友讯 预防孩子对游戏沉迷上瘾,控制和戒断都只是治标不治本 橙子的原创公众号 0-8岁的育儿百科全书北美全职带娃老司机教你轻松育儿套路▲ 有妈妈问我说:“可不可以写一篇关于孩子玩游戏、玩手机、看电视的文章,看你家榨汁机先生也玩游戏,照样是个学霸。我从小被管教的不能玩游戏,还是个学渣。不知道该不该让孩子玩电子游戏,怕孩子玩了游戏后上瘾,控制不了自己玩游戏的时间,想听听你的建议……” 先来说说我们毛头,他从5岁就开始用ipad玩极品飞车了,这两年是越来越溜,那… 管理 2022-07-05 12:44:17
友讯 任天堂终于《火焰纹章 英雄》手游入围10亿美元俱乐部了 任天堂对于移动游戏向来不是很上心。即便是2020年,当《集合啦!动物森友会》火到没朋友的时候,任天堂仍然一副非常“佛系”的姿态。拥有众多经典情怀IP,换了别的游戏厂商,或许早就想方设法在手游改编上寻找更多的IP价值了。 在进入2022年之前,任天堂的手游数量还不足两位数,而且旗下还没有任何一款手游能够进入“10亿美元俱乐部”。直到近期,这一里程碑终于到来了。 Sensor Tower发布的最新数据… 管理 2022-07-05 12:39:52
友讯 暗黑手游海外首月下载超1000万,收入3.2亿 译/风马 Appmagic的最新数据显示,在海外市场上线后的第一个月里,手游《暗黑破坏神:不朽》累计下载量已超过1000万次,为暴雪贡献了近4900万美元(约合人民币3.2亿元)的收入。 按照这些数据,《暗黑破坏神:不朽》很可能已经成为整个系列历史上发布初期市场表现最好的一部作品。2012年的时候,暴雪曾宣布《暗黑破坏神3》发售当天销量达到350万份,首周卖出630万份,不过动视暴雪… 管理 2022-07-05 12:39:49
友讯 手游排行榜前十名网络游戏(7月手游出海榜单) Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2022 年 7 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 10 月出海手游收入榜 腾讯《PUBG Mobile》10 月海外收入环比增长 8.8% 至 9600 万美元,重回出海手游收入榜首。截至 10 月底,该游戏海外累计收入已突破 30 亿美元,是目前中国手游海外收入最高纪录的保持者。同时,《PUBG Mobile》也… 管理 2022-07-04 18:39:43
友讯 META分享:面对手游市场多元化挑战,洞察国外玩家多样性 6月29日,由Facebook Gaming举办的“跨越手游市场的多元化挑战”混合游戏趋势&玩家群体多样性洞察分享活动于线上举办。 会上,Meta大中华区游戏业务总监Edward Wang、Meta大中华区小企业业务总监Rae Chang带来了精彩的分享。 以下是演讲实录: Rae Chang:大家现在屏幕上应该已经看到了“Hot Hybrid Layers”,刚才其实已经提到了很多混… 管理 2022-07-04 18:08:54
友讯 原神2.8的版本前瞻也在2日晚准时开启 原神的2.7版本已经快要进入尾声,2.8的版本前瞻也在2日晚准时开启,并带来了巨大的信息量与惊喜感爆棚的内容预告,快跟饭饭来看看全新版本“仲夏!幻夜?奇想曲”吧! 首先是卡池安排方面。被玩家们千呼万唤的枫原万叶终于确认复刻,将与可莉在2.8上半卡池双走,同时四星新角色鹿野院平藏将进入上半卡池;下半则是火系弓箭角色宵宫单走。 在角色方面,原神先前公布立绘的新角色鹿野院平藏将实装登场,前瞻中对鹿野院平… 管理 2022-07-03 19:11:01
友讯 峡谷之巅限时开放时间合理吗? 哈喽大家好~ 这是手游君开设的新栏目——手游一话 每天和大家一起探讨 手游里的趣味话题 今日话题: 峡谷之巅限时开放合理吗? 之前已经和大家说过 手游在下个大版本会陆续上线峡谷之巅 然而手游的峡谷之巅 目前的消息是仅在每天 18:00~24:00时段开放 其他时间段无法进入 你觉得这个时间段限时是否过于严格了? 管理 2022-07-03 18:23:03
友讯 外媒称暴雪已收购大逃杀游戏工作室Proletariat 据外媒报道,动视暴雪的工作室暴雪娱乐透露,其已收购总部位于波士顿的工作室Proletariat Inc.,以增强对其高人气游戏《魔兽世界》的支持。 Proletariat专注于MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,曾开发过《咒语破碎》等,最近发布了大逃杀游戏 《Spellbreak》。 报道称,Proletariat旗下的100多位员工将为《魔兽世界》开发组服务,并参与到即将发布的DL… 管理 2022-07-03 18:22:51
友讯 “在B站上做游戏”的人越来越多了 文/安德鲁 不知不觉间,“直播”自己做游戏的越来越多了。 打开B站之类的视频网站,你会发现“游戏开发实录“和“游戏开发日记”已经不再是什么新鲜事儿,尤其在独立游戏领域,有越来越多的开发者选择把自己构思创意、制作游戏的过程公开出来。 有些是开发过程中一些片段的实录,也有一些会精心整理成有主题的各类合集,独立游戏开发日记,似乎正在成为一种新常态。 大家开发日记的形… 管理 2022-07-03 18:22:44
友讯 游戏载具的体验设计如何助你成为老司机? 前 言 现实生活中,我们会依靠各类交通工具来帮助我们快速移动,在游戏中,则需要借助相应载具来达到此目的。游戏中载具类型很多,有平时的生活中出现的各类交通载具;有独具游戏特色设定与玩法的代步载具;还有幻想形式的别具风格的载具......等等。游戏载具本身就具有很高的独立体验的属性,可以成为模拟类游戏、射击类游戏或者竞速类游戏的主体。但当它作为一款游戏中的一个系统出现时,它为用户带来的体验设计的衡… 管理 2022-07-03 01:33:24