网易心有想靠游戏内置广告赚钱?玩家比较主动,想看看“你还好吗?”
长时间看,游戏厂商都想在游戏里疯狂打广告赚钱。玩家不仅不反感,反而对政府赞不绝口,纷纷帮游戏厂商出主意!
这是怎么回事?听边肖的,慢慢来。
众所周知,现在游戏的氪度越来越高。除了无良剥皮游戏骗氪,很多大作也对氪进行了改进。根本原因是手机游戏的R&D成本逐渐增加。从0755到79000,有消息称已经花了5亿美金的R&D资金,而网易《原神》手游也宣布只花了R&D 70%的6.4亿美金。所以厂家不增加氪的强度几乎是不可能的。
和《逆水寒》手游找到了新的降氪方式:学习综艺,找品牌金主爸爸在游戏内冠名或者植入,从而赚广告费。可以降低游戏的氪。
根据手游的估算,只要游戏有500万的活跃用户,游戏植入的广告每个月就能带来6000万的广告收入!有了广告收入,游戏中所有的氪石点都可以去掉,数值收费也会全部或部分放弃。最多只会卖出通行证和出场,游戏的氪石会明显减少。
玩家认为:精彩!只要能减氪,就看软植广告。无伤大雅,而且多多益善!只要不是那种关不掉的广告。
结果玩家们纷纷建言献策。最好笑的是把“你还好吗”的广告放在悬崖上。关伟和Tap玩家都想到了这个梗。
有些玩家看广告不满意。建议他们可以直接在游戏里购物,举办古董夜市活动。“比如狮子座某电视剧里的元宵节,就是一个热闹的场景,然后商家可以实时进入游戏带货,游戏里买货,现实里收货。这种游戏体验不就是在宇宙中虚拟购物吗?买衣服的话可以捏捏脸,塑形一下,然后搭配衣服大概就能看穿的效果了。也是一个游戏的实体购物体验。”
关于元宇宙这种非常新颖的广告模式,《逆水寒》手游并不完全是噱头,而是一个真实的、可量化的广告体系:比如一个街边集市上一个小店的牌匾,路上小贩喊的口号。当玩家经过时(视角悬停在广告位上方超过2秒),计数器会为1。
有了这种计数器,做广告的金主爸爸可以非常直观的知道品牌在游戏中的曝光次数。
在深度植入的情况下,甚至真的如超宇宙电影中描述的那样,不仅有像古镇实体店一样装修精致的店铺,还有会说话、会吸引顾客的导购NPC。他们还可以在游戏中购买虚拟道具,了解超宇宙中物品的功能。
至于以后会不会直接植入电商,像带货看直播一样,看直播的时候有没有购物功能,《逆水寒》手游官方目前还没有透露。但是光是超空间广告的盈利模式就足以让玩家兴奋——降低氪度,厂商、金主、玩家三赢的事情,谁不希望快点落地呢!。
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