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光晕电脑版,光晕免安装版,光晕2024版

更新时间:2023-01-04 11:26:14 分类:单机 浏览:18

光晕下载中文版是微软发行的第一人称科幻射击游戏,以其耀眼的音响效果、丰富独特的故事背景设定、小巧的游戏内容、多样化的武装载体和灵活的团队合作模式,深受玩家欢迎。 游戏中紧张的战斗场面和激动人心的故事和游戏内容引起了全世界玩家的关注。 目前,玩家还可以参与在线实时战斗。 新的多人模式系统可以向玩家的电脑注入最新的显示地图、科技武器和运营商装备,让玩家大显身手。 hello这个版本移植到PC后,其中的多模式吸引了很多玩家。 游戏中登场的交通工具充满了幻想的颜色,与现实中的交通工具完全不同。 感兴趣的玩家快下载体验吧。

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光晕简介:

hello游戏主要讲述了未来的人类和来自猎户座,通过宗教联系地球外国人种的联盟“星球联盟”之间的战争。 星球联盟的领袖认为人类会阻止他们伟大的使命——朝圣之旅,并对人类展开杀戮。 即使人类顽强抵抗,也无法打败对方强大的科技力量。 联合国宇宙司令部( UNSC )最后最大的要塞Reach星被圣约毁灭后,逃出的幸存者发现了先驱者的遗迹,也是星球联盟的圣地——“HALO环带”,故事就这样展开了。

游戏共有10个关卡,士官长必须与他搭载的人工智能系统科塔娜一起战斗,打倒星盟和神秘生物——虫族( Flood ),终于发现光晕的真相。

虫族:虫族是银河系以外由先行者带入的生物,虫族原封传,意外打开,蔓延至整个光晕。 他们是适应力、杀伤力和繁殖力惊人的寄生虫,大多数有知觉的生物都是他们的食物。

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游戏背景:

西元2552年,地球仍然存在于银河系中,但由于人口过剩的问题,地球上的居民不得不开辟新的殖民地。 当时的超光速飞行已经成为事实,人们可以自由地在星际间往返。 此外,地球上的联合政府也通过联合国宇宙司令部( the United Nations Space Command ),将权力重心转移到新开发的殖民地地区。 约有百万地球人离开地球,居住在太阳系其他适宜居住的星球上。 Reach行星的开发是人类殖民历史的重要里程碑,为此,为人类开拓殖民地的宇宙飞船和为联合国宇宙司令部( UNSC )军开发的宇宙军舰不断发展,不仅拉近了与地球的距离,而且Reach行星区也成为了科技发展和军事活动的中心。

三十二年前,外星殖民活动没有受到重视; 一支军事部队曾经执行过探测任务,但几乎消失,只是受损严重的船只返回了Reach行星。 幸存的船员讲述了外星舰队的恐怖袭击,轻易摧毁了我们舰队,难以抵挡的各种经历。

这是人类与星盟的首次接触,星盟的构成是由许多地球外国人以共同的宗教信仰聚集而成的。 星盟的宗教长老认为人类对天神有轻蔑之意,与人类展开战争,并以圣战的名义将其逐出地球人类。

经过许多大大小小的战斗,UNSC的海军在普雷斯顿科尔( Preston Cole )制作了“冷牵伸”。 任何船只都不能将星际联盟引向地球。 被迫避难的时候,不能使用以地球为导航的避难路线。 也就是说,遇到危险攻击被俘时,所有船只都必须启动自毁装置,这是顾全大局的。

在Reach星球上进行军事机密研究是创造一系列基因强化战士的重大新发现。 斯巴达2号( SPARTAN II )的基因强化战士在与星球联盟的对战测试中留下了令人印象深刻的记录,但没能逆转战争的局势。

现有的斯巴达二号基因强化战士被召回Reach星球,进行了进一步的扩大计划。 基因强化战士必须混入星盟船队中,搜查星盟基地的所在。 执行任务前两天,星盟袭击并摧毁了Reach,也突破了保护地球的最后一道防线。 “秋风残株”( the Pillar of Autumn )载着唯一幸存的基因强化战士逃出,飞向宇宙空间,引起了星球联盟的关注,试图让星球联盟离开地球。

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光晕特色:

为什么最初的《光晕》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,首先,《光晕》成功创造了一个引人入胜、令人难忘的全新科幻世界。 其次,《光晕》的主角士官长( Master Chief )成功成为了伟大的英雄。 在星盟( Covenant )和洪魔( Covenant )的战斗中,神秘士官长取得了胜利,在纯粹有血肉的人类无法成功的地方取得了成功,使他成为了引人注目的英雄。 最后,英雄的故事如此迷人,加上激烈而令人满意的游戏体验,获得了《光晕》的成功。

