整理时间:7月4日上午10点
整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
中国的“蚂蚁”新游纷纷海外上线 SLG都在尝试新主题
FunPlus的《State of Survival》是出海美国与德国游戏中,在当地畅销榜排名最靠前的游戏。
《State of Survival》近期与UFC(终极格斗冠军赛)达成联动。UFC中那些明星运动员将加入这款末世游戏中的世界。通过此次联动活动,玩家不仅可以解锁UFC相关道具,还有机会赢取UFC现场门票。
State of Survival X UFC
相似题材的策略游戏《Age of Oringins》也有上佳的市场表现。据Sensor Tower数据,《Age of Oringins》在“Titan Equipment”等新内容推动下,游戏流水创下上线三年来的新高,并在在美国和日本市场稳步前进。
在星合互娱的SLG《小小蚁国》打开一片市场成为黑马后,其他中国厂商也没闲着,也纷纷开发类似主题的游戏。三七互娱的《Ant Legion》上月初上线,收入增长非常迅猛。
Ant Legion
此外君海游戏也有一款蚂蚁题材策略游戏《蚁族奇兵》目前也在海外上线,也进入了Sensor Tower海外收入增长榜单。
龙创悦动的新游《Last Fortress:Underground》,也是创新主题的策略游戏。游戏设定类似《辐射:避难所》,在地下建立起庞大的工事,让玩家建设基地,对抗丧尸。目前游戏跻身德国App Store畅销榜Top 50。
Last Fortress:Underground
在拥挤的SLG赛道,中世纪战争、丧尸题材被挖掘完后,厂商们又开始尝试动物题材,又或在传统策略玩法中融合三消等其他玩法,以加强游戏新意,降低买量成本。
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5)。
美国约有1.79亿游戏玩家,其中,约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,去年手游市场规模约134亿美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。
从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。
德国游戏人口达4430万,手游玩家人数则有2100万左右,德国依然保持了8.1%的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。
整个欧洲手游规模约130亿美元(2020年)。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年由现在的14亿美元增至27亿美元。
今日,Sensor Tower情报平台例行公布了国产手游厂商7月份收入的前30名。 据报告说明,本月共39个国 […] 【查看详情】
但是从众多游戏团队分享的实际经验来看,与后期进行产品的跨端移植相较,在立项研发阶段就选定“APP+小游戏”双端发行策略,可以极大地减少产品移植和更改适配带来的诸多问题,在实现产品“多端同服”等功能性设计方面也据较大优势。因此,茶馆认为,在市场竞争日趋激烈的当下,游戏开发者们可以根据团队自身情况抢先布局小游戏赛道、抢占双端发行红利。 【查看详情】
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