人去杀。
Boomer爆炸怪:这真是一种恶心的特感。 突然复活在小角落冲过来,你打不打都很痛苦。 情况好的时候,可以先停下来,然后离开再打。 这件事交给离布玛最近的人,不要误伤。 如果吐出来了就不用说了,在逃跑之前关掉吧。 但是Boomer是最脆的,所以看到角落的话最好多穿点。 听到声音后请马上离开穿。 在屋顶上的话先找个人当替罪羊吧。 一个人吐总比被大家吐好。
坦克坦克:火焰瓶! 不,没有胆汁也可以。 燃烧、高爆能力上升。 打Tank要熟悉图。 不要站在像汽车桩一样的地方。 就算被弄坏了也不是在玩。 银行出现后马上跑到比较空旷的地方,银行来了后马上走开。 这个时候依靠个人的能力。 如果围堰盯上了某个人,其他三个人凑到安全距离一起围堰,转移目标后马上离开,能救人的人马上救人,给他针或药,他就是跑慢了也活不下去。 这样,Tank也不是问题。 但是,如果个人能力足够的话。
求生之路1下载中文版秘籍:
首先,主界面options-keyboard/mouse-allowdevelopersconsole ( )选项-键盘/鼠标-允许控制台打开) ) )。
然后在游戏中按~打开控制台,输入Sv_Cheats 1确认回车打开秘籍模式。
在最后的游戏中按~打开控制台,输入以下秘密回车进行确认,即可获得效果
金牌1无敌
noclip可以穿墙(向上飞) )。
give autoshotgun自动接收武器(散弹枪)
give hunting_rifle自动接收武器(狙击步枪) )
give rifle自动接收武器( M-16 ) )。
give pipe_bomb自动接收武器(土制手榴弹)
另一种
ent_createWeapon_rifle((m-16 ) ) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_FIRST_AID_KIT (补充包) () ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_PAIN_PILLS (药品) )。
ENT_CREATE WEAPON_PIPE_BOMB (土制炸弹) )。
ENT_CREATE WEAPON_MOLOTOV (棕榈弹) ) ) ) ) ) )0) 0
ENT_CREATE WEAPON_PISTOL (手枪) ) ) ) ) ) ) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_AUTOSHOTGUN (散弹枪连发) ) ) ) ) ) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_HUNTING_RIFLE (狙击步枪) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_PUMPSHOTGUN (单发式散弹枪) )。
ENT_CREATE WEAPON_SMG (伍兹冲锋枪) ) )。
ENT_CREATE WEAPON_AMMO_SPAWN (子弹) )。
ENT_REMOVE (机器人不在了) )。
ENT_CREATE INFECTED (疆尸创造) )。
Changelevel L4D_SANDBOX (移动到疆尸箱) ) ) ) )。
z _ spawn hunter (制作hunter ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) z _ spawn hunter ) ) ) z _ spawn hunter ) ) ) z ) ) z ) ) z ) z ) z ) z ) hunter
z_spawnsmoker(smoker的创造) ) ) ) ) ) )。
z_spawnboomer(boomer的创造) ) ) ) ) )。
z _ spawntank (制作tank ) ) ) ) ) ) ) ) )。
z _ spawn witch (制作witch ) ) ) )。
give gascan铁桶
give oxygentank长型气瓶
give propanetank大煤气罐
sv_infinite_ammo 1可以不更换(子弹是无限的) )。
SURVIVOR_CROUCH_SPEED 1000 (蹲下移动速度变快)
director_force_panic_event ---这就是僵尸集中暴发事件。 (以下事件) )
survivor _ burn _ factor _ expert & amp; #039; 0.15&; #039; ---被火烧得越爽越痛。 其中expert是专家(
survivor_crouch_speed &; #039; 999&; #039; ---蹲下的速度
survivor _ friendly _ fire _ factor _ expert & amp; #039; 0.1&; #039; ----打队友不痛不痛的专家这样的专家,可以自己修正
director_panic_forever &; #039; 1&; #039; 我一直来怪事件(比如打车铃,就一直来) )。
z_common_limit &; #039; 100&; #039; 同时出现的怪物数量,辅助前面的
z_mega_mob_size &; #039; 120&; #039; 我无视他XD
rescue_min_dead_time &; #039; 3&; #039; 人死后3秒出现在哪个房间可以救人
survivor_revive_health &; #039; 75&; #039; 躺在地上打捞上来的血液量
survivor_revive_duration &; #039; 1.75&; #039; 我拉人的时间是1.75秒
tongue_victim_max_speed&; #039; 80&; #039; smoker伸出舌头拉你的速度
z _ non _ head _ damage _ factor _ expert & amp; #039; 11&; #039; 必须是头部受伤( 11是倍数,步枪打一级脚就一定杀。 如果改为-1,不爆炸头部就会死) )。
nb_gravity &; #039; 125&; #039; 怪物的重力,越高落下越快。
director_force_witch &; #039; 2&; #039; 每次发生事件(敲警钟或出现屏幕等待救援时)的魔女量
director_force_Tank &; #039; 1&; #039; 同上是tank
first_aid_kit_use_duration &; #039; 1&; #039; 使用急救包的时间,这里一秒钟治疗就结束了。
director _ build _ up _ min _ interval & amp; #039; 0&; #039; 怪物的产出间隔
director _ special _ battlefield _ respawn _ interval & amp; #039; 10&; #039; vs的复活时间
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ min & amp; #039; 10&; #039; 事件和事件之间的休息时间,0表示怪物狂会来
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max & amp; #039; 10&; #039; 同上
director _ special _ initial _ spawn _ delay _ max _ extra & amp; #039; 10&; #039; 同上
z_acquire_far_range &; #039; 9000&; #039; 僵尸可以看到你的距离超过9000=
z_acquire_far_time &; #039; 0.5&; #039; 从看到你开始&; #039; 0.5&; #039; 秒过后,向你的地方冲去,如果变更为0,就直接冲去
z_acquire_near_range &; #039; 500&; #039; 你接近怪物的距离500
z_acquire_near_time &; #039; 0&; #039; 是上面的距离他很像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size &; #039; 60&; #039;
z_mob_spawn_min_size &; #039; 20&; #039;
z_must_wander &; #039; 1&; #039; 0 :默认1 :僵尸从来不下车和躺2 :僵尸永远躺着
z_health &; #039; 200&; #039; 僵尸血液量
z_speed &; #039; 50&; #039; 僵尸速度
z_walk_speed &; #039; 200&; #039; 僵尸慢慢行走的速度
changelevel贴图名称(更改级别)贴图名称位于文件夹中的maplist文件
秘籍:快速自动打磨尸体群的指令
首先,sv_cheats 1打开秘籍支持。
然后输入director_panic_forever 1。 游戏的默认值是0。 这样在游戏中第一次发生尸体群事件后,杀完之后马上又会发生新的尸体群事件。
但是,使用director_panic_forever 1后,我好像等了很久没有事件了。
所以,也可以在首先用尽以上指令后,立即用director_force_panic_event这一条来引发尸体群事件。 如果不能诱发你应该在的地方的问题,可以换别的地方。 但是,这两种地图的开始都可以诱发,所以输入一次也不行的话可以再输入一次。
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