盟军敢死队2勇往直前,盟军敢死队2勇往直前汉化版,盟军敢死队2勇往直前PC版
盟军敢死队2勇往直前中文版这款游戏软件是目前流行的游戏之一,该游戏依然保留了一代人的主要格调,需要玩家进入游戏后积极思考,合理安排,指挥几名选手相互配合完成紧张的任务不同的是二代比原作更能赋予玩家自由的指挥权限。 在执行各项任务之前,玩家可以根据任务目标的性质自行决定敢死队员参加此次任务,另外玩家也可以指定队员拥有哪些武器和设备。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏简介:
游戏的开发团队Pyro Studios这次专门为《盟军敢死队2》制作了新的游戏引擎。 虽然图片看起来像3D,但《盟军敢死队2》仍然是严格意义上的2D游戏。 坚持2D影像风格,Pyro可以再次大幅渲染细腻的影像,包括著名的战犯收容所Colditz、纳粹北极潜艇基地、被日本占领的热带岛屿,以及太平洋珊瑚礁充满硝烟的沙滩。 同样,也有建筑物肮脏的壁纸和重叠地板、日本的小竹屋等。 游戏最高支持1024x768分辨率,整个游戏的屏幕看起来比一代人更漂亮。 我想看了截图后能产生共鸣。 另外,玩家可以将屏幕画面分为2~3个窗口同时观察多名选手的行动,也可以随时按窗口缩放。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏特色:
当然,新引擎的威力远不止这些,《盟军敢死队2》实现了视角控制改善的最大进步。 以前采用的45度固定视角存在很多问题,玩家有时会难以看到地图的一部分,或者被建筑物和树木等遮挡而失去选手的踪迹。 目前,《盟军敢死队2》允许玩家从4个不同的角度观察室外场景,消除了所有视觉盲区,所有室内场景可以自由旋转整个视角。 虽然这在不使用3D加速卡的游戏中还很少见,但该功能允许玩家在执行任务时调整到合适的视觉角度,然后再行动,对许多玩家来说非常方便。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏亮点:
《盟军敢死队2》中出现了很多室内场景,游戏中的很多建筑物可以自由出入。 游戏中有很多供玩家探索的复杂室内场景,包括巨大的多层塔、监狱、舰船、飞机、潜水艇和水下环境。 如上所述,室外场景的视角不能自由旋转,但进入建筑物后可以自由旋转视角。 室内场景和室外场景的组合是无缝的。 当然,建筑物具有更重要的战略意义。 例如狙击手可以在窗前选择特定的位置在建筑物的掩护下狙击他能看到的所有敌人。 也可以射杀藏在建筑物里的其他敌人。 这给整个游戏带来了很大的战略灵活性。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏介绍:
原作中家喻户晓的六位特种兵(贝雷帽Tiny、狙击手Duke、水手兵Fins、工兵Inferno、司机Tread、间谍Spooky )将出现在新作中。 一代单杠玩家听到这个消息一定非常兴奋。 此外,《盟军敢死队2》还增加了三位同时具有狙击手和间谍能力的新面孔,她们分别来自《使命召唤》性感迷人的女特工娜塔莎( Natasha )。 二人是善于隐秘行动的Lopin,他是盗窃高手,擅长开锁等绝妙的工作,说白了就是神偷。 最感兴趣的是第三名,名字叫Whisky。 嗯,这个成员有点特殊。 因为。 因为不是人,是粗壮的军犬。 可以在很远的选手之间传递东西。 也可以诱惑敌人,分散敌人的注意力。 此时,你的队员可以轻易杀死敌人。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏特点:
在新游戏中,你的选手有更多的才能,可以使用比原作更多的技能。 在前一部中,游戏之间的六个角色有明确的分工,但现在游戏角色之间的分工有点模糊了。 例如,以前玩《盟军敢死队:深入敌后》及其资料片《使命召唤》时,有时遇到这种情况。 在一项任务即将完成的时候,一颗罪恶的子弹夺走了司机运动员的生命,手下的其他运动员只能把载着我们能逃出困境的车当成傻瓜,束手无策,只好再玩一次。 只有司机这不可能在现实中发生。 所以,这次的开发团队在两代人的时间里对人物的技能系统进行了一定的改变。 再也不会发生一个团队中只有一个人能驾驶船、驾驶汽车的不搞笑的事情了。 游泳、划船、开车这样的基本技能,所有的特种部队队员都掌握了。 但这并不是说所有的运动员在技能上没有差别了,实际上是有差别的。 不同的只是每个选手对这些技能的熟练程度。 例如,像吉普车和卡车这样的普通车辆任何队员都可以驾驶,但像坦克这样沉重的车辆却无能为力。 另外,虽然每个运动员都可以游泳,但是水手在水中游泳最快,可以携带很多东西以免下沉。 另外,偷纳粹制服也成了一般的技能。
盟军敢死队2勇往直前电脑版游戏风格:
《盟军敢死队2》仍然保留着世代的主要格调,玩家进入游戏后需要积极思考、合理布局,指挥几名选手互相配合完成紧张的任务。 不同的是二代比原作更能赋予玩家自由的指挥权限。 在执行各项任务之前,玩家可以根据任务目标的性质自行决定敢死队员参加此次任务,另外玩家也可以指定队员拥有哪些武器和设备。 原作中重视团队合作,并创造性地解决问题,达成任务目标。 新作更上一层楼,在许多行动中,我们可以得到正规部队的直接援助。 他们通常处于救火般的战斗状态,但他们可以用来执行放哨、巡逻某个区域、在街道拐角处伏击经过的敌人、在突击队员们撤退时让他们负责掩护等任务。 用这些不太重要的士兵掩护英雄们的作战方案确实是个不错的选择。 顺便说一下,游戏还支持多模式,所以可以和朋友牵手对抗敌人。 新作为了玩家有很多任务。 很多都是受著名的二战电影的启发,其实这些电影提供了《盟军敢死队》的游戏概念。 游戏任务极其广泛,《盟军敢死队2》将世代中局限于欧洲的战场扩大到了太平洋战场,甚至亚洲战场。 游戏玩家指挥着勇敢的敢死队员们从欧洲平原雪山转战东南亚茂密的热带雨林和中国美丽的山川。 《盟军敢死队2》中敌人的AI水平也比前作高很多,据Pyro称他们在游戏中使用了一种叫做“记忆分析”的技术。 通过该技术,游戏中的敌人可以记住玩家的行为方式和步骤,并相应调整自己的行为,所以喜欢抓住好的方法继续使用的玩家这次要注意。 另外,如果玩家在某个区域杀了敌人,敌人的同伴会马上意识到是危险区域,并采取相应的行动。 因此,只要你的伏击计划没有破产,在哪里射杀敌人,就会引起其他士兵的警惕,他们不会再跟着那家伙死了。