游戏性的内容令人称赞

《光晕》的游戏性非常惊人,它将出众的第一人称射击游戏和令人难以置信的有趣的第三人称交通工具视点,以及杰出的友军和敌军AI无缝结合在一起。 游戏的微妙创新---具有重要战略意义的东西包括《光晕》和其他射击游戏,如补充能量可多次使用的能量护罩、一次携带几种武器的能力、射击中能投掷强力手榴弹的能力、能冲进近战的选项等《光晕》拥有均衡的多种难度设置、两个玩家合作的战斗选项,以及多种多样的多人游戏机型,这些也继续给游戏带来不少吸引力。 所有这些因素都带来了游戏的成功,因此也出现在了《光晕2》中。 在很大程度上,对于这些游戏性内容,一直持有“既然没有坏,就不去管理它”的看法。 在《光晕》中,你喜欢的一切都以完美的效果再次出现在你面前。 同时,《光晕2》增加了设计和彻底的全新,更加丰富了游戏性的内容,给人以新鲜熟悉的矛盾感。

反复进行水平设计

但是,也许《光晕》中不受欢迎的东西也几乎都出现在《光晕2》中。 《光晕》是惊人的大作,但还是有相对疲劳的一面。 很明显,很多玩家觉得游戏有时会有重复的关卡设计。 在三部曲中,游戏的结构几乎一样,伤害了游戏的故事。 例如,在臭名昭著的图书馆关闭中,士官长与洪魔对战的时候。 另外,尽管《光晕》的屏幕在战斗最激烈的时候效果非常好,但是使用3D引擎的电影截图很遗憾地留下了太多,与游戏的其他部分相比,它们确实看起来很粗糙。 这些缺点再次在《光晕2》抬起了头。 至少在游戏之战期间是这样的。 游戏引擎内置的截图比一代的好得多,但有些截图很粗糙。 在此期间,战斗本身仍然激烈而有活力。 中肯的是,多亏了它们,玩家可以多次重复同样的章节。 而且你会发现和你一起战斗的友军和敌军行动的时候绝对不会用两次同样的方法。 这会给玩家带来很多乐趣。

动作稳健

也许,玩家所有的注意力都集中在动作本身上了。 因为《光晕2》的动作确实很到位,而且游戏场景往往不能吸引玩家的注意力。 游戏的关卡设计有时备受瞩目,有时自己会停下脚步盯着建筑物看,但有时会单调地重复,容易迷路。 即使玩家漫无目的地徘徊了几分钟,有时也无法判断哪条路在前面,哪条路在后面。 在偶然发现敌人朝你开枪之前是找不到正确的路的。 基本上,战斗仍然是直线连续的交火,其中一些可以给玩家带来很多乐趣,使用很多武器和载体。

光晕攻略:

第一关:逃跑

游戏的主角在培养室。 出发前在工程师的指导下进行训练和测试,保证状态良好。 首先用鼠标看周围,按e键离开培养室,然后站在红色格子里测试传感器。 只需用鼠标划过前方五个闪烁的目标。 此时,上下控件被相反设定。 如果不喜欢这个设定,也可以按ESC键取消,或者在设定画面中恢复。 按e键退出,和技师一起对另一边测试机甲,充能后,技师与控制室长官对话,怪物部队出现打倒长官,船进入战斗状态,主角任务正式开始:

任务:去舰桥找长官Keyes

跟着技师,“不要靠得太近”在走廊里被袭击身亡。 一头跳过管子,走到另一头走廊,右转穿过门,“有绿灯门就行了,有红灯门就行了”,左转按CTRL蹲着穿过半开的门,在走廊地上发现一个蓝色箭头,按箭头方向走。 船员及时出现并击退了我真是太好了。 继续前进,看到另一组船员与怪物激战,绿装军人将主角引向舰桥,消灭沿途的敌人。

来到舰桥后,从长官那里听说了叙利亚船只的不好情况。 因为入侵的敌人太强,他打算放弃船,主角打算带着电子人Cortana从这里逃跑。

任务:逃离船只

从长官手里拿起手枪,按原路退出捡起子弹,消灭怪物捡起MA5B步枪,在前屋配合船员消灭怪物群。 从左右任何一个出口走到走廊,发现墙上有药包补血,进入中间打开的大门,直走就能看到红色的墙壁。 不久爆炸发生,一大群怪物从门上涌出来,消灭它们后,进入一条敞开的紫色通道找到护盾,继续往回走,沿着绿色箭头找楼梯。 当铁桶到达燃烧的地方,穿过右边的门缝,前方的楼梯上会涌出大量的怪物。 消灭它们从墙上拿着药包,沿着箭头的方向找到楼梯,杀死上层的怪物,捡起楼梯,用铁桶或离子屏蔽物遮住身体,消灭走廊里的敌人。 请注意不要靠得太近。 近战既危险又致命。 穿过走廊,你会看到外面发射了很多逃生舱。 我注意到之前在走廊里使用了逃生舱。 (墙上有红色标志)现在我去维修站找。 在不远的地方进入迷宫。 走的顺序是左、左、右、左、右笔直出去(参照图1 )。

