诸君安好,雾夏菌报道。这一回合来点趣味的内容,关于游戏估算营收方面的,2022年6月份也就是今年6月份的收入估算,依旧处在一个不理想的阶段。
1、6月预估收入
这个预估收入只是预估,并不准确,而且也只有IOS的数据,安卓的因为类型太多,不好统计,一般情况下安卓的收入会以IOS的2~3倍估算,各个游戏不一样还。所以咱们这里也只图一乐。
这个数据来自某麦,可以看到游戏6月的IOS端收入估算只有40多万美刀,这是个什么概念呢,2021年前半年,燃烧意志的IOS端估算收入是可以轻松一百多万美刀,2020年IOS端有一些月份甚至可以达到200多万美刀。
所以6月的这个40多万估算,真的是很不理想,而且不光是6月,前面的5月、4月也只是50多万,与去年差距依旧很大。
2、发生了什么
燃烧意志怎么从之前的百万级掉到了现在的几十万?之前我以为是游戏某段时间运营出问题造成的,毕竟2.0那波让很多玩家不满意,但2.0是2022年1月初上线的,而游戏的收入下滑实际上是在2021年的上半年就发生了,那究竟是因为什么?
因为“热血航线”的登场。
本菌对了一下时间,2021年4月底,热血航线正好上线,也就是5月开始,燃烧意志的估算收入开始大幅下降,勉强一百万到七八十万再到如今的四五十万。所以热血航线这波的确对燃烧意志的冲击很大。
燃烧意志这里原本也有机会“反扑”还击的,就是2.0那波,但众所周知2.0没做好,并没有让燃烧意志焕发第二春,反而还招了一波口水。
菌说
最后提一下航线,目前是几款海贼王手游中最猛的,估算收入一直遥遥领先,一般情况下能达到燃烧意志的六七倍,不过航线毕竟才一年多,还要看后续真正沉淀下来的稳定收益如何。而且后续还有几款其他海贼手游,也会进一步分流的。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。
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