电子阳痿有救啦!这些上半年的好游戏,每个都值得一玩
昨天鸡腿哥跟大家聊了聊“电子阳痿”,不看不知道,一看吓一跳,“绝对没病”的票数只占20%不到。
虽然“电子阳痿”病因千奇百怪,但总结起来,要么是没有精力,要么是没有感兴趣的游戏。
所以今天咱就来推荐这上半年质量数一数二的游戏,挽救“电子阳痿”,冲!
《宝可梦传说:阿尔宙斯》
在GF跳开传统宝可梦的RPG框架后,《阿尔宙斯》交出了一份还算不错的答卷。
无论是即时捕捉,还是真正和宝可梦并肩作战,体验迥异于回合制的旧系列,非常值得入手一试。
《三角战略》
由《八方旅人》开发团队浅野组打造,延续了一贯的精细化像素风和优秀剧情,算得上这半年来最令人惊喜的战棋游戏。
本作主推地形互动,点燃草地、电击水域,并利用“背后攻击”“夹击”等行动扩大优势。
同时数值设置得相当巧妙,每道关卡总能卡在玩家队伍能力的上限,体验酣畅淋漓的智力对决。
卡关了也不要紧,游戏开局可选四种难度,角色也不像火纹那样会永久死亡,靠练级硬磨通关也是可行的。
除了战斗,本作开发团队的《八方旅人》和《勇气默示录》都是日式RPG的佳作,《三角战略》的剧情也延续了一贯的高水准。
游戏中包含大量分歧点和多条结局路线,人物塑造饱满,剧情也极具史诗感,值得多周目体验全结局。
当然,也不是没有缺点,大量剧情演出让游戏节奏显得很缓慢,需要玩家花更多时间去进入节奏。
这是开发团队的优点,也是缺点,对非JRPG爱好者比较劝退,慎重入手。
《师父/SIFU》
E宝一堆限时独占里难得的宝藏游戏,无论战斗、剧情、氛围都深深铭刻着中国风,仿佛让人穿越到港产功夫片的世界。
独特的美术风格和颇具深度的游戏系统,熟练一番后,实际体验起来相当爽快。
这拳拳到肉的战斗方式,看着就赏心悦目。
游戏内核也非常贴合咱们的文化,对“武德”结局的诠释更是让人眼前一亮,同样是讲放下和原谅,《师父》完爆某高尔夫2。
除了难度太高,体量太小以外,对国人而言,简直是完美的神作。
虽然我打“鸟”,但我真的是武德宗师
《地平线:西之绝境》
虽然是款公式化罐头开放世界,但地平线2的总体素质非常出色。
画面、音乐、战斗以及各个细节方面,绝对是开放世界的顶尖水准,次世代游戏,包爽!
至于大家吐槽的女主颜值,窝瓜脸确实不好看,但也没有网图那么夸张,实际体验尚可。
要是真忍不了,也可以戴上卡加族头盔,1代的漂亮妹妹又回来啦。
《全面战争:战锤3》
好游戏,但公司的奇葩运营让游戏发售前就被主播们泄露,被剧透的玩家们纷纷刷起差评,算是游戏质量和口碑评价无关的一作。
本作加入了以中国为原型的派系“震旦天朝”,东方古国,丝绸象牙之路,兵马俑巨像……味很浓,而且强得一批,玩了都说好。
《怪物猎人崛起:曙光》
这周四才解锁的怪猎资料片,绝对新鲜。
怪猎的资料片懂的都懂,更新后跟原版的差别简直就是两个游戏。
崛起的缺点是游戏内容太少,现在曙光资料片一口气塞满,还能带上老婆们一起狩猎,一个字,买!
《新战神》
TGA年度游戏的含金量,懂的都懂,咱也不多提了,治病还得是奎秃来才行。
也别吐槽PS冷饭,毕竟崛起都推荐了,不放战神总觉得在孤立它,看在续作即将公布的份上,现在游玩也是不错的选择。
《星之卡比:探索发现》
既然马里奥奥德赛学会了卡比的暴风吸入,那卡比学马里奥搞3D世界也理所当然。
粉色恶魔的首次3D化作品,想想就激动。
老任+卡比,那就是游戏性的保障,无脑入就行。
《艾尔登法环》
重量级选手登场,多少人被老头环治好了“电子阳痿”,甚至到现在都沉浸在交界地不能自拔。
不打通全结局,猛男们根本玩不下其他游戏,艾尔登之王和癫火大头,我当定了!
除此之外,也有不少需要对上胃口才好玩的游戏,像巭兲《忍者神龟:施莱德的复仇》就帮我找回了联机的朋友。
要是你有同样推荐的游戏,也可以在评论分享一下,下次见~ 办法总比困难多