从迷宫的通道出来,用f键敲碎门,然后直走左转,遇到了敌兵们。 战斗结束后右转,从墙上拿着药包,往前进入控制室。 这里就是第一个测试的房间,出去杀几只怪物。 左边进入铁门是通道,里面有少量的怪物阻抗。 迷宫不容易走,有4个出口通向同一个房间(见图2 )。 出去和队友汇合,拿到药包回到身体里去。 走廊不远处有两块盾牌,正在杀死一群怪物。 捡地雷学投掷技能,找到绿色的小门进去,往左走不多远触发剧情,主角被放到最后一个逃生舱逃生。

第二关:光晕

经过一段时间的航行发现了奇妙的大陆,着陆剧烈的颠簸后,主角离开破损的逃生舱,避开沿途巡逻寻找的敌人,到高地在另一个逃生舱寻找生存的队友。

任务:找队友合作

出舱拾起弹药和手雷,左渡峡谷石桥,右转,沿石壁上斜坡,利用树丛掩护避免空中巡逻舰扫射。 不远处的乱石山上出现了陆地怪物,杀死了过去的斜坡,看了看建筑物。 当队友杀死了那些怪物,并在附近发现了手雷和两个药包时,敌人的攻击舰在三个不同的地点着陆释放怪物。 主角的任务是保护人类部队,在着陆地点消灭怪物。

歼灭敌人后,收到了消息。 我方运输舰送来了武装吉普车( Warthog )。 按e键进入车辆,里面有枪手。 首先熟悉操作。 Cortana提到了其他活着的队友,沿着运输舰起飞的方向朝石谷下面跑,最后找到了隧道的入口。 隧道中有横向切割的,应当保持车速冒顶,避免车辆损坏或者机枪人员伤亡。 穿过隧道眼前豁然开朗,柱形铁箱后面埋伏着大量敌人。 在这里,必须向任何一边赶紧跳下吉普车,消灭柱子之间的敌人。 这样机枪师就能幸存下来,将两侧平台的敌人全部杀死后,发现前方有断桥,从右侧山坡上寻找控制台,使用开关将桥连接起来,然后回去乘坐吉普车通过大桥和蜿蜒的隧道进入峡谷。

出了隧道后,左边有一条小河在流着。 跳下吉普跑上斜坡,左岸有大量敌兵。 跳过去把他们全部清除了。 回去坐吉普车过河,发现了另一艘坠毁的逃生舱。 旁边是S2 AM步枪,沿着山墙前进。 不久地面上就看到了蓝色的小灯,进入山岩拱门的通道,看到了前方的建筑物,两侧分别看到了平台的岩石后,敌兵正在活动。 跳下车消灭建筑物内所有敌人,注意两侧平台射出两根光柱的位置。 两个平台下面各有一条下面的通道。 向前冲,就会遇到队友与敌人交火,当他们清理这里的敌人,救出队友,跑上岸时,一架运输机载着队友,同时得到另一辆吉普车。

接下来找下一支人类部队,回到河的另一边,在山墙上找到了另一条秘密弯曲的山路,进入山麓发现了和以前相似的另一栋建筑,附近也有坠落的逃生舱。 杀死周围的敌人后,运输船出现了,救出的队友乘船离开。 从山路回到河谷,你会发现有零散的敌兵。 过河向左杀,从有青灯的十字路口进去,找到在乱石山上和敌人交战的战友们,帮他们清除敌兵。 不久,大量的怪物从逃生舱附近出现,杀死它,Cortana与Keyes长官会合,我方的运输船着陆,飞了出去。

第三关:濒临危险

敌人捕获了基兹长官并将其关押在巨大的巡洋战舰上,本关的任务是潜入敌人的战舰试图救出长官。 的游戏开始和队友一起行动了。 我身上有狙击步枪和攻击步枪。 前者具有夜视装置,按z键进入瞄准模式,按q键开启夜视仪,可以在夜晚准确射穿敌人头部。

任务:潜入敌巡洋舰

动画片后右转,沿山路进入峡谷,在山麓石堆之间与敌人发生混战,用石堆躲藏起来,一个接一个地射杀。 在这里要用手中的狙击武器重点对付强悍的敌人。 操作枪塔的狙击手等队友一跟上就会自动清除附近的士兵,小心翼翼地通过山麓前进。 山路上有少量敌兵突然袭击,从远处射杀他们。 沿着山路有平地,悬崖上有枪塔。 许多敌人从悬崖边跳下来,解决他们后,从左贴山墙前进,沿着狭长的山路走。 注意不要失足掉进左边的山谷里。 攀登山梁会发现大量活动的敌军。 在这里必须逐次射杀,在贸易中无法深入。 利用岩石和树木的掩护控制高处的枪塔,扫射附近的伏兵。 枪塔共有三座

前方是只有少量敌兵把守的腹地,中间的圆台上是那艘巡洋舰,投下的光柱正好落在圆台上,主角到达该圆台的转运点进入巡洋舰。 周围的环状高地设置了三个枪塔,躲在石头后面狙击敌人,一个接一个控制枪塔把附近的敌人全部杀死。 一接近中间圆形就出现敌人的运输机,在高地降下几个敌兵全部杀掉,中间的圆台上就接连出现敌人,用枪塔和手雷的火力全部消灭,最后出现两只巨大的怪物,全部清除后,我军运输机跳兵占领圆台,主角是圆台和圆台

