歪歪漫画在线入口:数字阅读的新选择 随着互联网的发展,数字漫画逐渐成为了人们娱乐生活中不可或缺的一部分。而“歪歪漫画”作为一个知名的在线漫画平台,凭借其丰富的漫画资源和用户友好的界面,吸引了大量用户的关注。本文将介绍歪歪漫画在线入口的特点,分析其优势,并探讨其对数字阅读的影响。 歪歪漫画的在线入口使得用户可以随时随地访问大量漫画作品。通过简单的注册或浏览,用户能够轻松找到自己感兴趣的漫画,无论是热…
管理
2024-12-04 16:12:19
文/九莲宝灯
二次元题材作为内容主导游戏的代表之一,内容的质量往往直接决定了游戏的竞争力。而承担着衔接美术、世界观等内容的文案故事工作,自然也就成为了游戏内容品质的指标之一。 然而二次元游戏与生俱来的一些条件和角色收集养成的核心玩法,让游戏故事有了与任何故事形式都不同的优劣势。无论是故事的框架构造、表现方法还是转折设计,二次元手游厂商们都需要摸索更加贴合游戏的思路。 最近,葡萄君在看到接连测试的《崩坏:星穹铁道》和《重返未来:1999》之后,我发现,二次元游戏的故事风格,如今又产生了全新的趋势——旅行故事。 在《崩坏:星穹铁道》中,玩家作为一个失忆者,被人植入名为“星核”的能量,并被一个周游星际的组织接收,踏上寻找自我的旅途; 而在《重返未来:1999》中,受到一种名为“暴雨”的灾难影响,玩家陷入时空倒流的困境,在一个又一个时代和环境中穿梭。 而说到旅行故事,就更要提到如今大热的二次元头部产品《原神》。在故事中,被NPC唤作“旅行者”的玩家们为了寻找自己的哥哥/妹妹,在不同的国家中漫游。其中产生的一系列故事情节,也被玩家们津津乐道。 为什么旅行故事突然在二次元游戏中有隐隐成为主流的势头?相较以前的故事形式,旅行故事这一结构类型到底有什么好处?01
宏大史诗故事的困境
02
《星际牛仔》
类似的故事还有《狼与香辛料》,它讲述了一个神明搭上商人的马车,回归故地的故事。该作的小说与动画成名十年之久,如今仍然拥有大量粉丝。 而到了近几年,《少女终末旅行》、《魔女之旅》等动画的流行,也说明了“旅行故事”在二次元圈层中的受众广度。《魔女之旅》
而在二次元手游这个领域中,以剧情著称的《FGO》,实际上也带有这种叙事结构的影子。FGO的每个“异闻带”都有相对独立的剧情
在《FGO》中,故事首先以“进入不同时代的世界修复人理,拯救未来的时间线”为核心,之后又转变为“摧毁异闻带的剪定历史”。但始终不变的,是玩家在不同的章节里都要进入到不同的世界,遭遇各种各样的历史人物角色,解决不同的事件。 因此,种种事例足以证明,这种模块化的旅行故事结构,并不会因为本身的结构特性造成故事品质的下降,反而具有较高的品质上限和更稳定的品质产出。03