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半年凉了七款!二次元手游不香了吗?

更新时间:2022-06-24 0:11:23 分类:友讯 浏览:92

仅仅在今年上半年,宣布关服和停产的二次元手游,就已经堆满了我们的游戏单。今天我们就来盘点一下2022年上半年关服以及难产的二次元手游吧。

《月神的迷宫》

网易代理,2021年7月27日公测,今年5月底官方宣布将于7月25日关服,实际运营363天。
 
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公测宣传开服送200抽,实际上是20次十连抽,选定其中一次作为最终结果。
 
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开服2周,就有玩家怀疑这游戏是不是要跑路。
 
开发者还特别解释,说会把这款游戏长久地运营下去,不断丰富银月世界的内核,为登月者们提供更好的体验。
 
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前有《幻书启示录》《黑潮之上》,后有《月神的迷宫》,网易的《永远的7日之都》是否也在瑟瑟发抖呢?
 

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《魔法禁书目录》

2017年8月13日公测,2022年1月17日正式关服,实际存活1618天。
 
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网易取得《魔法禁书目录》《某科学的超电磁炮》动画委员会授权后,自制的二次元手游。
 
众多玩家冲着炮姐慕名而来,游戏吸取了侠盗飞车的优秀元素,战斗采用无锁定模式和无技能圈,自由度更高了,然而操作和美术上,确实有些拉垮。
 
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《魔法禁书目录》尽管联动过闪乱神乐、伊苏和樱花大战,依然无法阻止玩家持续流失。
 
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《A3!满开剧团》

 
B站代理,2019年11月14日国内公测,决定在2022年4月27日终止运营,理由为与版权方的授权合同即将到期,游戏实际存活895天。
 
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作为一款女性向剧团养成游戏,A3最大亮点在于励志的剧情,不管是戏剧排演还是剧团经营,每个角色的成长经历很容易戳中玩家的柔软心境。
 
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一位玩过1200多个小时的玩家评价A3:“国服这条赛道终究还是没能走到未来,要在这里停下了。谢谢你曾经的陪伴,我永远不会遗忘你带来的温暖和快乐!希望未来还有机会再见。”
 

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《机甲爱丽丝》

B站独代,2021年4月22日上线,2022年4月21日终止运营,实际存活365天。
 
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作为一款竖屏的机甲弹幕射击游戏,单指就能移动、射击、消灭敌人,没有体力限制,可佛系可爆肝,剧情角色玩梗多,初始自选角色可以用到老,多人协力模式,最多支持4人一起挑战协力关卡,只可惜游戏本身水土不服,人气低迷。
 

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除了机甲爱丽丝,B站发行代理的三款游戏,《拾光梦行》《空匣人型》《双生世界》,也都宣布了停服日期。
 
B站啊B站……
《拾光梦行》今年1月12日上线,官宣将于8月8日停服,存活时间208天;
 
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《空匣人型》去年7月8日上线,官宣今年7月29日停服,实际存活386天。
 
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《双生世界》比这两款游戏上线时间更早,19年11月21日公测,今年6月7日宣布,再更新一波主线剧情后,将不再进行更新,但游戏的服务器、下载注册和客服等将继续为玩家提供服务,这意味着双生世界从一款网游变成了一款伪单机游戏。
 
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这让人想起宣布关服又开服的《云裳羽衣》,22年2月20日,《云裳羽衣》官宣停服,但玩家向消费者协会投诉,一个月过后,官方宣布——重新开服!只保留服务器开放,不再更新也不再开启付费。
 

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以上都是拿到过版号正式上线运营的二次元手游,比这些更惨的是胎死腹中的二次元手游。
腾讯投资的《沿光-Horizon》,5月30日美术负责人在社交平台宣布团队按下了暂停键。
 
根据网上的非正式介绍,游戏剧情讲述4名少女横跨大陆,穿过废墟都市解密妄想传说的故事。从官方发布的GIF动图可以看出,这是一款二次元废土风格的TPS游戏,并加入了类似QTE动作元素。
 

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莉莉丝的《伊甸启示录》,在去年11月份开启首轮测试后,没多久就在微博爆出了项目组解散。这是一款主打科幻3D回合制的二次元手游,主打赛博朋克风,多线叙事,战斗演出效果细腻,动作和镜头设置也具有感染力,可惜项目最终夭折。
 
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散爆网络的《少前:谲境》,曾经亮相于散爆网络的游戏发布会,因为今年年初游戏制作人离职,项目也被冻结。
 
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作为《少女前线》的衍生作品,这是一款像素风格的解谜RPG单机游戏,作为同人作品被官方收入麾下,又是单机,投入相对较少,无奈项目还是无了。
1V1联机对决的《逆境重组》,制作团队脱离了原有的工作室,回归到了独立游戏制作,如果版号下发的话还是会准备上线。
 

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作为一款原创品类联机竞技游戏,《逆境重组》一局5分钟爽快高速对战,易上手,对局无任何付费,飒气凛然的美术风格,形色各异的角色,很多玩家都对这款游戏充满期待,这款断断续续打磨了4年的作品,现在还是前途未卜。
获得B站投资的《琥珀效应》,因为提交版署累计三次不通过,制作公司上海衍光网络宣布公司倒闭,5月24日停工,员工工资结算至23日。
 

半年凉了七款!二次元手游不香了吗?

 
在TapTap,一款主打模拟经营的二次元养成游戏,《星火商会》,发布公告,因为老板资金链断裂,主程主美主策以及其他一众成员,纷纷跑路。
 

半年凉了七款!二次元手游不香了吗?

 
心动的《萃星物语》,老板黄一孟6月参加的一次直播中提到,项目已经被砍。
 
 
二次元游戏市场可谓冰火两重天,头部游戏赚的盆满钵满,忙着开发新游戏,小工作室跑路的跑路,注销的注销,问题出在哪里呢?
 
有人说是因为二次元已经卷到没有B级产品的发展空间,有人说是因为整个手游市场的规模已经到了天花板,有人说是厂商面对未知的风险更加趋近于保守。你觉得问题出在哪里呢?评论区留下你的观点吧。
 
 

最早的二次元抽卡手游,爆率高的二次元手游

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