任务:救出基兹长官

第一个房间有几扇门。 附近埋伏着敌兵。 一个看不见的怪物手握能量,挥舞着光剑向主角飞去砍去。 只要身上有剑就会失去生命。 应对方法是不断地奔跑。 然后,使用最强大的武器乘机挺身射击。 移除启动光剑的家伙后,与队友合作消灭房间里的敌兵。 房间周围的铁桶可以作为掩护。 敌人从几扇门陆续出现。 杀死光的队友走到门前发现自己被锁了起来。 下面的主角去找门的钥匙。

回到前面的圆形房间,右边有两扇门通向同一个走廊。 通过迷宫(见图4 )到大厅二楼的平台。 首先小心地射杀平台上的伏兵,然后居高临下地消灭一楼的怪物。 往前走找到另一个打开的大门,进去又是迷宫(见图5 ),来到一楼大厅消灭所有敌人。 从前门进去,里面是另一个迷宫(见图6 ) 652又是一场艰苦的战斗。 这里有队友的增援作战。 注意保护他们的安全,绕到大厅的另一边去消灭所有的敌人。 两只巨大怪物从右前门飞出,打倒它们后接到新的指示,前门打开冲进去。 穿过迷宫(见图7 )来到二楼的平台,左侧通道上有一个看不见的怪物,迎面也聚集着一群敌兵,可以用手雷集中炸死。 因为是狭窄的土地,所以躲不开。 沿着左侧的通道前进,杀死涌出的敌兵找到打开的门,通过走廊)参照图8 )来到三楼的平台,逆时针方向找到另一个门,通过迷宫)参照图9 ) )。 3个出口通向同一个地方)是被紫色光覆盖的大厅,在一定程度上杀死怪物的一方的门打开,通过迷宫来到监狱的牢房b (参照图10 ),进入后杀死2个拿着光剑的看不见的怪物。 之后,清除所有敌人,走到中间的楼梯用开关打开牢房的门,开始和凯斯长官对话。

任务:回到船上

下一步行动是保护长官的生命,安全疏散敌人的巡洋舰。 回到走廊的话会遇到等待的敌人。 小心翼翼地一个个清除掉。 沿着由来之路回到最后一间苫盖紫光的房间,这里出现了两个拿着光剑的隐形怪物。 根据光剑的位置判断他们的样子,杀死后,Cortana告知逃脱的方向,按照指示的方向出去。 沿着由来之路(地图9 )迷宫返回

第四关:海岛地图室

主角和两组队员被投在海滩上,打算找个地图室得到光晕的地理资料,主角拿着攻击步枪和手枪。

任务:消灭海滩上的敌人

海岸线上散布着很多敌兵,躲在岩石和建筑物后,两组队员会做出应对。 他们的行动很快,主角必须协助他们迅速消灭海滩上的敌人。 一架运输机下了武装吉普车,两名队员冲进来坐在副驾驶座和枪手的位置。

任务:找地图室的入口

跳进吉普车沿岸的海岸线根据距离前进,不远处的怪物枪手会自动解决。 沿着斜坡上去的是平台,上面有少量的怪物活动,另一边的海滩上也有敌人的运输机,空降部队很有力量。 这个时候,背景音乐会变得铿锵有力。 杀了平台上的敌兵,向右下斜坡朝海滩打,桶后面就有护罩。

回到平台进入建筑物,地图室在里面,但里面有上锁的门。 没有钥匙就打不开,但有些剧本必须杀了里面的怪物。 过道里聚集着大量的怪物。 潜下去扔地雷先利用两边的凹坑避开攻击,逐步清除怪物,然后沿着通道下去找到那个大门。 这时收到了来自Cortana的消息,一行人暂时放弃从这里的通道进入,回到海滩寻找安全防御系统控制室的所在。

任务:寻找安全防护系统控制室

回到海滩继续前进,不远处有一辆翻倒的吉普车,队友似乎在这里遭到袭击。 附近有大量弹药和药包,Cortana估计这里有进入小岛腹地的路径。 那辆吉普车可以使用,可以带队员自动跳到车上帮助主角。 之前遇到了几个敌人,杀了之后之前找到了山路通往腹地,但是被大树拦住了,不得不放弃了车子,进入山路引诱敌人被犯人射杀了。 潜入腹部后看建筑物,射杀下面的敌人。 其中有两只巨大的怪物。 清除后,在建筑物后面找到通道进入新区域。 沿着环形斜坡向上走,找到另一栋建筑。 向左绕行,可以期待到海面。 在右边找到入口进入建筑物。 要找到安全防御系统控制室就在那里。

进入地下大厅一看,有很多铁桶,其间有两只巨大的怪物。 打倒后继续,通过走廊来到控制室,操作开关关闭了防御系统。 看了视频的演示,前面的路通往地图室的入口被打开,拿着光剑的怪物从那里冲了出来。

任务:进入地图室

这时,在原路返回,经过有铁桶的房间时,被两只看不见的怪物袭击了。 退到一侧的凹室消灭,离开建筑物回到海滩,沿着海滩逆时针走,找到了坠落的宇宙飞船。 地面上有大量的药包和武器,建议捡起火箭发射筒和吉普车。

我开着吉普车来到了前面的平台。 这里埋伏着两只巨大的怪物,用火箭可以对付。 进入通道,穿过那个上锁的门,前面有两条岔路,右边有一座桥断了。 过了桥就能看到视频。 此时,回到十字路口左转,沿着走廊到达大厅。 清除里面的怪物,找另一个门出去。 沿着旋转的通道下车进入门。 右侧是万丈深的缺口,沿着通道杀来另一个房间,在里面遇到另两个巨大的怪物,杀了它们从尽头的斜坡走到楼下。 途中可以听到Cortana的通话信息。 从斜坡下到最底层,来到大厅。 这里有两扇门通向地图室,右边的门通向斜坡。 绕到敌人背后进行奇袭。 左边的门也到达地图室,可以在户外桶后面找到屏蔽。 进入地图室后,用开关启动了地图系统,结果无法与keyence长官通信,联系宇宙飞船后,决定离开这里。

任务:逃出地图室

下一步行动是通过原路返回外部平台。 背景会变成动态的摇滚,沿途的怪物会被刷新。 但是,行动的路线不会改变。 走原路杀了就行了。 在出口的走廊上遇到一个拿着光剑的男人,把它们全部拿走,来到室外平台。 这里还有一艘宇宙飞船在空中等着,按e键跳上去。

第五关:突袭控制室

短暂的飞行后,主角被送到海岛深处的建筑物,通过穹顶降落到建筑物内部的平台上。 此时,旁边没有队友的协助,只有单兵作战以应对眼前的困境。

任务:寻找第二峡谷

跳下飞船后,一小群怪物攻击过来,切断地面护盾并将其逐个清除(或控制枪塔扫射)。 进了走廊,沿着地上的白箭头方向走,到了圆房间。 这里的敌人战略性地分布在周围。 利用附近的混凝土支柱小心射杀,从另一边的玄关出去就是走廊。 沿着箭头的方向继续走,走到了室外。 天空飘着大雪,安静中充满了杀意。 出去的话,可以看到天上有运输机在飞。 通话中船请求支援。 我们可以看到敌军在不远处的桥上行动。 迅速切断两个枪塔并用等离子枪射杀。 如果出走廊时动作足够快,在飞船还没飞到引发事件的位置就迅速解决了两个枪塔,附近的犯人都进入睡眠状态,可以采用近距离作战,战斗会很轻松。

被留在船下,桥上的敌兵处于警备状态。 到时候去桥上清除敌兵。 桥的尽头有两个枪塔,用它可以迅速清除桥上的敌人。 桥分为两层,你可以在两侧找到楼梯到下层。 这里也同样有敌兵在伏击中。 因为避难所很多,所以士兵很难应对,只有一个男人拿着光剑。 回到上层,走出最后一扇门,沿着白色箭头前进,来到另一个圆房间。 出口在入口的右侧,但被墙挡住了,顺时针走一圈到达那里。 路上有光剑怪物和几个士兵。 地面上可以捡起药包、手雷和弹药。 沿着通道下行,通过一个房间找到电梯室,从电梯下楼,通过走廊走到大厅遇到熟睡的敌兵,利用近战迅速除掉他们。 这个大厅周围是环行的通道,逆时针杀死,注意观察地上箭头的方向,从尽头的玄关进入走廊,来到峡谷的底部。 这里正好在大桥下面。

进入峡谷后,看到战友与敌人在远处交战,立即夺下左边的枪塔扫射附近的敌人,然后向前协助战友战斗。 附近有两辆幽灵坦克( Ghost ),可以射杀里面的敌人并控制它,在雪中灵活敏捷地战斗。 附近有翻倒的吉普车,附近可以找到火箭、药包和弹药,带领两名士兵驱车作战。 消灭了这里的敌人后,向右跳下悬崖,沿着冰川走,找到了坠落的宇宙飞船和坦克车。 跳进来熟悉坦克的操纵技术。 坦克炮火的威力很强,但要在4秒钟内开一枪,灵活性和速度还不够。 对敌装甲车辆优先。 如果士兵炮击蚊子,士兵一定要用鼠标右键控制坦克机枪扫射。

沿着峡谷前进可以看到建筑物的入口,不时有幽灵坦克飞来袭击,高处有三座枪塔扫射,被坦克炮弹摧毁。 另外,找到坦克位置的附近有一个洞穴,从洞穴里可以夺取建筑物入口附近的高处,将周围的炮塔炸得很远,在入口右侧可以找到手雷弹药。

建筑物的通道上有两只巨大的怪物,可以一枪打死。 将坦克开到巨大的门前,跳下后在左侧找到开关,打开大门后回到坦克上继续前进。 来到广袤雄奇的洞穴中,前方两侧各有一座桥。 每座桥上都有枪塔,把洞穴里所有的枪塔都炸飞,然后打扫士兵。 右边的桥没有修好,不能通行。 从左边的桥走到对岸,跳下坦克

任务:搜索第三峡谷

前方是一条布满乱石的陡坡路,出了隧道就能看到增援的敌运输舰运来两艘幽灵坦克和士兵们,还没散弹就相撞。 进入峡谷左转就有幽灵坦克,石塔上有枪塔,左边墙上的三个小门通向一个地方,进去遇到一个拿着光剑的隐形怪物,最后发现了一件隐形衣。 沿着峡谷前进,炮击在空中盘旋的敌船,沿着斜坡通过狭窄的道路进入开阔地带。 首先清除前方断崖上的士兵和枪塔,向前通过狭窄的斜坡通往谷底。 下车后和五个战友汇合,让他们上坦克。 于是,上方出现了敌人运输机。 敌人沿着斜坡攻击下来。 去掉,走到左边角落,捡起火箭和药包。 峡谷尽头是管道建筑,由于间隙狭窄,坦克无法通行,所以从坦克上跳下来

沿着曲折的小路爬上一片平地,峡谷上有两座桥梁值得期待。 用岩石遮住身体,用火箭清除空中的幽灵坦克,换枪消灭地面士兵,靠近右前方的建筑物,进入大门通过走廊来到熟悉的房间,顺时针杀死,找到电梯来到上层走廊。

出了走廊,就出了圆形的房间,逆时针杀了来到了桥上。 这里的做法和以前一样,是利用怪物休眠进行的令人眼花缭乱的近战速决,桥上也可以利用很多避难所。 通过桥边的通道,在下一间屋子的两具尸体旁发现了火箭筒、药包、步枪弹药和手枪。 出房间是一条宽敞的走廊,左侧回廊的柱子后面埋伏着许多敌人。 利用柱子的掩护一个一个清除,下一个房间往左走,在敌人睡着的时候潜行。 把握时机就能轻易通过。 通往户外的是两座并行的桥,是刚才在峡谷里备受期待的两座桥。 从一开始就展开了激烈的混战,用桥上的柱子掩护,依次清除两条桥的敌人。 过桥后,沿着走廊进屋,逆时针走找到出口,下一战重复之前的做法,最后来到户外峡谷平台。

根据来自Cortana的信息,我来到了控制室附近。 控制室的入口位于左前方圆锥形建筑物的顶部,有两条通道到达那里。 A课程简单又有趣。

路线a )走出隧道后迅速前进,在山梁上停放着怪物飞艇( Banshee )。 于是怪物出现了,朝着它跑去,在那之前跳上船。 如果失败了,读取并重试,驾驶船只习惯操作,用电光炮清除山路上的敌军,下到谷底消灭几辆幽灵坦克,最后飞到圆锥形建筑物的上部平台,炸毁上面的枪塔和敌人着陆。

B路线:不坐敌人的飞艇,沿山梁杀,用火箭炸毁空中的宇宙飞船,从尽头的大门进入隧道。 来到圆形房间顺时针走,通过走廊找到电梯下车,再通过另一个圆形房间到峡谷底部。 首先用火箭清除敌人的船只,夺取用幽灵坦克消灭谷底的敌兵,来到建筑物的基座位置,沿着斜坡的通道爬上去。 中途的甘塔可以清扫敌兵,击落空中的敌机,然后爬上锥形建筑的顶层平台。

用右侧的开关打开玄关会有大量的敌兵涌出,控制一侧的枪塔扫射。 激战后,闯入大门,用开关打开两扇门去光晕控制中心,在控制台前见到电子人Cortana……

第六关(监守机器人

在与Cortana的对话中,她请主角尽快找Keyes长官,不久就被迫在泥泞的湿地着陆。 这里是Keyes长官最后半天出现的地方,因此主角正在仔细搜索湿地。

任务:找Keyes长官

下到沼泽地的天空就会下小雨。 这里的视野很广,面对水中央的小岛,发现了过去Keyes乘坐的船,从船上听到了模糊的通信录音。 这意味着长官被新型怪物捕获,请求战友的支援。 在附近捡弹药和药包,敌兵从船后射击过来,跟着山路走,看到路两边有两排灯光,远处有两棵枯树,跳上歪树干,通过山谷到达对面的小山。

山岗上控制枪塔,右前方有五六棵树,根部有敌兵埋伏,准星搜索,红了就开枪射击。 清除敌人,跑下小山,在右边找到一个建筑物的入口,进去,在中间找到一个巨大的升降台,来到下层,在大厅一侧找到一个门廊,两边藏着屏蔽,在敌人聚集的时候扔手雷经过。

穿着门来到大厅二楼的平台,射杀敌兵后,跳下了一楼。 左边柱子后面有药包。 右边有唯一开着的门。 穿过走廊走到下一个正方形的房间,中间的上空不断滴着绿色的粘液。 沿着通道来到锥形孔的底部,地面上有横行的轨道,从地面上怪物的体液可以判断这里发生了激战。 跳到右边的平台上穿过了门。 在下一个篝火的房间里,你会遇到活着的战友。 地上到处都是狼藉。 是怪物手脚被切断的手臂和战友的尸体。 捡起一些弹药,然后向左前方走,跳上切割的平台,来到二楼,在右边找到门出去。

回到刚才锥形大厅的二楼平台,用开关把桥连接到对面,墙上画了两个圆形的画。 进了大门左侧看到地上有血迹,战友尸体旁边有两个药包,沿着斜坡下去找到了大门。 在触发了的动画中,主角在房间里发现了头盔。 上面的视频显示,队友在这里遇到过蜂拥而至的爬行动物怪物( Flood )。 看完视频后,到中间平台准备作战,怪物一个接一个地从四扇门涌出。 如果注意观察画面左下角的雷达显示,就会在怪物靠近之前迅速扫射除去。 实际上,他们的防御和生命非常糟糕,但速度快得惊人。 除掉四道门里的怪物后,从进来的门上飞出几只巨大的变异怪物,战斗杀死。 杀死所有怪物后,确认收到新的任务指示。

任务:逃出敌人的基地

下一个行动是逃亡。 关键的战略是不恋爱。 和这种新型怪物保持距离,尽量避免混战。 先从房间出来,回到大厅看到两种怪物在下层混战,可以在这里砌墙看,但最好马上逃跑。 因为下面的战斗结束后怪物会马上被上面杀死。 这里有几个门可以通行。 一个是二楼平台右边的门,一个是一楼右边,两扇门通向同一个地方,但上层的通道比较简单。

一进楼上的门,杀了大房间二楼人行天桥上飞来的怪物,右边找到门穿过去,在下一个房间的平台上穿过门,最后在房间里找到电梯,下了房间,在柱子上看到了两个灰色的符号。 这里的怪物可以使用武器了,一侧箱子的上部有屏蔽。

在下一个大厅里看到战友和怪物在一楼混战。 二楼有隐藏的光桥,不能通行。 向右走,吃了隐形衣,跳到一楼射杀了一大群怪物。 然后在左前方发现了被破坏的门。 回到字形的小房间有三扇门,两侧是有怪物的房间。 通过中间的门来到大厅,跳到另一边的平台上来到二楼的人行天桥,从入口方向的门离开。 在下一个房间里可以再次看到那座闪烁的光桥。 这时已经绕到桥的对面,无视它,往左走,从对面离开大门。

在下一个房间二楼的人行天桥上,消灭怪物后,跳下楼下从唯一的门出去。 下一个大厅和前面很相似。 墙上有红色和灰色三个图案。 我朝着墙壁去找门,然后出去了。 接下来是相似的大厅,墙上有绿色和灰色三个图案。 这时,回到前面的房间,从箱子跳到二楼的平台上出来找门,来到大厅的二楼,用开关连接着光桥走向有三个图案的入口,后面的

下了电梯和Cortana取得了联系,在房间里发现了大量的装备。 冲出房间,在丛林里与大批战友汇合,沿着山坡进入湿地,越过山坡在两棵大树之间穿行。 途中遇到大量怪物蜂拥而来。 一进入水沼,红灯就隐约可见。 朝那个方向走去,找到了建筑物,沿着圆形的建筑物逆时针绕了过去。 不久,我遇到了一个叫343 Guilty Spark的蓝眼睛机器人。 它的任务是防止怪物在这个区域扩散,经过对话向主角求助,然后和主角一起被送到图书馆内部。

第七关:图书馆。

这个关卡冗长复杂,主人公要在相似的四楼走廊上不断地和怪物战斗。 机器人告诉主角必须找到图书馆的数据针( index )并将其带到控制室,行动中无需跟随该机器人。 小心清除区域怪物,和它一起前进。 如果你匆忙冲进贸易,你会被夹击,有生命危险。

任务:跟着眼睛形状的机器人找数据针

眼睛形状的机器人发出明显的蓝光,即使在很远的地方也看起来不会轻易消失。 开始( a )装备了攻击步枪和手枪,在检查站可以捡到各种各样的武器,完全可以应对攻击步枪的开始。 向眼睛形状的机器人前进时,在庭院里遇到了小怪物们。 集中火力发射大爆炸的话,会像炸弹一样爆炸,变成几只小怪物,附近的怪物也会变成碎片。 它的威力非同小可。 在战斗中与这些怪物保持距离,在接近身体之前让其爆炸。 接下来,手持枪械的怪物出现了,向开始的位置战斗,撤退,通关后,眼睛形状的机器人说:“We are near the index chamer,follow me! ”。跟着穿过通道(,在这个院子里怪物从上面的四根管子里跳出来。 这个时候,最好退到过道,集中火力。 避免被蜜蜂袭击,清除下一组,然后带另一组同样消灭。

从这个院子跟着眼睛形机器人通过右前方的通道,前面是圆形大厅,顺时针绕过去,通过另一个通道吗? 来到与起点相似的庭院,左眼型机器人打开安全门通道( d ),在右前方等待。 那时,如果杀在左侧的小巷里,就会被大量的小怪物袭击。 去掉它们,在角落里找到药包和枪) e )。 跟着爱机器人继续前进,宽敞走廊的地面上有三块玻璃板。 走过去会出现大量的怪物,寻找有利的地形来消除它们。 战斗时,爱机器人说“thefloodmustnotescapetheinstallation:theyconsumeall”,战斗结束后接近爱机器人,怪物开始从墙上的管子里跳出来

跟着爱机器人来到走廊的拐角,从墙上的管子里飞走了。 于是,从管子里跳出了怪物,下降后射杀了他。 在走廊右转,再次看到机器人,说“We must continue. This way please”。 往前走地上有玻璃板,消灭了角怪物后,再往前走会遇到更多怪物。 这时,空中突然出现了飞行机器人( g ),使用精密的激光武器击杀地面怪物。 混战的场景很壮观。 此时,必须注意不要进入激光攻击的区域,以免受伤。 清除怪物后,眼睛形状的机器人离开。 那时,走到走廊尽头进入巨大的圆形电梯之间。

第二级:

坐电梯上楼,从电梯房走到走廊。 随着空中的爱机器人沿着走廊前进,听到后前方出现怪物,空中的增援部队再次出现。 ( h )、通关后,机器人再次离开。 在不远处发现药包,地上有一条横向的斜沟,跳跃前进。 走廊的右侧有玄关,那个由机器人打开,但在此之前进行了恶战( I )。

来到走廊尽头时会出现大量的怪物。 届时,飞行机器人将协助作战,门打开后将出现新的任务提示。 穿过大门右转,当你通过巨大的圆形门洞时,眼睛形状的机器人就会“thesentenalscanusetheirweaponstomanagethefloodonlyforashorttime.speedisoftheeessence” 这个时候会遇到很多怪物。 此时,迅速后退以应对飞行机器人,主人公专心打扫漏网之鱼。 第二个门洞里有个拿火箭弹的怪物,集中火力消灭这个。 否则,飞行机器人会面临危险。 通过两个圆门后,眼睛形状的机器人去打开安全门,然后又变成混战( j )。

从打开的安全门进入走廊,眼睛形状的机器人向右飞行。 那时,怪物从地下道出现。 清除后,发现前面是走廊尽头。 弯腰从地下道通到另一个走廊( k )。 出来后,左转沿着走廊直走。 途中会从走廊两侧飞出大量怪物,此时,向后退去除后再前进。 不要贸易,以免腹背无敌。 在角落的尸体上找到药包和火箭筒,继续走,找到眼睛形状的机器人,说:“theinstallationwaswellconceived.itissurelytheonlywaytoendthefloodthreat” 这时,怪物再次出现,杀死( l )

第3层:

上了三楼,离开电梯,沿着走廊走,就会遇到怪物。 空中飞行机器人再次出现( m )。 从前方的地下通道走到另一侧的走廊) n )。 出来后,飞天机器人与怪物激战,结束后右转遇到安全门。 届时,将出现的怪物引导到空部队火力范围内消灭。 清除所有怪物后,打开安全门( o )。 出去向左走,通过另一个安全门走到走廊) p )。 道路的地下通道是死路,沿着走廊走就有安全门。 进去后安全门被关闭,眼睛形状的机器人去打开另一扇安全门。 在此期间,主角必须在封闭的房间里对付大量的敌人。 我建议你退到左边的壁室去战斗。 不被挟持,里面有药包652安全门打开与飞行机器人会合,引导敌人进入他们的火力范围消灭,继续沿着走廊杀戮,远离尽头的电梯。

第4层:

来到顶楼,离开电梯,和空中的飞行机器人汇合,杀到走廊的尽头,安全门关着打不开?折回后从地下通道进入另一侧的走廊( s ),形成两个安全门关闭的房间( t ),怪物从周围飞出进行攻击。 届时,下降到墙角缝隙扫射,清除所有敌人后,一侧安全门打开,沿着走廊来到室外,就可以看到眼睛形状的机器人在光柱前等待。

任务:获取数据管脚

当你接近蓝色光柱时,敌人会大量出现。 那时,迅速回到前面走廊的通道去消灭。 最后到中间平台拾取数据引脚( u )。 结果又被艾机器人拿走了,主角和它一起到了控制室……

第八关:背叛

来到控制室用数据针,电子人Cortana出现在屏幕上拿走了数据针。 说明了如果使用那个的话会毁了主角的生命。 与爱机器人争论的结果是,主角只有一个选择。 战斗! 这时,4只飞行机器人攻击过来。 你需要使用控制室外面的电子屏幕躲藏起来。 敌人的激光无法穿透屏幕。 用手上的霰弹枪撞击,除掉机器人后,从Cortana那里询问行动计划。

下一步行动必须阻止眼睛形状的机器人启动光晕超级武器。 如果武器生效,光晕就会变成废墟。 Cortana说,如果破坏融化炉,就可以中止武器系统。 本关的场景与第五关相似,只有很小的变化。 更凶猛的敌人,大雪和黑暗的气候,还有两层几乎一样,只要记得本站!

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